

Le mangaka, Kishibe Rohan, et son éditrice, Izumi Kyoka, multiplie les expériences afin d'y trouver des sources d'inspiration. Ils vont ainsi se rendre dans un hameau peuplé de millionnaires où le jeune Ikkyu va tester leurs bonnes manières. Le mangaka va également observer les difficultés de son collègue, Shishi Jugo, en proie à un cruel dilemme. Enfin, il va tenter par l'hypnose de guérir la perte de mémoire dont souffre depuis six ans, Hirai Taro, le petit ami de Kyoka.

Jun, un garçon replié sur lui-même, qui vit seul avec sa sœur et passe son temps à acheter des objets gothiques sur Internet, reçoit un jour une étrange malle contenant une poupée. Mais pas n'importe quelle poupée : celle-ci parle, marche (et lui donne des claques), elle s'appelle Shinku et fait partie des 7 poupées Rozen Maiden. Leur but est de devenir Alice, la poupée parfaite, mais pour cela elles doivent jouer à un jeu appelé le Alice Game, qui leur permet de prendre la roza mistica (l'âme) de la poupée perdante et de devenir peu à peu Alice...

Après avoir trouvé un mystérieux carnet, un lycéen japonais découvre qu'il a le pouvoir de tuer les personnes dont il y inscrit le nom.

Trahie par la maîtresse de son fiancé, Constance Grail, fille de vicomte réputée pour son honnêteté, va être exécutée jusqu'à ce qu'une voix mystérieuse lui offre le salut. Scarlett Castiel, une noble femme que l'on croyait morte pourrait bien être son seul espoir. Ensemble, ces deux alliées improbables découvrent qu'une une sombre conspiration se trame au cœur de la haute société.

As supernatural events and monster attacks rock Japan, the military and government look to be overwhelmed. Three intrepid young investigators—two pilots and a reporter—take it upon themselves to study these unexplained phenomena in order to inform and protect the public.

L'histoire nous entraîne dans la vie de neuf personnes que tout oppose et qui sont dotées de compétences différentes. Ces individus sont liés par le Chōjō Kagaku Kirikiri Basara, un mystérieux blog tenu par Yūta Gamon, un lycéen de 17 ans. D'étranges phénomènes se produisent autour d'eux et ils semblent liés à un grand événement qui risque de changer le monde tel qu'on le connaît...

Quelque part sur une île isolée se trouve une étrange académie. Un jour, Nanao Nakajima y fait la rencontre de la nouvelle de sa classe, Nana Hiiragi, qui prétend pouvoir lire dans les pensées des gens. En effet, ceux qui fréquentent cet établissement sont dotés de super pouvoirs : la maîtrise du feu et de la glace, le pouvoir de voler ou encore la capacité à créer des lames d'air... ! Dans le but de combattre les monstres appelés les « ennemis de l'humanité », les étudiants subissent des entraînements intensifs.

Eunha Park pensait avoir une nouvelle chance dans la vie lorsqu'elle s'est réveillée dans le monde d'un roman après son décès. Mais Raeliana McMillan, le personnage en lequel elle s'est réincarnée, est destinée à être empoisonnée par son fiancé dans l'histoire du récit ! Pour empêcher cette fin tragique, elle a une idée : réaliser un faux mariage avec un homme plus puissant que son futur époux. Elle se rapproche ainsi de plusieurs protagonistes : le duc Noah Wynknight au sourire chaleureux et au cœur froid. Parviendra-t-elle à changer le dénouement de son histoire ? Et qui Raeliana épousera-t-elle à la fin ?

Il y a six mois, Hikaru a disparu pendant une semaine. Depuis, son meilleur ami Yoshiki le trouve changé. Quand il trouve enfin le courage de creuser, la vérité éclate.

La société des hommes n’est pas celle que l’on croit. Sans le savoir, elle abrite une population de vampires qui côtoient les humains tout en dissimulant leur vraie nature. C’est ainsi que Tsukasa, étudiante à la vie tranquille, va en faire l’âpre découverte. Sauvée de justesse par un homme nommé Anzai, elle comprend que ce dernier n’est autre qu’un membre d’une brigade spéciale, chargée de neutraliser les vampires ayant franchi l’interdit : boire du sang humain. Au contact de la moindre goutte, ces créatures deviennent des monstres incontrôlables, animées par une rage folle… que le jeune Anzai, être hybride, a de plus en plus de mal à maîtriser. Une irrésistible attirance naît entre Tsukasa et Anzai, dont la soif de sang ne cesse de s’accroître en sa présence… Vampire et humain, prédateur et proie…

