

Letty, un petit dragon trouillard, est banni par sa famille. Afin de survivre dans ce vaste monde peuplé de nombreuses créatures, il part en voyage pour trouver une maison dans laquelle il sera en sécurité. Alors qu'il cherche la maison de ses rêves, il est attaqué par un groupe de preux chevaliers. Heureusement, il est sauvé par Dearia, un elfe qui se présente comme un simple agent immobilier. Letty finira-t-il par trouver une tanière où vivre en paix ? C'est le début de l'aventure pour notre petit dragon et son guide, le Seigneur du Mal...

Ils sont tapageurs, ils sont hétéroclites, ce sont des inadaptés devenus des mercenaires à louer. Vox Machina est plus intéressé par l'argent facile et la bière bon marché que par la protection du royaume. Mais lorsque le royaume est menacé par le mal, cet équipage bruyant se rend compte qu'il est le seul capable de rétablir la justice.

Makoto Misumi est un lycéen ordinaire qui mène une vie normale, mais il est soudainement invoqué dans l'autre monde pour devenir un héros. La déesse l'insulte pour être différent et le dépouille de son titre avant de le jeter dans un désert au bout du monde. Alors qu'il erre, il rencontre des dragons, des araignées, des orcs, des nains et toutes sortes de tribus non humaines…

Une Elfe fan de mets japonais ? Depuis tout petit, Kazuhiro Kitase rêve toutes les nuits d'aventures dans un monde fantastique. Un jour, alors qu'il explore une caverne en compagnie d'une elfe, ils se font carboniser par le souffle d'un dragon légendaire. À son réveil, il découvre, endormie à ses côtés, sa jeune amie elfe qui n'est pas censée passer dans ce monde...

Une série d'animation fantastique inspirée du jeu en ligne où un Chevalier Dragon troublé, mais plein de bravoure, est déterminé à se débarrasser d'un démoniaque fléau.

Pour contrer le fléau grandissant que représentent les Dragons, des chasseurs s’assurent de les traquer afin de récolter une récompense liée à leur éradication. Bien qu’il soit considéré par ses pairs comme étant le plus faible de leur profession, Ragna fait pourtant équipe avec Léonica, une chasseuse dont les talents sont reconnus de tous. Cependant, un tragique événement l’amène à pactiser avec Crimson, un être obscur, résolu à éliminer tous les Dragons. Mais l’insatiable désir de vengeance de Ragna ne pourrait-il pas le conduire à sa perte ?

Zagan est peut-être le sorcier maléfique le plus craint de tous, mais il est en dessous de tout quand il s’agit d'interactions sociales. Toutes les journées passées à étudier les arts les plus sombres ne lui sont d'aucune aide lorsqu'il a le coup de foudre pour Nephelia, une elfe esclave pour laquelle il a dépensé toute sa fortune. Comment ce sorcier maladroit arrivera-t-il à engager le dialogue avec cette elfe timide ?

Handyman Saitô n'a jamais été quelqu'un de spécial. Toute sa vie, il a eu des notes moyennes, des performances sportives ordinaires, un travail banal... Mais sa vie bascule lorsqu'il se réveille dans un autre monde. Là-bas, des guerriers, des sorciers et des elfes l'accompagnent dans des quêtes au cœur des donjons et Saitô caresse pour la première fois le sentiment de se sentir indispensable. Après tout, qui d'autre que cet homme à tout faire pourrait ouvrir des coffres à trésors verrouillés ou saurait réparer l'équipement de ses alliés ?

Réincarné dans un monde fantastique, Hinata s’impose comme un héros légendaire en triomphant du roi démon. Alors qu’il s’apprête à retrouver son existence paisible dans son univers d’origine, son quotidien est bouleversé lorsque l’elfe noire, Mariabell, surgit afin d’être aux côtés du garçon ayant conquis son cœur. Commence dès lors une cohabitation des plus singulières, contraignant le jeune homme à composer avec les déclarations enflammées de la plantureuse créature…

Autrefois, les sorcières guidaient les humains, mais lorsque l’empire Redia a développé la science, ses dirigeants ont décidé de se passer d’elles. Considérées alors comme une menace contre l’évolution de la civilisation, elles ont été persécutées par les hommes. Adonis, qui apprenait la magie auprès de la sorcière Chloé, a été le témoin tragique de cette chasse. Enfermé en prison, il n’a qu’une idée en tête : se venger.

Déçu de son existence et dénué de toute envie de vivre, un homme se voit attribuer après sa mort la possibilité de jouir d’une nouvelle existence auprès d’une famille tout à fait singulière : Blood, un guerrier squelette au grand coeur, Marie, une gracieuse prêtresse momie, et Gas, un magicien fantôme érudit. C’est auprès de ce trio de morts-vivants que William suit un apprentissage rigoureux, mais ses mentors lui cachent de nombreux secrets sur le monde qui l’entoure...

