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Quand le temps tourne à l'orage au royaume Arc-en-ciel, Talia et son meilleur ami Bartleby rétablissent l'harmonie en exauçant tous les souhaits.
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Après que sa mère a été tuée par un chasseur, Babar l'éléphanteau quitte sa jungle et arrive épuisé dans une grande ville, où il se lie d'amitié avec la Vieille Dame qui pourvoit à son éducation. Après peu de temps, il retourne finalement dans le clan des éléphants fuyant le chasseur. À la suite de la mort du roi ayant mangé des champignons vénéneux, et pour avoir déjoué les plans du chasseur et libéré les siens, Babar est couronné roi (royaume de Babar), se marie avec sa cousine Céleste, restaure la paix et fonde la ville de Célesteville dans laquelle chaque peuple animal construit sa maison avec son architecture particulière et vit selon ses propres coutumes.
Riku Haruma entre au lycée sans projet d'avenir. C'est alors que son attention est saisie par les mouvements sauvages et rapides d'un élève sur le terrain de sport de l'école. Riku n'avait jamais vu quelqu'un sauter aussi haut, courir aussi vite et tenter autant de choses dans un domaine qu'il avait auparavant essayé, mais abandonné : le rugby !
L'histoire se concentre sur Nayu, une petite collégienne qui choque ses camarades de classe à la rentrée des classes en portant une culotte en dentelle noire. Elle aime cette sorte de sous-vêtements et elle essaye "d'étendre le mot sur les mérites de ses sous-vêtements" via un club de sous-vêtements avec ses camarades de classe, qui s'inquiètent du développement de leur corps, et quels sous-vêtements choisir.
Selon la légende, depuis l'aire Heian, un clan pratiquait un art martial sans armes. Ils étaient invaincu et étaient de taille à affronter n'importe quel samouraï. Ils se faisaient appeler les Shura. Leur art martial s'appelai Mutsu Enmei Ryuu. L'histoire nous emmène au milieu de nombreuses batailles dans le Japon médiéval. Sur plusieurs générations, on assiste aux combats des plus grands guerriers de l'époque qui ont hérité de l'art Mutsu Enmei Ryuu : Les Shura. Tour à tour on suit les histoires de Yugumo, Takato et Isumi Mutsu aux travers de leurs combats contre de puissants guerriers.
Les patients de Max Seward sont vraiment les horribles monstres qu'ils pensent être parce qu'ils sont vraiment horribles. Mais alors que ce para-thérapeute lutte avec ses propres démons - et son arrière grand-père vampire qui lui a laissé sa pratique - il apprend que la seule chose pire que d'être mort-vivant est de ne pas être aimé.
Le Prince Justin, héritier du trône du Royaume de Gandor, est sauvé de la noyade par la jeune Marina, une sirène du fond des océans. Celle-ci tombe aussitôt amoureuse du jeune garçon, mais sa condition de sirène empèche toute romance éventuelle avec un habitant du monde de la surface...Heureusement, elle entre en possession d'une potion qui lui permet d'acquérir des jambes et évoluer sur terre, mais momentanément. De son côté, le Prince, désireux de conquérir le coeur de sa sirène, obtient grâce à son ami le magicien Anselm, une potion lui permettant de vivre sous l'eau sans problème... mais là aussi l'effet n'est pas permanent. Tout pourrait bien aller si nos deux jeunes gens ne s'étaient fait une ennemie mortelle de la sorcière Hedwig, autrefois humaine et amie d'Anselm, que sa méchanceté et son ambition ont condamné à un aspect horrible et à être bannie au fond des mers par la volonté du Magicien.
Shiozaki Haruno est une jeune lycéenne de 17 ans qui aime son scooteur et dont l'unique activité est de parcourir les alentours à son guidon. Elle vit dans les régions montagneuses reculées depuis toujours et aspire à une vie vivante dans une ville. Elle rencontre alors Cynthia B. Rogers, un Australien qui a parcouru de nombreux pays à travers le monde et qui va maintenant travailler à Niwa, un café appartenant à la famille Haruno. Dans ce café, Haruno va faire des rencontres, ce qui va l'encourager à aller de l'avant et réaliser son rêve : partir de son lieu natal.
