
異能のアイシス ESP & HIGH SCHOOL DETECTIVE
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Depuis des temps immémoriaux, les êtres nommés Kemonos vivent parmi les humains, dissimulés dans l'ombre. Beaucoup d'entre eux se sont adaptés à l'évolution humaine et se sont mêlés à la société. Mais récemment, on rapporte de nombreux cas de Kemonos liés bien plus étroitement aux humains que nécessaire. Inugami, qui dirige une agence de détectives privés, s'occupe d'incidents liés à ces Kemonos. L'une de ses affaires le mène dans un petit village perdu, où il va faire la rencontre d'un jeune garçon nommé Kabane...
Kemono Incidents

Waver Velvet – Le garçon qui s’est battu aux côtés du Roi des Conquérants, Iskandar, lors de la 4e Guerre du Saint-Graal dans Fate/Zero. Des années plus tard, Waver, maintenant adulte, a désormais hérité du nom de Lord El-Melloi. Sous sa nouvelle identité, il se frotte à nombre d'affaires où se mêlent la magie et le mystique au sein de la Tour de l’Horloge, le quartier général de tous les mages.
Lord El-Melloi II's Case Files {Rail Zeppelin} Grace note

Bienvenue à Kura, une organisation qui enquête sur des crimes en utilisant le Mizuhanome, un système percevant l'envie de tuer. Rencontrez Sakaido, un détective brillant qui pilote ce système. Pour résoudre les mystères, il pénètre dans le monde de l'inconscient des meurtriers : le puits de ça, généré à partir de leur envie de tuer. Dans l'ombre de brutales et énigmatiques affaires rôde John Walker, un tueur en série particulièrement dangereux. Où sa traque emmènera-t-elle les enquêteurs ?
ID : Invaded

Les Butei sont connus comme étant des détectives armés entraînés dans une école spéciale, portant le même nom qu'eux. Tohyama Kinji est un étudiant de ce lycée, que l'on pourrait qualifier de banal à première vue. Mais il ne faut surtout pas se fier aux apparences, car celui-ci veut tout simplement faire en sorte de vivre le plus calmement et le plus normalement possible. En réalité, il veut cacher aux autres élèves que son corps possède un pouvoir assez particulier; ce corps peut passer en super-mode lorsqu'il s'avère stimulé par une certaine chose. Cependant, lors d'un soudain attentat à la bombe, il fait la rencontre d'Aria H. Kanzaki, une lycéenne de la section d'élite de Butei. Et à partir de ce moment, sa vie ne sera peut-être pas aussi tranquille qu'il ne l'aurait espéré…
Aria the Scarlet Ammo

Au milieu de la vie frénétique de Tokyo, la créatrice d'un personnage à la mode (le chien Maromi) est agressée devant chez elle par un jeune garçon portant une casquette, des rollers et une batte de base-ball dorés. Deux inspecteurs de police, l'un jeune et enthousiaste, son aîné plus blasé, mènent leur enquête pendant que de nouvelles agressions ont lieu, toujours par celui que l'on nomme "le jeune homme à la batte". Alors que les victimes ne semblent posséder aucun lien entre elles, la paranoïa s'installe au sein de la population de la capitale...
Paranoia Agent

Vers la fin d'un XIXe siècle imaginaire et particulièrement gothique, le jeune Allen Walker est un exorciste appartenant à un ordre spécial appelé Congrégation de l'Ombre. Le but de cet ordre est d'affronter et d'éliminer des armes vivantes appelées Akuma (arme créé avec l'âme d'un mort et le corps d'un de ses proches), ainsi que leur créateur, le Comte Millénaire, dont le but est de détruire le monde et la race humaine. Pour mener à bien ce combat, les exorcistes disposent chacun d'une Innocence, sorte d'arme personnelle fantastique extrêmement rare. Mais voila que le clan de Noé (amis du Comte Millénaire), vient faire son apparition sur le champ de bataille des exorcistes. Ils sont des êtres semi-humains, se disent les descendants de Noé, et sont dotés d'une puissance phénoménale, mettant les exorcistes sur le tapis. La lutte est rude pour sortir le monde de l'emprise des ténèbres…
D.Gray-Man

Sudô Kaname mène une vie paisible de lycéen ordinaire, jusqu'au jour où il reçoit une invitation pour un mystérieux jeu portable appelé « Darwin's Game ». En ouvrant l'application, il se retrouve automatiquement inscrit à une compétition mortelle où les joueurs s'affrontent à l'aide de pouvoirs surnaturels appelés « Sigils ». Brutalement précipité dans un jeu dont il ignore toutes les règles, Kaname va devoir échapper aux redoutables joueurs expérimentés qui viendront s'en prendre à lui. Parviendra-t-il à survivre au Darwin's Game ?
Darwin's Game

Lloyd est un mage blanc qui a été banni de façon inattendue du groupe du héros. Alors qu'il était perdu et incertain, il a croisé la route d'un groupe d'aventuriers de rang S à la recherche d'un mage blanc, et s'est joint à eux dans leur quête. À l'époque, personne ne se doutait que le groupe de héros allait s'effondrer et que Lloyd allait devenir célèbre.
Scooped Up by an S-Rank Adventurer!

