

Dans le ville de New Tokyo, celui qui sera élu seigneur des lieux est le gagnant d'un jeu de cartes. Nous suivons la lutte d'un adolescent et de son garde qu'il est capable de matérialiser.

On invente toutes sortes d’histoires : joyeuses, tristes, difficiles, profondes, émouvantes et captivantes. Mais ces émotions ne sont que celles du spectateur. Et si les personnages étaient doués d’une volonté propre ? Leurs créateurs sont-ils des dieux pour eux ? Une révolution pour notre monde. Une punition pour les dieux. Re:CREATORS. Tout le monde devient créateur.

Dans un monde imaginaire où la guerre règne, des femmes guerrières se disputent la place de Reine. Leina Bansé est l'héritière légitime du Roi Bansé, et par conséquent doit normalement succéder au trône. L'histoire commence au fond d'une vallée où notre héroïne Leina tente tant bien que mal de résoudre un problème, car quelque chose attaquerait des voyageurs. Un rude combat commence et l'aventure démarre…

Afin d'acquérir les compétences nécessaires pour surpasser son père, Baki intègre la prison d'État d'Arizona pour affronter un prisonnier, le redoutable « M. Unchained ».

Avant d'éradiquer l'humanité, les dieux décident d'accorder une dernière chance aux Hommes de prouver ce qu'ils valent. Que les combats du Ragnarok commencent !

Dans un village reculé, Eruruu et sa grande mère recueillent un homme amnésique et grièvement blessé. Son apparition engendre une série de malheurs sur le village : la colère de l’esprit de la forêt gronde et le seigneur du royaume tombe dans le despotisme. Qui est cet homme ? Quelles forces mystérieuses le protègent ? Pourquoi est-il ici ?

Johnny Bolt recrute un groupe de crapules pour un dernier casse. La cible : un impitoyable baron du crime doté de super-pouvoirs. Tout devrait bien se passer...

Dans un avenir où certains humains sont dotés de pouvoirs extra-sensoriels, le monde est à l'aube d'une catastrophe sans précédent. Les "Autres" ont envahis la Terre pour se nourrir des cerveaux humains. Mais une unité spéciale a été mise en place pour les exterminer... Elle est le dernier espoir de l'humanité !

Un jour, un mystérieux virus décime chaque humain de plus de 13 ans. Au même moment, les vampires ont émergés et asservis les enfants, seuls survivants de l’épidémie. L’histoire nous entraîne au côté de Yûichirô Hyakuya, un esclave chargé de donner son sang à des aristocrates. Ayant perdu son frère lors de son évasion, Yûichirô se promet de tuer tous les vampires, et pour cela, il rejoint la résistance pour délivrer les esclaves.

Dans cette bataille épique, la frontière entre le bien et le mal est diablement floue. Mais un envoûtant chasseur de démons pourrait bien devenir le meilleur espoir de l'humanité.

Sora et Shiro, frère et sœur passionnés de jeux vidéo et incroyablement doués, se sont élevés au rang de légende urbaine tant ils restaient invaincus, mais ils ne sont aux yeux du monde extérieur que des NEETs et des Hikikomoris. L'apparition de Teto, un jeune garçon se faisant appelé « Dieu », va changer le cours des choses. Loin du monde réel considéré comme un « jeu pourri », Teto entraîne nos deux héros dans un univers parallèle où la violence est proscrite et où tout conflit se règle par une partie de jeu. Des 16 peuples vivant là-bas, les « Humains » sont les plus faibles. Suite à de trop nombreuses parties perdues, leur terre et leur nombre sont presque réduits à néant. Grâce à leur talent, Sora et Shiro pourront-ils inverser la tendance et sauver les Humains ?

Brandon Heat, est un jeune fort calme et peu loquace, qui vit d'une existence faites « d'affaires » et de larcins dans les bas-fonds quartiers de la ville où il se trouve, avec ses amis dont Harry McDowel. Brandon n'a d'yeux que pour Maria, mais le père adoptif de celle-ci, Jester, désapprouve largement cette relation, du à leur différence de nature et de condition sociale. Un jour Harry et sa bande s'apprêtent à une rixe avec des caïds locaux, les jeunes gens sortent vainqueur sans laissé de chance à leurs adversaires. C'est ce qu'ils croient en tout cas… Le frère d'un des caïd, tout juste de retour, promet de venger sa bande l'arme au poing.