Flash Gordon et ses amis le docteur Zarkov et Dale Arden, embarquent dans une fusée pour y faire un voyage mais hélas, suite à un accident, les voici tous 3 projetés dans un monde étrange : La planète Mongo... Gordon et ses amis découvrent différentes cultures et technologies avancées, toutes sous la domination du cruel empereur Ming. Flash est alors pris sous la protection du Prince Barin, destitué par Ming de son trône. Il fera la connaissance d'Aura, la femme de Barin, la propre fille de Ming ! Tous ensemble, ils vont s'allier pour délivrer Mongo de la tyrannie de Ming et restituer le Prince dans ses fonctions.
En provenance d’une île lointaine, Julia a emménagé dans une nouvelle résidence où elle vit seule avec sa maman. Elle y rencontre Sam qui y vit depuis longtemps avec ses parents et une grande fratrie. Le souriceau aide sa petite voisine à se familiariser avec sa nouvelle vie. Inséparables, ils sont vite devenus les meilleurs amis du monde. Les aventures rigolotes qu’ils vivent ensemble, dans cet univers sûr et bienveillant, vont permettre à Julia de s’approprier cet environnement différent qui, jour après jour, devient un peu plus le sien. Public visé : Préscolaire (3 à 6 ans)
Dans l'Espagne du XIe siècle, déchirée par la guerre, Ruy de Vivar, un jeune garçon, rêve de devenir un guerrier invincible.
Pour devenir des célébrités du Net, Takeru et ses amis mettent en scène de faux reportages dans lequels ils chassent des monstres légendaires. Mais ces monstres sont plus réels qu’ils ne le pensent…
Bienvenue à bord du Whims of Fortune, un véritable palace flottant. Là, vous attend un équipage : San, Deedje, Tony, Linda, Yin et Camélia. Ces six héros sont en fait des détrousseurs chics et chocs de milliardaires, qui ont commis le casse de trop. Désormais, ils doivent se racheter une conduite auprès du dangereux milliardaire Martin Crown, en chouchoutant leurs anciennes victimes à bord d'un avion de rêve. A la première rechute, ils le savent bien, c'est un aller simple pour l'enfer...
Dingo est de retour dans un trio de nouveaux courts métrages d'animation dessinés à la main, qui offrent un aperçu comique sur « Comment rester à la maison » avec des sujets tels que : le port du masque, les leçons de cuisine et les marathons télé.
Basé sur le manga de Roots et Jūzō Kirisawa. Usakame est un spin-off de Teekyuu. L'histoire se focalise sur les rivales officiels des héroïnes de Teekyuu.
Sur le front de la Grande Guerre, l'infirmier Simon répare chaque jour les gueules cassées des poilus avec des lettres d'amour, des mots de femmes qui ont le pouvoir de guérir les blessures de ces soldats de papier. Simon, lui, semble à l'épreuve des trous, infroissable, indéchirable dans sa blouse blanche. Son secret, c'est sa marraine de guerre, qui occupe toutes ses pensées dès qu'il a un moment pour souffler. Mais lorsque la mort frappe là où on ne l'attend pas, des mots couchés sur le papier peuvent-ils encore effacer les douleurs ?
Pendant que la marmotte prépare l'hiver en cueillant des pois chiches, l'ami hamster, bon vivant et fainéant, propose de se rendre dans une grange remplie des précieux victuailles. Mais c'est sans compté la cupidité qui s'interpose à leur amitié....
Les parents d'Henry sont perdus en Afrique, il doit donc vivre avec son oncle Auguste avide et sans coeur. Dans les crevasses de la maison vivent des créatures semblables à des elfes. Mais August projette de démolir sa maison pour construire un centre commercial.
Accompagné de son extraordinaire confident Doudou, T'choupi découvre avec émerveillement le petit village du bord de mer où il va habiter. Les beaux jours de l'été, la plage, la liberté... Très vite, les vacances se révèlent riches en rencontres et en aventures.Il partage avec Doudou tous les événements de sa vie, où se mêlent joie et jalousie ; la famille s'agrandit, T'choupi a maintenant une petite soeur, Fanny. Mais une ombre mystérieuse trouble le bonheur des enfants du village en dérobant leurs jouets préférés. Avec Pilou et Lalou, ses nouveaux amis, T'choupi va mener une enquête palpitante pour démasquer le coupable.
Sur une étagère, parmi différents gadgets-souvenirs, un bonhomme de neige veut s'échapper de sa boule de verre pour aller retrouver une femme en bikini située de l'autre coté de l'étagère et qui lui fait signe d'approcher. Il frappe sa boule de verre avec des moyens de plus en plus destructeur, et finit par tomber de l'étagère dans un aquarium, entre-temps il sort de sa boule de verre, voit une sirène et sa boule de verre retombe sur lui et le bonhomme de neige y reste enfermé.