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Après avoir été assassiné, le chasseur de primes Hub Halloran est ressuscité par le Diable et forcé à pourchasser des démons échappés de la prison de l'Enfer. En traquant ces démons, tour à tour aidé et entravé par sa famille qui a pris ses distances avec lui, Hub découvre l'origine des péchés qui ont damné son âme et aspire à une seconde chance dans la vie, l'amour et le monde de la country.
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Tyrone Johnson et Tandy Bowen, deux adolescents issus de milieux sociaux différents, découvrent suite à leur rencontre qu'ils sont tous les deux dotés de superpouvoirs qui étaient jusqu'ici dormants et qui les lient mystérieusement l'un à l'autre. Face à leurs sentiments naissants et aux nombreuses menaces du monde qui les entoure, Tyrone et Tandy ne tardent pas à comprendre qu'ils sont plus forts ensemble et ont tout intérêt à s’allier plutôt qu’à poursuivre des routes séparées.
Les Freemakers, une famille de chasseurs de trésors, vend des vaisseaux spatiaux qu'elle construit à partir de débris laissés par les batailles spatiales. Lorsque les jeunes découvrent une connexion naturelle avec la Force via l'artefact connu comme le sabre Kyber, leur monde chavire.
Marcus Daimon, adolescent et combattant des rues invaincu, fait la rencontre d'Agumon, qui tente en parallèle de fuir la Digital Accident Tactics Squad (DATS), une organisation gouvernementale secrète ayant pour mission de défendre le monde réel face aux menaces en provenance du digimonde. À la suite d'un combat acharné, les deux protagonistes se lient rapidement d'amitié, puis, après une petite série d'événements, sont recrutés par le directeur de la DATS, Richard Sampson. Les deux jeunes recrues font désormais équipe avec Thomas H. Norstein et son partenaire Gaomon, et Yoshino Yoshi Fujieda et sa partenaire Lalamon. Au fil des épisodes, Thomas découvre qu'en réalité les digimon se défendent face à la noirceur des humains.
Spike, Jet et Faye sont des chasseurs de primes stylés et fauchés, qui parcourent le système solaire pour trouver des missions, et échapper au passé de Spike.
Gunpla Battle Nexus Online (GBN) est un nouveau jeu en ligne qui permet à ses joueurs de profiter d'une multitude de missions utilisant une maquette Gunpla dans un environnement virtuel. Les collégiens Riku Mikami et Yukio Hidaka recrutent une camarade de classe, Momoka Yashiro, et plongent ensemble dans ce vaste monde. Devenus des « Divers », comme s'appellent les joueurs de GBN, ils rencontrent une mystérieuse jeune fille nommée Sarah, douée d’une sensibilité étonnante pour les Gunpla…
Ils font partie de la première génération de super-héros, mais alors qu'ils passent le relais à leurs enfants, la tension monte et les règles d'antan sont oubliées.
Après la mort du Roi, la Reine est menacée. Le Premier ministre lui conseille d'épouser l'un des frères du Roi pour conserver son rang. La Reine quitte le palais en secret. La mort du Roi s'ébruite.
Les vies de deux amis basculent sans retour quand ils sont recrutés par une organisation top secrète chargée de protéger le pays contre les menaces étrangères.
Wayne, 15 ans, prend la route sur son vieux vélo en compagnie de sa copine Del afin de récupérer la Pontiac Trans Am de 1978, volée à son père avant qu'il ne meure...
Wayne Szalinski vit dans le Colorado avec sa femme Diane, ses deux enfants, Amy et Nick, et son chien Quark. Grand scientifique, Wayne aime inventé des gadgets de toutes sortes. Il a notamment inventé une machine pour rétrécir les humains. Lorsqu'une situation le met lui ou sa famille en danger, il aime se servir de ses gadgets... Néanmoins, il peut arriver que les inventions se retournent contre leur créateur.
Voilà bien des années que notre civilisation et ses trésors ont disparus. Toute espèce vivante semble s’être éteinte, à l’exception de quelques rares êtres humains. Les villes, autrefois complexes et ordonnées, se sont transformées en véritables labyrinthes en ruine. Les machines, désormais dépourvues d’entretiens, ont, quant à elle, peu à peu cessé de fonctionner. Deux jeunes filles parcourent ce monde sans fin, privées de but. À bord de leur autochenille préférée, Chito et Yuuri errent au milieu des ruines. Suivez cette dystopie originale sur fond de fantastique qui traite de la fin du monde.
