

Martin mystère, 16 ans, travaille comme agent spécial dans le centre, une organisation secrète spécialisée dans les phénomènes paranormaux.

Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.

Après la fin de l'activité surnaturelle dans la ville, SOS Fantômes a fermé et ses membres se sont séparés. Le seul chasseur de fantômes encore en ville est Egon Spengler, qui est resté pour surveiller l'armoire de stockage. Egon passe aussi le reste de son temps à enseigner le paranormal à l'université de New York devant des classes peu peuplées et souvent peu intéressées. Cependant, les choses commencent rapidement à s'agiter : un esprit nommé « Achira » est libéré lors des travaux de construction d'un tunnel de métro. La créature se met alors à attaquer la ville, tandis que celle-ci est également confrontée à la réapparition de nombreux revenants. Face à cette situation, Egon Spengler n'a d'autre choix que de recruter de nouveaux chasseurs de fantômes parmi ses étudiants et de créer de nouveaux équipements anti-fantômes plus sophistiqués.

Organisation Super Insolite est une comédie en prises réelles mettant en scène deux enfants-agents, Olive et Otto. Tous deux travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles.

Un jeune garçon du nom de Danny Fenton, dont les parents sont tous deux des scientifiques chasseurs de fantômes, réside dans la ville d'Amity Park. Un jour, il découvre une sorte de porte gigantesque dans le laboratoire de ses parents. Il s'agit du « Portail Fenton », qui ouvre un passage direct vers la dimension des fantômes. Il décide d'essayer la machine avant le retour de ses parents, mais l'énergie ectoplasmique déployée accidentellement par le Portail Fenton lui confère des pouvoirs surnaturels propres aux fantômes : une force, une vitesse et une résistance surhumaine, ainsi que les pouvoirs de voler, devenir invisible et traverser les murs. Au fur et à mesure de la série, il développe d'autres pouvoirs. Mais parfois, ses pouvoirs diminuent.

Suite de la série télévisée de 1975, Jake Kong Jr. et Eddie Spencer Jr. sont les fils de Jake Kong et Eddie Spencer, les chasseurs de fantômes originels. Le gorille Tracy qui travaillait avec leurs pères fait dorénavant équipe avec la nouvelle génération de chasseurs. Ils affrontent dans ces nouvelles aventures Diabulus, le régent des monstres et autres apparitions fantomatiques. Futura, une chasseuse de fantômes voyageant dans le temps ainsi que Jessica Wray, une journaliste de la télévision leur prêtent parfois main-forte dans leur combat. Ils voyagent à travers le temps et les dimensions dans leur véhicule, la Ghost Buggy.

Après avoir terminé leurs années de lycée, le Scooby-Gang décide de voyager à bord de la Mystery Machine, cherchant plaisir et aventure au cours de ce qui pourrait être leur dernier été ensemble. Cependant, les monstres les empêchent de terminer leur voyage...

En 2026, Jeff Tracy, ingénieur et ancien astronaute, décide de consacrer sa vie à la défense et à la sauvegarde de l'humanité. Aidé de ses enfants et de Lady Penelope, il met en place, sur une île de Pacifique, une base secrète et ultra-moderne d'où décollent de fantastiques vaisseaux : les Thunderbirds.

Rick et Marty Lagina, deux frères du Michigan passionnés depuis toujours par le mystère de Oak Island, redoublent d’efforts pour découvrir le trésor légendaire avec des machines sophistiquées.

Griffin Campbell et sa famille emménagent dans une nouvelle ville. Ils souhaitent faire d'un hôtel abandonné un lieu de villégiature animé. L'établissement serait hanté par le fantôme d’une jeune fille disparue il y a plusieurs décennies. Il va découvrir un portail secret qui lui permet de remonter dans le temps...

Scooby-Doo et ses quatre inséparables amis, Sammy, Vera, Fred et Daphné, sont à nouveau réunis pour de trépidantes aventures. A bord de leur éternel van, la Mystery Machine, ils sillonnent les lieux les plus reculés aux plus exotiques, afin de résoudre de mystérieuses énigmes. Les vilains peuvent trembler car nos 5 enquêteurs sont de retour !

