

Deux adolescents sont embarqués dans un death game insensé ! Ils doivent mener à bien leurs missions ou ils disparaitront dans sept jours. Suivez-les dans leur voyage à travers l'inconnu pour découvrir la vérité et détruire l'organisation obscure des Reapers.

Dans une ville flottante où les riches se débarrassent de leurs déchets, comme de leurs habitants indésirables, Rudo est accusé de meurtre et jeté dans la Fosse où vivent des créatures mutantes. Pour survivre, il doit révéler un nouveau pouvoir et rejoindre les Nettoyeurs. Rudo ne cherche pas seulement à combattre les monstres, mais aussi les personnes corrompues qui l'ont jeté dans cet enfer.

Au-delà des barrières magiques se trouve un monde envahi par des bêtes féroces connues sous le nom des Démons de Feu. Les seuls à pouvoir protéger l'humanité sont les Chasseurs de Feu. C'est dans les forêts sombres où rôdent les bêtes que Tôko, une jeune villageoise, est sauvée d'une attaque par l'un de ces chasseurs, Kôshi. Mais leur rencontre n'était pas fortuite et un nouveau destin les attendait…

Dans un avenir où certains humains sont dotés de pouvoirs extra-sensoriels, le monde est à l'aube d'une catastrophe sans précédent. Les "Autres" ont envahis la Terre pour se nourrir des cerveaux humains. Mais une unité spéciale a été mise en place pour les exterminer... Elle est le dernier espoir de l'humanité !

Raki est un jeune garçon qui a vu récemment mourir ses parents des mains d’un Yoma. Ces êtres démoniaques se font passer comme les prédateurs des humains. En raison de leurs capacités à prendre l’apparence de n’importe quel humain ainsi que leur mémoire et leur comportement, il est impossible pour une personne normale de les distinguer. Le seul moyen connu pour éradiquer la menace des Yomas est de demander l’aide d’un mystérieux groupe : les Claymores. Ceux qui le constituent sont toutes des femmes mi-humaines mi-Yomas vivant en marge de la société car craintes des humains en raison de leur origine et de leur apparence. En effet, un des détails qui les caractérise sont leurs yeux argentés qui changent de couleur lorsqu’elles combattent un Yoma. Afin d’éliminer le Yoma qui se trouve dans le village de Raki, le chef de celui-ci fait alors appel à cette organisation. C’est ainsi que le jeune orphelin fera la connaissance de Claire, une Claymore qu’il suivra dans ses missions ce qui lui permettra de voir si les Claymores sont aussi inhumaines qu'on le prétend.

Dans un futur proche, la technologie a progressé. Sur les réseaux sociaux, des rumeurs se répandent sur un mystérieux phénomène autour d’un « fantôme hologramme ». Lorsque le collégien Hiro Amanokawa active un étrange objet laissé par son père, il parvient à voir de mystérieuses créatures appelées Digimon. C'est ainsi que Hiro rencontre l'espiègle Gammamon avec lequel il va désormais affronter des monstres effrayants qui terrorisent le monde des humains.

Gozu meurt, se réveille dans son jeu préféré et tombe amoureux du Roi Démon. Ensemble, ils partent à la conquête du monde… et l’un de l’autre.

Alors que le champion d'arts martiaux Baki Hanma s'entraîne pour surpasser son père, un combattant légendaire, cinq féroces condamnés à mort viennent l'affronter à Tokyo.

L'histoire se déroule à Koza, sur l'île d'Okinawa, près de la base américaine de Kaneda, de nos jours (En septembre 2005 selon l'histoire). Saya vit normalement sous la protection de sa famille adoptive. Atteinte d'une "maladie" elle se voit obligée de se faire transfuser régulièrement. Saya ne se souvient ni de son passé, ni de ses origines. La jeune fille prépare alors une compétition de saut en hauteur. Or, un jour elle se fait attaquer par un monstre, appelé chiroptère. C'est alors qu'un mystérieux homme apparaît, venu de son passé, et lui sauve la vie... La mémoire de Saya refait doucement surface, et elle doit reprendre son combat (oublié) contre les chiroptères.

Oori est un adolescent banal qui a été recueillit par un moine bouddhiste du nom de Keisei qui le considère comme son petit frère. Une nuit Oori se lève et va dans le temple de l'orphelinat et découvre une fille couverte de cicatrices. Quand il s'approche de cette fille pour savoir si elle va bien, il découvre avec stupeur qu'elle est froide et que son cœur ne bat plus. Prenant peur, il se cache et voit arriver son grand frère recouvert de blessure accompagné par d'autres bouddhistes qui réveille la fille soit disant morte...

Alors que Tokyo est envahie par des créatures amatrices de chair fraîche à l'apparence humaine, Ken, mi-homme mi-goule se retrouve coincé entre deux mondes.

