桜井政博のゲーム作るには
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Super Mario Bros est une série télévisée américaine basée sur les jeux vidéos Super Mario Bros et Super Mario Bros 2. Il a été diffusé à l'origine via la syndication de première diffusion pour la plupart des stations de télévision indépendantes ou Fox du 4 septembre 1989, au 1er décembre 1989, avec des rediffusions se poursuivant jusqu'au 6 septembre 1991. Le Family Channel a ramassé la série le 23 septembre 1991, et l'a diffusée jusqu'au 26 août 1994. Le spectacle a été produit par DiC animation et a été distribué par Viacom Enterprises en association avec Nintendo. DHX Media, la société remplaçante de Cookie Jar Entertainment et DiC, est le distributeur actuel.
Super Mario Bros

Découvrez l’équipe qui est à l’origine du plus grand jeu vidéo multijoueur de tous les temps. Mais au sein de cette entreprise dédiée à la création de mondes et de légendes, les batailles les plus féroces ne sont pas virtuelles.
Mythic Quest

Une sitcom en direct sur deux filles de 12 ans qui créent une société de jeux vidéo de plusieurs millions de dollars et prennent la superstar du rap Double G en tant que partenaire commercial.
Game Shakers

Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.
Hajime no Ippo : The Fighting

Après une défaite désastreuse à la Coupe du monde 2018, l'équipe de foot du Japon peine à se ressaisir. Que leur a-t-il manqué ? Peut-être un attaquant hors pair pouvant les guider vers la victoire. L'union japonaise de football s'acharne à trouver quelqu’un ayant faim de buts et soif de victoire, une personne à l’individualisme assumé capable de faire basculer un match qui a mal démarré. Pour cela, elle a rassemblé 300 des plus brillants jeunes joueurs du Japon. Qui émergera pour diriger l'équipe ? Sera-t-il capable de surpasser en force et en caractère tous ceux qui se dressent sur son chemin ?
Blue Lock

Année : 1992. Étudiante : Meiko Uehara. Travail à temps partiel : Employée d'un magasin d'informatique. C'est du moins ce qu'elle pensait. En explorant le deuxième étage de la boutique, Meiko découvre une autre activité de l’entreprise : Alcohol Soft, développeur de jeux PC pour adultes. La voici propulsée comme graphiste ! Malgré tout, Meiko décide de relèver le défi et de s'efforcer à faire ses preuves en terminant le jeu…
16bit Sensation: Another Layer

Un gamer paumé et ses deux amis se retrouvent dans un Tokyo parallèle, où ils sont contraints de participer à une série de jeux sadiques pour survivre.
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Rambo: The Force of Freedom is an animated series based on the character of John Rambo from David Morrell's book First Blood and the subsequent films First Blood and Rambo: First Blood Part II. This series was adapted for television by story editor/head writer Michael Chain and the series even spawned a toy line.
Rambo: The Force of Freedom

Le service psychiatrique de l'hôpital New Hyde, situé dans le Queens, à New York, accueille un nouveau résident : Pepper. Accusé d'un crime dont il n'a pas le souvenir, ce fauteur de troubles doit jongler entre des patients étranges, des médecins cachant de sombres secrets, ainsi que le Diable lui-même qui arpente les couloirs de l'établissement une fois la nuit tombée.
The Terror : Devil in Silver

Sur la lointaine planète Pop Star, le héros Kirby, une petite boule rose aux grands pouvoirs, aidé de ses inséparables amis, les frères et sœurs Tiff et Tuff, défend le village de Cappyville et lutte contre les agissements du méchant roi Dadidou et son comparse Escargoon. Le roi, jaloux de la popularité de Kirby, lui envoie régulièrement des monstres achetés auprès de la sinistre société Nightmare, qui contrôle l'univers. Mais notre petit héros dispose de certaines aptitudes qui lui permettent de tenir aisément tête aux plus terribles des dangers, en particulier le pouvoir d'aspirer ses ennemis et s'approprier ainsi leurs pouvoirs et capacités. Kirby va ainsi affronter de multiples adversaires étranges et en rencontrer de tout aussi mystérieux, tels Meta Knight, qui semble en savoir beaucoup sur notre petit héros…
Kirby