Mlle Kobayashi mène une vie ennuyeuse partagée entre son travail au bureau et son minuscule appartement jusqu’au jour où elle sauve la vie d’une dragonne. Se prénommant Thor, cette dernière peut se transformer en humaine, même si des cornes sur sa tête rappellent ses origines. Pour payer sa dette, elle décide de rester chez Mlle Kobayashi et de se mettre à son service…

Lors de leur exploration du labyrinthe de la forêt, Stella et Aria, qui se disputent toujours l'affection de Tama, ont rencontré deux adorables fées, Lily et Feri. Maintenant que ces filles ont appris à se connaître et à se faire confiance, elles sont prêtes à aller vaincre le boss ! Mais le vrai danger réside peut-être dans le retour à la civilisation, car aucune d'entre elles n'a entendu les rumeurs peu recommandables qui entourent le seigneur local de la ville où elles passeront la nuit lors de leur voyage de retour...

Satoru, employé de bureau lambda, se fait assassiner par un criminel en pleine rue. Son histoire aurait dû s'arrêter là, mais il se retrouve soudain réincarné dans un autre monde sous la forme d'un Slime, le monstre le plus faible du bestiaire fantastique. Le voilà équipé de deux compétences uniques : « Prédateur », lui permettant de récupérer les aptitudes de ses adversaires, et « Grand Sage », grâce à laquelle il acquiert une compréhension aiguë de son environnement. Mais même muni de ces armes, ses chances de survie semblent cependant limitées…

Les membres de l'équipage du dirigeable Queen Zaza sont prêts à se lancer à la chasse au dragon. S'ils échouent, la faim sera le cadet de leurs soucis.

Kimihito Kurusu, un adolescent ordinaire, est choisi par le gouvernement pour faire partie d'un étrange programme d'échange. Il doit accueillir chez lui Miia, une fille mi-humaine mi-serpent, et faire en sorte qu'elle s'intègre bien dans la société. En outre, Miia est plutôt sexy, mais il lui est absolument interdit de se reproduire ! Et la situation ne va pas s'arranger quand débarquent également chez Kimihito une jeune créature harpie et une centaure…

Depuis longtemps, Yûya Tenjô est victime de harcèlement. Il va au lycée tout en vivant seul dans la maison de son défunt grand-père. Malgré les violentes agressions qu'il subit, il trouve toujours du réconfort pendant les longues vacances. Pendant cette période, alors qu'il nettoie la maison, il décide également de nettoyer la pièce où son grand-père conserve les objets qu'il a collectés tout au long de sa vie. Une pièce dans laquelle Yûya n'est jamais entré auparavant. En essayant d'organiser les objets collectés par son grand-père, il trouve une mystérieuse porte qui semble avoir été découpée dans le mur. Par curiosité, il décide de l'ouvrir et découvre que cette porte l'emmène dans un autre monde où la magie existe.

Voilà un vaste monde, rempli de créatures aussi diverses qu'exotiques comme les harpies, les démons ou les elfes. Cette coexistence mena à la création de nombreux bordels pour assouvir les différents fantasmes des clients. Nous suivons alors les pérégrinations de Stank, un humain, et Zelf, un elfe, dans leur mission très spéciale : établir des compte-rendus de leurs expériences sexuelles avec les différentes espèces présentes dans les bordels de ce monde.

Angleterre, 1981. Afin d'honorer ancienne dette, Lord George Joestar adopte Dio Brando, le fils de son sauveur Dario. Mais sous l'apparence du fils modèle, Dio souhaite s'emparer de la fortune des Joestar et humilier le fils du lord, Jonathan Joestar surnommé Jojo. Une rivalité nait entre eux et explose à cause d'un masque aztèque aux capacités mystérieuses. Dio s'en empare et devient un vampire, que seul la maîtrise du hamon permettra à Jonathan d'espérer le vaincre. Voici le point de départ du destin entremêlé de la famille Joestar et de Dio. Chaque illustre membre l'affrontera, lui ou des adversaires qui lui sont liés grâce au hamon, puis aux stands, la matérialisation de leur esprit combatif doté de force et de capacités insoupçonnées. Parmi eux, Joseph l'aventurier arrogant, Jotaro et son stand invincible Star Platinium, Josuke l'ami au grand cœur, Giorno le fils de Dio et gangster à la chevelure dorée et Jolyne, la fille à la volonté de fer.

Dans un grand manoir vit un jeune homme, un aristocrate qui a été maudit par une sorcière. À cause de ce sort, le Duc tue et détruit tout ce qu'il touche, les êtres vivants comme les objets. Vivant désormais dans un endroit reculé, le Duc est accompagné d'Alice, sa servante qui aime le taquiner et l'embarrasser. Étant très proche d'elle, ne pas pouvoir la toucher est douloureux pour le jeune homme. S'ils ne peuvent même pas se tenir la main, comment leur amour pourra-t-il s'épanouir ?

Il était une fois un vieux couple qui n’avait pas d’enfant. Un jour, la femme partit laver son linge à la rivère et trouva une pêche de laquelle naquit un petit garçon, Momotarô… Tout le monde connaît la légende, mais à présent, Momotarô a bien grandi ! Il a vaincu les ogres qui menaçaient sa maison et il a traversé la mer afin de pourfendre les démons des autres contrées. Il croise alors la route d’une jeune princesse qui rêve de parcourir ce monde dangereux...
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