38880 résultat(s) trouvé(s)
C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...
La série animée Mobile Suit Gundam 0080 - A War in the Pocket est aussi le premier OAV de la série Gundam. Yoshiyuki Tomino laisse pour la première fois la direction de la série à ses collaborateurs. Diffusé en 1989, les OAV célèbrent les dix ans de la série Gundam. Le titre de cet épisode montre qu'il s'agit d'une histoire indépendante de la série qui se concentre sur les expériences d'un petit garçon de 10 ans pendant la grande guerre.
Prince d’un royaume entièrement détruit, Wu Geng se retrouve réduit en esclavage. Malgré sa condition, il est déterminé à venger les siens. Geng décide alors de suivre Fu Xi, son mentor, dans un village isolé du monde des divinités pour s’entraîner et ainsi être en mesure de combattre ses ennemis. Le chemin vers la liberté ne sera pas de tout repos.
Aucune description disponible.
Quand un virus apocalyptique transforme les habitants en zombies et ravage leur ville, un groupe d’élèves trouve refuge dans une école, où chacun se bat pour survivre.
Né dans un futur lointain, MIRU, un robot sans arme, voyage à travers le temps pour soutenir des personnes de différentes époques. MIRU rencontre des individus de différentes époques et de différents lieux, des personnes qui, malgré leurs difficultés, vivent leur vie avec détermination. Grâce à leurs rencontres avec MIRU, les gens font de petits pas en avant, mais significatifs. Ces pas, comme l'« effet papillon », créent des vagues de changement vers un avenir plus radieux.
Une Elfe fan de mets japonais ? Depuis tout petit, Kazuhiro Kitase rêve toutes les nuits d'aventures dans un monde fantastique. Un jour, alors qu'il explore une caverne en compagnie d'une elfe, ils se font carboniser par le souffle d'un dragon légendaire. À son réveil, il découvre, endormie à ses côtés, sa jeune amie elfe qui n'est pas censée passer dans ce monde...
Dudley Puppy est un chien sans problème. Enthousiaste comme pas deux et un tantinet naïf, sa vie bascule lorsqu'il intègre contraint et forcé l'organisation T.U.F.F société secrète d'espionnage.
Au début du XXIe siècle, la montée des eaux contraint l'humanité à se retirer des côtes. Alors que l'homme aurait pu exploiter les vastes mers, la flotte de la Brume surgit, interdisant toute navigation océanique. Rapidement, elle isole les continents en neutralisant les moyens de communication. Les armes traditionnelles s'avèrent inefficaces face à cette menace. L'unique espoir réside en l'I-401, un navire de la flotte de la Brume rallié au camp humain, et son commandant, le jeune Gunzô Chihaya.
Sora Naegino est une jeune fille japonaise de 16 ans. Elle décide de partir aux Etats-Unis dans le but d'intégrer la prestigieuse troupe du Kaleido Stage. En effet, depuis qu'elle a vu une représentation avec ses parents étant jeune, elle rêve d'en faire partie et de devenir un jour une Kaleido Star. Suite à un incident, elle rate les auditions mais le manager de la troupe, Kalos, lui accorde tout de même sa chance non sans alimenter les jalousies des autres nouvelles recrues. Elle va alors devoir faire ses preuves et démontrer ses talents.
Secrètement, l'armée américaine a mis au point dans une base du Nevada une machine à remonter dans le temps. Le projet a pour objectif de prévenir les catastrophes avant même qu'elles n'arrivent. Ancien soldat et véritable chien fou, Frank Parker est volontaire pour cette mission ultra périlleuse. Il a 7 jours pour changer le futur...
Dans cette série d’anthologie pour enfants, une figure masquée collectionne les contes de magie noire, les rencontres mystiques et les technologies bizarres.
L'action se déroule plusieurs années après les événements relatés dans le film. Au royaume enchanté des fées et du dragon à deux têtes Eborsisk, de nouveaux personnages feront leur apparition, mais on retrouvera également Willow Ufgood, le nain amateur de magie.
Le détective de génie Keith Flick intègre la police royale tandis qu'émerge B, un tueur en série. Le mystérieux Koku sera-t-il un allié ou une cible ?
