85480 résultat(s) trouvé(s)
Aucune description disponible.
A Vroum Ville, une équipe de secours se tient toujours prête à aider les accidentés de la vie de tous les jours. Un travail parfois difficile mais essentiel pour le bon fonctionnement de la société.
Dorothée vivait au coeur des grandes prairies du Kansas avec l'oncle Henri et la tante Em, tous deux fermiers. Ils habitaient dans une petite maison au confort très sommaire. Dorothée avait pour seul ami Toto, un tout petit chien noir au poil long et soyeux, qu'elle aimait beaucoup. Un jour, Oncle Henri scrutait le ciel avec inquiétude tant le ton grisâtre de celui-ci laissait présager l'arrivée imminente d'une tornade... le vent du nord fit trembler la maison et lui fit perdre l'équilibre. Tout à coup, la maison se mit à tournoyer sur elle-même et fut aspirée dans la colonne de la tornade. Emportée par les vents avec son petit chien, Dorothée se retrouva dans un bien étrange pays où elle cherchera, sans relâche et aidée de l'Épouvantail, du Lion et du Bûcheron, le moyen de retourner dans son Kansas natal. Elle devra compter sur la perfide sorcière de l'ouest qui a décidé de lui mettre "des bâtons dans les roues".
Un homme rêvant d'utiliser la magie est réincarné sous les traits d'un jeune garçon prénommé Shion. Ses attentes sont immenses lorsqu'il comprend qu'il a atterri dans un autre monde, mais le désespoir ne tarde pas à le rattraper. La magie n'existe pas non plus dans celui-ci. Sa sœur décide alors de l'emmener au lac pour lui montrer un étrange phénomène...
Un virus mortel connu sous le nom de "Algernon" a attaqué l'humanité. Les Industries Akamatsu mènent une lourde bataille contre ce virus, censées produire des machines pour la ville de Tokyo. Mais en réalité, c'est une usine secrète qui construit et utilise des armes améliorées neuronales connu sous le nom de "NeuroNoids" pour lutter contre le virus "Algernon". Mais ce n'est pas leurs seules armes, un étrange homme-mutants combat à leurs côtés, on le connaît seulement sous le nom de Betterman.
Ninomiya Kinji, déterminé à ne pas travailler, a fait en sorte d’amasser une fortune grâce à des investissements, devenant ainsi le roi des chômeurs. Alors qu’il croyait pouvoir passer sa vie à paresser, un coup du sort l’envoie dans un autre monde ! Destination : une entreprise ultra-abusive qui le fait trimer dans un donjon.
La première année de formation commence à l'Étoile vie school pour les apprentis idoles. Ceux-ci vont devoir apprendre à travailler ensemble et accomplir les objectifs donnés par le proviseur.
Daigo est le fils du célèbre joueur professionnel de baseball, Gorô Shigeno. Admiratif, il rêve de suivre ses traces aux côtés de Hikaru, le fils de Toshiya Satô. Ces deux fils de stars mondiales vont affronter toutes les difficultés pour pratiquer un jour ce sport au plus haut niveau.
Rejoins Manny et sa meilleure amie Frida qui se sortent toujours d'affaire à Miracle City. Manny combattra-t-il aux côtés de son père, le super héros, ou suivra-t-il les traces de son grand-père, le super méchant ?
Désireux de goûter le sang d'un puceau de 18 ans, un vampire âgé de plusieurs siècles essaie à tout prix de protéger la virginité de Rihito, 15 ans, qui vient de tomber amoureux.
Cela fait 60 ans depuis que le Roi Gilgamesh a battu "la tour". L'été d'Anu est une saison qui revient tous les 5 ans, pendant laquelle les pouvoirs des monstres s'accroissent grâce au Dieu Anu. Les armées du royaume d'Uruk mettent leur forteresse en sécurité pour pouvoir éventuellement conquérir les terres du Nord. L'histoire commence au troisième été d'Anu. La cité de Meskia est la première forteresse construite au premier niveau de "la tour". En plus de l'armée d'Uruk, pour leur troisième campagne contre Druaga, de nombreux aventuriers appelés "grimpeurs" se rendent à Meskia attirés par les rumeurs de l'existence d'un trésor légendaire caché au dernier étage de "la tour". Jil, un jeune gardien, a voyagé jusqu'à "la tour" et Metz Kier. Il veut gagner le Cristal Bleu, un trésor légendaire... mais le chemin jusqu'en haut de la tour est perturbé par Druaga et bien d'autres créatures...
