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Cobra s'apprête à voler une pierre précieuse de grande valeur dans un musée. Mais alors qu'il est sur le point d'atteindre son but, des vaisseaux de la Guilde des Pirates arrivent...
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Tetsuro est ravi d'obtenir une bourse complète dans un nouveau lycée, loin de sa famille.Ce qu'il ne sait pas, c'est qu'il sera le seul garçon dans une école pour filles et qu'il y a une fille éperdue. amoureux de lui, attendant son arrivée. Mais son amitié particulière avec la très mignonne et dynamique Asuka lui cause également beaucoup d'ennuis avec la puissante direction du conseil étudiant, car ils sont en guerre ouverte avec Asuka et ses cinq amis. , un groupe de super guerriers amazoniens appelé les Koi Koi Seven.
Au XXIIè siècle, la légende du mystérieux robot géant Dancougar Nova n'est plus à faire ; certains le considèrent même comme un dieu, car le mecha intervient chaque fois qu'un conflit débute pour y mettre un terme. Mais Dancougar Nova intrigue et une organisation suspecte tente d'en apprendre plus sur cet étrange mechas aux intentions inconnues.
Takumi Kaizu n'est pas vraiment intéressé par les filles, même si dans son quotidien il est constamment entouré de jolies filles. Pendant un voyage scolaire, son ami Osamu lui demande s'il y a une fille qu'il aime. À partir de ce moment, il commence à se poser des questions sur le sexe opposé. Quand les vacances d'été commence, il décide de chercher la fille qui pourrait devenir sa petite amie, tout en regardant Osamu qui se cherche désespérément une petite amie aussi.
Qiao An Hao, une jeune comédienne chinoise, se retrouve à se marier avec Lu Jin Nian, un jeune homme prétentieux, connu et qui a beaucoup d'influence surtout dans le monde du cinéma. Durant leur nuit de noce, elle impose trois règles : 1. « Tu ne peux pas me toucher. » 2. « Tu ne dois pas dire aux autres que je suis ta femme. » 3. « Tu ne dois pas dire que nous vivons ensemble. » Mais que se cache-t-il réellement derrière cette union ? Quelles sont les réelles intentions de Qiao An Hao ?
Quand une force maléfique menace son village, un adolescent capable de parler aux fantômes met son don à profit et s'attaque aux légendes, une par une.
Cet ambitieux projet vise à adapter 6 œuvres représentatives du célèbre auteur et illustrateur britannique, en une collection de spéciaux de 26’ chacun, illustrés à la main dans le respect des techniques traditionnelles. Des aventures exaltantes de Jack et Nancy sur leur île paradisiaque aux facéties de Zagazou, de la transformation extraordinaire de Petit Chou aux inventions loufoques d’Armeline Fourchedrue, cette collection d’histoires d’aventure, d’humour et d’amitié s’adresse à toute la famille et réjouira petits et grands réunis.
À Tokyo, dans un futur proche, Goku Furinji est ancien flic devenu détective privé tout ce qu'il y a de plus normal. Alors qu’il enquête sur les décès étranges de ses anciens collègues, il échappe de justesse à une mort certaine, en y laissant son œil gauche. Une mystérieuse organisation va lui greffer un œil bionique une sorte de terminal informatique surpuissant capable de se connecter à n’importe quel ordinateur ou système électronique dans le monde et d’en prendre le contrôle. Cette mystérieuse organisation va aussi lui fournir un bâton d’acier muni de diverses fonctions, dont celle de s’allonger à l’infini. Goku va décider de combattre le crime organisé de la ville de Tokyo.
Superman combat un génie du crime et son armée de robots.
Petit garçon sans histoires et affable, Jacob aide une vieille femme à porter ses courses. Arrivé chez elle, il a tout juste le temps de s'apercevoir qu'il a affaire à une sorcière avant qu'elle ne lui lance un sort. Réussissant in extremis à s'échapper, Jacob sécouvre que sept ans ont passé, et qu'il a l'apparence d'un nain...
Une nuit, deux mystérieux étrangers s'introduisent à Gadgetville, le village des inventeurs, pour fouiller la maison du vieil explorateur. Lotte les surprend alors qu'ils s'enfuient en laissant tomber la pierre jaune qu'ils viennent de dérober. Son oncle lui raconte alors que, lors de son dernier voyage dans la montagne avec deux amis, ils avaient trouvé dans une grotte trois pierres mystérieuses, qu'ils s'étaient ensuite partagées. Lotte devine que ce ne sont pas des cailloux ordinaires mais des pierres dotées de pouvoirs magiques et elle décide de les rassembler toutes trois pour résoudre le mystère. Ils partent alors sur les routes : ils iront au pays des rêves, traverseront un labyrinthe de pluie, sui-vis de près par les deux étrangers qui s'avèrent être des lapins venus de la Lune, bien décidés à retrouver eux aussi les fameuses pierres…