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Une ado orpheline se réveille à la morgue et découvre ses nouveaux super-pouvoirs : elle est porteuse du Halo d'une société secrète de religieuses chasseuses de démons.
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Une grande partie de la population mondiale est partie vivre dans des colonies en orbite autour de la Terre. Pour déterminer qui dirige l'alliance de ces nouveaux états, un grand tournoi est organisé sur Terre tous les quatre ans au cours duquel s'affrontent les meilleurs modèles de Gundam. Chaque pays envoie ainsi son prototype afin de défendre ses couleurs et sa patrie. Domon Kasshu est sélectionné pour représenter le Néo-Japon, mais en participant à cet événement, il espère surtout retrouver son frère qui a été accusé du meurtre de ses parents et du vol d'un Gundam très dangereux…
Désireuse de se lier d'amitié avec les nouvelles tribus de Trolls, Poppy invite les ambassadeurs à visiter le Village des Trolls dans l'espoir qu'ils puissent vivre en harmonie dans une toute nouvelle TrollsTopia !
Depuis les temps mythologiques, la déesse Athéna et le seigneur des Enfers Hadès s'affrontent lors de "Guerres Saintes". Notre histoire se déroule au 18e siècle, bien avant les événements de Saint Seiya (Les Chevaliers du Zodiaque) durant lesquels Seiyar et ses compagnons ont combattu Hadès aux côtés d'Athéna. Le rideau se lève sur une aventure inédite où s'entremêlent les destins du Chevalier Pégase, du seigneur des Enfers Hadès, et de la déesse Athéna de l'époque, sur fond de Guerre Sainte !
Une série d'animation produite par Hongmeng Cartoon Communication Co., Ltd. Elle se décline en deux volets : une série consacrée aux arts martiaux et une série destinée à l'éducation préscolaire. Cette série sur les arts martiaux est la première série d'animation chinoise consacrée aux arts martiaux traditionnels chinois.
Le Monde merveilleux de Disney (The Wonderful World of Disney), aussi appelé Disneyland, Walt Disney Presents (Walt Disney Presents) ou Le Monde Merveilleux de Disney En Couleurs (Walt Disney's Wonderful World of Color) est une émission d'anthologie hebdomadaire diffusée depuis le 27 octobre 1954, présentée par Walt Disney entre 1954 et son décès en décembre 1966, puis sans présentateur, jusqu'en 2005. Durant son histoire, elle est programmée et rediffusée sur de nombreuses chaînes américaines.
Le vol du Saint Graal dans la ville de Fuyuki ouvre la voie à un monde parallèle où se déroule une guerre dévastatrice d'une ampleur sans précédent.
C'est l'histoire d'un garçon (de 15 ans qui ne fait pas du tout son âge), nommé Ichimura Testunosuke, qui décide de devenir plus fort afin de venger ses parents. Ces derniers ont été assassinés par les extrémistes chôchûs (clan très puissant favorable à l'empereur). Il essaie alors de se faire enrôler au sein du Shinsen Gumi (puissant groupe de guerriers surnommés "les Loups de Mibu"). L'apprentissage d'Ichi sera long et parsémé de complications puisqu'il entrera au Shinsen Gumi comme domestique.
Kim Je Ha est un ex-agent secret abandonné aussi bien par ses collègues que par son pays. Accusé à tort du meurtre de sa petite amie, il n'a alors d'autre choix que de vivre caché afin de survivre. Au cours de sa cavale, c'est en Espagne qu'il vient en aide à Go An Na, la fille cachée de Jang Se Jun, candidat aux futures élections présidentielles. Issue d'une relation précédent le mariage de son père et enfermée sous surveillance depuis la mort de sa mère, elle vit désormais recluse car souffrant de troubles de panique à la suite d'un traumatisme survenu durant son enfance. De retour en Corée, Je Ha sauve la vie de Choi Yu Jin, fille d'une famille de chaebol et mariée à Jang Se Jun. Sous la façade d'une épouse parfaite et aimante, celle-ci souffre pourtant des multiples actes indécents de son mari qu'elle se retrouve généralement à couvrir, cachant son ambition démesurée derrière son charisme et sa personnalité bienveillante. C'est ainsi que Yu Jin proposera à Je Ha de travailler comme son garde du corps et de rejoindre les forces spéciales de la JSS, société privée chargée de la sécurité de leur famille, au sein de laquelle il sera connu sous le nom de code K2. D'abord réfractaire à son offre, celui-ci finit par accepter à la condition qu'elle lui serve d'arme afin de se venger de tous ceux qui l'ont trahi et fait de lui un fugitif.
