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Ce film raconte les 15 années d’odyssée spatiale de l’une des missions d’exploration planétaire les plus étonnantes qui fût jamais entreprise : celle de la sonde Galiléo. Cette aventure prit fin le 21 septembre 2003 quand le vaisseau spatial « se suicida » en plongeant dans l’atmosphère de Jupiter. Ce film est en vérité une histoire d’amour : la curieuse et intense relation entre un groupe de scientifiques et leur création, sur fond d’étoiles, dans l’immensité de l’espace.
Un marchand d'armes engage des mercenaires pour kidnapper un scientifique russe qui les conduit à un bunker secret où repose un projet avorté datant de la guerre froide.
Jodie est dotée d'un don extra-sensoriel, celui de pénétrer dans le sommeil d'autrui. Alors qu'elle n'était encore qu'une petite fille, ses parents ont décidé de la placer dans l'institut, un centre de recherche dirigé par Hugo Dolhem. Son père, devenu son mentor, est chargé de la surveiller et de prendre soin d'elle. Aujourd'hui, âgée de 27 ans, Jodie n'a connu que la vie à l'institut et espère, un jour, découvrir ce qui se cache au-delà. Mais Hugo Dolhem compte sur elle - et ses pouvoirs - pour tenir ses engagements et guérir les patients souffrant de traumatismes, cauchemars récurrents et autres séquelles psychologiques.
Starcom est un groupe d’intervention interplanétaire américain à bord de vaisseaux spatiaux. Grâce à leurs véhicules ultra-perfectionnés, ils triomphent de tous les conflits et de tous les pièges qu'ils rencontrent dans le Système Solaire.
Le jeune Jack O'Neil décide de faire une balade en moto, quand soudain, de mystérieux poursuivants le rattrapent. À la tête de cette équipe sauvage, l'ignoble Tarzetti et son complice Carsoon. Ils veulent mettre à l'exécution un sinistre projet : faire disparaitre Jack afin de s'assurer le contrôle de tout l'univers. Un violent combat s'engage alors, et Jack O'Neil sort vainqueur de ce terrible affrontement. Cette victoire lui donnera une force surnaturelle et il deviendra Goldwing, le nouveau chevalier de l'espace.
Suite au décès de sa mère, Tyler Crawley souffre d'une dépression sévère. Alors que ses amis tentent de l'aider, Tyler se retrouve à hôpital psychiatrique. Ils tentent de renouer avec des amitiés perdues en allant au chalet de sa mère défunte. Le plan dérape complètement lorsque le groupe découvre quelque chose tout près dans les bois. Une sorte de champ d'énergie, un couloir possible entre les dimensions ou quelque chose de pire
Mémé Riley reçoit un robot qui est destiné à son voisin, boss d'un gang de criminels, surnommé "Le Vampire". Contrôlant le robot à distance, il le dirige vers sa maison, mais il transporte du coup la vielle dame qui va lui donner du fil à retordre !