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La curiosité sans bornes d'un bébé et sa force extraordinaire donnent lieu à d'incroyables aventures et sèment la pagaille dans un petit village d'Inde.
Les parents de Sophie et Virginie Mercier sont deux célèbres explorateurs qui disparaissent lors d'une mission en Afrique. Les deux fillettes sont alors confiées à un orphelinat.
Élevé parmi les mortels, le jeune Thor est en théorie une garantie de paix pour son village, dont les habitants sont persuadés que les géants n’attaqueront jamais l’endroit où réside un fils d’Odin. Mais les géants attaquent bel et bien et capturent les amis de Thor, qu’ils emmènent chez Hel, déesse des morts. Laissé en arrière, Thor est déterminé à délivrer ses amis. Lorsqu’un marteau magique doué de conscience, l’Écraseur, tombe du ciel dans sa chaumière, Thor peut entreprendre sa quête.
Retrouvez la bande de Scoob alors qu’ils sont maudits par le fantôme de Morgan Le Frey et renvoyés à l’époque du Roi Arthur, qui est sous le contrôle de la sorcière maléfique. Voulant se couper un morceau de fromage, Sammy tire involontairement Excalibur de sa pierre ce qui sème le doute sur qui est le souverain légitime ! Merlin, le sorcier légendaire, apparaît et déclare que le trône de Camelot doit se jouer au cours d’un duel ! Nos héros mettent alors tout en oeuvre pour tenter de remporter le tournoi, briser le sors sous lequel est le roi Arthur et retrouver le chemin du présent !
L’hiver islandais approche. Pour les pluviers, le temps de la migration vers le sud a sonné. Mais PLOÉ ne sait toujours pas voler et se retrouve seul. Il décide alors de traverser « la terre de glace », espérant pouvoir atteindre une vallée préservée des affres du froid : Paradise Valley. Au cours de son périple, il fait la connaissance de GIRON, un majestueux oiseau blanc dont les ailes ont été jadis abîmées par SHADOW, un terrible prédateur. Les deux compagnons vont alors rivaliser d’audace et d’amitié pour surmonter les dangers de l’hiver arctique afin que PLOÉ, enfin, prenne son envol.
Alors que son meilleur ami Luca est parti à l'école, Alberto profite de sa nouvelle vie à Portorosso, où il travaille aux côtés de Massimo, un imposant pêcheur manchot aussi tatoué que taiseux. Le jeune garçon est prêt à tout pour impressionner son mentor qu'il admire plus que tout, mais cela semble plus facile à dire qu'à faire.
Le Grand Gonzo, célèbre cascadeur, relève le plus grand défi de sa vie en passant une nuit dans l'endroit le plus effrayant de la planète, le Manoir Hanté, en compagnie de son ami Pépé la Crevette Royale. Cette comédie musicale réunit Kermit et toute la bande des Muppets qui interprètent les bien-aimés fantômes du Manoir Hanté, aux côtés de nombreuses vedettes dans une aventure à frissonner de plaisir.
Dans cette histoire, Horton découvre qu'il existe une communauté microscopique d'êtres intelligents appelés les Who qui vivent sur une plante que lui seul peut entendre. Reconnaissant les dangers auxquels ils sont confrontés, il décide de les protéger. Cependant, les autres animaux autour de lui pensent que Horton est devenu fou en pensant que de tels êtres existent.
Rachel Porter, une élève douée en mal de liberté et d'indépendance, s'apprête à partir de Chicago avec ses amies pour se rendre en voiture à une université de Washington où elle souhaite étudier. Mais son père, un policier surprotecteur, trouve que l'endroit est beaucoup trop éloigné du foyer familial. Il insiste donc pour l'emmener lui-même là-bas, non seulement afin de la maintenir dans le droit chemin, mais aussi pour lui montrer en route d'autres universités tout aussi talentueuses à ses yeux. C'est là que les ennuis commencent...
Mickey, Minnie, Goofy, Donald et Daisy partent à la chasse aux bonbons lorsque Donald aperçoit le manoir le plus effrayant qu'il ait jamais vu et suppose qu'il contient les meilleures friandises. Après avoir convaincu ses amis de risquer une visite, la propriétaire, Witch Hazel, leur jette un sort qui les transforme en leurs costumes.
3 enfants ont maintenant pour tâche de vaincre le baume de bébé qui se relève.
Treize ans après les aventures du garçon à la casquette rose, Timmy fête ses 23 ans. Cosmo, Wanda et Poof sont toujours présents... mais plus pour très longtemps. il découvre qu'à la sortie de l'adolescence, on perd ses fées à jamais. Malheureusement, Timmy tombe amoureux de Tootie, et Crocker prépare un mauvais tour pour perdre les trois fées.
Mitch & Suan sont frères et le seul intérêt qu’ils partagent est le football. Quand Gwen la fille du capitaine de police emménage dans la maison voisine, Mitch tombe immédiatement amoureux de sa fille ? Mais Gwen a 16 ans et est beaucoup plus attirée par Sean qui a son âge. Mitch et ses amis mettent alors au point un plan pour faire capoter leur idylle naissante.
Rachel Turney travaille dans un cabinet immobilier à New York et doit établir la succession du propriétaire d'une ancienne bibliothèque dans une petite ville du nord de la Californie ; une institution à laquelle les habitants sont très attachés. Elle va y rencontrer Jake Kenman, un écrivain itinérant venu faire des recherches sur un célèbre hors-la-loi pour son prochain roman historique.
Claé et Bruô sont deux agents secrets de royaumes rivaux, ceux du Soleil et de la Lune, qui se partagent la Forêt Magique. Lorsque les Géants menacent d’engloutir leur monde sous les eaux, les deux ennemis doivent dépasser leurs différences et allier leurs forces. Ils partent alors à la recherche des Perlims, des créatures mystérieuses qui, elles seules, peuvent sauver la Forêt.