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Ce dessin animé raconte les histoires de la princesse Holly, fille du roi et de la reine Chardon et de Ben, un elfe. Accompagnés d'une foule de personnages, qui sont récurrents au fil des épisodes, ils leur arrivent des histoires fantastiques où la magie ne leur rend pas toujours service.
Retournez dans la métropole de Zootopie et plongez dans la vie de résidents intrigants.
Mickey et ses amis vivent des aventures extraordinaires dans un monde loufoque et imprévisible où tout est possible grâce à la magie Disney. Chaque épisode est prétexte à de nombreux gags et à la découverte de chansons inédites. Les décors contemporains servent de fond à des intrigues intemporelles dont le graphisme rappelle le style des premiers courts-métrages « Mickey Mouse ». Cerise sur le gâteau : quelques-uns des personnages les plus célèbres des grands classiques Disney y font même des apparitions !
Dans la petite ville de Greendale vit Sabrina Spellman, une adolescente presque comme les autres: elle est moitié humaine du côté de sa mère et moitié sorcière du côté de son père, d'où son statut d'apprentie sorcière...
Retrouvez Charlotte aux Fraises et tous ses amis dans la ville magique de Fraisi-Paradis où initiative et esprit d'équipe sont de mise.
Claire et Hailey sont les meilleures amies du monde. Lorsqu'elles découvrent une sirène, Aquamarine, échouée dans la ville de Floride où Claire vit avec ses grands-parents, c'est le début d'une incroyable aventure. Aqua s'est enfuie de chez elle pour échapper à un mariage forcé. Elle rêve du grand amour, et si elle parvient à prouver à son père qu'il existe, alors il la libèrera de son engagement. Mais elle n'a que trois jours pour y parvenir. Claire et Hailey vont tout faire pour l'aider... En échange, Aqua leur promet de réaliser leur voeu le plus cher : faire en sorte que ce week-end ne soit pas leur dernier ensemble, puisque Hailey doit déménager en Australie... Pour les trois amies, il y a urgence. Aqua a repéré Raymond Calder, le maître-nageur du Capri Club, mais elle va découvrir que trouver le grand amour n'a pas grand-chose à voir avec ce qui est écrit dans les magazines.
Vous n’avez jamais entendu parler des Bouchetrous ? Pourtant, ces étonnantes créatures, aussi maladroites que joueuses, coulent des jours paisibles sur une île perdue depuis des millions d’années. Jusqu’au jour où d’étranges bestioles débarquent dans leur île : des humains ! Quittant leur île, les Bouchetrous partent à l’aventure et déboulent dans d’immenses villes, découvrant cette curieuse civilisation humaine, et ses animaux de compagnie. Les Bouchetrous se laisseront-ils apprivoiser par ces drôles d’humains ?
À la mort de leur père, Ernie et Lars Smuntz héritent d'un œuf en céramique, d'une boite de cigares bien entamée, d'une vieille fabrique de ficelle et d'une maison délabrée en rase campagne.
En l'an 3028, la Terre est anéantie par des créatures venues d'une lointaine galaxie, les Drej. Les rares survivants du drame tombent aux mains de cette cruelle race d'extraterrestres, qui les réduisent à l'esclavagisme. Quinze ans plus tard, le jeune Cale découvre, à l'intérieur d'une bague que lui avait léguée son père, les coordonnées d'un mystérieux vaisseau spatial : « Titan », ultime planche de salut du genre humain. Aidé par le capitaine du « Valkyrie », Kordo, et son intrépide copilote Akima, Cale se lance à la recherche de « Titan » et d'un monde nouveau.
En entendant parler de l'histoire de l'île au trésor, Nobita rêve de découvrir et d'explorer sa propre île au trésor, malgré le fait que toute la Terre a déjà été cartographiée.
Doté du pouvoir de voir le futur et d'interpréter les rêves, le jeune Joseph, le favori de son père Jacob, s'attire l'inimitié de ses dix frères jaloux. Bientôt, tous se liguent contre lui et le vendent à un marchand d'esclaves qui a tôt fait de l'envoyer en Egypte chez Potiphar, un capitaine de l'armée du pharaon. Faussement accusé par la femme de Potiphar d'avoir tenté d'abuser d'elle, Joseph est envoyé en prison. Dans sa cellule, il s'occupe avec succès des rêves de deux geôliers. Lorsque cette nouvelle arrive aux oreilles du roi, il exige de rencontrer Joseph à son tour. Grâce au talent de l'Hébreu, une terrible famine est évitée...
