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L’histoire se déroule après les événements de la série Grimoire of Zero (Zero Kara Hajimeru Mahou no Sho). Cervil est un étudiant en magie qui n’a aucun souvenir de sa vie. Sous les ordres du directeur de l’Académie, Cervil est envoyé dans les confins du sud du continent pour un programme d’entraînement spécial. Ainsi, il voyage avec sa professeure, Ross, une autre élève, Holt, et l’homme-bête Coudeau mais cette excursion n’est peut-être pas aussi routinière qu’elle le semble !
AKB0048, parfois stylisée AKB∞48, est une série télévisée japonaise d'anime 2012 basée sur le populaire groupe d'idoles AKB48. L'anime est produit par Satelight, avec Shōji Kawamori comme directeur en chef et écrivain. La première saison a été diffusée au Japon entre avril et juillet 2012 tandis que la deuxième saison a été diffusée entre janvier et mars 2013.
Deux enfants, Spielvan et Diana, sont les seuls survivants de la planète Crin, détruite par l'empire Warler. Après un long voyage à bord de leur vaisseau spatial Granazca, devenus adultes, ils atteignent enfin la planète Terre où ils devaient trouver refuge. Mais les Warler font à nouveau leur apparition, bien décidés à faire subir à la Terre le même sort que Crin. Spielvan et Diana décident de s'opposer aux Warler, et de venger leurs parents et la destruction de leur planète natale. Ils disposent pour cela de la technologie de Granazca, leur permettant de revêtir des armures de combat en une fraction de seconde.
Nation insulaire située dans l’Atlantique Nord, le royaume de Fourland a confié au gouvernement la mission d’assurer la protection d’un trésor national : cinquante-deux cartes qui octroient à chaque détenteur un pouvoir unique, l’élevant ainsi au rang de « joueur ». Mais l’ensemble de ce jeu se retrouve dispersé, ce qui trouble l’ordre établi, attisant la convoitise de bon nombre de personnes. Pinochle, l’une des plus grandes entreprises du pays, est mandatée afin de retrouver l’ensemble des cartes « X ». Justice, désir, vengeance : la bataille ne fait que commencer…
Dans un monde parallèle, le héros et le roi démon se livrent à un combat d'une telle violence, que leur magie s'est ressentie sur la Terre, allant même jusqu'à détruire une classe remplie d'élèves. Cependant, toute les personnes mortes dans cet incident sont réincarnées dans un monde fantastique, dans lequel ils vont pouvoir trouver une nouvelle forme. L'histoire nous entraîne dans le quotidien d'une des victimes. Cette personne, ayant les plus mauvaises notes de la classe, se retrouve réincarnée en araignée. Malgré sa position peu avantageuse, elle accepte sa nouvelle vie et va tout faire pour pouvoir survivre, par la seule force de la volonté.
Quand des parasites inconnus s'emparent violemment d'hôtes humains et gagnent du pouvoir, l'humanité se mobilise pour lutter contre cette menace qui ne cesse de croître.
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Cinq siècles après sa première domination, le légendaire seigneur démon Veltol fait son retour à Shinjuku, la ville-cyberpunk. L’ère de la fusion a façonné une société radicalement différente où, désormais, l'innovation technologique rencontre la magie. Bien qu’il soit tombé dans l’oubli, le démon est déterminé à prendre le contrôle de ce nouveau monde.
Dans une Bretagne où magiciens, fées, dragons, démons et déesses existent encore, une guerre se prépare. Le monde des humains s'apprête à affronter le monde surnaturel. Le puissant sorcier Merlin veut unifier le pays et croit avoir trouvé un bon roi : Arthur. Pour être reconnu par le peuple, ce dernier devra extraire l'épée "Excalibur" de la pierre où Merlin l'a plantée pour prouver qu'il est le digne héritier du royaume.
Yoshiharu Sagara est un lycéen qui aime jouer au jeu vidéo Nobunaga's Ambition. Il se retrouve tout à coup en pleine bataille durant l'époque Sengoku et sauve la vie d'une jeune fille. Celle-ci s'avère être Nobuna Oda. À la plus grande surprise de Sagara, Nobunaga Oda serait donc une femme et s'appellerait Nobuna. L'histoire qu'il a apprise diffère encore avec la mort de Toyotomi Hideyoshi, l'un des trois unificateurs du Japon. Sagara, désormais sous le service de Nobuna Oda, va alors prendre sa place…
Jaspion et son assistante Angie traquent les armées créées par Satan Gos. Jaspion fini par arriver sur Terre où Satan Gos a établi son repaire... Ayant conclu la saga Uchû keiji avec un Shaider au succès mitigé, la Toei avait besoin de se renouveler pour la quatrième série de sa franchise Metal Hero, ce qui impliquait de conserver les éléments caractéristiques des séries précédentes (héros en armure, partenaire féminine, épée laser, moto volante, char d'assaut séparable en deux véhicules, vaisseau-robot servant de QG), tout en s'en éloignant le plus possible pour trouver sa propre identité. Et comme nous allons le voir, ils ont beaucoup tâtonné avant d'y arriver, Juspion (plus connu chez nous sous le nom de Jaspion, en accord avec la prononciation japonaise) changeant de formule et de direction à chaque apparition d'un nouvel ennemi récurrent.
