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XVe siècle, Japon Le monde est aux mains des oni, d'effroyables démons pourtant vénérés comme des dieux par le peuple, qui ignore tout de leur nature maléfique ! La vérité, seuls les bushi, de valeureux guerriers, la connaissent. Mais ces combattants sont traités en parias et condamnés à vivre dans la honte, de peur qu'ils ne renversent l'ordre établi. Cela n'empêche pas Musashi de rêver avec Kojirô, son ami d'enfance et descendant de bushi, de parvenir un jour à libérer le Japon en mettant un terme au joug des oni ! Ensemble, ils se sont jurés de fonder le plus puissant des clans de bushi. C'est ici que commence leur quête.
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Blade, le personnage principal, est mi-humain, mi vampire. Sa mère a été mordue alors qu'elle était enceinte de lui et tuée par l'infâme Deacon Frost. De ce fait, Blade nourrit une haine aigüe contre les vampires et décide donc de devenir un chasseur de vampires. Par son statut, Blade possède la force des vampires mais pas leurs faiblesses. En effet, il peut vivre et se déplacer librement le jour. Alors qu'il est en mission spéciale au Japon, Blade retrouve la trace de Deacon Frost. Il décide donc de la suivre et se retrouve confronté à une organisation secrète nommée "Existence" composée de vampires génétiquement modifiés par Frost.
Bienvenue à Harajuku, célèbre quartier de Tokyo où la culture, la mode et le kawaii se rejoignent ! Trois jeunes filles, Rito, Mari et Kotoko, rêvent d’ouvrir un magasin éphémère nommé Park. Un jour, des extraterrestres débarquent sur Terre pour s’attaquer à des lieux culturels emblématiques. Une mystérieuse fille, Misa, apparaît alors et donne des pouvoirs à nos jeunes héroïnes afin qu’elles protègent Harajuku.
Tucker Burns, tout juste diplômé en journalisme, intègre la rédaction de The World Chronicle, un tabloïd spécialisé dans les histoires paranormales. D'abord réticent face à la véracité des faits traités par ses collègues, Tucker prend conscience au fil des enquêtes que le contenu du journal n'est pas si mensonger que cela...
Dorothée vivait au coeur des grandes prairies du Kansas avec l'oncle Henri et la tante Em, tous deux fermiers. Ils habitaient dans une petite maison au confort très sommaire. Dorothée avait pour seul ami Toto, un tout petit chien noir au poil long et soyeux, qu'elle aimait beaucoup. Un jour, Oncle Henri scrutait le ciel avec inquiétude tant le ton grisâtre de celui-ci laissait présager l'arrivée imminente d'une tornade... le vent du nord fit trembler la maison et lui fit perdre l'équilibre. Tout à coup, la maison se mit à tournoyer sur elle-même et fut aspirée dans la colonne de la tornade. Emportée par les vents avec son petit chien, Dorothée se retrouva dans un bien étrange pays où elle cherchera, sans relâche et aidée de l'Épouvantail, du Lion et du Bûcheron, le moyen de retourner dans son Kansas natal. Elle devra compter sur la perfide sorcière de l'ouest qui a décidé de lui mettre "des bâtons dans les roues".
Il y a une cinquantaine d'années, deux royaumes se déchiraient dans une guerre : le royaume de Symphonia et celui de Rareglobe. Chacun possédait une pierre aux dangereux pouvoirs : Symphonia possédait Rave et Rareglobe possédait les Dark Bring. La guerre prit fin à la suite d'un gigantesque cataclysme qui détruisit les deux cités. Cinquante ans plus tard, Shiba, le Rave Master atteint une petite île où il trouve enfin son héritier en la personne de Haru, un adolescent de l'île. Il lui confie Rave, et lui donne pour mission de réunir les 4 fragments manquant, avant que Demon Card, une organisation criminelle, ne réunisse les Dark Bring qu'ils ont éveillés.
Autrefois magicien loyal à la cour, soutenant le prince héritier dans l'ombre, Alec Ygret est rejeté et exilé pour ne connaître que la magie de soutien. Mais alors qu'il touche le fond, il retrouve Yorha Eisentz, un ancien camarade du légendaire groupe Lasting Period. Invité à rejoindre l'équipe qui a marqué l'histoire, Alec se remet à explorer les donjons et entame un nouveau chapitre de sa vie !