Tex Richman est un homme d'affaire qui compte acheter le théâtre des Muppets. Gary, Marie et Walter la marionnette se mettent alors à la recherche des anciens du théâtre, séparés depuis plusieurs années, afin de tenter de sauver cet endroit qui leur est très cher. Ils arrivent à retrouver Kermit la grenouille qui part à son tour dans le but de réunir ses anciens compagnons de scène.
Daphne Reynolds, une Américaine de 17 ans vivant seule avec sa mère Libby, se rend à Londres pour y rencontrer son aristocrate de père, Lord Henry Dashwood, un politicien éminent à l'avenir prometteur. Mais à cause de son comportement impulsif, la jeune fille bouleverse la haute société britannique et menace les retrouvailles entre elle et son géniteur.
Kôichi, jeune écolier en quatrième année de primaire, découvre une pierre bien étrange dans le lit asséché d'une rivière et la rapporte à la maison. Alors qu'il décide de laver ce précieux trophée, un étrange animal en sort. Surprise, c'est un kappa, un esprit de l'eau.La famille de Kôichi appelle ce kappa Coo et décide d'en prendre soin. Toutefois, la rumeur de la présence de Coo ne tarde pas à se propager et toute la ville ne parle plus que de lui. Coo, inquiet d'ennuyer la famille de Kôichi, décide de partir. L'aventure de Coo à la recherche d'autres kappa commence.
Peu importe qu'il ait grandi dans un orphelinat : August Rush est persuadé que ses parents n'ont jamais voulu l'abandonner. Le jour où il découvre son talent inné pour la musique, August y voit même le moyen de retrouver ceux qui l'ont mis au monde : il est sûr que ses parents, s'ils entendent la symphonie qu'il a composée pour eux, sauront le reconnaître au travers de sa musique...
Une jeune orpheline recueillie par son oncle dans un lugubre manoir du Yorkshire va découvrir en explorant la propriété un jardin laissé à l'abandon. Elle décide d'en faire son domaine et, aidée d'un jeune domestique, elle va redonner vie non seulement au jardin mais également aux habitants de la triste demeure.
L’explorateur et ses complices voyageront dans le temps grâce au pouvoir d’une mystérieuse lampe magique.
Ty, un créateur de baskets unique et malavisé, ne connaît pas la vie en dehors du confort de sa boîte à chaussures doublée de velours. Après que sa sœur a été volée par un collectionneur louche, Ty doit s'aventurer à New York pour la retrouver et la sauver. Au cours de son aventure, Ty rencontre un groupe hétéroclite d'amis passionnés de chaussures, venus de tous horizons, qui l'aident à trouver le courage de sortir de sa boîte à chaussures et de trouver son âme sœur.
Un athlète de renom rentre chez lui à contrecœur pour reprendre le rôle d'Ultraman après son père et protéger Tokyo des monstres géants. Il va devenir un héros légendaire.
Mickey, Donald et Dingo sont des concierges qui rêvent de devenir mousquetaires. Tout bascule quand Pat Hibulaire, capitaine des mousquetaires, et son lieutenant Clarabelle les manipulent pour renverser la princesse Minnie, qui empêche Pat de monter sur le trône. Mickey, Donald et Dingo n'ont pas l'air de héros, mais en alliant amitié et coopération, rien n'est impossible.
Jenny Parker et Lola Perez sont deux jeunes filles que tout oppose : l'une est sérieuse et organisée tandis que l'autre est volubile et déjantée. Quand une péripétie fait que Lola accepte une mission de babysitting auprès d'une famille qui a l'habitude de faire appel à Jenny, le remplacement tourne vite à la catastrophe...
Après qu'une expérience scientifique ait conduit à la création d'un clone de Mewtwo, il entreprend de détruire le monde. Ash et ses amis décident alors de déjouer les plans diaboliques de Mewtwo...
Pour Milo, petit garçon de 9 ans, les mamans sont des esclavagistes qui tyrannisent les enfants avec des brocolis. Un jour, les Martiens débarquent sur Terre. Mais pas pour conquérir le monde ou détruire la planète : ils veulent enlever toutes les mamans ! Lorsque celle de Milo est enlevée, il réalise qu'une maman, c'est indispensable ! Milo s'embarque alors dans une aventure pleine de rebondissements à la recherche de sa maman !