

Fionna Phillips est une jeune fille de 13 ans, mystérieuse et fascinée par les phénomènes étranges comme les fantômes et les objets volants non identifiés. À l'aide du Web et grâce à ses sens aiguisés, elle enquête, scrute et observe tout ce que les autres ne semblent pas voir, entendre ou ressentir. En tournée au Canada avec sa mère, une chanteuse rock, Fionna doit faire face à des situations inexplicables...

Cette série est une anthologie d'histoires fantastiques, étranges, énigmatiques dont le but est, pour citer son créateur Rod Serling, « de frapper le téléspectateur, de le choquer par la chute toujours inattendue, surprenante et singulière de chacune de ces histoires ».

Horror anthology series, with each episode comprising two half-hour stories dealing with themes of the supernatural or simply the dark side of human nature.

Chaque histoire est basée sur la vie d'un enfant ou adolescent auquel il arrive un évènement inhabituel sur lequel va se baser le reste de l'intrigue.

Inspirées d'histoires vraies, la série propose des reconstitutions dans lesquelles des entités ont décidé d'envahir des maisons. Horreur, stupéfaction, surprise : les témoins oculaires ne sont pas au bout de leurs peines. Grâce à des images saisissantes, le téléspectateur observe des forces obscures s'en prendre à ces gens.

Cette série, destinée à la jeunesse, est une série d'histoires horrifiques et fantastiques indépendantes racontées par des enfants et des adolescents autour d'un feu de camp. Durant la nuit dans les bois, une fois par semaine, les membres de la Société de Minuit se réunissent et à chaque fois à tour de rôle l'un des membres présents doit raconter une histoire effrayante. Le narrateur se saisit alors d'une bourse remplie d'une poudre mystérieuse, en jette une poignée dans le feu avant de dire « Soumise à l'approbation de la société de minuit, cette histoire s'intitule… ».

Alors qu'un vaisseau spatial a été retrouvé au beau milieu du désert du Sahara, à des milliers de kilomètres de là, dans les environs de Washington D.C., plusieurs enfants semblent comme possédés par une force invisible qui les pousse à commettre des actes meurtriers sur leur entourage. Deux agents du FBI sont alors chargés de mener l'enquête, ignorant que la course contre une invasion extra-terrestre vient de commencer...

Nous sommes transportés dans une autre dimension, une dimension faite non seulement de paysages et de sons, mais surtout d'esprits. Un voyage dans une contrée sans fin dont les frontières sont notre imagination. Un voyage au bout des ténèbres où il n'y a qu'une destination : la Quatrième Dimension.

C'est l'histoire de deux frères, Greg et Wirt, qui se retrouvent perdus, à la dérive du temps dans une étrange forêt appelée l'Inconnu. Espérant trouver le chemin du retour, Wirt et Greg sont forcés d'errer dans ce lieu étrange, aidés par un ancien bûcheron sage et Béatrice, un petit oiseau bleu.

Vivez de merveilleuses aventures hautes en couleur avec Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa et Po dans cette version modernisée de la célèbre série.

Le monde des êtres humains et celui des êtres magiques coexistaient en harmonie. Mais le développement technologique a mis à mal les fées et autres créatures qui sont, à présent, en voie d'extinction. Lorsque Kyra découvre qu'une menace plane, à la fois sur le monde humain et sur le monde magique, elle doit essayer d'unir les elfes, les fées et les humains pour la survie de tous.

Griffin Campbell et sa famille emménagent dans une nouvelle ville. Ils souhaitent faire d'un hôtel abandonné un lieu de villégiature animé. L'établissement serait hanté par le fantôme d’une jeune fille disparue il y a plusieurs décennies. Il va découvrir un portail secret qui lui permet de remonter dans le temps...

Pour échapper aux griffes d'un cruel tyran, une bande de jeunes aventuriers insolites part explorer la galaxie après avoir découvert un vaisseau de Starfleet abandonné.

Récemment arrivée dans une nouvelle ville et une nouvelle maison avec ses parents et son frère après de nombreux déménagements, la jeune Molly McGee va vite réaliser qu’elle partage sa chambre au grenier avec Scratch, un fantôme grincheux et colérique ! Tranquillement installé au milieu des toiles d’araignées, Scratch est bien décidé à ne pas partager avec Molly et sa famille SA maison. En voulant effrayer Molly, il décide de lui jeter un sort qui va vite se retourner contre lui ! Il se retrouve à jamais maudit et va devoir supporter au quotidien la joie de vivre de Molly, ravie de cette nouvelle amitié très improbable !

La série raconte l'histoire d'Alex, adolescente rebelle en échec scolaire et de sa famille, les Russo. Son père Jerry est un ancien sorcier qui a abandonné ses pouvoirs pour épouser une mortelle, Theresa. Elle et ses frères Justin l'aîné et Max ont hérité des pouvoirs de Jerry et sont des sorciers en apprentissage. Les enfants participent à une « compétition familiale des sorciers », à l'issue de laquelle seule une personne conservera ses pouvoirs. Les deux autres deviendront de simples mortels.

Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.

Timmy Turner est un jeune garçon âgé d'une dizaine d'années. Ses parents travaillant beaucoup, il est gardé par une baby‑sitter, Vicky, une jeune fille de seize ans sadique. Mais Timmy a également un parrain et une marraine magiques, Cosmo et Vanda, ayant le pouvoir de réaliser tous ses souhaits, ou presque…

Les Cosmocats, menés par le jeune seigneur Starlion, s'échappent de leur planète, Thundéra, avant qu'elle n'explose. Celle ci a été détruite par les mutants de PlunnDarr, qui pourchassent les derniers survivants. Les Cosmocats vont, au terme d'un très long voyage à travers l'Espace, atterrir en catastrophe sur une planète étrange : la troisième Terre.

Casper, un adorable fantôme d'un enfant décédé à l'âge de 12 ans d'une pneumonie, hante la maison dans laquelle il a grandi. Fantôme gentil et timide, il n'aspire qu'à une seule chose : se faire des amis. De ce fait, il n'effraie pas les êtres humains, au grand dam de ses oncles, Bouffi, Teigneux et Crado. Casper se fait des amis parmi les fantômes, comme Spooky, mais aussi les êtres humains, tels que Kate. Quant au Dr Harvey, le père de Kathleen et aussi psychiatre pour fantômes, il est constamment en conflit avec les trois oncles diaboliques du héros.

Rod Serling raconte une anthologie d'histoires fantastiques, d'horreur et de science-fiction tirées d'un décor ressemblant à un musée macabre. Une œuvre d'art effrayante sert de lien de connexion entre les histoires.

Les Power Rangers sont des jeunes qui reçoivent des pouvoirs pour défendre la planète contre des monstres en tout genre. Les premières saisons sont avec les mêmes acteurs et les mêmes costumes, mais ensuite les héros et les costumes de Power Rangers changent chaque année. Toutes les déclinaisons sont des adaptations américanisées de séries sentai japonaises, les scènes non costumées ayant été retournées avec des acteurs occidentaux et les scénarios modifiées pour plaire davantage au public occidental.
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