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La journaliste chevronnée Im Jin Hee enquête sur une série de meurtres de hauts cadres d'une entreprise pharmaceutique. A chaque fois, le corps sans vie du meurtrier est retrouvé à côté de celui de sa victime. Les autopsies révèlent que les tueurs étaient morts depuis plusieurs mois au moment de l'homicide...
Que s'est-il réellement passé ? Découvrez la version longue non censurée avec des scènes inédites interdites dans la version cinéma car trop effrayantes ! Quand Katie disparaît avec son neveu Hunter, il n'y a plus aucun survivant. Cinq ans plus tard, elle revient accompagnée d'un mystérieux garçon, prête à hanter de nouvelles victimes. Pour ce nouvel opus, à travers une webcam ou le mode caméra de son téléphone portable, la jeune fille d'une innocente famille va filmer tous les phénomènes terrifiants qui ont commencé avec l'arrivée des nouveaux voisins.
Deux histoires inoubliables : La Mare aux Grenouilles et La Légende de la Vallée endormie se rejoignent pour une fabuleuse aventure. Préparez-vous pour une folle virée à bord de la voiture de Crapaud avec ses amis. Puis faites la connaissance d'Ichabod Crane, qui rêve de conquérir la belle Katrina Van Tassel, malgré l'opposition de la brute du village, Brom Bones, qui aime aussi Katrina.
Désabusée par une profession qu’elle admirait et à court d’argent, Mary Mason, une étudiante en médecine, se retrouve plongée malgré elle dans le monde de la chirurgie clandestine et de la modification corporelle.
Paranormal Activity 3 vous emmène là où le phénomène a commencé et délivre les plus lourds secrets. Les caméras de surveillance sont allumées et enregistrent les moments effrayants où le mal commence et terrorise pour la première fois les jeunes soeurs Katie et Kristi. Une oeuvre dérangeante qui vous plonge dans la terreur absolue. Préparez-vous à ne plus dormir tranquillement !
Le prince Ganglim, du royaume coréen de Joseon, revient après dix ans passés en captivité dans les geôles des Mandchous. Mais, suite à la mort de son frère, prince héritier, le palais royal va être ravagé par les luttes de pouvoir pendant qu’un abominable danger guette la capitale. Une épidémie transforme les humains en zombies rampant à la nuit tombée. Alors que les démons nocturnes se rapprochent, Ganglim va devoir employer sa maîtrise des arts martiaux pour tenter de sauver le royaume.
Il est de retour ! Le Leprechaun est de nouveau en liberté. Cette fois, il tente sa chance à Las Vegas. La terreur débute quand un jeune étudiant (Scott) conduit en ville la belle assistante d’un magicien. Une fois à Vegas, Scott ne résiste pas à l’envie de jouer à la roulette. Il y perd tout son argent. Pour le récupérer, il décide de mettre sa Rolex en gage, mais chez le prêteur sur gage, il découvre un des shillings d’or du Leprechaun. Il découvre qu’une unique pièce d’or du Leprechaun exauce le vœu le plus cher de son détenteur. Grâce à la pièce porte-bonheur, Scott enchaîne les coups de chance. Malheureusement, le Leprechaun sait que sa pièce a disparu et n’hésitera pas à tuer pour la récupérer.
Frederick Loren, un milliardaire excentrique qui, pour honorer sa quatrième épouse, met au point un étrange pari. Il propose ainsi la somme de 10.000 dollars à celui qui osera passer une nuit dans son inquiétante et vaste demeure, laquelle est nimbée d’une fort inquiétante réputation. Il réunit donc cinq volontaires, qui peuvent encore changer d’avis tant que n’ont pas sonné les douze coups de minuit. Au-delà de cette heure fatidique, les portes et les fenêtres seront verrouillées, empêchant toute évasion.
Oskar, un garçon doux et solitaire de 12 ans victime de harcèlement scolaire, trouve l'amour en la personne de Eli, une fille magnifique mais particulière, dont l'arrivée coïncide avec une série de morts bien mystérieuses.
Un jeune couple tombe dans les griffes d'un vampire assoiffé de sang, vieux de 500 ans ; cet étranger exotique tente de les persuader d'échanger de partenaires et de rejoindre son espèce.
Un adolescent meurt mystérieusement après avoir joué à STAY ALIVE. Ses amis se retrouvent soudainement en possession de ce jeu vidéo d'horreur non commercialisé. Les gamers vont devenir, un par un, la proie d'une impitoyable comtesse qui ne hante pas seulement le jeu... La frontière entre le monde virtuel et le monde réel disparaît, un jeu mortel commence...
Lorsque son frère disparaît et que tout le monde oublie qu'il a jamais existé, Sam doit élucider ce mystère avant que Finn ne disparaisse à jamais.
Après la mort tragique de sa mère, Jenny essaye de retrouver une vie normale avec son père Jeff, artiste. Mais la vie de Jenny et de ceux qui l'entourent est mise en danger lorsque les marionnettes et les personnages effrayants basés sur les œuvres de son père prennent vie et menacent leur famille…