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En 1878, dans le Japon de l'ère post-samouraï, 292 samouraïs déchus sont attirés dans un jeu de survie où 100 milliards de yens sont promis au dernier concurrent en lice. La compétition commence au temple Tenryuji de Kyoto, centre historique et sanctuaire spirituel, et se termine à Tokyo. Un seul survivant sortira de ce jeu mystérieux et mortel.

En 1333, le gouvernement du shogunat de Kamakura tombe lorsqu’un homme de confiance, Takauji Ashikaga, organise une rébellion. Le jeune héritier de la lignée, Tokiyuki Hôjô, est le seul à échapper au massacre grâce à l’aide d’un prêtre, Yorishige Suwa. En fuite et luttant pour rester en vie, l’insaisissable Tokiyuki met en place son plan pour reconquérir sa place à Kamakura.

En 1931, le shogun Yoshinobu Tokugawa a 94 ans et exerce toujours un contrôle absolu sur le Japon. Des vestiges de la culture de l'ère Meiji sont visibles dans la ville, mais la science et la cosmologie ésotérique japonaise Onmyodo se sont également développées, dégageant un sentiment de modernité. Pourtant, œuvre dans l'ombre Kuchinawa, un groupe dissident qui cherche à assassiner le shogun et à faire tomber le régime.

Dans le petit village paisible de Kanna où les habitant cultivent principalement du riz, des bandits viennent récupérer le riz comme à chaque récolte. Mais en plus de prendre le riz des villageois, les bandits enlèvent désormais certaines femmes du village. Les paysans, ne pouvant plus vivre de la sorte, ils font appel à des samurais pour les défendre. Rikichi un paysan accompagné de Kirara la prêtresse du village partent alors en ville à la recherche de samurais. Mais la tache n'est pas facile étant donné qu'ils n'ont que du riz à offrir à ces samurais en récompense.

Dans un temps anciens, l'Empereur de l'Apocalypse, Argo (Arcatacor),fut battu en combat singulier par un samouraï nommé Chaos et sa puissante armure fut démantelée. Banni de la surface de la Terre, Argo se réfugia dans les profondeurs de l'enfer afin de retrouver la force nécessaire à sa vengeance. l'armure impériale du Seigneur du Mal fût divisée en 9 armures, chacune dotée d'une vertu particulière. Pour revêtir l'une de ces armures surpuissantes, il faut au combattant une force spirituelle en phase avec celle-ci. Seulement voilà, Argo, du fond des enfers, en a déjà 4 en sa possession, aussi ne tarde-t-il pas à plonger Tokyo dans les ténèbres. Seuls 5 guerriers peuvent s'opposer à l'Apocalypse en maîtrisant les techniques du Feu, de l'Air, de la Lumière, de la Terre et de l'Eau. Ils sont Les Samourais de l'éternel !

Le monde est divisé en deux factions : les humains et les monstres appelés Suivants. Bien qu'elle soit une Suivante, Tama aime les humains et s’efforce de les protéger du mal, même si cela implique de combattre sa propre espèce. Son frère Jinka, quant à lui, déteste les humains, même s'il en est un le plus souvent. Ils sont accompagnés d’un épéiste, Shinsuke, qui cherche à devenir fort. Lorsque le groupe découvre un complot visant à transformer des humains en monstres, ils se jurent de vaincre celui qui est derrière tout cela... Même s'ils doivent affronter une armée entière de guerriers.

Depuis toujours, les Gedoshu, monstres vivant dans les interstices qui connectent notre monde à l'autre monde où coule la rivière Sanzu, attaquent et terrifient les humains. Après avoir été vaincus autrefois par le clan Shiba, ils réapparaissent aujourd'hui. Cependant se dressent sur leur chemin le chef actuel du clan, le jeune Shiba Takeru, ainsi que ses quatre vassaux, qui défendent l'humanité dans un périlleux combat.

Hyakkimaru, le fils d'un seigneur ayant pactisé avec des démons afin de faire prospérer ses terres, naît sans organes ni membres. Après avoir été rafistolé par un chirurgien compatissant, il arpente le pays en pourfendant les démons dans l'espoir de récupérer son corps. En chemin, il rencontre Dororo, un petit voleur espiègle, qui va l'accompagner tout au long de son périple.

L'héroïne de l'histoire, Yukimura Chizuru est la fille d'un docteur qui travaille à Edo. Un jour, le père part d'Edo, sans sa fille, afin de travailler en tant que médecin volontaire à Kyoto. Plus le temps passe et plus Chizuru s'inquiète de perdre contact avec son père, elle décide donc de partir à Kyoto à sa recherche. Sur le chemin, Chizuru est attaquée par un groupe de criminels et est témoin d'un combat entre un Oni et le Shinsengumi. Après l'avoir sauvée, le Shinsengumi se demande ce qu'il doit faire de Chizuru, quand il découvre qu'il s'agit de la fille du docteur qu'il recherche aussi. Il décide donc de devenir le protecteur de Chizuru et de l'aider à retrouver son père. De nombreux évènements surviendront durant le voyage de Chizuru avec le Shinsengumi au cours duquel ils découvriront de mystérieux secrets et combattront le groupe Bakumatsu.

