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Arabela était une série télévisée pour enfants produite en Tchécoslovaquie qui a été diffusée de 1979 à 1981. La série compte 13 épisodes et est en langue tchèque.
Paz Roble, une femme gentille, travailleuse et honnête à qui son mari, Fermín, enlève sa fille qui vient de naître. Fermín a une dette importante auprès de certains prêteurs et pour la payer, il décide de vendre sa fille à Mauro Nicoliti. Ce plagiat est orchestré par Geneva, la sœur adoptive de Mauro. Elle a perdu sa fille aînée en couches et fait tout pour remplacer sa fille décédée et conserver la fortune de son mari. De son côté, Esteban Villa de Cortés perd sa femme et devient veuf avec ses trois enfants. Elvira Moncada, la belle-mère d'Esteban, le tient pour responsable de la mort de sa fille. Après une série d'événements inattendus, Esteban et Paz se rencontrent dans le quartier où elle vit avec sa famille. L'alchimie et la grande compréhension qui existent entre eux font qu'il est inévitable qu'ils tombent amoureux.
Lurdes, Vitória et Thelma sont trois femmes de différentes classes sociales. Lurdes est blanchisseuse et mère de quatre enfants. Son petit dernier Domênico a été vendu à l'âge de 2 ans par son ex-mari à la trafiquante d'enfants Kátia.
Nous sommes en 2484 et la Terre est menacée par une comète rebelle qui pourrait modifier fatalement son orbite. La solution est surprenante : Adam Bernau, le plus grand génie du XXe siècle, a mis au point, il y a 500 ans, une formule ingénieuse permettant de transporter facilement des continents et même des mondes. Malheureusement, il a fait cette découverte à l'âge de 11 ans et le cahier d'exercices qui la contenait a été détruit dans un incendie. Mais ce n'est pas un défi pour l'académicien Filip qui décide d'envoyer une expédition dans le passé pour récupérer le précieux cahier d'exercices. Mais tout n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît...
En 1906, Theodosia Throckmorton, 14 ans, est la fille de deux égyptologues intrépides en pleine fouille dans la Vallée des Rois. Lorsque la fougueuse Theo et son petit frère Henry découvrent une tombe cachée et un mystérieux artefact, "l'Œil d'Horus", Theo libère son pouvoir magique, et c’est tout un nouveau monde aussi mystérieux que dangereux qui s’ouvre à eux. De retour à Londres, depuis la maison de ses parents située dans le célèbre Musée des légendes et des antiquités, Theo doit combattre les forces anciennes, la magie noire et le chaos. Theo, Henry et leurs amis Will, un magicien de rue, et Safiya, une princesse égyptienne, vont essayer de mener leurs vies d’adolescents et leurs études et parallèlement… de sauver le monde entier.
Amérique, 1820. Pollyana Whittier est une petite fille de huit ans qui vit seule avec son père, sa mère étant morte. Un jour, son père meurt à son tour, emporté par une crise cardiaque. Polly Harrington, la tante de Pollyanna, une dame très riche et froide aux premiers abords, qui mène une existence très austère, se voit confier la garde de la jeune fille. Au début hostile à la présence de Pollyanna du fait de sa vivacité d'esprit et de son énergie, sa tante va finir par s'attacher à elle.
Pip et Posy, une souris et un lapin dont les vies tournent autour d’un monde merveilleux de jeux. Remplie de chaleur et d’humour, la série dévoile leur grande amitié avec ses hauts et ses bas, leurs rires et leurs jeux. Comme des enfants, ils jouent partout et par tous les temps. Très actifs et plein d’imagination, ils se racontent des histoires et inventent des jeux ensemble. Ils utilisent le jeu pour résoudre leurs petits soucis et surmonter leurs différences.
Daisuke Izumo est diplômé de la Wind-Demon Stealth-Army, une armée secrète visant la conquête du Japon. Il s'échappe à la place et devient le chef du «Captor», une équipe de ninja supervisée par Mujin Tendou. L'équipe de Captor a pour mission de combattre les ninjas envoyé par le général Wind-Demon, Retsufuu Fuuma.
Des séquences tirées du célèbre jeu télévisé « Takeshi's Castle » ont été remontées, réécrites et réenregistrées pour donner naissance à une émission sportive moderne hilarante, délibérément surproduite, mêlant scènes d'action et sports extrêmes.
Boris Pochenko, le dictateur d'un petit pays de l'Est anciennement communiste, cherche un précepteur américain pour ses trois enfants. Grushinsky, son émissaire à New York, embauche par erreur la ravissante Joy Miller, une jeune esthéticienne. Dès son arrivée au château de Pochenko, le malentendu plonge la jeune femme dans une série de mésaventures et de quiproquos surréalistes. Ses rapports avec Boris Pochenko démarrent sous de très mauvais auspices. Mais le charme et l'aplomb de Joy lui permettent de sortir des situations les plus embrouillées. Un tendre sentiment finit par naître entre le dictateur et son drôle de professeur.
Toujours prêts pour d'interminables bagarres sur la planète Terre, nos éternels compères Tom et Jerry s'en vont courageusement là où aucun chat ni souris n'avait jamais été auparavant lorsqu'ils se retrouvent coincés dans un vaisseau spatial en partance pour Mars. Mais tout cette nouvelle mission commence à échapper à leur contrôle, en effet Tom est pris pour un monstre géant de l'espace et se fait attaquer par des martiens ! Mais ce n'est pas le pire pour ce cher Tom : Jerryest soudain pris pour le chef des martiens disparu il y a bien longtemps et est, contrairement à Tom, adulé par les martiens ! Est-ce que notre duo de toujours mettra de côté leur différent suffisamment longtemps pour sauver la Terre de l'invasion des Martiens ? Il leur faudra bien les neuf vies de Tom pour réussir cette aventure extraordinairement drôle !