La guerre pour Eternia recommence : marquera-t-elle la bataille finale entre He-Man et Skeletor ?
Piégés dans une ferme en Géorgie , un groupe de personnes doit mettre ses désaccords de côté et s'unir pour faire face à une menace mystérieuse et mortelle.
Coincés sur Terre après s'être écrasés en soucoupe volante, des extraterrestres emménagent dans le grenier d'une maison à louer. Malheureusement pour eux, les locataires humains rendent la cohabitation difficile. Aidés par le SMTV (Super-Méga-Trans-Volteur), machine pouvant leur donner une apparence humaine, insecte, matérielle ou animale, les cinq héros font tout leur possible pour faire fuir les locataires en même temps que trouver un moyen de rentrer chez eux.
Xiao Chen, un homme ordinaire, est propulsé dans un monde d’immortels après une rencontre dangereuse. Dans ce royaume mystique, régi par des clans puissants, des créatures légendaires et des arts martiaux, il doit se battre pour survivre, découvrir les secrets anciens et progresser vers la quête de l’immortalité, tout en affrontant des ennemis et en nouant des alliances dans ce monde impitoyable.
Dieu longtemps piégé dans la roche, Roi-Singe est délivré par une vaillante jeune fille qui recherche sept rouleaux sacrés pour sauver le monde des forces du mal.
Cinq ans après le crash de leur vaisseau dans le désert californien, les extra-terrestres se sont intégrés et mêlés aux humains. Principalement localisés dans la région de Los Angeles, ces Arrivants sont victimes de discrimination et de racisme.
Après un changement de service, Akihito n’est pas à l’aise dans son nouveau poste ni auprès de ses collègues, et se sent seul. Il tombe un jour sur un miroir qui aurait le pouvoir de transformer les gens en la personne qu’ils rêvent d’être. Akihito demande à ce que les choses se passent mieux pour lui à son travail et se retrouve propulser dans un univers parallèle où il est un élément clé de son équipe. Mais ce qui le perturbe le plus est la façon dont Seiji, un collègue qui n’était jamais satisfait de son travail, se retrouve à prendre soin de lui.
Le vaisseau spatial de la famille Towani s'écrase sur la lune forestière d'Endor. La planète est habitée par des Ewoks, de petits humanoïdes ressemblant à des ours en peluche. Trois d'entre eux, Deej Warrick et ses fils Weechee et Widdle, découvrent les enfants, qu'ils emmènent au village Ewok. Cindel, fiévreuse, est soignée par Shodu, la femme de Deej. Les deux espèces commencent petit à petit à se comprendre. Lors de sa convalescence, Cindel se lie d'amitié avec Wicket, le plus jeune fils de Deej.
Quand Draculaura est amenée à croire qu'elle est la légitime héritière du trône Vampire, elle s'enfuit avec son meilleur ami en Transylvanie pour le couronnement royal. Mais ils découvrent alors qu'elle n'est pas forcément l'élue et que la sélection des reines potentielles n'est pas encore terminée. Les Goules doivent retrouver un objet antique connu comme le Cœur du Vampire pour découvrir l'identité de la vraie Reine des Vampires. C'est une aventure fantastique qui les mènera de la Tour de Londoom, en passant par un bateau hanté dans la Nouvelle Goreleans jusqu'au quartier terriblement glamour de Hauntlywood. Draculaura va-t-elle recevoir ses pouvoirs de vampire et découvrir que ses rêves peuvent devenir réalité ?
Quand il était petit, Mamoru avait rencontré Fioré, un étrange garçon devenu un ami très proche. Celui-ci fut forcé de partir, mais lui fit la promesse de revenir avec des roses. Quelques années plus tard, Mamoru retrouve Fioré, qui est devenu fort étrange… et peu de temps après, la ville est envahie par des fleurs extraterrestres maléfiques. Sailor Moon et ses amies doivent intervenir pour protéger la Terre.
Au XIIIe siècle, Kolovrat, un guerrier amnésique prend la tête d’une petite armée pour défendre les siens contre l’armée Mongol menée par Khan Batu.