A l'époque Edo, les samurais étaient respectés de tous, mais la venue des Amanto (aliens) ont entrainés la déchéance des samurais avec l'interdiction du port de l'épée. Mais un jeune garcon du nom de Sataka Gintoki décide de vivre à sa manière en devenant un freelancer (personne qui accepte des petit boulots pour rendre service). Accompagné de ses deux amis Kagura et Shinpachi, il vivent et se battent en tant que hors-la-loi.
Recca Hanabishi, un jeune garçon pouvant contrôler les flammes, protège Yanagi, sa “princesse” comme il l’appelle. Celle-ci possède en effet un pouvoir qui attise les convoitises : un pouvoir de guérison. Et Koran Mori fait partie de ceux qui rêvent de l’exploiter. Pour cela, il n’hésite pas à utiliser Kurei, le maître des flammes maudit et demi-frère de Recca ! Un combat titanesque va opposer les deux frères et leurs coéquipiers avec comme enjeu, le destin de la planète !
Tôka est un lycéen discret. Lorsqu’il est invoqué dans un autre monde avec ses camarades de classe, tous acquièrent de hautes compétences, sauf lui ! Considéré comme un raté, il se retrouve expédié par la déesse Vicius au fin fond de ruines dont personne n'est jamais ressorti vivant. C'est alors qu'il découvre que ses compétences, à première vue inutiles, lui permettent en fait de terrasser de puissants monstres ! Ainsi débute le récit de vengeance de ce héros rejeté de tous, aux pouvoirs hors normes, dont la véritable nature est sur le point d’être révélée….
C'est l'effervescence à l'Académie de la Croix'Vraie: un festival, qui n'a lieu que tous les 11 ans, va bientôt débuter ! Pour que la fête soit réussie et qu'aucun démon ne puisse venir la gâcher, tous les Exorcistes sont sur le pied de guerre. Au cours de l'exorcisme d'un train fantôme, Rin va faire la rencontre inattendue d'un petit démon nommé Usamaro.Touché par la solitude de ce dernier, Rin décide de le prendre sous son aile en dépit des mises en garde de son frère Yukio. Mais Usamaro est'il un réel danger pour l'humanité 'Les élèves de l'Académie de la Croix'Vraie ne vont pas tarder à le découvrir...
L'histoire commence avec une vieille grand-mère racontant à ses deux petites-filles l'histoire de la petite sirène. Malgré leur jeune âge, les filles ne croient pas à l'histoire, jusqu'à ce que leur grand-mère leur raconte une histoire. Il y a de nombreuses années, un jeune journaliste du nom de Cam Harrison qui n'avait pas réussi à gagner sa vie part à la recherche d'une bonne histoire en compagnie de sa plus jeune sœur, Elle. Là, ils vont au cirque et rencontrent une belle sirène piégée dans un réservoir de verre. Ils sont encore plus surpris quand la sirène apparaît devant eux comme une jeune femme avec des jambes. Le duo apprend vite d'une prophétie à propos d'une petite fille née sur terre, bénie du coeur d'une sirène. Avec cette prophétie venue à la vie dans Elle, ils sont de plus enchevêtrés dans un complot sinistre d'un sorcier qui souhaite garder l'âme de la sirène et la convertir au pouvoir.
Morgana n'aurait jamais du se laisser entrainer par Eric, son petit ami, dans le cambriolage d'une galerie d'art. Dans sa fuite, elle a libere le djinn en brisant involontairement l'opale qui le retenait prisonnier. De nouveau libre, l'etrange creature va poursuivre son oeuvre de destruction de la race humaine en exaucant les voeux de chacun a sa maniere. Sa premiere victime est Eric et Morgana voit dans ses reves l'issue de chacun des voeux tragiques des victimes. Seul un pretre qui connait la legende du djinn peut aider Morgana a sauver l'humanite.
Une relecture musicale du roman classique de Charles Dickens sur un vieil avare amer qui entame une auto-rédemption grâce à plusieurs mystérieuses apparitions de Noël.