Anzu Murata s'infiltre dans la maison de la riche famille Mitarai en tant que gouvernante afin de récupérer la vie qui lui a été enlevée. Elle est accueillie par la belle et impeccable seconde épouse de M. Mitarai, Makiko, et entreprend une mission qui lui révélera les secrets d'un incendie survenu il y a 13 ans.

Dans un Japon futuriste et féodal, un guerrier samouraï afro-américain traque l'assassin de son père.

En 1600, le navire hollandais L'Érasme s'échoue sur les côtes japonaises. Fait prisonnier par un seigneur local, son pilote anglais John Blackthorne découvre un pays dont il ignore tout et dans lequel les missionnaires Jésuites portugais ont un pouvoir considérable. Protégé par le général en chef des armées de l'Est, le seigneur Toranaga, John Blackthorne, devenu Anjin-San pour les Japonais (« Honorable Pilote »), connaîtra une ascension fulgurante et deviendra samouraï.

Durant l'époque Sengoku, le Japon est divisé et les seigneurs féodaux se combattent sans cesse pour agrandir leur territoires. Les alliances se créent et se brisent, et des guerriers d'exception font leur apparition. Ainsi vont naître des rivalités légendaires entre Shingen Takeda et Kenshin Uesugi d'un côté, et les jeunes Yukimura Sanada et Masamune Date de l'autre. Ces hommes valeureux vont alors devoir faire face à un défi de taille : seront-ils capables de s'allier pour s'opposer à Nobunaga Oda ?

Baki Hanma, à peine treize ans et le voilà dans une arène où cent combattants l'attendent de pieds ferme. Mais ce n'est qu'un échauffement, il n'a pas l'ambition d'en rester là. Pour lui, le combat représente une grande part de sa vie et il fera tout son possible pour atteindre le niveau de son père, à qui il voue une admiration sans limite. Et pour cause ! Yujiro Hanma, qu'on appelle également « l'Ogre », est considéré comme l'homme le plus fort du monde, et pas que dans les arts martiaux…

Nous sommes en 1878. Dans la ville basse de Tokyo, Kaoru confronte un vagabond qu’elle prend pour Battosai le tueur. Hélas, il y a méprise. Pourtant, un assassin sévit en ville depuis quelque temps.

Dans ce monde il existe une pierre nommée Kizuna Ishi, cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.

Akebono City is a peaceful community overflowing with humanity. Since there was a Power Spot that released the magical power in the community, the people were distressed by the threat of the demon army Jamanga who are gathering Minus Energy from the frightened masses for a sinister purpose. The secret organization S.H.O.T. was formed to protect the people of the community from the Jamanga, concealing their existence as ordinary members of the Akebono Police Station, which considers demons beyond their jurisdiction. Kenji Narukami, a student of the Narukami Dragon God Style for fighting demons, arrives at Akebono to fight the demons, eventually getting his wish when he is transformed to RyuKenDo and faces off against Jamanga's forces together with his friends to restore peace in the community.

L'histoire suit Ryner Lute, un élève paresseux "étudiant" dans l'académie de magie de Roland. Un jour, alors qu'ils partent en guerre contre le pays voisin, Estaboole, tous les camarades de Ryner décèdent suite à la trahison de Kiefer Knolles, l'amie de Ryner. Encerclé par les ennemis, Ryner perd le contrôle de lui-même en voyant ses deux seuls amis se faire torturer. De ce fait, il réveille son pouvoir enfoui en lui : l'Alpha Stigma. Après avoir décimé la totalité des ennemis, il prend la place de Kiefer en prison et y passe plusieurs années. Plusieurs années plus tard, Ryner est relâché et se voit attribuer la mission de partir à la recherche de reliques appartenant à un héros légendaire. Accompagné de l'autoritaire Ferris Eris, la vie ne sera pas de tout repos pour Ryner...

Deux adolescents sont embarqués dans un death game insensé ! Ils doivent mener à bien leurs missions ou ils disparaitront dans sept jours. Suivez-les dans leur voyage à travers l'inconnu pour découvrir la vérité et détruire l'organisation obscure des Reapers.

Un ado découvre qu'il est un Ajin et s'enfuit avant que les autorités ne le soumettent à des expériences. Les autres Ajin voulant se rebeller, il doit choisir son camp.