« Masato, viens vivre un tas d’aventures avec maman ! » Masato Oosuki est un lycéen qui se retrouve propulsé dans le monde du jeu de ses rêves. Cependant, sa maman Mamako, qui est folle de lui, se tape l’incruste ! Embarquez dans une comédie d’aventure d’un nouveau genre avec une mère pour le moins envahissante !
Munie de son nouvel équipement cool et de son identité secrète, Kit s’envole pour protéger sa ville de Hughesville et ses résidents du danger. Son meilleur ami, Tesh, son associé de bouledogue, Butch, et son grand-père mécanicien d’avions, Ambrose Secord, l’aident dans ses aventures héroïques.
Lors de la lune rouge, des vampires se réunissent à Harajuku pour chanter du visual kei lors de l'événement "Visual Prison". Un jour, Ange Yuki se rend à cet événement pour entendre ses artistes préférés et il va assister à une bataille musicale entre les groupes Eclipse et Lost Eden.
Yûki Shinjurou et son partenaire Inga forment un célèbre duo de détectives. Yuki utilise ses talents d'analyse et le mystérieux pouvoir d'Inga pour résoudre les affaires les plus mystérieuses. Aucune énigme ne leur résiste mais la vérité est parfois difficile à rendre publique : impliqué dans toute sortes d'affaires, le puissant magnat Rinroku Kaishô veille à ce que rien ne vienne nuire à ses intérêts...
Tony Stark, alias Iron Man, se rend au Japon pour son projet Arc. Un projet censé offrir une nouvelle source d'énergie, gratuite au Japon. Il ramène avec lui un nouveau prototype d'Iron Man, l'Iron Man Dio. En effet, Tony Stark a l'intention de se retirer du rôle d'Iron Man et pense laisser sa place à d'autres hommes. Soucieux de son image au Japon, Tony Stark décide de faire un petit spectacle aérien avec son nouveau Iron Man Dio. En plein vol, une étrange lumière rouge apparait sur l'écran de contrôle, Stark perd le contrôle de la machine et s'écrase. Stark va alors essayer de chercher l'origine du problème. Au même moment, un testeur de l'Iron Man Dio perd également le contrôle de la machine et attaque le personnel du laboratoire. Tony Stark revêt alors son Iron Man pour tenter de l'arrêter...
Quand sa visite au Pays des Nuages entraîne un tourbillon d'événements bouleversants, My Melody essaie de sauver la ville avec Kuromi et leurs amis avant qu'il ne soit trop tard.
Les tribulations d’un clan de chats sauvages, tiraillés entre le besoin de compagnie et les épreuves d’un monde hostile.
Les grands paresseux Scooby-Doo et Sammy doivent mettre le "chi" dans "munchie" pour éclaircir le grand mystère des arts martiaux ! L'équipe de Mystère & Cie parcourt le monde, traverse les continents à la recherche d'un trésor qui leur permettrait de résoudre toute une série d'énigmes ancestrales. Ils doivent aller vite, plus vite que le dangereux Samouraï Noir entouré de ses soldats fantômes pour trouver le Sabre du Destin, une épée magique qui apporte d'incroyables pouvoirs. Au cours de leur périple, Scooby-Doo et Sammy sont embrigadés par un maître d'armes qui leur apprend le Bushido, le code des principes moraux des Samouraïs. Leur enseignement est vite mis à l'épreuve face à une armée de Robots Ninjas incontrôlable. Puis finalement, nos héros découvrent que le Bushido n'est pas seulement un moyen de gagner le respect, l'honneur et le courage, mais qu'il détient aussi la clé du mystère…
La vie du Christ adaptée pour l'animation avec les procédés techniques les plus élaborés. À Moscou, une équipe de 250 personnes a filmé des figurines en 3D. Les prises de vues ont dure 2 ans, réalisées simultanément sur 6 plateaux différents. Un historien et théologien ont servi de guide aux réalisateurs et scénariste qui ont parcouru Israël pour mieux saisir la vie quotidienne au premier siècle de notre ère et en restituer l'atmosphère.
En l'honneur du 30e anniversaire de « La Belle et la Bête », cette émission spéciale met en vedette ce grand classique de l'animation à travers des scènes d'animation et réelles, ainsi que des prestations musicales dans des décors et costumes inspirés du film.