Hanada Ichiro est un gamin turbulent et espiègle, il aime jouer des tours aux adultes ainsi qu'aux animaux et adore casser les pieds à sa soeur (qu'il surnomme "Debusuman" qui veut dire "Grosse Moche"), qui le lui rend bien et lui racontant qu'un jour les fantômes viendront le hanter. Il n'a pas peur de se mettre dans des situations délirantes, impliquant de préférence un poste de télé couleur... mais craint par dessus tout les fantômes (surtout celui qui est dans les toilettes). Malheureusement, un jour il percute un camion et voit la mort de près. Mais une jeune fille qui montait tout comme lui au ciel, lui a rappliquer que ce n'était pas encore l'heure pour lui, qu'il devait continuer à vivre. Depuis ce jour, Ichiro voit les fantômes !! Et il est le seul qui les voit. Les fantômes viennent le voir pour lui demander d'accomplir leur dernière volonté...
Akira Tsubaki, un lycéen, voit débarquer une nouvelle élève dans sa classe : la mystérieuse Mikoto Urabe. Dès son arrivée, celle-ci ne manque pas de se faire remarquer, par son caractère discret et son attitude atypique. Après les cours, alors que la jeune fille est affalée sur son bureau, Akira la tire de son sommeil, et se rend compte que Mikoto, en dormant, a laissé une trace de salive sur son pupitre. Quand celle-ci rentre chez elle, une idée pour le moins étrange traverse l'esprit du garçon, qui se met alors à goûter sa salive. Peu après, il tombe malade, et Mikoto lui rend visite chez lui pour lui expliquer qu'il est devenu… accro à sa salive ! Selon elle, il est amoureux, et pour éviter que le jeune homme ne fasse d'autres crises de manque, il doit goûter un peu de celle-ci chaque jour. C'est ainsi qu'Akira, réellement sous son charme, est amené à sortir avec Mikoto. S'ensuivent alors de drôles d'aventures liées par le « fil » de la salive…
L'histoire, se déroule, 10 ans après la trame du jeux vidéo « Persona 3 » - où le héros évitait la fin du monde provoquée par les « ombres » - dans la ville d'Ayanagi, proche de la Mer du Japon. Cette ville a été construite dans le but de pallier aux dégâts causés par le fléau du "syndrome d'Apathie", survenu dix ans plus tôt. Un lycéen Shin Kanzato et son jeune frère Jun, rentrent chez leur frère aîné Ryo. Ce dernier est le chef de la police d'Ayanagi depuis dix ans déjà. À ce moment-là, une série d'étranges évènements se produit dans la ville d'Ayanagi, telle que la soudaine disparition de l'équipage d'un sous-marin en plongé ou encore le cas du corps méconnaissable d'un élève ayant pris une horrible apparence. Ryo traque l'organisation cachée derrière cette succession d'incidents, en employant son « Persona » - projection corporelle astrale permettant de lutter contre les « ombres » -. Ce faisant il est impliqué dans l'incident provoquant le réveil du « Persona » de Shin.
Kamishiro Takeru est un salarié tout à fait ordinaire qui se réincarne dans un autre monde, un monde d'épées et de magie appelé Madeus, et commence sa nouvelle vie isekai avec de nombreuses nouvelles compétences ! Takeru doit tirer le meilleur parti de sa force physique accrue, de son incroyable pouvoir magique et de sa capacité « Recherche » qui lui permet de trouver des objets de valeur alors que son grand voyage dans cet autre monde commence !
Vikram, un bibliothécaire venant du passé qui a voyagé dans le temps, se retrouve coincé à notre époque. En se rendant dans son château, transformé entre-temps en musée, il libère par inadvertance de la magie à travers tout le continent. Une nouvelle équipe de bibliothécaires lui est dès lors confiée pour l'aider à réparer les dégâts causés…
Robotboy est la dernière création du professeur Moshimo, un scientifique de renommée mondiale. Craignant que Robotboy ne soit volé par son ennemi juré, le Dr Kamikazi, et son principal homme de main, Constantine, afin d'être utilisé pour conquérir le monde, le professeur Moshimo confie Robotboy à Tommy Turnbull, 10 ans, son plus grand fan. Tout en étant protégé par Tommy et ses deux amis Lola et Gus, ou "G-man" comme il se fait appeler, Robotboy apprend à se comporter et à agir comme s'il était un vrai petit garçon.
