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Dans un monde futuriste placé aux environs de la fin du xxie siècle, l’humanité est capable de voyager dans l’espace et a placé des avant postes sur plusieurs planètes éloignées de la Terre. Ces colonies se nomment les Nouveaux Territoires. Mélangeant technologie cybernétique et éléments inspirés du FarWest, l'histoire nous raconte les aventures d'une équipe de Stars Sherifs, sorte de policiers galactiques chargés de maintenir la paix dans les Nouveaux Territoires et de lutter contre les Desperados, des envahisseurs venant d'une autre dimension dirigés par l'énigmatique Némésis. Les quatre membres des Stars Sherifs, Sab Rider, Colt, Fireball et April bénéficient pour les aider dans leur mission d'un puissant vaisseau spatial du nom de RAMROD capable de se transformer en robot géant et élaboré par April.
A la suite d'une tempête solaire, une série de catastrophes naturelles sème le chaos sur Terre. Entre tsunamis, tornades, éruptions de volcans, tremblements de terre et chute de météorites, la famille Copeland doit faire face à une population en pleine hystérie, qui semble touchée par une mystérieuse épidémie. Joshua, professeur d’Université, sa femme Karen, ancien soldat de l’Air Force et leurs 3 enfants parviendront-ils à rester unis face aux multiples dangers que recèle ce monde apocalyptique ?
En l’an 2019, le Japon, en pleine ère Shôwa, était sur le point de changer d’ère. Mais dans le ciel, une fissure vers une autre dimension est soudainement apparue : s’y trouve le Japon Authentique, un univers parallèle où l’ordre des choses est inversé et où perdure l’ère Shôwa, avec le maintien du militarisme d’autrefois. Le Japon a ainsi subi une invasion, rendue possible grâce à l’usage d’armes à gaz appelées « Genmu » et d’humanoïdes géants appelés « Garan », qui ont rendu obsolète l’armement actuel. Le gouvernement est rapidement tombé, et l’ère Reiwa n’a ainsi jamais commencé.
Un soir de pleine lune, Ted annonce à son meilleur ami Eric Cord qu'il est un loup-garou et lui raconte que pour guérir, il faut tuer le loup-garou "alpha" mais ne le trouve pas et ne veut plus tuer des gens. Ted lui donne alors une arme à feu avec des balles en argent et lui demande de l'éliminer quand il se transformera ; pendant la nuit, Ted se change en loup-garou et attaque et mord Eric qui finit par le tuer.
Lorsqu'un objet mystérieux s'écrase sur Terre en plein désert, la déflagration libère une vague d'énergie solaire qui arrête un à un les coeurs de personnes apparemment déconnectées les unes des autres. Quelques minutes plus tard, elles se réveillent toutes, changées, et découvrent qu'elles ont désormais pour mission d'empêcher la future et inéluctable Apocalypse. Elles sont les messagers...
Un jeu vidéo développé sur les réseaux sociaux permet à un utilisateur sur 10 000 de devenir une magicienne et d’obtenir de véritables pouvoirs. Mais un jour, l’administrateur annonce à seize filles se trouvant dans un périmètre bien défini que le nombre de magiciennes va devoir être réduit de moitié. Une course s’engage pour collecter les derniers artefacts disponibles, mais les règles deviennent de plus en plus tordues. S’ensuit alors une bataille meurtrière pour survivre…
Seon Woo-hyeol est un vampire qui rêve de devenir humain pour ressentir l'amour. Après avoir échoué à son rituel de 100 ans, il se retrouve à vivre avec Joo In-hae, une jeune femme froide et désabusée. Entre cohabitation forcée, secrets du passé et dangers liés au monde des vampires, leurs cœurs vont peu à peu se rapprocher... au risque de tout perdre.
Passionnée de musique depuis sa plus tendre enfance, Yohane se rêvait chanteuse. Pourtant, sa désillusion est profonde lorsqu'elle se retrouve confrontée à la dure réalité du milieu. Désormais contrainte de retourner dans son village natal et en quête d’un nouveau sens à son existence, la jeune fille se découvre pourvue de pouvoirs magiques. Résistera-t-elle à l’appel de l’aventure ?
Les humains vivent côte à côte à l'étroit dans le labyrinthe, un monde souterrain. L'endroit est connu pour ses températures très élevées, mais aussi pour ses filons d'or, d'argent et d'autres richesses. Au sein de l'une des colonies du nom de Pin-in, une fillette de neuf ans, Memempu et son père Gagumber travaillent à bord d'un robot pour deux personnes pour extraire des minerais. Ils gagnent leur vie en étant au plus bas de l'échelle. Un beau jour, Memempu demande à son père de devenir un "marqueur", une personne cartographiant le labyrinthe afin de rechercher sa mère qui a quitté la maison...
Caroline est une fillette de 10 ans. Son père est journaliste et sa mère dessinatrice. Un jour, sa mère un peu maladroite casse un miroir ayant appartenu à Caroline et auquel elle tenait beaucoup (il lui fut rapporté d'un voyage de son père aux indes). Elle enterre donc le miroir dans son jardin et ses larmes versées sur cette tombe font apparaître la reine du pays des miroirs en pleine nuit. Elle lui confie un nouveau miroir en forme de poudrier magique pour avoir pris soin du précédent pendant toutes ces années. Ce poudrier magique lui permet de se transformer en ce qu'elle veut (animal, objet, personnage imaginaire ou réel, etc) en prononçant la formule "Petit poudrier, petit poudrier, transforme-moi en…" . Toutefois, elle ne doit en aucun cas en parler à qui que ce soit, car sinon elle ne pourra plus jamais se regarder dans la glace (pas de reflet dans le miroir). Sa vie va devenir bien mouvementée grâce à ce poudrier.
Après des pertes dévastatrices, Sailor Moon affronte Sailor Galaxia, le Shadow Galactica. Le désespoir la détruira-t-elle ou verra-t-elle la lumière dans les ténèbres ?
Une jeune femme se retrouve veuve la nuit de son mariage. Le fantôme de son mari lui annonce qu'il veillera sur elle le temps qu'elle se trouve un nouvel époux. Elle est parallèlement réconfortée par une amie plutôt dévergondée.
Hero, criminel notoire, est envoyé au secours d'une fille kidnappée ayant disparue dans un univers surnaturel. Au sein de ce territoire qu'on appelle le Ghostland, ils vont essayer de briser la malédiction qui les garde captifs de mystérieux revenants.
Sarah a toujours été une grande romantique. Sa tradition favorite reste de construire son traditionnel bonhomme de neige avec son meilleur ami, Nick. Elle se demande si elle va finir par trouver le grand amour. Quand par magie, son bonhomme de neige prend vie et se transforme en prince charmant du nom de Cole, Sarah doit décider si elle se lance dans cette romance dont elle a toujours rêvé ou si le véritable amour ne se trouve pas près d'elle depuis des années.
Ramsès, trente-cinq ans, tient un cabinet de voyance à la Goutte d’or à Paris. Habile manipulateur et un peu poète sur les bords, il a mis sur pied un solide commerce de la consolation. L’arrivée d’enfants venus des rues de Tanger, aussi dangereux qu’insaisissables, vient perturber l’équilibre de son commerce et de tout le quartier. Jusqu’au jour où Ramsès va avoir une réelle vision.