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Avant même d’avoir ses treize ans, Jim Hawkins embarque à bord de l’Hispaniola pour une aventure extraordinaire : la quête du trésor d’un pirate, le capitaine Flint. Avec son petit léopard Benbow, le jeune garçon s’apprête à affronter mille et un dangers, entouré par le Dr Livesey, Sir Trelawney, le bon capitaine Smollett et l’unijambiste et impétueux John Silver, cuisinier de service et pirate au grand cœur dans l’âme. Pas plus haut que trois pommes, Jim Hawkins va connaitre « mille tempêtes et mille naufrages avant d’atteindre son rivage… ».
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Cinq cents ans se sont écoulés depuis que de mystérieuses « Bêtes » ont exterminé le genre humain et les animaux vivant sur Terre. Les rares survivants se sont installés sur des îles flottant dans les airs, hors de portée de ces terrifiantes créatures. Seules quelques guerrières, les Leprechauns, ont le pouvoir de résister à ces assaillants en maniant d’anciennes épées sacrées. Mais leur espérance de vie est courte, car la mort peut surgir à tout moment ! Willem a dormi plusieurs siècles dans la glace et est le dernier témoin vivant de cette catastrophe.
Le détective de génie Keith Flick intègre la police royale tandis qu'émerge B, un tueur en série. Le mystérieux Koku sera-t-il un allié ou une cible ?
Traumatisé par sa vie passée où sa gentillesse a été exploitée, Liam renaît dans un vaste empire interstellaire et il décide cette fois de devenir oppresseur. Sans se soucier des jugements, Liam agit selon ses envies. Pourtant, à mesure que les habitants voient leur sort s'améliorer, ils développent de l’affection pour ce tyran en devenir. Qu'adviendra-t-il de ce seigneur souhaitant à tout prix impressionner un monde plongé dans un chaos galactique ?
BTOOOM!. Un jeu en ligne dont la seule mention suffit à déchaîner les passions de ses trois millions d’utilisateurs. Ryôta Sakamoto, 22 ans et sans emploi, nourrit le désir ardent de se hisser à la tête du classement mondial. Néanmoins, le cours de son existence prend un virage dramatique lorsqu'il est enlevé de force et transporté sur une île déserte où, pour survivre, il va devoir suivre les règles de son jeu favori…
Dans une reproduction du célèbre quartier de Tokyo, Akihabara, un groupe de jeunes personnes combat les vampires ayant envahi la ville. Leur arme principale ? Celle de retirer leurs vêtements afin de les exposer à la lumière du soleil.
L'histoire met en scène les douze Chevaliers d'Or et principalement Aiolia (Chevalier d'Or du Lion), après leur supposée mort au Mur des Lamentations. Les douze guerriers auraient survécu à l'explosion et leurs armures ont évolué en God Gold Cloth grâce au sang de la déesse Athéna.
Le justicier black mi-homme, mi-vampire poursuit sa traque des suceurs de sang !
En l'an 2045, après la faillite du capitalisme mondial, la Section 9, une unité d'élite japonaise, mène des cyberopérations secrètes.
L'histoire débute lorsque trois enfants (Drew, Jo et Roland) font le pari de rentrer dans un manoir réputé hanté. Une fois à l'intérieur, ils y trouvent un vieil orgue étrange. Jo, la fille du groupe, se met à jouer un morceau qui, sans le savoir, déclenche un mécanisme libérant de l'instrument un étrange génie, un peu clown, nommé Flabber. Reconnaissant envers ses libérateurs, il accepte de leur exaucer un vœu. Les trois enfants se révèlent être des fans du comic The Beetleborgs et demandent donc à Flabber qu'il les transforme en leurs héros préférés. Malheureusement, en transformant les jeunes gens en super-héros, il libère en même temps du comic les méchants, les Magniavores. Commence alors une bataille dans le monde réel.
Alors qu'il fuit sa planète natale ravagée par la guerre, un immense robot nommé Biorobot débarque sur Terre avec à son bord l'androïde Peebolo, durant l'ère féodale japonaise. Dès leur arrivée sur l'archipel, ils choisissent cinq jeunes gens que le géant de métal inonde de bio-particules, dans l'espoir d'en faire profiter les générations futures. Cinq cents ans plus tard, Peebolo et le Biorobot se réveillent d'une longue léthargie, alors qu'une crise éclate sur Terre : le nouvel empire Gear, une société composée de monstres mécaniques et d'êtres humains robotisés gouvernée par le malfaisant Docteur Mad, s'est révélée au grand jour...
Vingt ans après, Jim Phelps reprend du service pour des missions toujours aussi impossibles, entouré de nouveaux agents.
Lorsque cinq Londoniens ordinaires se découvrent des pouvoirs extraordinaires, il incombe à un homme de les réunir pour sauver la femme qu'il aime.
Max, lycéen, a découvert qu'il possédait une force surhumaine : l'énergie Turbo. Une énergie décuplée lorsqu'il fusionne avec son allié, l'alien Steel. L'apprenti-héros devra apprivoiser ces pouvoirs et vaincre les méchants qui les convoitent.
