

Dans un monde ravagé par le fléau des « bêtes géantes », les humains traquent ces dernières et utilisent les ressources qu’elles génèrent afin de prospérer. Jiiro, un chasseur surnommé « l’immortel », tente de survivre dans cet univers impitoyable. Mais un jour, il croise le chemin de Kuumi, une jeune femme s’étant enfuie d’un laboratoire secret, dont l’existence-même pourrait bouleverser l’équilibre de la société établie par les Hommes…

Il y a 22 ans, un mystérieux phénomène sismique frappa violemment le district de Yokohama, le séparant définitivement du reste du Japon. C'est alors que l'on s'aperçut que le séisme avait eu des répercussions inattendues. Dans ce monde perdu, une partie des nouveaux nés commencèrent à développer des pouvoirs extraordinaires propres à leurs possesseurs. Yokohama devint une région chaotique à cause de ces humains mutés, connus sous le nom d'Alters. Une force de police spéciale, la HOLD, est chargée de contrôler tous les utilisateurs d'Alter de la Terre Perdue. En son sein, l'unité spéciale HOLY, composée d'utilisateurs d'Alter également, traque sans relâche les renégats…

2436, les humains sont allés à la conquête de nouveaux systèmes solaires où ils ont établis des colonies. Thor et Rai sont deux jumeaux totalement opposés en caractère : le premier est un battant, ne se laissant commander par personne tandis que le second est un grand timide. Âgés de douze ans et fils d'éminents scientifiques, leur vie bascule le jour où en rentrant chez eux ils trouvent leurs parents morts. Ils sont alors kidnappés et se réveillent sur une planète complètement hostile, peuplée de plantes carnivores et de clans qui se livrent des guerres sans merci pour survivre. Ils réalisent rapidement qu'il s'agit d'une planète prison, effacée de tous les dossiers, où on envoie mourir les grands criminels et où seuls les plus forts peuvent espérer survivre. Le seul moyen de quitter la planète est de soumettre les quatre clans en devenant leur grand chef, le Jyu Oh Sei. Mais ils ne sont que des enfants et Thor comprend bien vite que ses chances de survie seront limitées tant que Rai sera dans ses jambes...

Petit-fils du légendaire « Seeker » Overdeath, Noel rêvait de devenir aussi fort que lui. Mais pour l’instant, il n’est qu’un « Talker », une classe de soutien extrêmement faible. En réalisant qu'il ne pourra pas accomplir son rêve seul, Noel utilise alors toutes les ressources à sa disposition pour rassembler et diriger les aventuriers les plus forts du royaume !

La trame principale suit Shintarô Kisaragi, un adolescent reclus chez lui depuis deux ans maintenant. Devenu accro à Internet, il parle surtout à Ene, un programme informatique sous forme de jeune fille installé sur son ordinateur depuis qu'il a ouvert un mystérieux mail. Après une mauvaise plaisanterie d'Ene, Shintarô se retrouve dans l'obligation de sortir de chez lui, ce qui l'amènera à rencontrer les membres de la Mekakushi Dan.

Juzo Ogami, tueur à gages légendaire, n’a jamais échoué dans une mission. Mais après l’une d’elles, il se fait piquer par une mystérieuse guêpe et se réveille dans le corps d’un garçon de 13 ans. Et pour rendre les choses encore plus étranges, il reçoit un nouvel ordre pour le moins bizarre : infiltrer un collège. Désormais, l'assassin autrefois redouté doit jongler entre le chaos de la vie scolaire et son travail meurtrier, tout en cherchant un moyen de retrouver son corps d'adulte.

Alors que l'effrayant Bahamut est enfermé, une femme dérobe la moitié de la clé détenue par les dieux, déclenchant une course folle pour éviter la libération du monstre.

Kara et son équipe hétéroclite de Jedi partent à la recherche de Jedi dignes de ce nom pour affronter un seigneur de guerre de plus en plus puissant.

Yakumo Fudji, est un étudiant comme les autres, jusqu'au jour où il fait la rencontre de Pai, une fille très spéciale, dotée de pouvoirs magiques. Yakumo est mortellement blessé, Pai fait alors de lui son Wu, son protecteur, qui jusqu'à la mort de son maître obtient la grâce de la vie éternelle et de l'invulnérabilité. Ainsi ils partent à la quête du peuple des Seimas, le peuple de Pai.

Trois sœurs, maitresses du papier, tiennent une agence de détectives privés à Hong Kong. Elles doivent assurer la protection de l'écrivaine japonaise Nenene Sumiregawa et se retrouve mêlés à un complot d'envergure mondial.

La Force G est une équipe (Allumette, Mark, Thierry, Princesse et Kipo) dévoués à défendre la Terre attaquée par la planète Spectra. À bord du Phoenix, qui peut se transformer en oiseau de feu légendaire, ils vont protéger la Terre. La Bataille des Planètes est une version américaine censurée et modifiée d’une série japonaise : Kagaku Ninjatai Gatchaman. Les scènes de morts et de violence sont coupées. Le robot 7 Zark 7 est créé et rajouté par les américains. La Force G, à la base, ne quitte jamais la Terre mais les américains ont modifier cela pour donner un côté "Star Wars". Enfin, les membres de Spectra sont bel et bien terriens même si leur chef, la Suprême clarté, est d’origine extraterrestre...Seuls une sélection d’épisodes ont étés doublés. Ainsi, la fin tragique (qui voyait la mort d’un des principaux membres de la Force G et la révélation de la véritable identité de Zoltar, que l’on dit être une femme en VF) n’a pas été diffusée ni doublée chez nous

Au Japon, ayakashi et humains cohabitent en harmonie. Dotés de pouvoirs supérieurs et d’une grande beauté, les ayakashi trouvent parfois leur partenaire parmi les femmes humaines qu’ils prennent pour « épouse ». En échange de la prospérité qu’elle apporte, cette dernière reçoit l’amour inconditionnel de l’ayakashi.

