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Flèche d'Argent est un blanc élevé par le chef Pawnee Aigle Sage. Lorsque une caravane de pionniers traverse le territoire des Pawnee, Renard Violent décide de les attaquer, Flèche d'Argent sauve Tip et le ramène près des siens. De retour dans sa tribu, Flèche d'Argent cherche à en savoir plus sur ses origines et Aigle Sage lui conseille de retourner près des siens pour mieux les connaître, il se fera appeler alors Paul Fletcher.
Lorsque des milliers de têtes de bétail sont volées au ranch "White Sage" au début des années 1930, les Texas Rangers sont de nouveaux appelés à la rescousse. Grâce à l'un de leurs agents, les Texas Rangers vont infiltrer le gang de voleurs, et tenter de récupérer le trésor des fermiers.
Athée convaincu, le bandit Anacleto impose une véritable terreur dans le petit village de Quantana. Quand le père Keogh arrive pour reprendre la tête d'une congrégation catholique, il se heurte au hors-la-loi sans défaillir. Anacleto, intrigué par la foi inébranlable du prêtre, tente de le pousser dans ses derniers retranchements.
John Philip Clum, un pasteur, agent aux affaires indiennes, tente une nouvelle stratégie de paix avec les Apaches sur la base de leur autonomie plutôt qu’à la soumission à l’armée. Il parvient également à convaincre les chefs indiens, notamment Geronimo, mais dans le même temps, décline l’amour d’une Squaw et lui préfère son épouse légitime.
Face aux hypothèques impayées, le banquier Ned Owens refuse de sévir contre les éleveurs, car il les sait rackettés par une bande de hors-la-loi dont le chef secret est James Taylor, le principal actionnaire de la banque. Taylor assassine Owens et garde le secret sur la police d'assurance dont il compte bien s'accaparer. Bat Masterson évente le plan de Taylor et, sachant qu'il va cambrioler la banque pour voler la prime d'assurance, l'attend arme au poing avec le shérif.
Alors que Julius parcourt la prairie à cheval, jouant avec son lasso, une bande d'ours dévalisent un chariot dont un des passagers est Alice. Julius parvient à sauver les passagers mais Alice est prise en otage par un bandit. Une course-poursuite s'engage puis une bataille dans les rochers. Julius utilise une ruse, en enlevant sa fourrure, pour assommer par derrière le bandit avec un club de golf. Alice, veux remercier son sauveur mais sa nudité la perturbe. Ce n'est qu'après s'être "revêtu" derrière un rocher que Julius reçoit les remerciements d'Alice.