Mickey, Minnie, Dingo, Donald, Daisy et Pluto se souviennent de 3 histoires de Noël. Pour Minnie et Mickey, le Noël où ils ont abandonné ce à quoi ils tenaient pour l'autre. Dingo et Max racontent une série hilarante d'événements jusqu'à la visite du véritable père Noël. Et Riri, Fifi et Loulou se souviennent de la fois où ils voulaient que ce soit Noël tous les jours, jusqu'à retenir la leçon.
50 avant Jésus Christ. César a soif de conquêtes. À la tête de ses glorieuses légions il décide d'envahir cette île située aux limites du monde connu, ce pays mystérieux appelé Britania, la Bretagne. La victoire est rapide et totale. Enfin… presque. Un petit village breton parvient à lui résister, mais ses forces faiblissent. Cordelia, la reine des Bretons, décide donc d’envoyer son plus fidèle officier, Jolitorax, chercher de l’aide en Gaule, auprès d’un autre petit village, connu pour son opiniâtre résistance aux Romains… Dans le village gaulois en question, Astérix et Obélix sont déjà bien occupés. Le chef leur a en effet confié son neveu Goudurix, une jeune tête à claques fraîchement débarquée de Lutèce, dont ils sont censés faire un homme. Et c'est loin d'être gagné…
Alors qu’ils s’installent dans une ville minière de l’Ouest Australien, John et Nancy croisent la route d’un chien errant surnommé Red Dog, qui les adopte aussitôt. Leur nouveau compagnon se comporte de façon surprenante et réussit à conquérir le cœur de chacun des ouvriers qui y travaillent.
Nim est une petite fille de 8 ans vivant avec son père sur une île sauvage, petit paradis désert au milieu de l'Océan Indien. Entre ses amis imaginaires et ses animaux de compagnie, elle ne s'ennuie pas une seule seconde. Lorsque son père est coincé en mer après un accident et qu'elle se retrouve seule à devoir défendre son île contre des pirates impitoyables, elle demande de l'aide au fameux Alex Rover, sans savoir que c'est un personnage fictif écrit par une romancière solitaire et agoraphobe. Celle-ci, émue par la détresse de Nim, décide de traverser le monde pour secourir une petite fille qu'elle n'a jamais vue.
L'histoire des manchots empereurs et de leur cycle de reproduction est unique au monde. Elle mêle amour, drame, courage et aventure au cœur de l'Antarctique, région la plus isolée et inhospitalière de la planète. Un scénario offert par la nature, qui se perpétue depuis des millénaires et que les hommes n'ont découvert qu'au début du XXème siècle. La Marche de l'empereur raconte cette histoire extraordinaire...
Clawdeen Wolf arrive à Monster High avec un grand secret. C'est avec l'aide de ses camarades Draculaura et Frankie Stein qu'elle révèlera son cœur pur de monstre et sauvera l'école de la destruction.
Un koala blanc est sujet de raillerie à cause de sa couleur.
5 adorables chiots qui parlent tentent de retrouver leurs parents qui en été kidnappés par des chasseurs d'animaux exotiques. Bouboue l'aventurier, Rosabelle la coquine, Patapouf le rigolo, Buddha le zen et Bandit le rappeur partent alors à l'aventure. Ils rencontreront sur leur route de drôles d'animaux : un chien policier râleur, une chèvre intello et une truie décalée.
La fille du Dr Dolittle découvre alors qu’elle est en vacances qu’elle a hérité d’un don de son père : elle peut parler aux animaux. Elle va alors apprendre à l’utiliser pour sauver une exploitation menacée par ses voisins…
Mangé par le dragon, Lord Farquaad revient d'entre les morts pour se venger. Avec l'aide de son bourreau Thelonious, il kidnappe Fiona. Shrek, l'âne et le dragon se lancent à son secours...
Lors de ses vacances dans un haras, Mika fait la rencontre d’un magnifique cheval, nommé Whisper. Entre eux, le courant passe immédiatement. Mais Mika découvre que le cheval, réputé indomptable, est destiné à l’abattoir. Pour prouver la valeur de son compagnon et le sauver, la jeune va devoir réussir à le monter pour gagner le plus grand tournoi d’équitation du pays.
Chloé vient d’emménager avec sa mère dans une nouvelle maison, où elle rencontre des nains de jardin qui l’appellent à l’aide pour sauver le monde.
Le monde de la Belle et la Bête a inspiré trois histoires courtes. Retrouvez Belle, la Bête, Big Ben, Lumière et de nouveaux amis dans la transformation d'un château lugubre en un château digne d'une princesse. Découvrez trois histoires pleines d'aventures et de chansons : "Un dictionnaire très à la page", "Plumette en fête" et "Quand tout bat de l'aile".
Les Romains menés par Jules César conquièrent l’île de Grande‐Bretagne. Toute ? Non ! Car là aussi, un petit village résiste à l’envahisseur et envoie Jolitorax, un lointain cousin d’Astérix, quérir chez les irréductibles Gaulois de la potion magique pour les aider dans leur combat.