

Un groupe d’enfants américains d'origine japonaise (les Yonsei) apprenne des histoires à propos de leur ville en communiquant directement avec les fantômes qui l’habitent encore.

Un jeune garçon du nom de Danny Fenton, dont les parents sont tous deux des scientifiques chasseurs de fantômes, réside dans la ville d'Amity Park. Un jour, il découvre une sorte de porte gigantesque dans le laboratoire de ses parents. Il s'agit du « Portail Fenton », qui ouvre un passage direct vers la dimension des fantômes. Il décide d'essayer la machine avant le retour de ses parents, mais l'énergie ectoplasmique déployée accidentellement par le Portail Fenton lui confère des pouvoirs surnaturels propres aux fantômes : une force, une vitesse et une résistance surhumaine, ainsi que les pouvoirs de voler, devenir invisible et traverser les murs. Au fur et à mesure de la série, il développe d'autres pouvoirs. Mais parfois, ses pouvoirs diminuent.

Les aventures de trois chercheurs en parapsychologie (Peter Venkman, Ray Stantz et Egon Spengler) qui fondent une entreprise de chasseurs de fantômes : S.O.S Fantômes. Dans cette aventure, ils recrutent Winston Zeddemore, chasseur de fantômes et Janine Melnitz, secrétaire de l'entreprise. Ils font la rencontre de Bouffe-Tout, un fantôme très gourmand.

Récemment arrivée dans une nouvelle ville et une nouvelle maison avec ses parents et son frère après de nombreux déménagements, la jeune Molly McGee va vite réaliser qu’elle partage sa chambre au grenier avec Scratch, un fantôme grincheux et colérique ! Tranquillement installé au milieu des toiles d’araignées, Scratch est bien décidé à ne pas partager avec Molly et sa famille SA maison. En voulant effrayer Molly, il décide de lui jeter un sort qui va vite se retourner contre lui ! Il se retrouve à jamais maudit et va devoir supporter au quotidien la joie de vivre de Molly, ravie de cette nouvelle amitié très improbable !

Après la fin de l'activité surnaturelle dans la ville, SOS Fantômes a fermé et ses membres se sont séparés. Le seul chasseur de fantômes encore en ville est Egon Spengler, qui est resté pour surveiller l'armoire de stockage. Egon passe aussi le reste de son temps à enseigner le paranormal à l'université de New York devant des classes peu peuplées et souvent peu intéressées. Cependant, les choses commencent rapidement à s'agiter : un esprit nommé « Achira » est libéré lors des travaux de construction d'un tunnel de métro. La créature se met alors à attaquer la ville, tandis que celle-ci est également confrontée à la réapparition de nombreux revenants. Face à cette situation, Egon Spengler n'a d'autre choix que de recruter de nouveaux chasseurs de fantômes parmi ses étudiants et de créer de nouveaux équipements anti-fantômes plus sophistiqués.

Les aventures de la fille gothique Lydia Deetz et de son ami mort-vivant Beetlejuice alors qu'ils explorent The Northerworld, un royaume farfelu de l'au-delà habité par des monstres, des fantômes, des goules et des zombies.

Dans un monde peuplé de fantômes, trois ados spécialistes des phénomènes paranormaux risquent le tout pour le tout en vue de déjouer un complot diabolique.

Ghostbusters est une série télévisée d'animation créée par Filmation et distribuée par Tribune Entertainment et lancée suite au succès du film Ghostbusters d'Ivan Reitman et Columbia Pictures en 1984. Il s'est déroulé du 8 septembre au 5 décembre 1986 en syndication de jour et a produit 65 épisodes. Le dessin animé était basé sur une émission télévisée en direct de 1975 intitulée The Ghost Busters. Il ne doit pas être confondu avec la série animée The Real Ghostbusters, basée sur le film Ghostbusters de 1984. Columbia Pictures a dû obtenir les droits sur le nom de Filmation pour son film, et après que Ghostbusters ait été un succès, Filmation est entré en production avec sa série animée basée sur les personnages de sa série. La série s'appelle techniquement simplement "Ghostbusters", mais les sorties vidéo personnelles utilisaient le nom "Filmation's Ghostbusters" pour éviter toute confusion.

The Next Step est une série dramatique canadienne pour ados qui suit les membres d'une troupe de danse, alors qu'ils s'entraînent et participent à divers championnats. Les rivalités entre les différentes écoles de danse et au sein de la troupe elle-même en font un show assez distrayant, qui plus est dans un style fictif influencé par la télé-réalité. La série a également donné naissance à des spectacles mettant en vedette les membres de la distribution.