Récemment arrivée dans une nouvelle ville et une nouvelle maison avec ses parents et son frère après de nombreux déménagements, la jeune Molly McGee va vite réaliser qu’elle partage sa chambre au grenier avec Scratch, un fantôme grincheux et colérique ! Tranquillement installé au milieu des toiles d’araignées, Scratch est bien décidé à ne pas partager avec Molly et sa famille SA maison. En voulant effrayer Molly, il décide de lui jeter un sort qui va vite se retourner contre lui ! Il se retrouve à jamais maudit et va devoir supporter au quotidien la joie de vivre de Molly, ravie de cette nouvelle amitié très improbable !

Lorsqu'un fantôme hante une librairie et libère dans le monde réel des personnages de fictions, un groupe d'amis fait équipe et tente de découvrir les mystérieuses motivations de ce fantôme.

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).

Les parents d’Ethan, 14 ans, embauchent une baby-sitter car celui-ci est incapable de s’occuper de sa jeune soeur. Il va vite découvrir que cette si jolie lycéenne n’est autre qu’un vampire. Il entraine Benny et Rory, ses amis, dans une drôle de mission : attraper l’ex-petit ami de Sarah avant qu’il ne s’empare de la ville. Les jeunes Lycéens vont vite découvrir que leur paisible petite ville est remplie de secrets sombres et sinistres.

Lors d'une sortie découverte avec le lycée, quatre lycéens se perdent en forêt et passent la nuit dans les bois. Lorsqu'ils rentrent enfin chez eux, le lendemain, leur famille ne les reconnaît plus. Que s'est-il passé dans cette forêt, cette nuit-là ? Entre incompréhension et stupeur, les quatre adolescents décident de mener leur propre enquête.

Le monde des rêves est attaqué par le roi des cauchemars. Un groupe d'ados rejoint les rangs d'une agence secrète qui va les aider à développer leur imagination pour protéger le monde des rêves mais aussi venir en aide aux enfants endormis victimes d'horribles cauchemars créés par le roi des cauchemars. Ce dernier ne reculera devant rien pour conquérir le monde des rêves mais aussi le monde éveillé.

Après avoir sauvé la vie du président des États-Unis, deux agents du FBI sont nommés à un nouveau poste baptisé « Warehouse 13 », un service qui abrite les objets surnaturels que le gouvernement américain a collectés à travers les siècles. Le duo se voit confier la mission de récupérer d'éventuels nouveaux artefacts susceptibles de mettre en danger des individus.

La Force G est une équipe (Allumette, Mark, Thierry, Princesse et Kipo) dévoués à défendre la Terre attaquée par la planète Spectra. À bord du Phoenix, qui peut se transformer en oiseau de feu légendaire, ils vont protéger la Terre. La Bataille des Planètes est une version américaine censurée et modifiée d’une série japonaise : Kagaku Ninjatai Gatchaman. Les scènes de morts et de violence sont coupées. Le robot 7 Zark 7 est créé et rajouté par les américains. La Force G, à la base, ne quitte jamais la Terre mais les américains ont modifier cela pour donner un côté "Star Wars". Enfin, les membres de Spectra sont bel et bien terriens même si leur chef, la Suprême clarté, est d’origine extraterrestre...Seuls une sélection d’épisodes ont étés doublés. Ainsi, la fin tragique (qui voyait la mort d’un des principaux membres de la Force G et la révélation de la véritable identité de Zoltar, que l’on dit être une femme en VF) n’a pas été diffusée ni doublée chez nous

Chaque histoire est basée sur la vie d'un enfant ou adolescent auquel il arrive un évènement inhabituel sur lequel va se baser le reste de l'intrigue.

Depuis trois ans, les criminels de Gotham City sont confrontés à un mystérieux justicier masqué connu sous le nom de « Batman ». Ce personnage est le grand rêve des honnêtes citoyens, et le pire cauchemar des malfaiteurs.
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