À cause du travail de ses parents, Yu Narukami emménage chez son oncle, dans la ville rurale d'Inaba. Sur place, Yu se fait à sa nouvelle vie et sympathise avec Yosuke Hanamura et Chie Satonaka. Mais le jour même de sa rentrée, en seconde année de lycée, un mystérieux évènement frappe Inaba : le corps d'une journaliste est découvert, suspendu à une antenne. Peu après, Yu découvre l'existence de la Mayonaka TV, un phénomène qui consisterait à voir apparaître le visage de son âme-sœur en fixant son écran de télévision, à minuit, un soir de pluie. Yu s'essaie au phénomène et voit apparaître le visage d'une lycéenne. Le lendemain, un nouvel évènement frappe Inaba, et Yu se rend compte que les personnes apparaissant dans la Mayonaka TV meurent peu de temps après leur apparition. Et s'il y avait un lien entre cette série de meurtre et le monde parallèle qui se trouve derrière les écrans de télé ?

Aya Asagiri est une jeune fille persécutée aussi bien à son école qu'à sa propre maison. Alors qu'un jour, elle songeait à se suicider, une page d'un mystérieux site internet, Mahou Shoujo Site, s'est ouverte sur son ordinateur lui révélant qu'elle va être une Magical Girl !

Durant l'été de ses dix-huit ans, alors qu'elle s'apprête à partir pour l'université, Nancy Drew se voit obligée de rester plus longtemps que prévu dans sa ville natale suite à la mort de sa mère. Elle se retrouve alors malgré elle embarquée dans une enquête de meurtre et va peu à peu découvrir des secrets profondément enfouis... Une série adaptée des romans policiers emmenés par la détective Nancy Drew (Alice Roy en VF).

Kirie tente de s'échapper de sa ville, Kurouzu-cho, où les habitants sont obsédés par les spirales en raison d'une malédiction inexpliquée.

Rentt Faina chasse des monstres depuis 10 ans. Malheureusement, il n’est pas doué dans son travail, coincé à chasser des slimes et des gobelins pour quelques pièces chaque jour. Sa chance tourne lorsqu'il trouve un chemin inconnu. Au bout du chemin, il rencontre sa disparition dans la gueule d’un dragon légendaire. Mais il se réveille comme un sac d'os mort-vivant ! Il entreprend de réaliser l’évolution existentielle et de rejoindre le pays des vivants.

Miyako Arata est un fonctionnaire tout nouvellement affecté au Service des Contrats Nocturnes. Il existe dans chacun des 23 arrondissements de Tokyo un service qui s’occupe des litiges paranormaux et des accidents liés aux événements occultes. Arata est le seul humain capable de comprendre les langages non-humains, pouvoir qui rappelle celui d’un certain occultiste très célèbre…

Ghost Hunt suit les aventures de chasse aux fantômes de Mai Taniyama, un étudiant de première année qui s'implique avec Shibuya Psychic Research (SPR) et son jeune responsable, Kazuya Shibuya. Les surnoms de Mahum Kazuya Shibuya "Naru" en raison de son attitude narcissique ( narushishisuto ) , et le surnom est généralement adopté par tous ceux qui viennent travailler avec SPR: le moine bouddhiste Houshou Takigawa; La jeune fille du sanctuaire Ayako Matsuzaki; Celebrity teen psychic Masako Hara; Et le prêtre catholique John Brown.

Albert, fils d'une noble famille originaire de Paris par à l'aventure avec son amis Franz pour s'échapper de sa vie ennuyeuse. Il rencontre un noble homme très riche, le comte de Monte Cristo. Vivant dans de riches et luxuriants hôtels, accompagné de belles femmes, l'énigmatique compte fascine Albert par son savoir. Celui-ci décide alors d'inviter le comte à Paris pour joindre la haute société. Mais ce qu'Albert ne sait pas, c'est que son père a auparavant privé le comte de sa fiancée…

Deux membres de la commission disciplinaire de l'Académie Cross sont chargées de maintenir la paix entre une classe d'humains et une classe de vampires.

Dans le quartier Otaku qu'est Akihabara, un groupe d'amis modifient leur micro-ondes de manière à en faire un dispositif qui leur permet d'envoyer des emails dans le passé. Une organisation, la SERN, a mené différentes recherches à propos des voyages temporels. À présent, le groupe, ayant effectué plusieurs expériences diverses, doit absolument éviter de se faire capturer par cette organisation qui les perturbe en les traquant…

Lors d'une nuit tragique, pratiquement tous les habitants du village d'Ootsuka décèdent de la peste. Mystérieusement, seuls trois personnes survivent : une jeune fille et deux garçons. Depuis, ils vivent cachés dans une église éloignée de tout, car depuis cet incident, Shino, l'un des survivants, possède le pouvoir de contrôler Murasame, la légendaire épée démoniaque. Cinq ans plus tard, alors que d'étranges phénomènes commencent à apparaitre dans les villages voisins, leur vie tranquille est bouleversée par l'arrivée de l'Église impériale, bien déterminée à récupérer Murasame.
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