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Les Tiny Toons

Une nouvelle série où l'on retrouve Bruce Wayne endossant pour la première fois le costume du Batman pour combattre le crime organisé. Dans ces aventures, le chevalier noir de Gotham City fait équipe avec Katana, son acolyte experte en arts martiaux, et l'ancien agent secret Alfred pour combattre des criminels tels que Anarky, Professeur Pyg, Mr Toad, Kraken et Magpie.
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Yu-Gi-Oh! VRAINS

The Angry Video Game Nerd is an adult web television series of comedic retrogaming video reviews created by and starring James Rolfe. The show's format revolves around his commentary and review of older, but unsuccessful video games which are deemed to be of particularly low-quality, unfair difficulty or poor design. The series began as a feature on YouTube and later became a program on ScrewAttack Entertainment before moving to GameTrailers exclusively. The show was renamed The Angry Video Game Nerd to prevent any trademark issues with Nintendo and due to the fact he started reviewing games from non-Nintendo consoles such as those made by Atari and Sega. Rolfe's character, "The Nerd" is a short-tempered and foul-mouthed video game fanatic. He derives comic appeal from excessive and inventive use of anger, profanity, and habitual consumption of alcohol while reviewing video games.
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Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?
Le chant des rêves

Baki Hanma, à peine treize ans et le voilà dans une arène où cent combattants l'attendent de pieds ferme. Mais ce n'est qu'un échauffement, il n'a pas l'ambition d'en rester là. Pour lui, le combat représente une grande part de sa vie et il fera tout son possible pour atteindre le niveau de son père, à qui il voue une admiration sans limite. Et pour cause ! Yujiro Hanma, qu'on appelle également « l'Ogre », est considéré comme l'homme le plus fort du monde, et pas que dans les arts martiaux…
Baki the Grappler

Le héros de l'histoire se nomme Ryoma Echizen, un japonais qui a vécu de nombreuses années aux États-Unis. Son père, Nanjiro Echizen, connu comme étant le « Samurai », est devenu un grand champion de tennis internationalement reconnu. L'histoire commence alors que Ryoma arrive au Japon et décide de s'inscrire au collège Seishun Gakuen, connu également sous le nom de Seigaku, qui possède une équipe de tennis très compétente.
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Un jeune homme, Tatsuhiro Satō, a la particularité d'être un hikikomori depuis 3 ans. Pendant ce temps il réfléchit à tous ces échecs et en déduit que toutes ces années perdues sont dues a une conspiration menée par la chaîne de TV nationale, la NHK (Nihon Hōsô Kyōkai), dont le but serait de générer plein de hikikomori dans la société japonaise… Mais un jour, il rencontra une jeune fille Misaki Nakahara, qui veut l'aider à sortir de son état de hikikomori et l'enrôle au sein de son mystérieux « projet »…
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Brandon Heat, est un jeune fort calme et peu loquace, qui vit d'une existence faites « d'affaires » et de larcins dans les bas-fonds quartiers de la ville où il se trouve, avec ses amis dont Harry McDowel. Brandon n'a d'yeux que pour Maria, mais le père adoptif de celle-ci, Jester, désapprouve largement cette relation, du à leur différence de nature et de condition sociale. Un jour Harry et sa bande s'apprêtent à une rixe avec des caïds locaux, les jeunes gens sortent vainqueur sans laissé de chance à leurs adversaires. C'est ce qu'ils croient en tout cas… Le frère d'un des caïd, tout juste de retour, promet de venger sa bande l'arme au poing.
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Yuuki se réveille dans un étrange manoir, vêtue d'un uniforme de maid. Après s'être aventurée dans la salle à manger, elle rencontre cinq autres filles, chacune portant exactement la même tenue. Rapidement, les filles apprennent que le manoir regorge d'armes mortelles et de pièges redoutables et qu'elles ne peuvent s'échapper qu'en jouant à des jeux plus horribles les uns que les autres. Au fur et à mesure qu'elles découvrent la situation dans laquelle elles se trouvent, le visage de chacune des filles se décompose, sauf celui de Yuuki. Pourquoi ? Parce qu'elle n'en est pas à son premier coup d'essai. En effet, elle est une joueuse professionnelle de ces jeux mortels qui vit de l'argent qu'elle gagne en remportant ces tueries et elle ne compte pas s'arrêter là.