Alors qu'une prophétie funeste plane sur le paisible royaume de Britannia, un garçon au cœur pur se lance dans un périple captivant de découverte... et de vengeance.

Gozu meurt, se réveille dans son jeu préféré et tombe amoureux du Roi Démon. Ensemble, ils partent à la conquête du monde… et l’un de l’autre.

Dans une guerre du Saint Graal, les mages (maîtres) et leurs esprits héroïques (serviteurs) se battent pour le contrôle du Saint Graal, une machine omnipotente qui permet de réaliser tous les souhaits. Des années se sont écoulées depuis la fin de la cinquième guerre du Saint Graal au Japon. Aujourd'hui, des signes annoncent l'émergence d'un nouveau Saint Graal dans la ville de Snowfield, à l'ouest des États-Unis. En effet, les Maîtres et les Serviteurs commencent à se rassembler... Une classe de serviteurs disparue... Des invocations de serviteurs impossibles... Une nation entourée de secret... Et une ville créée pour servir de champ de bataille. Face à de telles irrégularités, la guerre du Saint Graal est tordue et poussée jusqu'à la folie. Que le rideau se lève sur une mascarade d'humains et de héros, amenés à danser sur la scène d'un faux Saint Graal. C'est une guerre du Saint-Graal couverte de mensonges.

Depuis trois ans dans la ville de Shingoku se produise d'étranges meurtres ou les victimes sont vidées de tout fluide corporel. Dans chaque incident il y a toujours au moins un survivant. Le responsable de ces meurtres serait un certain "Kappa"...

L'histoire tourne autour de Kazuma Yagami. Il est un descendant d'une lignée qui maitrise le feu à l'aide de techniques ancestrales, mais comme il n'a aucun talent dans ce domaine, sa famille l'a chassé ! Parti vivre à l'étranger, Kazuma a développé d'autres techniques autour du vent, après avoir signé un contrat avec le Roi de l'esprit du Vent. Un exploit qu'il est le seul à avoir realisé ! Revenu vivre au Japon, on fait desormais appel a lui pour résoudre certaines affaires. C'est alors qu'il rencontre sa cousine Ayano et son frère Ren qui maitrisent tous les deux le feu…

Lloyd est un mage blanc qui a été banni de façon inattendue du groupe du héros. Alors qu'il était perdu et incertain, il a croisé la route d'un groupe d'aventuriers de rang S à la recherche d'un mage blanc, et s'est joint à eux dans leur quête. À l'époque, personne ne se doutait que le groupe de héros allait s'effondrer et que Lloyd allait devenir célèbre.

Vers la fin d'un XIXe siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial appelé Congrégation de l'Ombre. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des armes vivantes appelées Akuma (arme créé avec l'âme d'un mort et le corps d'un de ses proches), ainsi que leur créateur, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde et la race humaine. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une Innocence, sorte d'arme personnelle fantastique extrêmement rare. Mais voila que le clan de Noé (amis du Comte Millénaire), vient faire son apparition sur le champ de bataille des exorcistes. Ils sont des êtres semi-humains, se disent les descendants de Noé, et sont dotés d'une puissance phénoménale, mettant les exorcistes sur le tapis. La lutte est rude pour sortir le monde de l'emprise des ténèbres…

Dans une ville flottante où les riches se débarrassent de leurs déchets, comme de leurs habitants indésirables, Rudo est accusé de meurtre et jeté dans la Fosse où vivent des créatures mutantes. Pour survivre, il doit révéler un nouveau pouvoir et rejoindre les Nettoyeurs. Rudo ne cherche pas seulement à combattre les monstres, mais aussi les personnes corrompues qui l'ont jeté dans cet enfer.

Ce qui ne vous tue pas vous rend plus fort ! Mais ce dicton ne s'applique pas au chasseur le plus faible de toute l’humanité, Jinwoo Sung. Après avoir été mortellement blessé lorsqu’il est tombé par hasard sur un double donjon caché, Jinwoo est miraculeusement rescapé. Au bord de la mort, il entrevoit une quête et saisit une opportunité qui lui permet dès lors de gagner en puissance très rapidement. À présent, il souhaite découvrir les secrets de ses pouvoirs et du donjon qui les a engendrés.
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