Lin, un adolescent, veut devenir champion du monde de Nado. Pour ce faire, il voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un profond impact sur lui. En cours de route, il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs les plus personnels et deviendra célèbre dans tous les championnats.
Trois japonais, Airi, une actrice nominé au Oscars, Jumpei un champion de karaté, et Ritsuko, une lycéenne spécialistes des armes et un char d'assaut se retrouvent dans un monde fantastique. Ils reçoivent l'aide des elfes pour pouvoir retourner chez eux par l'intermédiaire d'une prêtresse. Au cours de la cérémonie, la prêtresse est déconcentrée, faisant éclater le sort en plusieurs morceaux. Ces morceaux se retrouvent sur le corps d'elfes. C'est ainsi qu'ils doivent parcourir le pays et déshabiller toutes les elfes qu'ils rencontrent pour pouvoir retrouver les fragments de la formule et rentrer chez eux.
Sōichiro et Bob sont deux bagarreurs, habitués à faire régner leur loi par les poings dans les établissements scolaires qu'ils fréquentent. Mais l'école dans laquelle ils sont transférés est spéciale : la Tōdō Academy est un conservatoire des arts martiaux, où chaque élève doit en pratiquer un. Après quelques troubles, ils sont contrés par Maya, sa sœur Aya et Masataka, du Jyūkenbu club. Ils se rendent alors compte qu'un puissant groupe, les Exécuteurs (Enforcer), règne sur le campus et qu'ils auront besoin du soutien du club pour devenir assez forts.
Plus de cinq siècles avant que Christophe Colomb ne découvre officiellement l'Amérique, un drakkar viking aborda les côtes de ce continent sauvage. Entre les barbares du nord et les Indiens natifs, le choc fut effroyable, et seul un enfant viking survécut. Adopté par la tribu des Indiens Wampanoag, le jeune homme blanc désormais connu sous le nom de Ghost grandit et devint un redoutable guerrier.
Lorsque le Roi du royaume de Norvania est assassiné, Mathayus est accusé du meurtre. Le vrai coupable envoie donc des hordes de soldats pour tuer notre héros et couvrir ses arrières...
James Braddock, colonel des Forces Spéciales Américaines, est retenu dans un camp de prisonniers vietnamien. Après s'être évadé, il se voit confier la mission de localiser et de sauver un groupe d'hommes portés disparus.
Octobre 1988. Pour sauver trois baleines grises de Californie, piégées dans les glaces du Cercle arctique, un journaliste recrute son ancienne petite amie, une volontaire de Greenpeace.
Robinson Crusoé, marin anglais, échoué sur une île déserte à la suite d’un naufrage. Luttant contre la nature et l’isolement, il se bat afin de ne pas sombrer dans la folie. Son destin bascule lorsqu’il sauve d’une tribu de cannibales un natif de l’île. Il le baptise Vendredi. Une amitié profonde naît entre les deux hommes. A deux, réussiront-ils à survivre et à retourner vers la civilisation ?
Entre ses matchs de hockey, un sport dans lequel elle excelle, et ses leçons de conduite hors route, Sofia mène une vie d'adolescente tranquille. Jusqu'au jour où, désobéissant à Santo, son père, elle le prend secrètement en photo et publie le cliché sur Instagram. Cette simple action suffit à bouleverser leur univers à jamais. Deux criminels remontent cette piste virtuelle, pénètrent dans leur maison et tuent sauvagement la mère et l'oncle de Sofia, déclenchant un règlement de comptes qui couve depuis près de vingt ans. Sofia découvrira la vérité qui lui a toujours été cachée et le sombre passé de Santo en tant que membre de la N'drangheta. Non sans heurts, elle assumera son héritage de rage et de violence et s'alliera à son père pour obtenir vengeance.
Son Goku rencontre Bulma dans une montagne. Ensemble, ils partent à la recherche des Dragon Balls. Ils seront confrontés à la terrible armée du Red Ribon (armée du Ruban Rouge), elle aussi à la recherche des boules de cristal.
