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Une inspectrice séoulite se rend à Muji pour une enquête et découvre sur place qu'une étrange fumée noire transforme les habitants en monstres.
Sôya Kuroi mène une vie paisible malgré son amnésie totale. Mais un jour, sa ville est attaquée par une machine géante, la Nebula Weapon. Avec une lolita gothique et d'une fille qui se comporte comme un chat, il est entraîné dans ce combat. Cependant, il finit par devenir l'ennemi de sept justiciers chargés de protéger la ville. Le lien entre Sôya et cette bataille est-il enfoui au fond de sa mémoire perdue ?
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Cette série raconte l'histoire de personnes désespérées qui viennent manger un plat magique dans l'espoir de voir leurs souhaits personnels exaucés, même au détriment de leur propre âme. Jo Hee Ra a déjà perdu le compte des années qu'elle a passées en vie. Elle a pourtant le sentiment d'être devenue plus vieille que tous les humains connus dans l'histoire. Elle a choisi de se transformer en sorcière après avoir subi un sort tragique à l'âge de vingt ans et dirige maintenant un mystérieux restaurant avec une femme nommée Jin.
Dans l’ombre de l’histoire, un secret bat comme un pouls. Deux sœurs vampires survivent à une pénurie de « sang humain pur » pendant la peste noire, mais le véritable poison est le silence qui les entoure. Des siècles plus tard, l’un de leurs descendants fait face au même conflit pendant la pandémie de sida en Espagne et découvre que la condamnation sociale n’a pas changé. L’amour entre les « malades » et les « sains », entre humains et vampires, inspire toujours la même terreur. Que se passe-t-il lorsque l’éternité se mesure en siècles de silence ?
Tonnerre de Feu est un hélicoptère très spécial qui a subi de profondes modifications : équipé d'une technologie ultra-sophistiquée (il "voit" à travers les murs, capte toutes les conversations...) et d'armes redoutables, c'est un véritable engin de mort, un arsenal volant. Murphy, ancien du Vietnam, est le pilote chargé de le tester. L'hélicoptère est destiné à la police lui dit-on, pour combattre le terrorisme... Mais Murphy devine que la vérité est ailleurs et découvre un terrible complot...
Ce monde a eu droit à de nombreux crépuscules, et il se rapproche lentement de sa fin. Dans ce monde, aux extrémités ouest des « terres du crépuscule » existait une nation prospérant grâce à son utilisation de l'alchimie. Afin de survivre à l'arrivée éventuelle de « la fin du crépuscule », les habitants ont dédié leurs efforts à la redécouverte et à la création des anciennes technologies alchimiques perdues. La redécouverte des technologies des ères passées est conduite dans la ville de Central. C'est la qu'étaient menées les recherches pour arrêter l'avancée de l'obscurité.
À l'Académie de magie Letran, deux amies que tout oppose partagent un même rêve : devenir magiciennes. Kurumi est une élève ordinaire un peu naïve, tandis que Yuzu est la fille distinguée d'une noble famille de magiciens. Mais tandis qu’elles se préparent à entrer dans une classe spéciale formant les futurs magiciens, elles échouent à l'examen d'entrée !
Yui et Rena, deux jeunes sœurs, vivent paisiblement dans le royaume d'Enastoria, jusqu'à ce qu'un énorme robot commence à dévaster le royaume.
Au cours d'une sortie scolaire, Eliott, Josh, Janice et Victoria découvrent un étrange bâtiment. Ils s'aperçoivent alors que c'est un pensionnat, mais pas comme les autres. À Creepschool, on enseigne les arts magiques. Depuis, les quatre amis étudient dans cette école, en compagnie d'autres élèves plus ou moins bizarres. Mais à Creepschool les mystères sont nombreux et Eliott, Josh, Janice et Victoria sont loin d'avoir tout découvert...
Il s'agit du second film d'animation adaptant l'arc Camelot du jeu vidéo Fate/Grand Order.
Mengmeng, 7 ans, vit dans un motel au bord d'un lac asséché avec sa mère Ansong, gérante du motel. Un jour, Mengmeng déterre accidentellement quelque chose : une carcasse pourrie, couverte d'asticots. Cette nuit-là, Mengmeng et sa mère reçoivent la visite d'un mystérieux étranger accompagné d'un vent mortel.
Au XIIIe siècle, Kolovrat, un guerrier amnésique prend la tête d’une petite armée pour défendre les siens contre l’armée Mongol menée par Khan Batu.
Il était une fois un jeune bûcheron qui s'appelait Antonio (Zerbino en VO). Orphelin et pauvre, il n'avait point d'amis; sauvage et taciturne, il ne parlait à personne. Il vivait seul dans les bois, traînant derrière lui quelque méchant fagot dont il achetait son souper. Quand il passait devant la rivière où les jeunes filles lavaient leur linge, chacune riait et se moquait du pauvre bûcheron...
Le vaisseau spatial de la famille Towani s'écrase sur la lune forestière d'Endor. La planète est habitée par des Ewoks, de petits humanoïdes ressemblant à des ours en peluche. Trois d'entre eux, Deej Warrick et ses fils Weechee et Widdle, découvrent les enfants, qu'ils emmènent au village Ewok. Cindel, fiévreuse, est soignée par Shodu, la femme de Deej. Les deux espèces commencent petit à petit à se comprendre. Lors de sa convalescence, Cindel se lie d'amitié avec Wicket, le plus jeune fils de Deej.
Collin Mac Leod est un immortel. Il traverse les Ages depuis des siècles afin d assouvir sa vengeance contre Marcus, le général romain responsable du meurtre de sa femme et de l'extermination de son clan. Bien des siècles plus tard, dans la ville de New York dévastée par un virus, Colin retrouve enfin son ennemi. Mais, le combat du Highlander va se transformer en guerre pour sauver l'humanité.
Phil et Kate décident d'engager une nurse pour garder leur fils Jake dans leur grande maison à la lisière de la forêt. Camilla semble parfaite pour ce rôle. Trop parfaite peut-être...
Hans, jeune chevalier, trouve un jour l'hospitalité chez un couple de pêcheurs. Leur fille adoptive, Ondine, appartient au peuple du lac, les Ondins. Les deux jeunes gens tombent immédiatement amoureux, mais ils vont devoir affronter ceux que cette passion contre nature dérange. Isabelle Adjani, du haut de ses 20 ans, compose une fascinante ondine.
Les survivants d'une épave se trouvent sur une île vraisemblablement inhabitée et irradiée. Une expédition conjointe de scientifiques roliscains et japonais explore l'île et découvre une population indigène et les minuscules Shobijin, deux prêtresses jumelles de la divinité de l'île, Mothra. Un Homme d'affaires, Clark Nelson kidnappe les fées, cherchant à les exploiter à des fins lucratives, ce qui oblige Mothra à se déchaîner pour les sauver.
Situé en 1973, les musiciens Daphne et Darcy Davenport, quittent Londres pour s'installer dans une cabane isolée au Pays de Galles afin de terminer leur nouveau disque. Lorsqu'ils enregistrent accidentellement sur le terrain un son mystique jamais entendu auparavant par des oreilles humaines, un enfant étrange entre dans leur vie...