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He-Man, le héros du futur
6.2

Très loin dans le futur, la pacifique planète Primus est en proie aux assauts des mutants monstrueux de Dénébria. Les membres du Conseil galactique et Darius mettent alors au point une stratégie pour contrer cette menace : Utiliser un vaisseau spatial pour un voyage temporel et accomplir ainsi la légende qui veut que quand le chaos règne, un être à la force prodigieuse arrivera du passé pour joindre ses forces à celles de Primus. C’est sur la lointaine planète Eternia, lieu mystique et fascinant, que les hommes de Primus vont trouver Adam de Grayskull, qui peut devenir grâce à son épée, l’homme le plus fort de l’univers : He-Man, et le persuader de venir avec eux pour combattre les mutants. He-Man accepte de partir ainsi pour l’inconnu dans le futur... mais son plus mortel ennemi, Skeletor, le dieu de la destruction, l’a suivi...

He-Man, le héros du futur

1990Série
La Planète des vampires
6.4

Les vaisseaux spatiaux Argos et Galliot s’approchent d’une planète inconnue dont provient un mystérieux signal. Soudain, l’Argos est pris dans une force d’attraction magnétique faisant perdre connaissance à tous les membres de l’équipage, à l’exception du commandant Mark qui parvient à effectuer les manœuvres nécessaires à l’atterrissage. Après que le vaisseau a touché le sol, Mark a cependant la surprise de voir ses compagnons saisis par une rage homicide, dont ils n’ont plus aucun souvenir une fois qu’ils sont revenus à leurs esprits. L’atmosphère extérieure s’avérant respirable, les astronautes se mettent en route pour rejoindre le Galliot qui s’est posé non loin, mais en arrivant, ils constatent que tous les membres de l’équipage se sont entretués. Les deux vaisseaux étant hors d’usage, les survivants se retrouvent donc coincés sur cette étrange planète, désormais convaincus qu’il s’y tapit une force invisible vouée à les mener à leur perte…

La Planète des vampires

1965Film