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Tylor, un jeune homme d'une insouciance à toute épreuve, devient par un étrange concours de circonstances capitaine d'un vaisseau spatial en pleine période de guerre contre l'Empire Raalgon.
Le retour d'une ancienne légende du football sur la planète Akillian va permettre la création d'une nouvelle génération de footballers : les Snow Kids. Ces jeunes espoirs vont faire face à de nombreux défis pour maitriser leur Fluide et tenter de remporter la Galactik Football Cup.
Il y a 22 ans, un mystérieux phénomène sismique frappa violemment le district de Yokohama, le séparant définitivement du reste du Japon. C'est alors que l'on s'aperçut que le séisme avait eu des répercussions inattendues. Dans ce monde perdu, une partie des nouveaux nés commencèrent à développer des pouvoirs extraordinaires propres à leurs possesseurs. Yokohama devint une région chaotique à cause de ces humains mutés, connus sous le nom d'Alters. Une force de police spéciale, la HOLD, est chargée de contrôler tous les utilisateurs d'Alter de la Terre Perdue. En son sein, l'unité spéciale HOLY, composée d'utilisateurs d'Alter également, traque sans relâche les renégats ...
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James Links est impatient de retourner vers la Terre pour retrouver ses enfants Leon et Noëlle. En cours de route, il découvre Dolores, un Orbital Frame [= un mecha super puissant] doté d'une IA très évoluée et d'un caractère enfantin. Mais quand des inspecteurs sont assassinés à bord de son vaisseau, James est aussitôt désigné comme seul coupable et pourchassé par les forces de l'ordre. Sa fille et son fils, Noëlle et Léon, sont également poursuivis pour leur lien de parenté. S'ensuit une folle course-poursuite entre la famille Links et les autorités terrestres, puis martiennes. Après tout, Dolores ne doit pas tomber entre de mauvaises mains, car elle détient une partie du mystère sur la femme de James, le docteur Rachel Links.
Maudit par le dieu des chats pour avoir (involontairement) abimé la statue de Jizō, Kōsaka Junpei se voit affublé de la capacité de comprendre le langage des chats. Allergique à leur présence, il doit cependant faire amende honorable très rapidement sous peine de se transformer inexorablement… En chat ! Guidé par Nyamusasu, la chatte de la famille Kōsaka, et Tama, le chat du temple près de la fameuse statue, Junpei va être amené à rendre toutes sortes de services à la communauté féline des environs de façon inaperçue dans le (seul ?) but de sauver sa peau et peut-être pouvoir révéler ses sentiments à Kaede Mizuno, l'élue de son cœur, alors que d'autres filles commencent à s'intéresser à lui et à son secret…
Chun Yu (Sun Qian) est une étudiante universitaire dont la vie est bouleversée par la réception d'un SMS glaçant disant : « Je sais ce qu'est le 19e étage de l'enfer ». Elle réalise vite que d'autres étudiants du campus ont reçu le même message. Elle ne tarde pas à apprendre qu'elle a été aspirée dans la réalité macabre d'un jeu mobile se déroulant dans un bâtiment fantomatique « hanté » où chaque étage regorge de dangers, d'horreurs et de secrets terrifiants. Pire encore, elle découvre que lorsque les joueurs involontaires ne parviennent pas à passer un niveau du jeu, ils tombent immédiatement dans le coma. N'ayant pas d'autre choix, elle commence à jouer et rencontre un autre joueur, Gao Xuan (Wei Zhe Ming). Le duo commence à naviguer à travers les périls de l'immeuble, se dirigeant lentement vers le redoutable 19e étage. Mais qu'est-ce qui les attend au dernier niveau décisif du jeu ?
Dans une ville traversée par une dangereuse rivière, un policier suit la trace d'une force sinistre pour sauver sa communauté aux prises avec de mortels sortilèges.
