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Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...
Trop cool, Scooby-Doo !

Deux amies s'activent pour laisser au lycée un souvenir impérissable. Mais l'une meurt soudain. Elle va alors devoir vivre sa vie de fantôme à fond... tant qu'elle le peut.
Boo, Bitch

Henry est un enfant de 13 ans pas comme les autres. Il est Kid Danger et aide son acolyte, Captain Man, à sauver le monde. Il doit tout faire pour que ses amis ne découvrent pas son secret.
Henry Danger

Casper, un adorable fantôme d'un enfant décédé à l'âge de 12 ans d'une pneumonie, hante la maison dans laquelle il a grandi. Fantôme gentil et timide, il n'aspire qu'à une seule chose : se faire des amis. De ce fait, il n'effraie pas les êtres humains, au grand dam de ses oncles, Bouffi, Teigneux et Crado. Casper se fait des amis parmi les fantômes, comme Spooky, mais aussi les êtres humains, tels que Kate. Quant au Dr Harvey, le père de Kathleen et aussi psychiatre pour fantômes, il est constamment en conflit avec les trois oncles diaboliques du héros.
Les Spectraculaires Nouvelles Aventures de Casper

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.
La Forêt de l'étrange

Ren et Stimpy sont deux amis inséparables, pourtant tout les oppose. L'un est un chihuahua colérique et égoïste, l'autre est un chat au comportement enfantin et naïf. A travers leurs aventures, ils seront héros de l'espace, pompiers, soldats pour le Canada... il leur arrivera aussi des mésaventures farfelues et surréalistes.
Ren et Stimpy

Projetée à travers un miroir magique, Virginia va se laisser entraîner dans une folle aventure, dans une réalité où fées et sorcières côtoient lutins, princes et autres créatures incroyables. Le prince Wendell White, transformé en chien par sa méchante belle-mère le jour de son couronnement, compte sur l'aide de Virginia pour récupérer son trône...
Le 10ème Royaume

Quand Groot découvre l'odorat, il apprend très vite à ne pas mettre son nez là où il ne faut pas.
Je s'appelle Groot

Three kids spend a fun summer at Camp Lakebottom, an old, run down and ridiculously spooky summer camp with monsters as counselors, french flies for lunch, and literal “killer” waves.
Camp Lakebottom

Les aventures de Wander, un voyageur intergalactique éternellement optimiste et un bienfaiteur constant, et de son coursier rapide mais loyal et meilleure amie, Sylvia. Le visage le plus amical de l'espace, Wander voyage à travers les galaxies pour répandre la bonne humeur et aider tous ceux qu'il peut - au grand dam de son étalon trop pragmatique. Leurs escapades amusantes les amènent souvent à affronter le méchant Lord Hater et son armée de Watchdogs, qui voyagent de planète en planète pour tenter de mettre la haine à l'ordre du jour. Ensemble, les meilleurs amis voyagent à travers le cosmos, enchaînant les aventures en roue libre et se faisant de nouveaux amis et ennemis.
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Cette série parodique (de Star Trek et Star Wars essentiellement) met en scène les mésaventures du capitaine Ardillon et de son équipage, pour le moins hétéroclite, à bord de leur vaisseau, le Jupiter 42.
Les Décalés du cosmos

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).
Scooby-Doo, où es-tu ?

Dotée de capacités psychiques, Maggie doit s’accommoder au quotidien de ses visions de l'avenir. Hyper-sensible, la jeune femme capte l'énergie des personnes qui l'entourent. Pour se protéger d'éventuelles agressions émotionnelles, il lui faut mettre en place des barrières, qui vu de l'extérieur donnent l'impression qu'elle est cynique et sur la défensive. Sous sa carapace, Maggie est en réalité une grande romantique avec un grand cœur, qui veut juste trouver un moyen de vivre ce qu’elle considère comme une vie normale, avec des relations normales et finalement trouver l’amour. Avec l’aide de son cercle restreint amical et de familial, Maggie tente de vivre comme le reste d’entre nous, créant le meilleur avenir pour elle-même, avec seulement l’information du présent.
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Cette comédie horrifique est basée sur les comics des années 50 de Williams M. Gaines. Chaque épisode est une histoire indépendante, avec de prestigieuses guest-stars régulièrement devant ou derrière la caméra.
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Après avoir été assassiné, le chasseur de primes Hub Halloran est ressuscité par le Diable et forcé à pourchasser des démons échappés de la prison de l'Enfer. En traquant ces démons, tour à tour aidé et entravé par sa famille qui a pris ses distances avec lui, Hub découvre l'origine des péchés qui ont damné son âme et aspire à une seconde chance dans la vie, l'amour et le monde de la country.
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Drôle de Monstres est une série d'animation centrée sur des monstres adolescents en formation. La série est orientée vers trois monstres en particulier (Ickis, Oblina, et Krumm) qui fréquentent une école pour monstres et qui apprennent à effrayer les humains.
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