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Dans ce futur proche, Tokyo est appelée Megalocity depuis qu'un tremblement de terre dévastateur a anéanti la cité quelques années auparavant. Grâce à la technologie des boomers créée par la puissante multinationale Genom, la reconstruction a pu se faire en un temps record, permettant ainsi à cette zaibatsu de s'enrichir encore davantage au point de devenir une des compagnies les plus importantes du monde. Ainsi, les boomers, des sortes d'androïdes biomécaniques, sont devenus monnaie courante dans la vie de tous les jours, pour tous les usages et sous toutes les formes. Mais leur conception présente un défaut assez préoccupant : ils peuvent subitement devenir fous furieux et leur nature semi-artificielle leur permet de faire des dégâts considérables autour d'eux, notamment en fusionnant avec les machines aux alentours. En devenant un important sponsor de la police nationale, Genom incite l'état à créer l'AD Police.
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Saison 2 de l'animé Tenchi Muyo qui fait suite à Tenchi Unviverse (saison 1). Notre héros s'en va de sa campagne pour Tokyo, pour y faire ses études afin de devenir un prêtre Shinto. Malgré les protestations des filles et l'étonnement de son père, il est décidé à emménager dans un appartement de la capitale. Commence alors pour le jeune étudiant, Tenchi Masaki, une autre aventure pleine de rebondissements dans laquelle il tombera sous le charme de la jolie et mystérieuse Sakuya, une élève de sa classe. Cette dernière mettra la panique dans la vie et le coeur de Tenchi. Un incident mineur libérera des démons, commandés par une femme mystérieuse du nom de Yugi depuis son palais de cristal quelque part dans les cieux, ils sèmeront terreur et destruction dans la ville. Qui est donc cette Yugi ? Quel lien a-t-elle avec Sakuya ? Que pourront faire les filles pour sauver Tenchi et découvrir la vérité de Sakuya ?
Alors que les nations du monde commencent à fusionner, la paix mondiale est menacée par les armées privées des sociétés individuelles. Le groupe Kuryu vient de découvrir une arme qui fera pencher la puissance mondiale en sa faveur. Le Genocyber : une combinaison cauchemardesque de cybernétique et de potentiel psychique. Beaucoup souhaitent contrôler cette monstruosité, mais sa haine peut-elle être contenue… La bataille éclate et le monde cyberpunk du futur est sur le point d'exploser de violence.
Les humains vivent côte à côte à l'étroit dans le labyrinthe, un monde souterrain. L'endroit est connu pour ses températures très élevées, mais aussi pour ses filons d'or, d'argent et d'autres richesses. Au sein de l'une des colonies du nom de Pin-in, une fillette de neuf ans, Memempu et son père Gagumber travaillent à bord d'un robot pour deux personnes pour extraire des minerais. Ils gagnent leur vie en étant au plus bas de l'échelle. Un beau jour, Memempu demande à son père de devenir un "marqueur", une personne cartographiant le labyrinthe afin de rechercher sa mère qui a quitté la maison...
Une jeune héroïne solitaire maître de kung-fu et un ancien toxico reconverti au marxisme unissent leurs forces pour mener la révolte ouvrière dans une petite ville de province.
Il arrive que les forces de police de Tokyo soient dépassées par la criminalité. Dans ces situations, elles envoient la Team Warrior, une unité d'élite composée de jeunes policières aussi talentueuses et sexy que téméraires et risque-tout. Composée de l'insouciante Rio, de Maya, la maniaque de la gâchette, de Lilica la hacker, et de Nanvel la sensuelle mécanicienne, la team warrior devra faire face à des terroristes preneurs d'otages, au kidnapping d'une androïde échappée d'un laboratoire, et aux manigances d'une mystérieuse organisation prête à tout pour semer le chaos, y compris à attaquer le quartier général de la police.
Des enfants kidnappés dès leur plus jeune âge sont enrôlés de force dans un entraînement militaire brutal et un programme d’amélioration. Connus sous le nom de Spartan, ces enfants sont destinés à devenir l’arme ultime contre le chaos et la révolte. Mais quand une dangereuse alliance étrangère, appelée Covenant, déclare la guerre à l’humanité, les Spartans semblent être notre seul espoir de survie.
Accompagné de son fidèle meca-majordome, Kaz Kaan cherche sa place entre amour, mode et forces surnaturelles dans les cercles hostiles de la vieille élite de Neo Yokio.
