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Critical Role is a weekly actual play series that uses tabletop role-playing game mechanics as a means to explore and develop stories from the vast fantasy worlds of Exandria, Aramán, and beyond, with sweeping narratives intricately woven through collaboration between Game Masters and players.
Critical Role

Des centaines d'années dans le futur, des hommes parviennent à se téléporter au XXIème siècle en prenant pour hôtes des personnes sur le point de mourir. La nouvelle équipe de voyageurs doit remplir un certain nombre de missions pour empêcher la destruction de l'humanité à venir. Dans l'intervalle, chacun doit se glisser dans la peau de son hôte sans éveiller de soupçons : une jeune maman battue par son époux, un agent du FBI, un junkie, un lycéen et... une déficiente mentale.
Les voyageurs du temps

Talon est la seule survivante d’une race appelée 'Blackbloods'. Elle poursuit les assassins de sa famille et se rend dans une forteresse aux frontières du monde civilisé. Au cours de son voyage, elle découvre qu’elle possède un mystérieux pouvoir surnaturel et doit apprendre à le maîtriser pour survivre et défendre le monde contre un fanatique dictateur religieux.
The Outpost

Richard Cypher est un jeune guide forestier rattrapé par son destin, qui va devoir quitter les terres de l'ouest pour devenir un héros attendu par le peuple depuis un siècle. La quête du jeune homme sera de restaurer à nouveau la paix dans le monde du milieu, et mettre fin à la domination suprême du tyran Darken Rahl. Cet élu malgré lui bénéficiera du soutien improbable d'un des plus grands sorciers ayant existé à ce jour, et d'une femme aux étranges pouvoirs.
Legend of the Seeker : L’Épée de Vérité

Plus de mille ans avant les événements se déroulant dans "The Witcher", sept guerriers bannis du monde elfique unissent leurs forces contre un empire tout-puissant.
The Witcher : L'héritage du sang

Craig, Richard et Sharon, trois agents secrets appartenant à une organisation appelée Nemesis, s'écrasent en avion dans l'Himalaya lors d'une mission. Recueillis par des moines tibétains, qui sont en réalité des êtres issus d'une civilisation très avancée, les trois héros se retrouvent dotés de pouvoirs surhumains qu'ils vont mettre au service du renseignement britannique et, ainsi, affronter des ennemis hors du commun.
Les Champions

Descendante du légendaire as de la gâchette Wyatt Earp, l'effrontée Wynonna Earp n'a peur de rien. De retour dans sa ville natale, elle combat les vampires et autres démons tués par son arrière-arrière grand-père, qui reviennent hanter les vivants à cause d'une malédiction qui pèse sur sa famille depuis plusieurs générations. Grâce à des dons exceptionnels et d'improbables alliés, la jeune femme traque les créatures surnaturelles.
Wynonna Earp

Un groupe d'adolescents participe à un camp scolaire dans les Blue Mountains en Australie. Au camp, Paul Reynolds entre accidentellement dans un univers parallèle. Cet autre monde est habité par une société plus hiérarchique et technologiquement différente, gouvernée par un groupe de personnes connues sous le nom de "Maîtres des sortilèges".
Les Maîtres des sortilèges

A medieval wizard (though not a very good one) Catweazle is transported to the modern age... A British television series, created and written by Richard Carpenter which was produced and directed by Quentin Lawrence for London Weekend Television under the LWI banner, and screened in the UK on ITV in 1970. A second season in 1971 was directed by David Reid and David Lane. Both series had thirteen episodes each, with Geoffrey Bayldon playing the leading role. The series was broadcast in Ireland, Britain, Gibraltar, New Zealand, The Netherlands, Germany, Australia, Sweden, Norway, Iceland, Czechoslovakia, Nicaragua and Quebec. The first episode is available to view in full at the BFI Screenonline site.
Catweazle

Les aventures des passagers du vaisseau Galactica, à la recherche d'une planète sur laquelle vivraient des gens semblables à eux : la Terre.
Battlestar Galactica

