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Après avoir été chassé de son château en Transylvanie, le comte Dracula part s'installer à New York...
Lucy participe à un nouveau jeu de télé-réalité. Ils s'affrontent pour gagner des prix en argent en relevant des défis proposés par les téléspectateurs. Rapidement, l'ambiance devient sinistre, les demandes des spectateurs devenant de plus en plus perverses et dangereuses.
Maria est une adolescente rebelle et peu appréciée des autres. Rejetée par tous, elle rencontre Mathew.
Becca est une jeune femme d'une trentaine d'années qui ne semble pas pressée d'entrer dans la vie active. Après avoir étudié la littérature, puis les beaux-arts, elle est actuellement en dernière année de psychologie. Son ami Walt, professeur de littérature, la presse de choisir un sujet de thèse qui fera enfin d'elle une adulte responsable. Comme Becca est à court d'idées, il lui suggère d'aller assister sa nièce, institutrice, pour tenter de trouver un sujet de thèse en rapport avec la psychologie de l'enfance. En observant les enfants de la classe, Becca remarque une fillette de 9 ans qui semble prostrée.
Pour gagner un pari passé avec son meilleur ami, Drake doit séduire Sophia. Lorsque celle-ci finit par succomber, Drake se doit de lui avouer que tout n'était qu'un jeu...
Samantha est à la recherche de son âme soeur et un jour, elle est certaine de l'avoir enfin trouvé ! Elle tombe complètement sous le charme d'un photographe, Heath, pendant un vernissage et elle le contacte alors par internet. Elle est très heureuse car il lui répond et l'invite même chez elle ! Or, elle ignore que c'est en réalité le fils de Heath qui a intercepté la conversation et qui se charge de jouer au Cupidon...
Lambert, sex addict repenti, tente de se racheter une conduite en devenant… conseiller conjugal. Abstinent depuis plusieurs mois, la situation se complique lorsqu’il recrute une assistante, la séduisante Judith, dont la sexualité débridée va très vite mettre ses résolutions à rude épreuve.
Thanos, riche armateur grec et père d'Alexis, épouse en secondes noces une femme un peu plus jeune que lui, la belle et passionnée Phèdre. Dès qu'elle rencontre son beau-fils, elle en tombe éperdument amoureuse… Le film se déroule à Paris et à Londres et surtout sur l'île grecque d'Hydra.
La vie paisible de l’intrépide Chihaya prend un tout autre tournant le jour où Arata, un élève fraîchement transféré dans son école lui fait découvrir le Karuta (jeu de cartes traditionnel japonais aux influences littéraires). Mais plus qu’un amour pour le jeu, c’est le fait qu’elle puisse partager ce loisir avec Arata et son ami de toujours, Taichi, qui rend la fillette aussi heureuse. Cependant, le départ de Arata à la fin de l’école primaire créé une blessure auprès des trois amis. Les années passent et Chihaya est aujourd’hui au lycée. Elle retrouve Taichi qu’elle avait perdu de vue au collège. Malheureusement, le temps passe et les gens changent. Taichi n’éprouve plus d’intérêt pour le Karuta mais reste attaché à Chihaya. Alors que Arata n’a plus donné de nouvelles depuis des années, Chihaya prend conscience qu’elle est seule mais compte devenir la numéro un au Karuta pour atteindre le titre de Queen of Karuta…
Joong Pil, un jeune voyou plein d'énergie, s'est forgé une réputation de bagarreur qui le place en tant que « roi » du lycée de telle manière que personne n'ose s'opposer à lui... jusqu'au jour où un rival mystérieux débarque au lycée.
Hazel Flagg, une modeste jeune femme de l'État du Vermont, apprend par son médecin qu’elle a été empoisonnée au radium et qu’elle n’a plus longtemps à vivre. Puis ce dernier se ravise et informe sa patiente de son erreur. Celle-ci comprend toutefois la notoriété qu’elle peut tirer de cette affaire. Wallace Cook, un journaliste à sensation controversé, a vent de l’affaire et organise en grande pompe l’arrivée d’Hazel à New York pour couvrir l’histoire en exclusivité…