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Yo Gabba Gabba! is an American children's television show that airs on the Nick Jr. cable network in the United States and the Nick Jr. networks in the United Kingdom & Ireland, Italy, France and Australia as well as Treehouse TV network in Canada and RTE2 on RTÉjr in Ireland. The show stars five costumed toys-come-to-life and their friend DJ Lance Rock, who explore a single topic in each episode through songs and short storylines in the half-hour program while teaching children life and social skills. It also encourages viewers to move along with and dance with the characters in the program. The show is noted for its indie-culture guest stars and bands, and for drawing visual inspiration from 8-bit video games and H. R. Pufnstuff.
Yo Gabba Gabba!

Cette série met en scène la vie fantaisiste de deux rockeuses japonaises en tournée, Ami et Yumi, librement inspirées du duo éponyme Puffy (alias Puffy AmiYumi en occident), groupe pop-rock célèbre au Japon et dont le producteur de la série est un fan.
Hi Hi Puffy AmiYumi

La suite des Razmoket 10 ans plus tard. Les bébés sont devenus grands, et vivent les petits tracas de la vie d'adolescent. Nous retrouvons les mêmes personnages qui vont désormais vivre diverses péripéties : cours au collège et punitions sont au programme. Tommy, Charles-Edouard, Kimi, Angelica, Alphonse et Sophie, et tous les autres, sont de retour.
Razbitume !

Six studios et sept réalisateurs adaptent les premières œuvres de Tatsuki Fujimoto, le créateur de « Chainsaw Man », dans cette anthologie. Chaque épisode adapte une histoire que Fujimoto a écrite entre ses 17 et 26 ans, dont son premier manga présenté à un concours. Regardez ces histoires frappantes d'amours de jeunesse, de chaos, de folie et de liens se dérouler dans chaque épisode.
TATSUKI FUJIMOTO ANTHOLOGIE 17-26

C'est l'année de la destinée et Kamui Shirō, un puissant psychicien de 15 ans, est retourné à Toyko après une absence de 6 ans. Il retourne pour protéger ses amis d'enfance, mais le destin s'empare de lui et de ses proches. C'est sa destinée de décider du sort du monde et de l'humanité, peu importe s'il veut ou non le rôle.
X Clamp

Fiancés dans leur enfance par leurs familles respectives, familles traditionalistes, Kaoru et Aoi ne vivent plus l'un à coté de l'autre. Kaoru est parti pour sa vie d'étudiant à Tokyo, loin du cocon familial qu'il renie un peu, et ne pense plus vraiment à Aoi. Elle, qui devenu une belle jeune fille, décide de conquérir le cœur de Kaoru et part le rejoindre à Tokyo. Lui ne s'attend à retrouver cette fille en femme…
Ai Yori Aoshi

L’histoire commence avec Hayama Akito, bad boy, et Sana Kurata, 11 ans, en primaire et actrice, qui ne supporte plus de voir Akito faire baisser ainsi le niveau scolaire. Quand elle découvre qu’il fait en réalité du chantage aux professeurs, elle décide de se venger. Avec l’aide de Tsuyoshi, un ami d’Akito qui ne supporte plus ses mauvaises actions, elle réussit à prendre une photo de lui le pantalon baissé, et commence à lui faire du chantage. Elle décide de suivre Akito jusqu’à chez lui et découvre alors plus de choses qu’elle n’en voulait. Elle voit Akito se faire jeter dehors par sa sœur, qui le traite au même moment de monstre et d’assassin. On découvre, plus tard, que sa mère est morte en accouchant, et c’est la raison pour laquelle les membres de sa famille le haïssent autant.
Kodomo no Omocha

En quête de nouveaux horizons, Nina Iseri quitte sa ville natale pour poursuivre ses rêves à Tokyo. Dans l’effervescence de la métropole japonaise, elle croise le chemin de quatre jeunes femmes : Momoka Kawaragi, Tomo Ebizuka, Subaru Awa et Rupa. Si ces dernières se montrent dans un premier temps réticentes à créer des liens, leur passion commune pour la musique les conduit à fonder le groupe « Togenashi Togeari », amorçant dès lors une épopée qui s’annonce inoubliable…
Girls Band Cry

Youth Literature (Ao no bungako) est une collection de grands chefs-d’œuvre de la littérature japonaise adaptés en série de films d'animation. Issue de la collaboration des studios Madhouse et des plus grands auteurs du moment tel que Takeshi Obata (DEATH NOTE), Tite Kubo (BLEACH) ou encore Takeshi Konomi (Shin Tennis no Ôjisama), cette collection vous propose de découvrir les classiques du patrimoine littéraires Japonais dans une adaptation subtile et de qualité.
Aoi Bungaku Series