En Suède, au début du XXe siècle. Helena Ekdahl, propriétaire du théâtre d'Uppsala, a invité sa famille et ses amis pour de somptueuses festivités de Noël. Ses trois fils sont présents, Oscar, comédien médiocre, Gustav Adolf, éternel coureur de jupons, et Carl, un professeur alcoolique. Parmi les petits-enfants qui prennent joyeusement part à la fête, Fanny et Alexandre. Au cours d'une répétition, leur père, Oscar, est victime d'une hémorragie cérébrale. Sa mort soudaine jette la consternation dans la famille Ekdahl. L'évêque Edvard Vergerus célèbre les funérailles. Il séduit Emilie, la jeune veuve, et bientôt l'épouse, au grand effroi des enfants, qui redoutent son puritanisme obsessionnel…
Après avoir vaincu de manière héroïque la Reine et le Roi des Neiges, Gerda, la Princesse des Glaces, n’est toujours pas en paix avec elle-même. Elle rêve de revoir ses parents, enlevés autrefois par le Vent du Nord et de vivre de nouveau en famille, accompagnée de son frère Kai. C’est ainsi que Gerda et ses amis embarquent dans un voyage exaltant, plein de rebondissements afin de retrouver ses parents, faisant face à de nouveaux challenges qui ne vont pas lui rendre la vie facile. Gerda, en compagnie de Rollan, qu’elle vient à peine de rencontrer et à qui elle va donner toute sa confiance, va découvrir un ancien objet magique appartenant aux Trolls : la pierre aux souhaits. Dès lors, la légende liée à cette pierre de feu et de glace va chambouler sa vie et rien ne va se passer comme elle l’avait prévu… Gerda, réussira-t-elle à dompter les puissances magiques et maléfiques de cette pierre et à retrouver ses parents ?
Un pré-adolescent frustré découvre que le chien qu’il a dessiné sous forme de graffiti prend vie sous la forme d'un super chien hyper intelligent, fait de nanobots. Mais à présent, tous deux sont traqués par le plus dangereux criminel de la ville, qui ne reculera devant rien pour obtenir cette toute nouvelle technologie.
Hawk, un promoteur, veut construire des buildings dans San-Francisco. Pour ce faire, il a besoin du terrain d'une vieille femme. Celle-ci refuse de vendre et se sert de sa voiture, Choupette pour se débarrasser des entrepreneurs.
De retour au Kansas, Dorothy décide de retourner à Oz pour aider ses amis.
Alors qu'Afro, reclus dans un monastère abandonné, tente de se racheter des crimes qu'il a commis, il est rattrapé par son passé, en la personne de Sio. Cette femme dangereuse et magnifique, aidée d'un Kuma revenu d'entre les morts, vole le bandeau de numéro 1 à Afro. Expliquant qu'elle vient se venger de lui, elle subtilise aussi les restes de son père, afin de le ressusciter et de lui faire subir milles supplices.Une seule solution : retrouver le bandeau de numéro 2 et venir affronter Sio, comme l'exige le code des samurais. Avec son alter ego Ninja Ninja, Afro repart donc sur la voie du démon, en quête des bandeaux maudits.Un seul but : empêcher que son père ne meurt une seconde fois, et ce, quel qu'en soit le prix...
Quoi de mieux qu'un vendredi 13 pour se prendre pour qui l'on n'est pas ? Annabel et sa mère Ellen, que tout oppose, se retrouvent dans le corps l'une de l'autre. La fille est désormais responsable du ménage et Ellen doit affronter les épreuves de l'école : un examen, une compétition de hockey et plus encore !
Manfred parie avec son ami Jérôme qu'il peut séduire sa femme, Cherry, en 100 nuits. S'il gagne, il obtiendra le château de Jérôme et toutes ses richesses, tandis que Cherry sera exécutée.
Durant la Seconde Guerre mondiale, Peter Carter, un aviateur anglais, dont l'avion a été touché par la DCA, entre en contact par radio avec June, une jeune Américaine, peu de temps avant de sauter dans le vide sans parachute ! Autant dire qu'il est promis à une mort certaine. Mais, suite à un "bug" au niveau de la gestion des décès dans l'au-delà, il se retrouve sur une plage, au lieu de se présenter au bureau des entrées célestes ! Un messager est dépêché sur terre pour le chercher, mais Peter refuse de le suivre car il vient de tomber amoureux...
Après avoir libéré Bagdad de l’emprise de son terrible Vizir, Aladin s’ennuie au palais et ne s’est toujours pas décidé à demander en mariage la princesse. Mais un terrible dictateur, Shah Zaman, s’invite au Palais et annonce qu’il est venu prendre la ville et épouser la Princesse. Aladin n’a pas d’autre choix que de s’enfuir du Palais… Il va tenter de récupérer son ancien Génie et revenir en force pour libérer la ville et récupérer sa promise.
Dans un royaume mystérieux, la princesse Turandot est victime d'une malédiction liée à trois bracelets magiques, qui la transforment en une souveraine cruelle et isolée. Tous ceux qui osent prétendre à sa main doivent résoudre trois énigmes mortelles, sous peine de perdre la vie. Lorsque Calaf, un jeune aventurier étranger, arrive au royaume, il tombe amoureux de la princesse et décide de braver les énigmes pour la sauver et briser la malédiction. Entre intrigues, trahisons et batailles, Calaf devra affronter bien plus que les énigmes pour délivrer Turandot et restaurer l'harmonie du royaume.