Une grande force maléfique d'origine inconnue réveille les graines du mal. Une fois réveillées, ces graines donneront naissance à un monstre destructeur et chaotique. Nous suivons Enno Chiaki, descendante de Enno Ozunu, un grand mage qui vivait il y a de cela 1200 ans. De ce fait, Chiaki est la seule qui puisse briser le sceau retenant Zenki, le démon de la famille, capable de tous les sauver.

Yûma Tsukumo est considéré comme le « bad-boy » numéro un de son lycée et rêve de devenir un champion du duel de monstres. Un jour, Ryouga Kamishiro, un duelliste qui avait vaincu un autre élève, lance un défi à Yûma suite à ses provocations. Durant le duel, une lumière étrange apparaît, une entité connue sous le nom d'Astral… Une nouvelle aventure commence…

L'histoire commence lors d'un tournoi de Monster Rancher (ou Monster Farm de son titre original). Genki, un jeune garçon de 11 ans passionné de jeux vidéo, remporte le tournoi, et va recevoir comme prix la toute nouvelle version du jeu, le "Monster 200X". En rentrant un jour de l'école, Genki découvre le jeu dans sa boîte aux lettres. Fou de joie, il commence à jouer immédiatement. Alors qu'il est sur le point de libérer un monstre, il est subitement aspiré à l'intérieur du jeu et se retrouve dans un monde virtuel peuplé de monstres. Il tombe très vite sur une jeune fille nommée Holly et son monstre, Suezo, qui ressemble à une grosse balle dotée d'un oeil. Ceux-ci tentent d'échapper à un groupe d'affreux dinosaures lancés à leur poursuite. Complètement déboussolé, Genki s'enfuit avec eux.

Amano Ginji et Mido Ban sont des récupérateurs qui se font appeler les Get Backers. Leur travail, c'est de retrouver tout ce qui a été volé ou perdu. Leur devise : « Satisfaction garantie à 100% ou presque ». Chacun d'eux possède un pouvoir particulier. Ginji, qui était aussi appelé l'Empereur de la Foudre, peut créer de l'électricité avec son corps et la contrôler. Quant à Mido, il possède le Jagan, aussi appelé Œil Maléfique, qui déclenche une illusion de 60 secondes. C'est dans les alentours de Shinjuku que les Get Backers, accompagnés de nombreux alliés, vont devoir affronter des ennemis plus forts les uns que les autres afin de remplir leurs missions. Mais peu à peu, les mystères du Mugenjō vont refaire surface et nos héros devront faire face aux fantômes de leur passé.

Dans ce monde il existe une pierre nommée Kizuna Ishi, cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.

Trunks revient une nouvelle fois du futur pour s'entraîner auprès de Goku et Vegeta, mais il disparaît mystérieusement. Un mystérieux personnage nommé « Fu » apparaît ensuite et explique que Trunks est retenu prisonnier dans un endroit entre les Univers, nommé « planète prison », que personne ne semble connaître. Pour s'échapper de cet endroit il faudra réunir les Dragon Balls. Goku et les siens pourront-ils secourir Trunks et s'échapper des planètes prisons ?!

Dans un monde régi par la magie, Yuno et Asta ont grandi ensemble avec un seul but en tête : devenir le prochain Empereur-Mage du royaume de Clover. Mais si le premier est naturellement doué, le deuxième, quant à lui, ne sait pas manipuler la magie. C'est ainsi que lors de la cérémonie d'attribution de leur grimoire, Yuno reçoit le légendaire grimoire au trèfle à quatre feuilles tandis qu'Asta, lui, repart bredouille. Or, plus tard, un ancien et mystérieux ouvrage noir décoré d'un trèfle à cinq feuilles surgit devant lui ! Un grimoire d’anti-magie…

Un jeune homme se réveille dans une pièce peu accueillante mais il ne sait plus du tout qui il est ou ce qu'il faisait avant d'arriver là. Il est inquiet mais tente de se sortir de là et découvre qu'il est perdu au beau milieu du désert. Une personne masquée l'attaque soudainement mais il parvient à survivre grâce à son énorme envie de vivre et ses capacités de tueur né. Il découvre alors que son agresseur n'est autre qu'une jeune fille qui travaille pour une organisation mafieuse: Inferno. Un choix s'offre à lui: les suivre ou mourir...

Fairy Tail est de retour ! Avec FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST : En route pour la quête de 100 ans, revivez les meilleurs moments de Fairy Tail et découvrez en avant-première les 3 premiers épisodes de FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST. En dépit de leur éclatante victoire sur Acnologia et Zeleph, l’heure n’est pas au repos pour le quintet le plus survolté de Fairy Tail. Natsu, Lucy, Grey, Erza et Wendy s’engagent dans une mission d’une extrême dangerosité : achever la légendaire Quête de 100 ans et terrasser les cinq Dragons Divins, un exploit que nul mage n’est parvenu à concrétiser. Mais pourront-ils en surmonter les périls sans le moindre sacrifice ?
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