Futur héritier de la plus grande compagnie du monde, Ichinomiya Kyo voit sa vie comme une succession de victoires qu’il a remportées. Ayant une haute estime de lui-même, il respecte à la lettre la règle d’or de sa famille : ne jamais être redevable à quiconque. Cette loi absolue sous entend notamment de ne jamais rien accepter d’autrui ou encore de ne jamais demander de l’aide à autrui quelque soit la difficulté que l’on rencontre. Cependant, bien qu’il ait réussi à toujours se débrouiller seul dans n’importe quelle situation, Kyo va se voir sauver de la noyade par Nino, une jeune fille vivant sous le pont Arakawa. Afin de rembourser sa dette au plus vite, il accepte la proposition de cette dernière et devient son petit ami. En partageant son quotidien, Kyo apprendra alors que Nino se dit venir de Venus et découvrira que les habitants des alentours sont tous plus décalés les uns que les autres.
Arakawa Under the Bridge

Turbulent et pas très bien élevé, Shin Chan ne sait pas faire la différence entre une bonne et une mauvaise action. Là où il passe, le chaos s'installe.
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Les aventures de Candy, une petite orpheline en quête du bonheur, recueillie par Soeur Maria et Mlle Pony, les deux dirigeantes du foyer Pony. La fillette est ensuite adoptée par la famille Legrand. Elle devient la demi-soeur d'Elisa et Daniel, deux garnements qui lui mènent la vie dure mais n'auront pas raison de sa détermination à surmonter les épreuves.
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La pension des mimosas abrite une galerie de personnages plus excentriques les uns que les autres ! Tout change avec l'arrivée de la belle et douce Juliette, la nouvelle concierge, dont Hugo, un des locataires de la pension, tombe instantanément amoureux...
Juliette Je t'aime

Le destin et la réincarnation font passer Kongming, un brillant stratège militaire, de l'ancienne Chine en guerre à la ville de Shibuya, Tokyo, haut lieu de la fête moderne au Japon. Après une vie de batailles et d'escarmouches militaires, Kongming souhaite dans son dernier souffle renaître dans un monde de paix et de prospérité. Près de deux millénaires plus tard, il trouve sa voie dans un monde très différent de celui de sa vie passée. Lorsqu'il rencontre Eiko, une musicienne amateur aux grands rêves, le duo improbable se lie d'une amitié encore plus improbable. Eiko a l'intelligence de la rue pour aider Kongming à naviguer dans ce nouveau monde étrange, et Kongming utilisera son esprit stratégique pour aider Eiko à atteindre la célébrité ! L'histoire reprend de façon intelligente les thèmes du poisson hors de l'eau et de la personne hors du temps, avec des résultats hors du commun pour Ya Boy Kongming !
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L'action se situe dans la ville fictive de Chuggington, et narre les aventures de trois jeunes locomotives, appelées Wilson, Bruno et Koko; ce sont des versions animées de locomotives américaines, britanniques et japonaises des années soixante.
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Satoshi Imamiya surnommé "Sasshi", a perdu sa collection de cartes et il apprend que son ami d'enfance, Arumi Asahina, va déménager. Dure journée pour un jeune garçon. Et le plus dur reste à venir, il se retrouve transporté avec Arumi dans des mondes bizarres. Les deux se rendent vite compte que chaque monde n'est qu'une ré-imagination de leur ville natale. Comment vont-ils rentrer chez eux ?
Abenobashi

Koombaya, it's Eek the cat and all his friends. Annabelle, Eek's 800-pound girlfriend, Sharky the vicious but lovable sharkdog, and Elmo the elk. Plus you can watch the Terrible Thunderlizards try to make Bill and Scooter, the cavemen, extinct. Plus there's Klutter who's, well, we're not exactly sure what Klutter is, but watch and find out for yourself.
Eek! The Cat

Yûta Iridatsu a de drôles de réflexes : quand il voit la culotte d'une fille, il est tellement excité qu'il s'évanouit ! Après une curieuse mésaventure avec un chat fantôme facétieux, il découvre aussi qu'il a la capacité de séparer son âme de son corps. Grâce à ce pouvoir, Yûta observe la vie des gens et s'amuse parfois à leur jouer des tours, mais il va surtout se servir de son don pour tenter de percer le secret d'une Terre menacée de destruction...
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Nous sommes le 12 août. Après que la télécommande de son unique climatiseur a été détruite par inadvertance, "Je" élabore un plan pour retourner dans le passé de 24 heures avec une machine à remonter le temps, afin de récupérer la télécommande avant qu'elle ne se casse. Cependant, son ami Ozu ne peut résister à l'envie de jouer avec les événements passés, même si cela risque de détruire l'univers. "Je" doit se lancer dans une course contre la montre pour éviter la catastrophe.
The Tatami Time Machine Blues

Cet anime adapte des histoires du manga que le précédent anime n'avait pas encore adaptées.