Johnny Bolt recrute un groupe de crapules pour un dernier casse. La cible : un impitoyable baron du crime doté de super-pouvoirs. Tout devrait bien se passer...
Super Crooks

Un groupe de détectives dotés de pouvoirs paranormaux mène des enquêtes souvent dangereuses dans le plus grand secret, là où la police et l’armée refusent d’intervenir. Atsushi Nakajima a été chassé de son orphelinat. Sans-le-sou, il croise la route de ces étranges détectives tandis qu’ils pourchassent un tigre mangeur d’hommes terrorisant la population…
Bungo Stray Dogs

A Tokyo, il y a dix ans, apparut la Porte des Enfers (aussi appelée Hell’s Gate), autour de laquelle fut construit un gigantesque mur de protection. Cet évènement étrange s'accompagna de l'apparition de pouvoirs surnaturels chez certains humains, les Contractants (ou Pactisant en VF) ainsi que d'autres entités, telles que les Dolls, des individus n'ayant plus de conscience humaine. Les forces de police n'ont de cesse de poursuivre les Contractants et certains organismes, tels que le Syndicat dissimule leur existence et les utilisent comme agents, quitte à effacer la mémoire de ceux qui assisteraient à un évènement paranormal. Hei, Contractant, Huang, agent de renseignements, Yin, jeune fille qui s'apparente à une Doll et Mao, également Contractant et ayant l'apparence d'un chat noir travaillent dans l'ombre pour ce Syndicat qui cherche par la même occasion à découvrir les mystères renfermés par la Porte des enfers...
Darker Than Black

L'histoire commence dans un bâtiment désert par une nuit noire. Une charmante demoiselle, Rin Asogi, est poursuivie avec acharnement par une tueuse féroce. Celle-ci parvient à la faire tomber du toit et le corps de Rin s'écrase en morceau sur le sol. On retrouve Rin dans une agence de détective privé avec son assistante Mimi qui lui demande de prendre au sérieux son travail et de partir à la recherche du chat égaré d'un client. Alors que Rin est sur le point de le retrouver, ce bête chat ayant été responsable d'un carambolage, elle croise par hasard et sauve Maeno Koki, un jeune homme sur le point d'être enlevé par la mafia. Celui-ci lui fera part de son étrange malaise : il a le sentiment que tout ce qu'il entoure, tout ce qu'il vit est faux et que ses souvenirs ont été fabriqués tellement ils lui semblent artificiels.
Rin - Daughters of Mnemosyne

Il y a longtemps, la guerre entre les régions du Kantou et du Kansai a divisé le Japon en deux. Suite aux affrontements, le Kansai est devenu dépendant du Kantou. Mais petit à petit, les membres du gouvernement et la police du Kansai ont commencé à perdre le contrôle… et depuis la criminalité, ne cesse d’augmenter. Les nouveaux malfaiteurs se font appeler Akudama, et ils ont bien l’intention de mettre la ville sens dessus dessous.
Akudama Drive

Akuma-kun, un garçon élevé par un démon, enquête avec son partenaire à moitié humain, Mephisto III, sur des mystères et des meurtres liés à des phénomènes paranormaux.
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Au printemps de sa deuxième année de lycée, Ren Amamiya intègre le lycée Shûjin. Suite à un évènement étrange, la Persona de Ren s’éveille. Il fonde avec ses nouveaux compagnons l’organisation des « Voleurs Fantômes ». Ensemble, ils combattent et corrigent les cœurs corrompus et pervers des adultes. Mais bientôt, d’incontrôlables esprits se mettent à sévir à Tokyo. Tout en poursuivant tant bien que mal leur quotidien de lycéens, les Voleurs Fantômes entrent en scène après les cours pour affronter de nouveaux périls…
PERSONA5 the Animation

L'histoire tourne autour de Kazuma Yagami. Il est un descendant d'une lignée qui maitrise le feu à l'aide de techniques ancestrales, mais comme il n'a aucun talent dans ce domaine, sa famille l'a chassé ! Parti vivre à l'étranger, Kazuma a développé d'autres techniques autour du vent, après avoir signé un contrat avec le Roi de l'esprit du Vent. Un exploit qu'il est le seul à avoir realisé ! Revenu vivre au Japon, on fait desormais appel a lui pour résoudre certaines affaires. C'est alors qu'il rencontre sa cousine Ayano et son frère Ren qui maitrisent tous les deux le feu...
Kaze no Stigma

En portant secours à un homme agressé par deux voyous, Seigi reçoit en remerciement une étrange pierre ornée d’un motif qui s’incruste aussitôt dans la paume de sa main. Ce tatouage s’avère être une arme d’une puissance inouïe que deux agents de l’armée américaine ont pour mission de récupérer, avant que les assassins du Royaume du Sélinisthan ne s’en emparent… Alors qu’une guerre menace d’éclater, Seigi va devoir apprendre à maîtriser le glyphe au creux de sa main pour rester en vie...
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Le détective de génie Keith Flick intègre la police royale tandis qu'émerge B, un tueur en série. Le mystérieux Koku sera-t-il un allié ou une cible ?
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Trahi par son ami d'enfance et exclu du groupe des héros, Orhun Dura, autrefois leur fidèle enchanteur, est désormais considéré par ses anciens camarades comme « un touche-à-tout mais maître en rien ». Seul, il décide de se forger un nouveau chemin en tant qu'aventurier solitaire. Son périple donne lieu à des combats explosifs, des rivaux mortels et des alliés inattendus, et il va se surpasser pour dépasser toutes les attentes. Le grand retour en solo commence !
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La ville de Sakurada a une particularité. En effet, près de la moitié de ses habitants possèdent des pouvoirs surnaturels. Nous suivons le quotidien de deux lycéens. Kei Asai est capable de se souvenir avec précision de tout ce qu'il entend ou voit. De son côté, Misora Haruki peut retourner dans le passé dans la limite des trois derniers jours. Tous deux sont membres du « Club de service » de leur établissement scolaire, qui surveille les gens dotés de pouvoirs afin de faire régner la paix. Nos deux héros utilisent ainsi leurs pouvoirs ensemble afin de résoudre certaines affaires, puisque Kei parvient également à se souvenir des événements effacés par la capacité de Misora.