Lancé à la poursuite d'un dangereux renégat, un garde impérial de la dynastie Ming est pris au piège d'une machine à voyager dans le temps. Les deux hommes se retrouvent prisonniers dans la glace durant 300 ans avant de se réveiller à Hong Kong, traçant chacun un chemin totalement opposé. Vertueux, le garde fait la connaissance d'une prostituée au grand coeur et devient son homme de main. Fasciné par la découverte des armes à feu, le renégat élimine tous les criminels sur son passage avec une seule idée en tête : retourner dans le passé pour y conquérir le pouvoir.
Un virus d’un nouveau genre ravage la planète. Tandis que les victimes s’accumulent aux quatre coins du globe, la communauté scientifique cherche désespérément un vaccin. Derrière cette épidémie se cache le Dr Kaal, un chercheur renégat, entouré d’une armée de créatures mutantes issues de ses expériences. Alors que tout espoir semble perdu, un nouveau héros se dresse contre l’ennemi : le Defender. Il vole à des vitesses supersoniques, est doué de pouvoir télékinésique, et possède une force herculéenne. Mais tout cela est-il suffisant pour endiguer le chaos qui plane sur l’humanité ?
Le 29 septembre 1979, l'Agence d'exploration interstellaire lance une fusée japonaise, le JX-1 Hawk, dans l'espace lors d'un voyage de neuf mois pour étudier sur la planète Saturne. Une fois cette sortie terminée, l'équipage se voit confier une nouvelle mission spatiale après que les scientifiques ont découvert une étoile, nommée « Gorath » l'Union astronomique internationale, dont le mouvement devient incohérent. En analysant la trajectoire de Gorath à travers le système solaire, l'équipage du JX-1 Hawk découvre qu'elle est certes plus petite que la Terre, mais 6 000 fois plus dense. Il parvient à transmettre ses données vers la Terre avant qu'un énorme puits gravitationnel ne se forme et l'absorbe avec le vaisseau.
À douze heures de la fin du monde, avant qu'un terrible événement n'éradique la vie sur Terre, James traverse une ville où le crime règne en maître pour se rendre à une fête phénoménale ? la fête ultime. En chemin, il sauve à contrecoeur la vie d'une fillette, prénommée Rose, qui recherche son père à tout prix. Tandis que l'échéance fatale se rapproche, James, désormais investi d'une nouvelle responsabilité, est contraint de remettre en question ses priorités.
La civilisation d'une lointaine planète a trouvé la solution afin de se débarrasser de ses ordures: elle les balance dans l'espace ! Un défaut dans le système est accidentellement activé par le système de télévision satellite de la famille Putterman. La transmission va alors amener dans la maison, par le biais du téléviseur familial, un horrible monstre extra-terrestre...
Lorsqu'un mystérieux monstre surgit du fleuve Mékong et attaque Bueng Kan, il coupe les habitants du monde extérieur. Les officiels et les habitants de la région, y compris les scientifiques chinois venus accidentellement mener des recherches en Thaïlande, toutes les forces doivent être mobilisées pour attraper ce monstre fou avant qu'il ne soit trop tard.
Kusanagi et Bâto enquêtent sur les agissements d'une organisation terroriste dont le symbole est une Scylla. Togusa enquête de son côté sur le meurtre d'un homme qui transportait des jambes artificielles fabriquées par la Mermaid's Leg corporation.
Attaqué par des démons qui envahissent le monde en se servant d’une application populaire pour smartphone, un jeune homme est sauvé par des chasseurs d’esprits maléfiques appelés, les Nekromancers. Rapidement, il découvre qu’il est peut-être l’Élu capable de combattre et détruire les démons.
Un jeune ingénieur en logiciel s'aventure dans un voyage saisissant pour étudier une interface d'intelligence artificielle nouvellement développée.
Après que X-Corps, un fabriquant d'armes, ait été attaqué par un cyber-virus, un groupe de survivants doit affronter une armée de cyborgs contrôlés par le virus...
Jeune chimiste diplômé de Cambridge, Sidney Stratton survit en travaillant comme manutentionnaire dans le textile. Il n'a pas enterré son ambition et élabore dans le plus grand secret un tissu révolutionnaire. Un jour enfin, l'industriel Alan Birnley l'embauche pour exploiter ses véritables capacités... Les ennuis commencent.