

En 2030, la vie continue comme à présent. Les gens ont les mêmes routines, les mêmes plaisirs, apprécient les mêmes sensations fortes et l'amour fonctionne exactement de la même façon. Mais avec les avancées de la technologie d'IA, la définition des relations et du mariage sont devenues bien plus larges. Ainsi, lorsque l'amour de longue date de l'homme d'affaires Kenichi Tsumiki (Yuki Kaji) se termine sur une amère déception, cela ne dérange personne qu'il amène une épouse d'IA à la maison. Convaincu que sa jolie nouvelle femme qu'il appelle Piple (Ayaka Wilson), comblera le vide laissé par sa vie de solitude, Kenichi est vraiment satisfait de son achat. Mais lorsque Piple refuse ses avances lors de la nuit de noces, tous les rêves de bonheur conjugal de Kenichi sont brisés.

Un pionnier de la Silicon Valley découvre que l'une de ses propres créations - une puissante I.A. - pourrait provoquer une catastrophe mondiale. Il fait équipe avec un agent de cybercriminalité pour combattre un méchant comme on n'en a jamais vu...

Dans un présent alternatif, le "Synth" est le dernier gadget à la mode. Ce robot ultra-développé ressemble tellement aux humains que leur mode de vie en est transformé. Quand un père de famille achète un "Synth" d'occasion, il espère que la machine le soulagera dans ses tâches domestiques et l'aidera à préserver son mariage. Mais le robot possède un secret extraordinaire... Remake de Real Humans (Äkta Människor).

Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...

M. Roarke est un milliardaire excentrique, qui a acheté une île au cœur de l'océan Pacifique afin d'y accueillir les touristes. En fait, non : pas n'importe quels touristes. Seuls les êtres malheureux ayant réellement besoin que leur désir le plus cher soit réalisé. Si la plupart du temps, il s'agit de trouver l'Amour, ces fantasmes sont toutefois variés : problèmes familiaux, d'identité, mal-être, ou encore trouver un certain équilibre, sont des thèmes abordés. M. Roarke est assisté par le nain Tattoo, un natif coquin et plein d'humour et de fraîcheur. Ce qu'il n'a pas en taille, il l'a en cœur : il est prêt à réconcilier les gens à n'importe quel prix, quitte à parfois précipiter les choses. Il a encore beaucoup à apprendre du calme olympien et de la grande connaissance de l'âme humaine que M. Roarke lui enseigne au fil des épisodes.

J'ai épousé mon robot électroménager ! Takuma étant très pris par son travail, il n'a pas le temps de faire le ménage. Il a donc acheté un nouvel appareil électroménager. Il pensait qu'il s'agissait d'un simple robot domestique « sans émotion ». Et s'il s'était trompé ?

Les aventures de Wander, un voyageur intergalactique éternellement optimiste et un bienfaiteur constant, et de son coursier rapide mais loyal et meilleure amie, Sylvia. Le visage le plus amical de l'espace, Wander voyage à travers les galaxies pour répandre la bonne humeur et aider tous ceux qu'il peut - au grand dam de son étalon trop pragmatique. Leurs escapades amusantes les amènent souvent à affronter le méchant Lord Hater et son armée de Watchdogs, qui voyagent de planète en planète pour tenter de mettre la haine à l'ordre du jour. Ensemble, les meilleurs amis voyagent à travers le cosmos, enchaînant les aventures en roue libre et se faisant de nouveaux amis et ennemis.

Au pays de Clow, la princesse Sakura, amoureuse du jeune Shaolan, succombe à un mal mystérieux qui brise son âme en mille éclats, éparpillés dans de multiples mondes parallèles. La vie de Sakura dépend désormais de Shaolan. Afin de la sauver, ce dernier pactise avec la mystérieuse Yuko, qui pourrait bien l'aider à retrouver les éclats d'âme…

Grièvement blessée à la suite d'un saut en parachute, Jaimie Sommers, une championne de tennis, est entre la vie et la mort. Déterminé à sauver la femme qu'il a tant aimée, Steve Austin convainc ses amis Oscar Goldman et Rudy Wells de lui venir en aide. Jaimie est alors transformée en femme bionique dotée d'une oreille, de jambes et d'un bras super-puissants. Remise sur pied, la jeune femme, amnésique, se construit une nouvelle vie. Devenue enseignante, Jaimie Sommers est parallèlement l'un des meilleurs éléments de l'O.S.I. (Office of Scientific Intelligence). Aidée de ses super-pouvoirs, elle affronte tous les dangers pour mener à bien les missions que lui confie Oscar Goldman.