Après un crash aérien, sept lycéens se retrouvent dans un monde parallèle où la magie existe. Pas vraiment pris au dépourvu par cette étrange situation, ils accomplissent de véritables exploits : créer une centrale d'énergie non électrique, prendre le contrôle économique d'une grande ville et libérer ses habitants des dirigeants corrompus qui les tyrannisaient... Personne ne peut les arrêter !
Park Ji Sang est issu d'une famille de vampires. Infecté par leur virus à sa naissance, il a hérité de ceux-ci autant leurs capacités surnaturelles que leur désir de sang. Bien que terrifié par sa propre identité durant son adolescent, Ji Sang grandit en acceptant cet aspect de lui et devient ainsi chirurgien. Froid et insensible aux premiers abords, il a pourtant bon cœur et n'aspire qu'à se rapprocher des humains, gardant toujours en lui l'espoir d'en devenir également un. Croyant fortement en l'importance de chaque vie, c'est à l'aide d'une pilule spéciale qu'il parviendra à contrôler sa transformation à la vue du sang afin de soigner ses patients. Par la suite, celui-ci se voit recruté au sein d'un hôpital en qualité de chef d'équipe pour la section chirurgicale. Il y fait la rencontre de Yu Ri Ta, jeune femme et médecin aussi arrogant que compétent, se trouvant aussi être la nièce du directeur de l'établissement. Discrédité auprès des autres médecins par son jeune âge, celui-ci gagne rapidement leur confiance lorsqu'il reçoit du directeur l'autorisation de relever Ri Ta au cours d'une opération délicate. Son succès ne lui attirera pourtant qu'envie et rivalité. Parviendra-t-il à garder son identité secrète au contact permanent du sang et des humains ? Et qu'adviendra-t-il lorsque celui-ci découvrira la vérité cachée sous la disparition de ses parents ?
Tokidoki Rikugou est un étudiant qui déteste l'histoire et qui échoue à son cours d'histoire du Japon ; son lycée l'oblige à rattraper son échec en assistant à une conférence spéciale au musée. Son exposition phare, une vaste reconstitution de la période Edo, promet de pallier les mauvaises notes de l'élève délinquant grâce à une simulation élaborée du shogunat Tokugawa.
Dans un monde infesté par des créatures monstrueuses appelées Players, Zet et Alphas sont deux héros rivaux aux pratiques et idéaux différents. Le premier, Jin Kanzaki de son vrai nom, a le pouvoir de se transformer en Zet, ce qui lui donne une habilité surhumaine. Alphas (ou Kôga Amagi), quant à lui, fait usage de la technologie afin se battre. Plus jeunes, ces deux-là étaient proches… jusqu'au meurtre de Gorô Kanzaki, le grand-père adoptif de Jin.
Dans un lointain futur où l’humanité a colonisé l’espace, le Capitaine Flam (Curtis Newton), scientifique de génie et justicier interstellaire, combat le crime et l’injustice à travers la galaxie. Orphelin élevé par un robot (Crag), un androïde (Mala) et le cerveau d’un savant (Professeur Simon), il met son intelligence et ses inventions au service de la paix. À bord du Cyberlab, il intervient pour défendre les peuples opprimés contre des tyrans, des pirates de l’espace, des intelligences artificielles hostiles ou des complots galactiques. Chaque aventure constitue un arc narratif en 4 épisodes, mêlant science-fiction, mystère et action.
telenovela mexicaine Une malédiction, c'est ainsi que commence la légende de la Chacala, où le surréalisme et la réalité vont de paire et deviennent complices. L'histoire commence quand Javier emmène Delia, son épouse enceinte, a son ranch dans un village reculé. Bien qu'entourée d'amour et de confort, Delia est anxieuse pour sa grossesse. Un jour, Javier part chasser et tire sur un cerf, qui à son horreur s'avère être le fils d'une sorcière( Dominga) .