Il y a environ 5 ans, les Censor Bug, des envahisseurs se nourrissant de l'énergie sexuelle des hommes, sont apparus sur Terre. Alors que le monde est au bord d'un grand désastre, des héros qui, avec l'aide d'un dispositif appelé HxEros, utilisent le pouvoir de Ecchi (H) et le pouvoir érotique (Ero) pour combattre ces fameux monstres. L'histoire nous entraine aux côtés de Enjou Retto et Hoshino Kirara, son amie d'enfance. Après avoir réussi à vaincre un Censor Bug, ils rejoignent un groupe de héros qui, comme eux, utilisent le pouvoir érotique de la force HxEROS pour combattre ces monstres.
Astro Boy, petit robot aux pouvoirs extraordinaires créé par le docteur Tenma se bat pour défendre l'humanité, la justice... et sa petite soeur Ulan. Justicier au grand coeur, toujours là quand il faut, Astro Boy protège aussi bien les hommes que les androïdes...
Quand Haruhito se réveille, il est dans l’obscurité. Il ne sait pas où il est, ni d’où il vient, ni pourquoi. Autour de lui, des personnes qu’il ne connaît pas semblent vivre la même situation. Ils découvrent alors un monde semblable à un jeu vidéo, appelé «Grimgar». Pour survivre dans ce milieu hostile et comprendre ce qui leur arrive, ils devront faire équipe, coopérer et apprendre de nouvelles compétences.
Dans cette histoire, le Roi Démon Leonis s'est lui-même scellé pendant 1 000 ans afin de se préparer à la bataille finale. Mais à son réveil, il se retrouve dans le corps d'un garçon de 10 ans. Il fait rapidement la rencontre de Riselia, une jeune fille confrontée aux Voids, des créatures ayant presque exterminé l'humanité. Déterminé à percer les mystères de cette étrange nouvelle époque, Leonis s'inscrit à l'Académie Excalibur, une école qui forme les élèves à combattre ces monstres énigmatiques. Les Voids pourraient-ils avoir un lien avec le passé de Leonis ?
Il est beau, divorcé et vit avec sa fille adolescente. Notre « héros » est cependant un mauvais père qui travaille comme concepteur... de lunettes pour WC ! Un jour, alors qu’il est sur le trône, il est aspiré par les toilettes et se voit confier l’importante mission de sauver la planète. Mais le prix à payer pour devenir un superhéros est étonnant : il doit devenir un homme très laid ! Il mène désormais un drôle de combat pour protéger la Terre et sa fille...
Celui qui libère le pouvoir du mystérieux Chaudron Magique sera invincible. Le Seigneur des Ténèbres fera tout pour le posséder, mais il est mis à l'épreuve par un adversaire inattendu : un jeune éleveur de cochons nommé Taram, qui rêve de devenir un héros. Avec l'aide de la princesse Éloïse, du barde Ritournel et d'un cochon pouvant prédire l'avenir, Taram va essayer de vaincre le mal.
Le temps a passé. Jean-Christophe, le petit garçon qui adorait arpenter la Forêt des Rêves bleus en compagnie de ses adorables et intrépides animaux en peluche, est désormais adulte. Mais avec l'âge, il est devenu sérieux et a perdu toute son imagination. Pour lui rappeler l’enfant attachant et enjoué qu'il n’a jamais cessé d’être, ses célèbres amis vont prendre tous les risques, y compris celui de s'aventurer dans notre monde bien réel…
Dodger travaille pour le compte du Capitaine Mancini, un vieil excentrique qui tient une boutique d'antiquités. Au fond de l'échoppe, cachés à la vue de tous, vivent, planqués au fond d'une poubelle, des être difformes mais sympathiques : les Crados. Une fois accidentellement libérés par Dodger, ils n'ont de cesse de faire le maximum de bêtises et accessoirement, retrouver leurs autres copains disparus tout en aidant Dodger à conquérir sa belle...