Hideki Motosuwa est un jeune étudiant qui vient de la campagne et qui monte à Tokyo pour préparer son examen d'entrée à l'université pour laquelle il a été recalé. Un soir, il trouve dans une poubelle un Persocon, une sorte d'ordinateur personnel qui a une allure parfaitement humaine. En l'occurrence, il s'agit d'un persocon avec le physique d'une très jolie jeune fille, sans aucun programme d'installé, donc complètement vierge (attention jeu de mot). Hideki va donc apprendre à Chii (c'est le nom du persocon : le premier mot qu'elle parvient à prononcer naturellement suite à son activation) progressivement à se comporter comme un humain... Jusqu'où cette relation va-t-elle aller ?

Alors qu'un vaisseau spatial a été retrouvé au beau milieu du désert du Sahara, à des milliers de kilomètres de là, dans les environs de Washington D.C., plusieurs enfants semblent comme possédés par une force invisible qui les pousse à commettre des actes meurtriers sur leur entourage. Deux agents du FBI sont alors chargés de mener l'enquête, ignorant que la course contre une invasion extra-terrestre vient de commencer...

Nous sommes le 12 août. Après que la télécommande de son unique climatiseur a été détruite par inadvertance, "Je" élabore un plan pour retourner dans le passé de 24 heures avec une machine à remonter le temps, afin de récupérer la télécommande avant qu'elle ne se casse. Cependant, son ami Ozu ne peut résister à l'envie de jouer avec les événements passés, même si cela risque de détruire l'univers. "Je" doit se lancer dans une course contre la montre pour éviter la catastrophe.

Oyamada Kouta est un garçon très banal qui se rend à son nouveau lycée pour son premier jour quand tout à coup il se fait aborder par Chizuru Minamoto qui est la plus belle fille de l'école. Elle lui demande de sortir avec, Kouta se demande pourquoi lui, qui est elle réellement et pourquoi elle se fait passer pour une lycéenne...

La trame principale suit Shintarô Kisaragi, un adolescent reclus chez lui depuis deux ans maintenant. Devenu accro à Internet, il parle surtout à Ene, un programme informatique sous forme de jeune fille installé sur son ordinateur depuis qu'il a ouvert un mystérieux mail. Après une mauvaise plaisanterie d'Ene, Shintarô se retrouve dans l'obligation de sortir de chez lui, ce qui l'amènera à rencontrer les membres de la Mekakushi Dan.

Une mystérieuse séance de spiritisme diffusée à la télévision fait part de son horoscope à Asahi Kashiwagi. N’y prêtant pas attention, le lycéen se retrouve pourtant confronté à divers incidents, chacun lié à une jeune femme dont il fait la rencontre lors de ces mésaventures. Ce qu’il ne sait pas encore, c’est que ces dernières possèdent toutes un point commun : cette nouvelle professeure et ces étudiantes étrangères vont désormais partager le quotidien d’Asahi en intégrant le même établissement scolaire.

C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...

Un an après une inondation qui a causé la mort de cinq habitants d'une petite ville tranquille, une étrange plante apparaît. Cette plante permet de garder une jeunesse éternelle et pour garder cette capacité secrète, certain(e)s sont prêts à tuer.

Flapjack, un jeune garçon qui a été élevé par une baleine parlante nommée Bubule. Ils vivent une vie tranquille jusqu'à ce que le duo sauve la vie d'un pirate du nom de Capitaine Flibuste, qui raconte à Flapjack l'existence d'un endroit merveilleux appelé l'Ile de la confiserie...

Dotée de capacités psychiques, Maggie doit s’accommoder au quotidien de ses visions de l'avenir. Hyper-sensible, la jeune femme capte l'énergie des personnes qui l'entourent. Pour se protéger d'éventuelles agressions émotionnelles, il lui faut mettre en place des barrières, qui vu de l'extérieur donnent l'impression qu'elle est cynique et sur la défensive. Sous sa carapace, Maggie est en réalité une grande romantique avec un grand cœur, qui veut juste trouver un moyen de vivre ce qu’elle considère comme une vie normale, avec des relations normales et finalement trouver l’amour. Avec l’aide de son cercle restreint amical et de familial, Maggie tente de vivre comme le reste d’entre nous, créant le meilleur avenir pour elle-même, avec seulement l’information du présent.

La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?

Le Prince Wein est prêt à commettre la pire des trahisons : il va vendre son royaume aux enchères et prendre sa retraite une fois pour toutes. Et qui peut le blâmer ? Diriger ce petit pays pathétique, c'est trop fatigant ! Mais alors que le Prince met en place son plan machiavélique, rien ne se passe comme prévu. Il est tellement intelligent qu'au lieu de mener le royaume à sa perte, il le transforme en petit coin de Paradis !
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