Irene et Franklin York, un couple de retraités, ont un secret: Une Capsule, enfouie sous leur jardin, qui mène de façon miraculeuse à une autre planète, étrange et déserte.
Vers les étoiles

Au XXVe siècle, la Terre fait partie de l’Union Planétaire : une civilisation étendue, avancée et surtout pacifique, possédant une flotte de plus de trois mille navires. Parmi eux, l'Orville, un vaisseau d'exploration, dirigé par l’officier Ed Mercer, déterminé à prouver sa valeur et à écrire un nouveau chapitre dans sa vie, épaulé par son équipage excentrique. Tous ensemble, ils vont vivre des aventures fascinantes et parfois dangereuses, rythmées par des relations personnelles tumultueuses.
The Orville

Se déroulant au XXVIème siècle, cette série live action basée sur le jeu vidéo est centrée sur une guerre interstellaire entre des humains et une race extraterrestre connue sous le nom de Covenant, principalement à travers les yeux du Master Chief John-117, super-soldat amélioré, et de Cortana, son intelligence artificielle qui l'accompagne.
Halo

Lors d'un vol suborbital entre New York et Londres, trois membres d'équipage et quatre passagers sont projetés sur une planète semblable à la Terre, à la différence qu'elle est peuplée d'humains et d'animaux douze fois plus grands qu'eux. Tandis qu'ils tentent de réparer leur vaisseau endommagé afin de regagner la Terre, ils doivent faire face à la menace permanente que représentent les habitants de cette planète. Au pays des géants (Land of the Giants) est une série télévisée américaine en 51 épisodes de 48 minutes, créée par Irwin Allen et diffusée entre le 22 septembre 1968 et le 22 mai 1970 sur le réseau ABC. Au début des années 1970, la série a été diffusée en France sur TMC et sur RTL, et au Québec à Radio-Canada. Elle fut reprise 1993 sur Série Club.
Au pays des géants

Lorsque trois générations de femmes se réunissent après avoir été séparées pendant plus de deux décennies, elles se lancent dans un voyage éclairant - et surprenant - vers la guérison qu'aucune d'entre elles n'aurait pu imaginer en apprenant à retrouver leur chemin l'une vers l'autre.
The Way Home

Dan Harmon et ses amis célèbres, se réunissent pour jouer à un jeu de rôle fantastique.
HarmonQuest

La série Voyage au fond des mers est une sorte de spin-off du film Le Sous-marin de l'apocalypse réalisé en 1961 par Irwin Allen producteur de la série TV. En anglais, le film et la série ont d'ailleurs le même titre, Voyage to the Bottom of the Sea. Les interprètes de la série et du film sont différents. La série réutilise régulièrement (et plusieurs fois) des effets spéciaux initialement tournés pour le film (par exemple, le sous-marin faisant surface au pôle au milieu des glaces). La forme du sous-marin change légèrement entre le film et la série : dans le film, le cockpit est à deux étages ; il n'a plus qu'un seul niveau dans la série (sauf quand des images du film sont réutilisées).
Voyage au fond des mers

Nous sommes en l'an 2035. Les quelques milliers d'habitants qui restent sur notre planète sont contraints de vivre sous terre. La surface du globe est devenue inhabitable à la suite d'un virus ayant décimé 99% de la population. Les survivants mettent tous leurs espoirs dans un voyage à travers le temps pour découvrir les causes de la catastrophe et la prévenir. C'est James Cole, hanté depuis des années par une image incompréhensible, qui est désigné pour cette mission.
12 Monkeys

Bien des années avant la légende de Superman, la Maison El était couverte de honte et ostracisée. La série suit Seg-El, le grand-père de l’Homme d’Acier, au moment où il apporte l’espoir et l’égalité sur Krypton, transformant une planète en plein désarroi en un lieu digne de donner naissance au plus grand super-héros jamais connu.
Krypton

Flynne Fisher, une femme dont la famille s'effondre et qui tente d'en recoller les morceaux dans une zone reculée de l'Amérique du futur. Flynne est intelligente, ambitieuse, et condamnée. Elle n'a pas d'avenir. Jusqu'à ce que l'avenir l'appelle.