On invente toutes sortes d’histoires : joyeuses, tristes, difficiles, profondes, émouvantes et captivantes. Mais ces émotions ne sont que celles du spectateur. Et si les personnages étaient doués d’une volonté propre ? Leurs créateurs sont-ils des dieux pour eux ? Une révolution pour notre monde. Une punition pour les dieux. Re:CREATORS. Tout le monde devient créateur.

Quand Arc se réveille, il découvre qu'il a été transporté dans un autre monde dans le corps du personnage qu'il jouait dans un MMO. Avec son armure et son corps en forme de squelette, on le surnomme le Chevalier Squelette ! Si son identité était découverte, il pourrait être pris pour un monstre et devenir une cible. Arc décide de passer son temps comme mercenaire pour ne pas attirer l'attention sur lui. Cependant, il n'est pas le genre d'homme pouvant rester les bras croisés lorsqu'il est témoin d'actes malfaisants se dérouler sous ses yeux…

Yuuki se réveille dans un étrange manoir, vêtue d'un uniforme de maid. Après s'être aventurée dans la salle à manger, elle rencontre cinq autres filles, chacune portant exactement la même tenue. Rapidement, les filles apprennent que le manoir regorge d'armes mortelles et de pièges redoutables et qu'elles ne peuvent s'échapper qu'en jouant à des jeux plus horribles les uns que les autres. Au fur et à mesure qu'elles découvrent la situation dans laquelle elles se trouvent, le visage de chacune des filles se décompose, sauf celui de Yuuki. Pourquoi ? Parce qu'elle n'en est pas à son premier coup d'essai. En effet, elle est une joueuse professionnelle de ces jeux mortels qui vit de l'argent qu'elle gagne en remportant ces tueries et elle ne compte pas s'arrêter là.

Sudô Kaname mène une vie paisible de lycéen ordinaire, jusqu'au jour où il reçoit une invitation pour un mystérieux jeu portable appelé « Darwin's Game ». En ouvrant l'application, il se retrouve automatiquement inscrit à une compétition mortelle où les joueurs s'affrontent à l'aide de pouvoirs surnaturels appelés « Sigils ». Brutalement précipité dans un jeu dont il ignore toutes les règles, Kaname va devoir échapper aux redoutables joueurs expérimentés qui viendront s'en prendre à lui. Parviendra-t-il à survivre au Darwin's Game ?

Alors qu’il sèche les cours, Takashi assiste, impuissant, à l’invasion de son lycée par ce qui semble être des morts-vivants. Réussissant à former un petit groupe de survivants, incluant Reï, son amie d’enfance, il tente d’échapper à la contamination, mais se rend vite compte que le monde entier est touché. Commence alors une longue bataille pour sa survie et celle de ses nouveaux camarades dans une ville de Tôkyô infestée de zombies.

Un gamer paumé et ses deux amis se retrouvent dans un Tokyo parallèle, où ils sont contraints de participer à une série de jeux sadiques pour survivre.

Les lignées « Oni » et « Momotaro » ont été transmises de génération en génération chez certains humains. Il y a longtemps, les ogres étaient conscients de leur nature féroce et vivaient reclus. Cependant, leur paix a été brisée par des envahisseurs menés par Momotaro. Pendant des milliers d'années, ces deux factions ont formé respectivement l'« Organisation Momotaro » et l'« Organisation Oni », et sont en guerre depuis lors. La protagoniste, Shiki Ichinose, apprend soudain qu'elle est de la lignée des Oni à la suite d'une attaque inattendue de Momotaro. Cette révélation met Shiki sur la voie de la découverte du destin dans son sang - la rencontre avec le démon qui réside en lui. - L'histoire d'une nouvelle génération de héros et de démons sombres commence ici !

Nourrissant une profonde aversion envers les esprits qu’il attire contre son gré depuis un événement tragique, Keitarô s’isole du monde, espérant ainsi protéger son entourage de sa malédiction. Fin prêt à réintégrer la société grâce au soutien indéfectible de son amie d’enfance Eiko, sa rencontre avec l’énigmatique Yayoi, une petite fille fascinée par les sciences occultes depuis la disparition de sa mère, l’amène à vivre des aventures pour le moins inquiétantes…

Atteignez le sommet et tout vous appartiendra ! Celui qui parvient en haut de la tour verra ses souhaits les plus fous s'exhausser. Il deviendra alors un dieu. C'est l'histoire du début et de la fin de Rachel, une fille partie dans la tour pour toucher les étoiles, et de Bam, un garçon qui ne vit que pour elle…

Un jour, un mystérieux virus décime chaque humain de plus de 13 ans. Au même moment, les vampires ont émergés et asservis les enfants, seuls survivants de l’épidémie. L’histoire nous entraîne au côté de Yûichirô Hyakuya, un esclave chargé de donner son sang à des aristocrates. Ayant perdu son frère lors de son évasion, Yûichirô se promet de tuer tous les vampires, et pour cela, il rejoint la résistance pour délivrer les esclaves.
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