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Série française de courtes animations vidéo donnant "un aperçu poétique d'une journée d'insecte, au travers d'histoires distordues et burlesques». Les personnages sont modélisés en 3D sur un fond de paysages naturels. Chaque animation a une histoire autonome et généralement humoristique. La bande son est une combinaison d'enregistrements de véritables insectes et ambiances agrémentée d'effets sonores artificiels. Les divers insectes protagonistes effectuent souvent des activités anthropomorphiques, affichant ironiquement l'intelligence, la jouissance et, parfois, le pathétique. Les paysages de base sont généralement de la France rurale, et comprennent des maisons de ferme, des clôtures, des voitures, des routes, les égouts, les caniveaux et les poubelles.
Dans un pays merveilleux, sept petits nains luttent contre deux méchantes sorcières.
Alvin, Simon et Théodore, trois frères jumeaux en apparence ordinaire, sont en réalité des rock stars qui vendent des millions d’albums ! Pleins d’énergie, ils prennent un malin plaisir, avec l’aide de leur amies les "Chipettes" à faire tourner en bourrique leur père adoptif en se mettant dans des situations impossibles. Mais ils n’en demeurent pas moins une famille très unie qui assure le show sur scène !
Après avoir atterri dans une école de sorcières, une héroïne maladroite réalise qu'elle y est peut-être à sa place. D'après la série de livres à succès de Jill Murphy.
Quelques temps ont passé depuis les aventures mouvementées des 101 dalmatiens. Désormais, pour pouvoir vivre à l'aise avec toute cette incroyable fournée de chiens, Roger et Anita ont emménagé dans une ferme. L'histoire se centre essentiellement autour de trois chiots de la portée de leurs chiens Perdita et Pongo : Lucky, Rolly et Chipounette, qui vont faire les 400 coups et en faire voir de toutes les couleurs à leur entourage, accompagnés de Spot, la poule qui voulait être chien ! Comme si cela ne suffisait pas, nos petits amis vont être régulièrement confrontés à la terrible Cruella d'Enfer, de retour, et à ses deux sinistres comparses. La méchante femme rêve toujours de richesse et de se venger des chiens qui ont fait s'écrouler tous ses plans...
Cette série retrouve Winnie et tous ses amis ainsi que deux nouveaux personnages : Darby, une petite fille de six ans et son chien Buster. Winnie, Tigrou, Darby et Buster jouent le rôle des super détectives qui aident leurs amis de la Forêt des rêves bleus qui ont des problèmes.
Vampirina suit l'histoire de Vampirina « Vee » Hauntley, devenue la nouvelle venue après son déménagement avec sa famille de Transylvanie en Pennsylvanie. La famille ouvre un Bed & Breakfast local appelé le Scare B & B, qui accueille des goules, des vampires et des gobelins. La famille Hauntley doit apprendre à faire les choses à la « Pennsylvanienne », en particulier lorsque Vee est à l'école, tout en gardant secrète leur vie de monstre afin que les humains ne puissent pas leur faire peur.
L'histoire se déroule de nombreuses années après Transformers: Prime. La Terre ne se souvient même plus du conflit entre les Autobots et les Decepticons, n'ayant plus de visites de Cybertron. Mais une vision d'Optimus Prime s'impose à Bumblebee lui intimant de repartir sur Terre pour faire face à une nouvelle menace. Aidé de Sideswipe (un rebelle) et Strongarm (son partenaire, Garde d'élite), il découvre que des Decepticons prisonniers se sont échappés. Le trio doit donc les retrouver et les capturer de nouveau. La saison 1 est constituée de 26 épisodes, mais la seconde a été coupée à 13 épisodes1. La troisième saison n'est constituée que de 6 épisodes, annoncée avec le retour de Starscream. Une quatrième saison de 26 épisodes est sortie en 2017, de plus en plus axée vers les plus jeunes.
Kenta est le champion d'un jeu vidéo d'arcade très populaire, Megaranger. Grâce à cela, il est invité ainsi que 4 autres membres de son cyber-club à visiter les locaux de l'I.N.E.T., centre à la pointe de la technologie et réseau de l'élite scientifique mondiale. Pendant la visite, la Terre subit l'attaque terrible d'un envahisseur inconnu. Les Mega Rangers d'un jeu vidéo vont prendre vie à travers ces cinq jeunes héros... En 1998, la série fut remontée avec un support de scènes additionnelles par Saban Entertainment pour donner naissance à la série Power Rangers dans l'espace.
Après la mort violente de ses parents et la destruction de sa planète, Dapp, un jeune extraterrestre, fuit à travers l'espace en direction de la Terre. Il échoue au Japon dans un garage, le Pegasus, à la grande surprise des cinq jeunes propriétaires. Dapp explique que Bowzock, le clan intergalactique des fous de vitesse, a pour objectif la construction d'une autoroute spatiale et que la Terre est sur la trajectoire du chantier. Malgré le danger, les cinq garagistes sont sceptiques. Dapp devra biaiser et faire appel à leur cœur pour les convaincre de recevoir le Kuru Magic, pouvoir des cinq constellations interstellaires. Habités par ce nouveau pouvoir, les Car Rangers vont devoir empêcher la destruction de la Terre et accueillir les réfugiés, rescapés de la planète Hazard. En 1997, les scènes de combat de la série sont utilisées par Saban Entertainment pour créer la cinquième saison de Power Rangers : Power Rangers -Turbo.