La paix et la tranquillité se sont installées à Belogorie. Le mal a été vaincu et Ivan jouit désormais d'une gloire bien méritée. Il est entouré de sa famille, de ses amis et de petites merveilles du monde moderne qui l'aident à mener une vie confortable. Heureusement, il dispose de son épée magique qui lui permet de passer d'un monde à l'autre et de s'approvisionner assez régulièrement. Mais lorsqu'un ancien mal se réveille et que l'existence du monde magique est mise en danger, Ivan doit faire équipe avec ses anciens amis et ses nouveaux rivaux. Ils se lanceront dans un long voyage au-delà du monde connu pour trouver un moyen de vaincre les ennemis et de ramener la paix à Belogorie.
Au XIXème siècle, dans le Nuevo Aragon, Diego, un jeune noble apparemment inoffensif, s'oppose au colonel Huerta, tyran local, en devenant Zorro, un héros masqué encourageant les pauvres paysans à la révolte.
C'est les vacances, et tout va bien pour Marinette… jusqu’à ce qu’elle apprenne qu'Adrien a dû partir avec son père pour Shanghai, en Chine. Heureusement, c’est là qu’habite son Oncle Wang, dont l’anniversaire approche. Pour retrouver Adrien et découvrir ses origines, Marinette décide d’aller donner en mains propres son cadeau à Oncle Wang. Mais peu après son arrivée, Marinette perd toutes ses affaires, dont son sac, Tikki… et le Miraculous de la coccinelle qui lui permet de devenir Ladybug ! Pour les retrouver, elle va faire équipe avec Fei, ignorant que c'est celle qui a volé ses affaires !
Comme beaucoup d'enfants de son âge, le petit Eric est absolument persuadé qu'un monstre se cache sous son lit. Afin de lui prouver que les monstres ne vivent que dans son imagination, son grand frère Brian lui propose d'échanger leurs chambres pour un soir. Et soudain, au beau milieu de la nuit, Brian s'aperçoit qu'il n'est pas seul : un monstre vit réellement sous le lit ! Grâce à beaucoup d'astuces, il parvient à le capturer. Son nom est Maurice. Il est très laid et facétieux... mais terriblement sympathique. Maurice, qui craint la lumière, ne peut sortir que le soir pour faire peur aux enfants, et accomplir les pires bêtises. Il va faire découvrir à Brian, son nouvel ami, le monde fantastique et délirant d'où il vient...
Jonathan Hemlock est un professeur d'histoire et collectionneur d'art qui finance son hobby par des « contrats » pour le compte d'un obscur cabinet. Il doit découvrir sa cible, un tueur au service des soviétiques, au sein d'une équipe d'escalade qui projette de partir pour l'Eiger.
New York 1976. King Kong gît au pied du World Trade Center. Il n'est pas mort et une équipe de médecins et chercheurs de l'Institut d'Atlanta le recueille et rétablit ses fonctions biologiques. Seulement Kong donne des signes de faiblesse et l'implantation d'un coeur artificiel s'impose. C'est alors qu'un aventurier, Hank Mitchell, découvre, dans la jungle de Bornéo, un gigantesque gorille femelle, Lady Kong qu'il revend à l'Institut.
Sacha et Pikachu s'apprêtent à vivre le plus grand combat Pokémon de tous les temps. Palkia et Dialga s'affrontent, créant de terribles dégâts et le mystérieux Darkrai rode.
Un couple de jeunes mariés est confronté à une entité surnaturelle.
Londres, en 1870. John Watson, fils d'un médecin de campagne fraîchement débarqué de ses solitudes provinciales, découvre les couloirs et les brumes de son nouveau collège. Il se retrouve nez à nez avec un curieux hurluberlu, son nouveau condisciple, qui semble tout savoir de lui sans l'avoir pourtant jamais rencontré. Ainsi naît une amitié. Watson découvre rapidement que son nouveau compagnon, Sherlock Holmes, se pique de résoudre les énigmes les plus extravagantes et qu'aiguillonné par son rival dans le cœur de la belle Elizabeth, Dudley, il se révèle fort capable de devancer la police dans la solution d'un curieux suicide. L'oncle d'Elizabeth venant à mourir, victime d'une sarbacane, le trio reprend du service, en dépit des protestations de Watson, qui voudrait bien devenir médecin…