Lorsque Sammy et Scooby Doo découvrent une carte au trésor, l'équipe décide d'enquêter et de trouver le trésor du pirate Barberenfrogné. Mais l'animal de compagnie du pirate vole la carte.
C’est parti pour La Grande Course de la Grande Vallée et la Pat’ Patrouille est là pour aider les pilotes. Mais lorsqu’Ayrton la Flèche, le grand champion, se blesse, seul Marcus peut le remplacer ! Le dalmatien tout feu tout flamme devra s’entraîner et se surpasser grâce à tous ses amis pour espérer remporter la coupe ! Rejoignez la Pat’ Patrouille dans une aventure inédite et aidez vos chiots préférés dans leur mission lors d’une séance interactive ! Êtes-vous prêts à les encourager et à répondre aux questions ? Aucune mission n’est trop dure car la Pat’ Patrouille assure !
Un mois après qu’une faille a déchiré l'univers, l’équipe de Planet Express doit trouver un moyen d’y remédier. Mais c'est alors qu'ils découvrent que cette faille n’est autre qu’un passage vers un autre univers où vit une créature gigantesque et tentaculaire du nom de Yivo. Rapidement, la créature envahit la Terre et prend le contrôle de ses habitants avant de faire de Fry, le messie d’une nouvelle religion, dans le but de guider les humains vers un pseudo-paradis situé dans un autre univers, laissant les robots pour seuls héritiers de la Terre.
Tic et Tac désespèrent de trouver des noisettes dans leur arbre (qui leur sert de maison) lorsqu'ils aperçoivent sur une île du lac un arbre regorgeant de noisettes. Pour rejoindre l'île, ils décident de s'emparer d'une maquette en bouteille de voilier appartenant à Donald...
Année 2808… Trois condamnés à perpétuité sont recrutés en tant que membres de la Cyber Police pour faire reculer l'activité criminelle à Oedo (ancien Tokyo). n retour et pour chaque mission accomplie, ils gagneront une réduction de peine de quelques années. Toutefois, afin de s'assurer que ces condamnés fassent le travail correctement, la police spéciale a placé des colliers autour de leur cou. Et s'ils tentent de l'enlever ou ne respectent pas les délais pour finir une mission, le collier s'autodétruit.
L'histoire se déroule en 2314, soit deux ans après la défaite des A-Laws et des Innovades menés par Ribbons Almark lors de la saison 2 de Gundam 00. Les Celestial Beings continuent de veiller sur la paix fragile qui s'est installé. Sur Terre, Saji Crossroad continue de veiller au chevet de Louise Halevy qui est toujours hospitalisée suite au traumatisme vécu lors de la dernière guerre, alors que dans l'espace, la princesse Marina Ismail et Shirin Bakthiar du Royaume d'Azadiztan supervisent la construction d'une nouvelle colonie spatiale. Un vaisseau d’exploration abandonné il y a 130 ans à côté de Jupiter a quitté son orbite et retourne vers la Terre. Le vaisseau est détruit mais des débris retombent sur Terre et d'étranges phénomènes commencent alors à se produire. Afin de mettre un terme à la guerre qui se prépare, Setsuna F. Seiei devra découvrir le véritable but de son évolution en tant qu’Innovator et ce à quoi Aeolia Schenberg comptait préparer l’humanité.
Inspiré par la beauté sauvage des îles tropicales et la splendeur des volcans sous-marins, « Lava » est une histoire d’amour tout en musique et en poésie qui se déroule il y a plusieurs millions d’années.
Ryoichi Kyogoku, un jeune garçon qui vient de rejoindre le lycée de Kamakura, possède un pouvoir exceptionnel. En effet, ce garçon est un télépathe et est capable de contrôler les gens. Il va utiliser ce pouvoir pour accomplir son but, prendre le contrôle de l'école. Tout se passait parfaitement bien, Ryoichi réussissait à contrôler tous les élèves qui lui barraient la route. Jusqu'à ce qu'il croise Kenji Seki, un autre élève qui soit apparemment le seul capable de lui résister. Ryoichi va alors tenter de se débarrasser de lui alors que Kenji va faire de son mieux pour ramener tous ces camarades à la raison.
Lupin et ses complices se lancent à la poursuite du trésor d'Harimao ! Ils auront affaires à un vieil aventurier accompagné de sa nièce et de Fujiko, à des soldats néo-nazis, et à l'infatigable inspecteur Zenigata.