La civilisation d'une lointaine planète a trouvé la solution afin de se débarrasser de ses ordures: elle les balance dans l'espace ! Un défaut dans le système est accidentellement activé par le système de télévision satellite de la famille Putterman. La transmission va alors amener dans la maison, par le biais du téléviseur familial, un horrible monstre extra-terrestre...
A New York, à la suite d'une rencontre avec un mystérieux vieillard, un jeune homme Jim se retrouve brutalement transporté au beau milieu de la Première Guerre mondiale. Il y rencontre Biggles, un pilote dont l'avion vient de s'écraser. Dès lors, Jim voyage entre son époque et celle de la guerre, à chaque fois il retrouve Biggles qu'il aide au cours d'une mission dangereuse.
Dans un futur dystopique où les prothèses robotiques ont redéfini le sport, deux sœurs s'affrontent au saut en longueur. Mais leur rivalité les conduit sur un chemin dangereux.
Le comte Dracula se rapproche du Dr Edelman afin de se débarrasser des effets du vampirisme. Mais ce n'est qu'une ruse pour se rapprocher de la belle assistante du docteur et la convertir en vampire. Pendant ce temps, Larry Talbot cherche à rencontrer ce docteur, lui qui souhaite sincèrement guérir de sa lycanthropie...
Dès l’instant où Zak pose son regard sur Marie, il sait qu’il veut pour toujours demeurer auprès d’elle. Son rêve ne pourra malheureusement pas se concrétiser. Étant de basse fréquence et elle de très haute, ils ne peuvent se fréquenter qu’en raison d’une minute par année. Les années passent et Zak tente par diverses expérimentations de transformer sa fréquence. Lorsqu’il y arrive enfin, il remarque que le grand ordre des choses commence dramatiquement à s’effondrer autour de lui.
Après un accident de moto qui l'a complètement défigurée, une jeune femme est soignée par un chirurgien esthétique. Il en profite pour faire une expérience aux conséquences inconnues.
Dans un futur proche, une unité militaire part en expédition sur une planète déserte, Sirius 6B. Déterminés à faire la lumière sur le mystère qui entoure l'extinction de la vie sur cette planète abandonnée, les spécialistes découvrent l'existence des Screamers : des robots autonomes enfouis dans le sol qui détectent tout ce qui vit et l'exterminent aussitôt...
Ruth est une jeune femme aux capacités surhumaines. Quand ses pouvoirs sont découverts par d'autres personnes, elle doit fuir vers le seul endroit où elle est encore en sécurité, sa maison d’enfance qu'elle a abandonnée il y a longtemps. En renouant avec sa mère et sa fille, Ruth est capable d’exploiter des capacités dont elle ignorait l’existence.
Depuis leurs débuts à la télévision, Boo et Zino, les deux héros animés qui vivent dans le monde fantastique de Gaya, ont toujours réussi à triompher des horribles Snurks. Boo, avec ses gadgets, et Zino, fort de son esprit chevaleresque, font un carton.Leur succès fait cependant des jaloux, dont le professeur N. Icely qui ne digère toujours pas que sa série animée préférée ait été remplacée par celle de Boo et Zino. Décidé à se venger par tous les moyens, il va utiliser son fantas-plasmatic-nucléo-transférateur pour faire en sorte que le cristal magique, source de l'énergie du monde de Gaya, atterrisse dans notre dimension.C'est un combat d'une nouvelle envergure qui s'annonce. Pour les Snurks, l'heure de la revanche a sonné ; pour Boo et Zino, il va être temps de prouver qu'ils sont autre chose que des héros de cartoon.
Lors d'un reportage dans un laboratoire d'expérimentation animal, Lori Tanner libère Max, un chien apparemment inoffensif mais accoutré d'appareils scientifiques sophistiqués. Aussitôt délivré, Max lui manifeste son affection et sa reconnaissance. Cependant, Max est une machine de guerre, un danger en puissance doté d'une intelligence et d'une force peu commune. Lori s'aperçoit trop tard des conséquences de son acte. Le docteur Jarret, directeur du laboratoire, pourchasse sa créature. Mais déjà Max, en redoutable prédateur, terrorise toute la ville...