Roublard, un écureuil égocentrique banni de son parc, projette de cambrioler une boutique de noix. Cependant, les autres animaux du parc doivent constituer des réserves pour l'hiver et n'ont pas l'intention de le laisser rafler la mise. Ils se voient contraints de travailler ensemble et mettent au point un plan rocambolesque pour organiser le vol du siècle. Évidemment, rien ne va se passer comme prévu…
Remodelage du film Deadpool 2 avec la classification PG-13 (accompagnement fortement recommandé – certaines images peuvent ne pas convenir à des enfants de moins de 13 ans) c'est-à-dire une réduction des séquences violentes et grossières. De plus, huit scènes ont été filmées pour une séquence bonus.
Pour Max, les rêves ont toujours été plus forts que la réalité, surtout depuis qu'il y a rencontré Shark Boy, l'enfant élevé par des requins, et Lava Girl, une fille aux pouvoirs volcaniques. Lui sait qu'ils existent en vrai, mais personne ne le croit... jusqu'au jour où les deux super héros débarquent en pleine classe pour demander l'aide de Max ! Leur monde est en danger. L'incroyable planète Drool est menacée par Mr. Electric et son mystérieux maître, qui ont juré de détruire tous les rêves du monde... Grâce à la puissance de son imagination, Max peut aider ses nouveaux amis, mais dans un univers où tout est possible, les dangers sont aussi surprenants que les lieux à découvrir. Pour le jeune garçon, c'est le début d'une spectaculaire aventure qui va le conduire au plus grand des pouvoirs...
Face aux manigances suspectes de la ferme voisine, une bande de poulets intrépides se fédère pour se protéger d'une nouvelle et inquiétante menace.
Alors qu'ils mènent une expédition scientifique en plein Antarctique, le guide Jerry Shepard et le géologue Davis McClaren sont victimes d'un accident qui aurait pu être fatal si leurs chiens de traîneau ne les avaient pas tirés d'affaire. Évacués d'urgence dans des conditions extrêmes, Jerry est contraint d'abandonner ses chiens au cœur d'un des hivers les plus redoutables que la zone polaire ait connus. Livrés à eux-mêmes, les huit animaux vont tenter de survivre dans une nature aussi majestueuse qu'hostile. Incapable d'oublier ses compagnons à quatre pattes, Jerry tente par tous les moyens de retourner sur place, mais les conditions météo l'en empêchent. Face aux pires conditions qui soient, humains et chiens vont tout affronter pour se retrouver...
New York. Une simple altercation va entraîner l'Inspecteur John Shaft dans l'enquête la plus explosive et la plus dangeureuse de sa carrière... L'affaire commence une nuit, dans un bar de Manhattan où Shaft a été appelé à la suite d'une agression raciste. Quelques minutes après son arrivée, la victime (l'étudiant noir Trey Howard) succombe à un traumatisme crânien. La barmaid Diane Palmieri, unique témoin oculaire du drame, désigne alors discrètement à Shaft le coupable : Walter Wade Jr., un gosse de riche qui invoque avec arrogance la légitime défense et défie ouvertement le policier. Shaft arrête Wade, mais l'avocat Fleming obtient sa libération immédiate.
Les Aventures de Winnie l’ourson ou Les Merveilleuses Aventures de Winnie l’ourson au Québec (The Many Adventures of Winnie the Pooh) est le 28ᵉ long‐métrage d’animation et le 22ᵉ « Classique d’animation » des studios Disney. Sorti en 1977 et basé sur les personnages d’Alan Alexander Milne créés en 1926, ce film est en fait la réunion de trois courts métrages : Winnie l’ourson et l’Arbre à miel (1966), Winnie l’ourson dans le vent (1968) et Winnie l’ourson et le Tigre fou (1974), agrémentés de transitions inédites.
Suite à leur come back réussi, toute la bande des Muppets part en tournée, triomphant dans les théâtres des plus grandes capitales européennes. Mais bien malgré eux, ils se retrouvent bientôt mêlés à une affaire criminelle d’envergure internationale, un complot dirigé par le redoutable bandit Constantine - qui se trouve être le sosie parfait de Kermit -, et son malfaisant complice Dominic, alias Numéro Deux.
Checco, riche héritier gâté, doit abandonner son train de vie luxueux pour retrouver sa fille adolescente. À contrecœur, il se lance sur le chemin de Compostelle, où il rencontre de nouveaux défis à chaque étape. Ce voyage devient une occasion inattendue de vraiment apprendre à se connaître, lui et sa fille, et de découvrir des valeurs importantes.