Cette série, destinée à la jeunesse, est une série d'histoires horrifiques et fantastiques indépendantes racontées par des enfants et des adolescents autour d'un feu de camp. Durant la nuit dans les bois, une fois par semaine, les membres de la Société de Minuit se réunissent et à chaque fois à tour de rôle l'un des membres présents doit raconter une histoire effrayante. Le narrateur se saisit alors d'une bourse remplie d'une poudre mystérieuse, en jette une poignée dans le feu avant de dire « Soumise à l'approbation de la société de minuit, cette histoire s'intitule… ».

Johnny Test, petit malin de 11 ans, et son chien parlant génétiquement modifié enchaînent les aventures pour sauver leur famille (et le monde) des désastres de tout poil.

L'enquêteur paranormal Zak Bagans et son équipe, Nick Groff, Aaron Goodwin, Billy Tolley et Jay Wasley, recherchent des lieux hantés au niveau national et international. Au cours de leur enquête, Zak et son équipe se familiarisent avec la région, interrogent les habitants sur les lieux hantés et rencontrent les mauvais esprits qui hanteraient ces lieux.

La série se focalise sur deux compères, un geai bleu nommé Mordecai et un raton-laveur nommé Rigby, tous deux employés dans un parc. Leurs tentatives pour s'amuser plutôt que de travailler les entraînent dans des mésaventures souvent surréalistes…

Three young monsters — Ickis, Oblina and Krumm — attends an institute for monsters under a city dump and learn to frighten humans.

Lorsque Oscar et Hérissonne arrivent à la colo, ils se rendent vite compte qu'ils vont passer des vacances des plus magiques. Entre les sorcières animatrices, les arbres parlant et les aliens, ils ne sont pas au bout de leur surprise.

Ridley et ses amis protègent les trésors du Muséum d'histoire naturelle et gardent son secret magique en sécurité : tout prend vie la nuit !

Derrière l'atelier de l'inventeur Doc et de son chien Croquette, existe un monde souterrain, appelé Fraggle Rock, dans lequel vivent des créatures poilues. La série s'intéresse surtout aux Fraggles, personnages passant leur temps à s'amuser. Mais outre les Fraggles, ce monde abrite également les Doozers, beaucoup plus petits qu'eux, et les Gorgs, des géants persuadés qu'ils sont les maîtres de l'univers.

Cette série met en scène Raven Baxter, une adolescente qui voit l'avenir en ayant des visions. Personne n'est au courant, à part ses deux meilleurs amis Chelsea et Eddy, son petit frère Cory, son père Victor et sa mère Tania. Si ce qu'elle voit est heureux, elle fait tout pour que sa vision se réalise et se met souvent dans des situations improbables. Si ce qu'elle voit est malheureux, elle fait tout pour que sa vision ne se réalise pas mais c'est justement en les empêchant que ces événements se réalisent…

La série parle des principaux protagonistes du film Dragons sorti en 2010 et suit leurs aventures entre le 1er et le 2e film. Harold, fils de Stoïck (le chef de la communauté de Beurk), est un adolescent intelligent et solitaire, mais aussi le premier viking à avoir apprivoisé un dragon. Son objectif est de préserver la fragile alliance entre ceux-ci et le peuple viking. Dans sa quête, il est accompagné d'autres vikings adolescents dont Astrid, Rustik, Varek, Kognedur et Kranedur.

Chaque histoire est basée sur la vie d'un enfant ou adolescent auquel il arrive un évènement inhabituel sur lequel va se baser le reste de l'intrigue.

Véra, Daphné, Fred, Sammy et Scooby-Doo parcourent le pays à bord de leur van surnommé « Mystery Machine ». Il leur faut à chaque escale mener l'enquête pour confondre un fantôme ou autre créature monstrueuse qui sévit. Une tâche guère aisée pour les pas très courageux Sammy et son chien Scooby-Doo, aussi trouillards l'un que l'autre ! Heureusement, la chance est avec eux... Les épisodes de la saison 3 sont en fait ceux de la saison 3 (1978) de « Le Scooby-Doo Show (The Scooby-Doo Show) » (1976). Ce sont aussi les épisodes « Scooby-Doo » présents dans « Scooby-Doo : Jeux épiques pour stars olympiques (Scooby's Laff-A Lympics) » (1977).