1941. Le monde est radicalement différent de celui décrit par l’Histoire habituelle. Napoléon V règne sur la France, où, comme partout sur le globe, depuis 70 ans, les savants disparaissent mystérieusement, privant l’humanité d’inventions capitales. Ignorant notamment radio, télévision, électricité, aviation, moteur à explosion, cet univers est enlisé dans une technologie dépassée, comme endormi dans un savoir du XIXe siècle, gouverné par le charbon et la vapeur. C’est dans ce monde étrange qu’une jeune fille, Avril, part à la recherche de ses parents, scientifiques disparus, en compagnie de Darwin, son chat parlant, et de Julius, jeune gredin des rues. Ce trio devra affronter les dangers et les mystères de ce Monde Truqué. Qui enlève les savants depuis des décennies ? Dans quel sinistre but ?
An 2201 AD. Âgée de 16 ans, Ruri est à présent le capitaine du nouveau vaisseau Nadesico B, successeur de l’ancien Nadesico désormais désaffecté. Depuis quelques temps, des forces inconnues s’attaquent à plusieurs colonies et Ruri a pour mission de découvrir ce qui se cache derrière cette étrange affaire. Son vaisseau se dirige vers la colonie principale Amaterasu. Sur place, l’équipage commence ses investigations lorsque survient un étrange bug. Sur tous les ordinateurs et écrans de la base s’affiche alors un mystérieux message : OTIKA. Toute la colonie est rapidement prise de panique.
À Chennai, le Dr. Vaseegaran réveille son robot Chitti pour enquêter sur des téléphones portables qui s'envolent des mains de leurs propriétaires.
Chef du programme spatial habité américain, Charles Keith (Gregory Peck) attend le retour sur terre du vaisseau Ironman One. Alors qu'il a des ratés, l'équipage - le Commandant Jim Pruett (Richard Crenna), le scientifique Clay Stone (James Franciscus) et le pilote Buzz Lloyd (Gene Hackman) - reste bloqué dans l'espace.
Le « phénomène de dématérialisation », qui transforme le monde réel en un univers numérique, est devenu un véritable problème et doit être résolu de toute urgence. Après avoir pris connaissance de cet incident, Netto et Rockman se sont lancés à la poursuite de leur père, Yuuichirou, chercheur en réseaux informatiques. Ce dernier avait également découvert des indices d’une intrusion dans l’ordinateur de la société Trinity Brain Trust : « La Terre elle-même comprendra la réalité du monde cybernétique ». Afin de détruire le programme à l'origine de l'incident, Netto et Rockman doivent s'enfoncer profondément sous terre. Mais d'anciens ennemis les y attendent, ainsi que de nouvelles menaces. Alors qu'ils s'affrontent, la cyber-entité maléfique Nebula Grey se réveille. Le phénomène de dématérialisation ne sera pas stoppé tant que Nebula Grey n'aura pas été vaincu.
Après la guerre contre la famille Kanayama, Kagemitsu Daigo arrive dans le Pavillon de l'Enfer et fait un pacte avec les 48 démons contre 48 parties du corps de Hyakkimaru, son fils, afin de conquérir le monde. Après la naissance de Hyakkimaru, ses parents ont tenté de le tuer mais ils l'abandonnent finalement dans un seau sur la rivière. Un médecin le retrouve et lui crée les parties du corps manquantes.
L’Alchemia, qui régit le continent de Babel, n’est plus. Les démons des ténèbres prennent petit à petit place, dans ce monde devenu désolé. Dans la vie de tous les jours, Kasumi est une élève un peu maladroite. Son quotidien changera quand elle se verra invoquée dans le continent de Babel.
L’équipe d’un bateau accoste sur une île mystérieuse pleine de créatures préhistoriques. Ils croisent rapidement d’autres survivants qui se sont échoués au cours des années.