

En 2205 après J.-C., les forces du mal attaquent le passé, menaçant de modifier le cours de l’histoire. Le juge fait appel à quatre épéistes, aux lames bénies par un prêtre shinto, pour protéger le passé et sauver l'avenir. Fidèles à leur ancien maître, le roi démon Oda Nobunaga, ils retournent au temple Honnoji où il a été assassiné. Peuvent-ils arrêter le mal dans son élan et préserver le passé ? Seul le temps nous le dira.

Vivy est la première Intelligence Artificielle humanoïde. Créée pour divertir les clients d'un parc d'attraction, sa vie bascule le jour où elle rencontre Matsumoto, une autre IA venant du futur. Ensemble, ils ont une mission capitale : rectifier le tir de l'Histoire et empêcher la guerre entre les formes d'IA et les humains… Vivy a 100 ans pour réussir !

Pour échapper à de multiples catastrophes pouvant se produire n’importe où et n'importe quand, les habitants de la planète Terra n’ont pas d’autres choix qu’une vie de nomade. Chaque site frappé par ces catastrophes laisse derrière lui un mystérieux minerai, l’originium, source d’énergie providentielle, mais aussi responsable d’une maladie qui cristallise les corps. Les personnes infectées sont généralement soumises à l'isolement, quand elles ne sont pas persécutées ou envoyées au travail forcé. Mais des voix s’élèvent contre le traitement qui leur est réservé, notamment l’organisation Rhodes Island qui cherche un remède contre cette maladie…

Dans cette bataille épique, la frontière entre le bien et le mal est diablement floue. Mais un envoûtant chasseur de démons pourrait bien devenir le meilleur espoir de l'humanité.

L’histoire se déroule dans un futur relativement proche sur une terre ravagée par la guerre nucléaire qui a eu pour conséquence l’évaporation de la plupart des océans et la destruction d’une grande partie de la végétation. Dans cet univers post-apocalyptique, les survivants sont soit d’humbles villageois essayant de survivre, soit des bandits vicieux regroupés en gangs qui s’adonnent aux pillages et à la persécution de ces villageois. Cependant, un artiste martial nommé Kenshiro (Ken), un homme reconnaissable aux sept cicatrices qu’il porte sur le torse, est choisi pour devenir le successeur du légendaire art assassin le Hokuto Shinken (北斗神拳, l’art divin de l’Étoile du nord). Au début de l’aventure, Kenshiro ne cherche pas réellement à aider les villageois, mais au fur et à mesure que son étoile le guide, il se révèle comme étant le sauveur tant attendu par une population au bord du désespoir. Accompagné dans son périple par deux jeunes enfants nommés Bart et Lynn, Ken affrontera un grand nombre de gangs, allant même jusqu'à affronter ses frères adoptifs, eux aussi disciples de l’art du Hokuto Shinken. Ken se mesurera aussi à certains maitres de l’école Nanto Seiken (南斗聖拳, Le poing sacré de l’étoile du Sud).

La série se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. Des monstres puissants nommés Siren apparaissent soudainement de la mer. Pour les contrer, une section de l'armée nommée Azur Lane est créée. Cette section est composée de jeunes femmes capables d'utiliser un système avancé d'armement naval ou d'aviation. Ainsi, elles réussissent à repousser les forces ennemies lors d'une attaque. La guerre est cependant loin d'être finie.

Alors qu’il sèche les cours, Takashi assiste, impuissant, à l’invasion de son lycée par ce qui semble être des morts-vivants. Réussissant à former un petit groupe de survivants, incluant Reï, son amie d’enfance, il tente d’échapper à la contamination, mais se rend vite compte que le monde entier est touché. Commence alors une longue bataille pour sa survie et celle de ses nouveaux camarades dans une ville de Tôkyô infestée de zombies.

Muni d'un gantelet démoniaque qui absorbe les âmes, un légendaire maître de sabre s'allie à une confrérie de samouraïs pour écraser une révolte de zombies assoiffés de sang.

Quand Shibuya est projeté en 2388, le jeune Daisuke et ses amis sont recrutés par l'agent Milo pour combattre d'hostiles cyborgs, les « revisions ».

Durant la révolution industrielle, l'humanité est menacée par l'émergence de monstres morts-vivants ne pouvant être tués qu'en perçant la cage d'acier autour de leur cœur. Les mordus deviennent des leurs. Ces monstres, les Kabane, se sont décuplés. Le peuple Hinomoto a construit des forteresses et s'y est barricadé. Seules les locomotives à vapeur, les Hayajiros, peuvent les relier.

Après une guerre nucléaire, des catastrophes naturelles et des échecs politiques, une révolution conduit à l'effondrement du Japon. Le pays se divise alors en trois nations : l'ère Sangoku a commencé. Aoteru Misumi, ancien régisseur agricole, jure de réunifier le Japon. Il gravit les échelons grâce à son savoir et son éloquence. Découvrez la légende de l'homme qui deviendra un stratège de génie.

Surnommé « l’Immortel », Saichi Sugimoto est un ancien soldat ayant survécu à la guerre meurtrière qui s'est déroulée au début du XXe siècle entre le Japon et la Russie. À présent, il se retrouve seul dans l'immense étendue désertique du nord du pays et il a besoin de beaucoup d'argent pour un but bien précis. La découverte d'une carte l'emmène sur les traces d'un trésor, 75 kilos d’or accumulé par le peuple autochtone des Aïnous…

Cette parodie des jeux de tir à la première personne, de la vie militaire et des films de science-fiction raconte l'histoire d'une guerre civile au fin fond d'un canyon.

Chaque jour, Chio Miyamo vit d’étranges aventures. Sur le chemin de l’école, elle se retrouve embarquée dans des problèmes allant du plus banal au surnaturel. Pole dance, gang de motard, ou encore une envie pressante, autant de situations qui ponctuent son voyage quotidien. Mais attention, la frontière entre fantasmes, rêves et réalité est parfois fine…

Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?

Baki et les maîtres de l'arène souterraine se retrouvent face à une menace d'envergure historique : le plus grand samouraï du Japon, Musashi Miyamoto, a été ramené à la vie.

Dans une société dystopique rongée par la corruption et les implants cybernétiques, un jeune de la rue talentueux et impulsif aspire à devenir un mercenaire hors-la-loi.

Fils du célèbre démon Sparda, et d'une humaine, Dante a hérité de son père des pouvoirs surnaturels. Il a monté un bureau appelé Devil May Cry, où il accepte diverses missions qui consistent à traquer des démons à l'aide de sa large épée et des ses deux Beretta. L'anime reprend les aventures du célèbre chassseur des jeux CAPCOM, après le premier opus du jeu, donc après la connaissance de Lady et de Trish.

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

Afin d'acquérir les compétences nécessaires pour surpasser son père, Baki intègre la prison d'État d'Arizona pour affronter un prisonnier, le redoutable « M. Unchained ».

Matsugorô Sawamura était un joueur de shamisen au talent légendaire. À sa mort, son petit-fils, Setsu Sawamura, a perdu sa capacité à jouer. Ne parvenant pas à retrouver le rythme et la mélodie qu'il aimait, Setsu se rend à Tokyo à la recherche d'une nouvelle inspiration. Yuna Tachimura l’invite à rejoindre le club de shamisen de son lycée afin de poursuivre son entraînement. Toujours à la recherche du son qui fera vibrer son âme, Setsu imprègne sa musique de ses sentiments...
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