Une jeune femme qui se pique le doigt sur une épine de rose, donne naissance à une fille. Parce qu'elle a les cheveux bruns et un teint de porcelaine, elle la baptise aussitôt Blanche-Neige. Mais la jeune femme ne survit pas à l'accouchement. Son mari, désemparé, part à la recherche de lait pour son bébé. Pris dans une tempête, il s'arrête et perd espoir. Ses larmes, au contact, de la neige, libèrent un monstre prisonnier de la glace. Pour le remercier, il offre au père de Blanche Neige, son propre royaume, mais lui impose en échange sa soeur, Elspeth, pour en être la reine. Cette dernière, sous les traits d'une belle femme, s'avère être une hideuse mégère dont le père de Blanche-Neige refuse les avances. Elle décide donc de l'envoûter et de trôner à ses côtés. De son côté, Blanche Neige grandit et devient une magnifique jeune fille dont la beauté ne cesse d'attiser la jalousie de sa marâtre...
Après avoir perdu sa fiancée dans un accident de voiture,Max Matheson prend à contrecoeur un emploi comme veilleur de nuit dans le grand magasin de son père. Alors que ses collègues commencent à être tués de manière atroce,Max lui commence à voir une mystérieuse jeune femme dans tous les miroirs du magasin, semblant chercher à communiquer avec lui.
Une fête foraine maléfique prend place dans un petit village. Il se produit alors de très étranges événements...
Le projet scientifique de Cléo, une adolescente transparente, tourne au fiasco quand elle rend malencontreusement sa sœur ainée Molly, fille la plus populaire du lycée, invisible…
Charles est un coureur de jupons tandis qu'Elaine est une chercheuse d'or. Le duo apprend l'humanité tandis qu'ils sont forcé de faire équipe et de poursuivre des robots doubles d'eux-mêmes.
Une jeune fille nommée Myskina Olga est poursuivie à la fois par le Gouvernement Mondial, et par un homme nommé Mad Treasure, car elle est le seule qui connaît l'emplacement du Pure Gold, une substance qui peut acheter le monde entier...
Zed et Addison sont en terminale au lycée de Seabrook et la ville est désormais un havre de paix pour les monstres et les humains. Zed cherche à décrocher une bourse sportive pour être le tout premier zombie à aller à la fac, tandis qu’Addison organise un concours international de cheerleading. Lorsque des envahisseurs intergalactiques débarquent pour participer au concours, Seabrook se met à douter de leurs réelles intentions.
Dr Yuan Chen-Hsieh (Chin Siu-Ho) et une équipe de médecins et de scientifiques partent à la recherche d'herbes capable de soigner les malades du SIDA. Mais la quête des scientifiques devient un cauchemar lorsque Chen-Hsieh vient en aide à une jeune femme promise au sacrifice par une tribu de vaudous. Seul survivant, il se retrouve atteint d'un sortilège sanguin que la jeune femme parvient à ralentir. Mais un an après, le docteur doit retourner en Thaïlande car le mal s'accroît. Il doit avec la dispensable compagnie de la journaliste Tsai Hung (Maggie Cheung) retrouver la secte.
Comme Métal hurlant, Heavy Metal 2000 fonde son intrigue sur le pouvoir d'une lueur verte... mais celle-ci n'est plus douée de conscience, ni franchement mauvaise : il s'agit simplement d'une « clé » qui peut conférer l'immortalité à celui qui s'en sert. Dans le dessin animé, son « propriétaire » est Tyler, un tueur qui s'est déchaîné au contact de la clé et qui massacre tout sur son passage, à commencer par la première planète qu'il croise : Eden. (Presque) seule survivante de cette apocalypse, Julie va le poursuivre à travers les galaxies pour le tuer.
Trois lycéens se rendent sur un aéroport abandonné où un fantôme est réputé apparaître selon certaines conditions. Conformément à cette légende urbaine, Ayane apparaît: « Je ne vois pas tout le monde. Seulement ceux qui essaient de caresser la mort... ». Les trois amis rentrent chez eux, mais Tomoya décide de retourner auprès d’Ayane. Débute alors une dangereuse relation qu’il tente de dissimuler à ses amis.
Karin, 11 ans, est abandonnée par son père chez son grand-père, le moine d’une petite ville de la province japonaise. Celui-ci demande à Anzu, son chat-fantôme jovial et serviable bien qu’assez capricieux, de veiller sur elle. La rencontre de leurs caractères bien trempés provoque des étincelles, du moins au début…