Le vol 571 d'une compagnie Uruguayenne reliant Montevideo à Santiago au Chili, s'écrase sur la Cordillère des Andes, avec à son bord une équipe de Rugby, quelques uns de leurs proches, et le staff. Seule une vingtaine de passagers survivent au crash, mais loin de la zone de recherche, dans une nature hostile et sans nourriture, comment vont-ils survivre… Et à quel prix ?
Willy est une orque mâle, capturée puis vendue à un centre aquatique pour y être dressée et exploitée. Jesse, préadolescent abandonné par sa mère, rebelle à l'autorité et fugueur, est arrêté pour vandalisme au cours d'une fugue et placé dans une famille d'accueil qui désire l'adopter. Il doit nettoyer ses graffitis au centre aquatique et y fait la rencontre de Willy qui devient peu à peu son meilleur ami. Mais puisque l'orque ne coopère pas au spectacle qu'on attend de lui, elle manque de se faire tuer sur ordre du peu scrupuleux propriétaire des lieux. Jesse et ses nouveaux amis décident de l'aider à regagner la mer et la liberté.
Mickey, Donald et Dingo sont des concierges qui rêvent de devenir mousquetaires. Tout bascule quand Pat Hibulaire, capitaine des mousquetaires, et son lieutenant Clarabelle les manipulent pour renverser la princesse Minnie, qui empêche Pat de monter sur le trône. Mickey, Donald et Dingo n'ont pas l'air de héros, mais en alliant amitié et coopération, rien n'est impossible.
Lorsqu'un rebelle chinois assassine le père de Chon Wang, la sœur de ce dernier se rend en Angleterre pour traquer le tueur. Chon et Ron O'Bannon partent également à Londres et découvrent l'existence d'une conspiration mondiale visant à détruire la famille royale et à envahir les royaumes chinois et anglais. Évidemment, la confrontation de nos deux héros avec les traditions anglaises ne se fera pas sans mal...
Dans les Terres du Milieu, l'Anneau unique forgé par Sauron le maléfique pour dominer les hommes, les elfes et les nains est tombé par inadvertance dans les mains de Frodon, paisible hobbit. Ce n'est qu'une question de temps avant que les sinistres Cavaliers Noirs, les Servants de l'Anneau, retrouvent sa trace. Sous la direction de Gandalf le magicien, une expédition est alors montée avec pour mission une tâche quasi-impossible : détruire l'Anneau, en le jetant dans le feu de la Montagne du Destin, au coeur du territoire de l'ennemi...
De nos jours, Tic et Tac évoluent autant dans le monde de l’animation que dans celui des humains. Depuis la déprogrammation de la série dont ils étaient les héros, leurs vies ont pris des directions diamétralement opposées. Tic s’est reconverti en représentant en assurances et mène une existence ordinaire dans une banlieue résidentielle. À l’inverse, Tac a fait l’objet d’une opération médicale et se produit dans des galas et conventions empreints de nostalgie, où il tente vainement de retrouver sa gloire passée. Lorsqu’un de leur ancien partenaire d’aventure disparaît mystérieusement, Tic et Tac n’ont d’autre solution que de renouer avec leur amitié passée et de reprendre leurs chapeaux de détectives pour partir à son secours.
Depuis de longues années, M. Meacham, un vieux sculpteur sur bois, régale les enfants du coin avec ses histoires sur un féroce dragon qui vivrait au plus profond de la forêt voisine. Pour sa fille Grace, garde forestière de son état, tout ceci n’est que contes à dormir debout… jusqu’au jour où elle fait connaissance avec Peter. Ce mystérieux petit garçon de 10 ans – qui dit n’avoir ni famille ni foyer – assure qu’il vit dans les bois avec un dragon géant baptisé Elliott. Et la description qu’il en fait correspond étonnamment à celui dont parle son père… Avec l’aide de la jeune Natalie – la fille de Jack, le propriétaire de la scierie –, Grace va tout mettre en œuvre pour découvrir qui est vraiment Peter, d’où il vient, et percer le secret de son incroyable histoire…
Trois jeunes gens partent au fin fond de l'Oregon à la recherche d'un trésor perdu. Ils remontent une rivière en canoë où les pires aventures les attendent. Poursuivis par deux cultivateurs arriérés, ils devront affronter des rapides meurtriers, des filles babas cool endurcies et un vieil excentrique des montagnes.