Au cours d’une mission spatiale, Reed Richards, Susan Storm, son frère Johnny Storm et Ben Grimm sont irradiés par des rayons cosmiques. Ils développent bientôt des super-pouvoirs : Richard peut allonger ses membres, Susan se rendre invisible, Johnny peut se muer en torche humaine volante et Ben Grimm prend définitivement l'aspect d'une créature de pierre dotée d'une force herculéenne. Ils mettent alors leur pouvoirs au service de la justice et de la protection du genre humain, menacé par des créatures de tout genre…
Le crime est en déclin depuis que la nouvelle Ligue des Justiciers maintient la paix à Metropolis... et cela rend le diabolique Lex Luthor vraiment mécontent. Avec Black Manta, Sinestro et un gang de recrues impitoyables, Lex construit sa propre ligue qu'il nomme La Legion Maudite. Maintenant, avec une équipe de super-méchants et un plan pour attaquer le site top secret du gouvernement Area 52, Lex peut-il enfin envisager la victoire ? Sonnez l'Alerte du Danger, et préparez-vous à voir voler les briques quand Superman, Batman, Wonder Woman et le reste de la Ligue affrontent les plus grands super-vilains de la planète !
Alors qu'Ip Man étudiait à Hong Kong pendant sa jeunesse, il est accidentellement impliqué dans une affaire d'enlèvement de femmes chinoises par la société britannique Stark Industries pour en faire un trafic à l'étranger. Ip Man s'avance et combat les occidentaux. Il combat les guerriers britanniques Patton à trois reprises et utilise le Wing Chun pour défendre la dignité des Chinois bafoués.
Alors que l'alchimiste Edward Elric cherche un moyen de reconstituer le corps de son frère Al, le gouvernement militaire et de mystérieux monstres le surveillent de près.
D’après l’histoire vraie des jeunes mariés Larisa et Vladimir Savitsky. Le 24 août 1981, de retour de leur lune de miel, l’avion dans lequel le couple se trouve est percuté à plus de 5000 mètres d’altitude et se crashe. Larisa est la seule survivante et doit alors lutter, blessée, dans l’immensité sauvage de la taïga.
L'esprit qui protège les îles de Mata Nui est plongé dans un profond sommeil, causant l'engloutissement des îles dans l'océan. 3 des habitants de ces îles vont alors devoir utiliser le Masque de Lumière pour les sauver...
Depuis qu'elle est enfant, Georgia Nolan n’a qu’une seule ambition : devenir pompier comme son père ! Hélas, à New York en 1932, les femmes n’ont pas le droit d'exercer cette profession. Quand les pompiers de la ville disparaissent un-à-un dans de mystérieux incendies dans des théâtres de Broadway, Georgia y voit une occasion en or : elle se déguise en homme et intègre l’équipe de pompiers débutants chargés d’arrêter le pyromane ! C’est le début d’une aventure aussi désopilante qu’à couper le souffle !
Les services secrets américains demandent à Mitchell Grant, un ex-pilote du Vietnam traumatisé, de voler à l'URSS l'avion Firefox, indétectable par les radars actuels et dont l'armement est commandé par la pensée.
L'idée de génie qu'eût madame Souza en offrant un vélo à son neveu alla bien au-delà de ses espérances. L'entraînement, une alimentation adaptée et le Tour de France n'était pas loin... La "mafia française" non plus qui, repérant le futur champion cycliste, l'enlève. Madame Souza, accompagnée de trois vieilles dames, les Triplettes, devenues ses complices, devra braver tous les dangers dans une course poursuite ébouriffante.
Comme Métal hurlant, Heavy Metal 2000 fonde son intrigue sur le pouvoir d'une lueur verte... mais celle-ci n'est plus douée de conscience, ni franchement mauvaise : il s'agit simplement d'une « clé » qui peut conférer l'immortalité à celui qui s'en sert. Dans le dessin animé, son « propriétaire » est Tyler, un tueur qui s'est déchaîné au contact de la clé et qui massacre tout sur son passage, à commencer par la première planète qu'il croise : Eden. (Presque) seule survivante de cette apocalypse, Julie va le poursuivre à travers les galaxies pour le tuer.
Un jour de grand froid, un petit garçon fabrique un bonhomme de neige. Le lendemain matin, il a la surprise de voir son bonhomme s'animer et l'inviter pour un voyage féerique ou ils vont rencontrer beaucoup d'autres bonshommes de neige.
Un zèbre demi-zébré part à la recherche de ses rayures perdues. Il est aidé dans sa quête par un gnou sur-protecteur et une magnifique autruche. En route, il tente également de trouver un moyen de sauver son troupeau de la sécheresse.
Les Dekarangers interviennent suite à une perturbation en ville. En arrivant, ils trouvent la zone attaquée par trois personnes aux costumes colorés. Ils les combattent mais ceux-ci volent la Machine Bull pour poursuivre un corbeau, qui est apparemment leur ennemi. Ils s'écrasent et sont arrêtés par les Dekarangers. A la Dekabase, les Dekarangers découvrent que leurs prisonniers sont les Bakuryuu Sentai Abaranger.
Le long et tortueux périple des frères Elric s'achève dans ce dénouement épique, où ils doivent combattre une menace qui se veut divine et pourrait détruire leur nation.
C’est l’histoire de deux ennemis mortels : une petite souris et un renard, qui après un malencontreux accident, se retrouvent au paradis. Ils ont perdu leurs instincts et deviennent les meilleurs amis du monde.Ils souhaiteraient rester ensemble en revenant sur terre, mais ils renaissent dans la peau de l’autre. Leur amitié sera assez forte pour surmonter ce qui paraît impossible.
Deux démons sournois passent un accord avec une ado amatrice de punk afin de pouvoir quitter les Enfers et réaliser leurs rêves dans le monde des vivants.
Superman souhaite que Batman rejoigne sa nouvelle équipe de super-héros appelée la Ligue des Justiciers, mais Batman préfère faire cavalier seul. Après avoir vaincu le Pingouin qui essayait de voler un bijou hors de prix, ainsi que Man-Bat et le Joker, Superman s’envole, mais il disparaît en compagnie des vilains et de la pierre précieuse.