À Lancre, le roi Vérence meurt assassiné par son cousin le duc Kasqueth, qui prend sa place sur le trône. Vérence se retrouve à hanter son propre château. Son fils (ainsi que sa couronne) est caché dans une troupe de théâtre itinérante, grâce aux trois sorcières Mémé Ciredutemps, Nounou Ogg et Magrat Goussedail, pour qu'il échappe au même sort. Le duc Kasqueth tente alors de forcer les sorcières du pays à lui obéir, sans grand succès...
Pour décrocher un scoop, un reporter décrié, un jeune journaliste et un caméraman partent sans autorisation en ex-Yougoslavie à la recherche d'un redoutable criminel de guerre. Mais ils sont pris pour une équipe de la CIA et leur cible se met à leur poursuite.
Les cinq slugs élémentaires représentant le feu, l'eau, la terre, l'air et l'énergie, et dont dépend l'équilibre du monde souterrain de SlugTerra, sont en passe d'être détournés par Goune, un maléfique sorcier qui vient de s'associer à l'infâme Professeur Blakk. Éli et sa bande s'embarquent dans une véritable course contre la montre pour les réunir et...
Emprisonné à tort, Jack Hammond s'évade au cours de son transfert et craque, prenant en otage Natalie Voss, la fille d'un milliardaire. Il se retrouve sur l'autoroute au volant de la BMW de son otage, poursuivi par une escouade de voitures de police et un reporter TV qui transmet en direct les exploits du dangereux criminel qu'il n'est pas...
Lorsque la jeune Flora, 10 ans, fan de bandes dessinées et cynique autoproclamée, sauve un écureuil du nom d’Ulysse, les super-pouvoirs de l’animal entraînent une série de catastrophes hilarantes, point de départ d’aventures qui vont changer la vie et bouleverser la philosophie de la fillette...
Bouleversés par la mort de Caeryn, les héros de Mythica sont de nouveau réunis pour empêcher son assassin, Kishkumen, de s'emparer du pouvoir et de répandre le mal. Au cours d'un voyage qui va mettre leur amitié à l'épreuve, ils vont devoir affronter les dangers d'une cité mythique peuplée de créatures maléfiques.
Taras, un paysan ukrainien, envoie son fils dans une école polonaise pour qu'il reçoive la meilleure formation chez ceux qui occupent son peuple et qu'il espère un jour renverser. Sur place, tout ne se passe pas comme prévu. Le fils tombe amoureux de la fille d'un noble polonais, une idylle mal perçue des deux familles.
Entraîneur dans un gymnase de Los Angeles, David Sloan n'a pas oublié la mort de son aîné Kurt, victime deux ans plus tôt de Shanga et de son homme de main, Tong Po, qu'il avait pu vaincre avant de s'éteindre. Kickboxer réputé, David est contraint par l'homme d'affaire Maciah de livrer combat au champion de celui-ci, le sauvage Neil Vargas.
Lorsqu'il apprend de sa vieille nourrice qu'il est le fils du chevalier Lagardère, assassiné il y a 17 ans, celui qu'on appelle "Le Petit Parisien" dans la troupe de bateleurs où il joue les acrobates, jure de venger son père avec l'épée qui est son seul héritage. Mais une autre affaire va l'entraîner pour de longues années dans des aventures mouvementées...
Le docteur Molloch est un tortionnaire professionnel qui loue ses services aux dictateurs d'Amérique du sud. Pour l'éliminer et venger son ami mort sous la torture, Holland, tueur professionnel, accepte de l'abattre. Molloch vit dans une forteresse étroitement protégée. Pour l'en faire sortir, Holland enlève sa soeur et réclame une rançon. Molloch enlève un enfant. La poursuite s'engage et aboutit à une ville minière désaffectée où vit une population que Molloch a torturée.
À la mort de sa mère, un jeune arnaqueur de Mumbai entame un extraordinaire voyage sur les traces du père qu’il n’a jamais connu. Il rencontre l’amour à Paris dans un magasin de meubles suédois, le danger en compagnie de migrants somaliens en Angleterre, la célébrité sur une piste de danse à Rome, l’aventure dans une montgolfière au-dessus de la Méditerranée, et comprend finalement ce qu’est la vraie richesse et qui il souhaite devenir.
Au Moyen-Age, un mercenaire tente de contrecarrer les dessins d'un seigneur tyrannique et d'une puissante sorcière, qui convoitent les terres d'une princesse.