58905 résultat(s) trouvé(s)
Dans un futur proche, la Terre est envahie par des extraterrestres appelés Novas. Afin de contrer l'envahisseur, l'école Genetics entraîne des adolescents à la défense des habitants. Les jeunes femmes deviennent des Pandoras, et leur partenaires sont des jeunes hommes, les Limiters. Le jeune Kazuya Aoi est transféré à Genetics Ouest où il va rencontrer une puissante Pandora, Bridgette Satellizer, qui n'a pas encore choisi son Limiter...
Après la fin de l'activité surnaturelle dans la ville, SOS Fantômes a fermé et ses membres se sont séparés. Le seul chasseur de fantômes encore en ville est Egon Spengler, qui est resté pour surveiller l'armoire de stockage. Egon passe aussi le reste de son temps à enseigner le paranormal à l'université de New York devant des classes peu peuplées et souvent peu intéressées. Cependant, les choses commencent rapidement à s'agiter : un esprit nommé « Achira » est libéré lors des travaux de construction d'un tunnel de métro. La créature se met alors à attaquer la ville, tandis que celle-ci est également confrontée à la réapparition de nombreux revenants. Face à cette situation, Egon Spengler n'a d'autre choix que de recruter de nouveaux chasseurs de fantômes parmi ses étudiants et de créer de nouveaux équipements anti-fantômes plus sophistiqués.
En plein coeur de la guerre... L'épopée de jeunes Marines engagés dans le conflit irakien. Appartenant au Premier Bataillon de Reconnaissance, ces jeunes soldats sont les premières troupes sur place et doivent faire avec le manque d'équipement, un commandement incompétent et une stratégie floue.
Deux agents, anciens amants, doivent s’unir pour contrer des cyberattaques internationales qui menacent le Royaume-Uni tout en affrontant les secrets enfouis de leur relation explosive.
Dan Harmon et ses amis célèbres, se réunissent pour jouer à un jeu de rôle fantastique.
Hercule est un adolescent en quête d'action et d'aventures. Avec ses amis Iolaus et Jason, il découvre les premières expériences de la vie, de l'amour et de l'amitié. Le jeune héros doit aussi assumer sa famille sur l'Olympe…
Aucune description disponible.
Accusé d’un meurtre qu’il n’a pas commis, le fermier James Adams s’enfuit se réfugier dans la nature sauvage. Sa rencontre avec un petit ourson, qu’il baptise Ben, ouvre le nouveau chapitre de sa vie, en symbiose avec la faune et la flore. Avec l’aide de Mad Jack le trappeur et de l’indien Nakuma, James et son grizzli doivent se cacher des chasseurs de prime. Dans la forêt et les montagnes, ils portent également secours aux animaux et personnes dans le besoin. Il n’est pas rare non plus que la nature fasse des siennes...
Iria est une chasseuse de primes inter-galactique. Elle n'est qu'une apprentie dans le milieu, mais démontre déjà un degré d'aptitudes certain dans les missions qu'elle entreprend. Elle essaye en réalité tant bien que mal de suivre les traces de son frère, Glen, un chasseur expérimenté. Un jour, elle se retrouve avec ce dernier et son partenaire Bob dans une affaire sordide liée au légendaire Zeiram, un monstre indestructible...
Max, lycéen, a découvert qu'il possédait une force surhumaine : l'énergie Turbo. Une énergie décuplée lorsqu'il fusionne avec son allié, l'alien Steel. L'apprenti-héros devra apprivoiser ces pouvoirs et vaincre les méchants qui les convoitent.
Lors d’un stage d’entraînement aux États-Unis, le pilote japonais Isami Ao et son rival auto-proclamé, l’Américain Lewis Smith, assistent ébahis à une attaque extraterrestre. Isami est à deux doigts de se faire tuer, lorsqu’un immense robot humanoïde s’interpose.
BTOOOM!. Un jeu en ligne dont la seule mention suffit à déchaîner les passions de ses trois millions d’utilisateurs. Ryôta Sakamoto, 22 ans et sans emploi, nourrit le désir ardent de se hisser à la tête du classement mondial. Néanmoins, le cours de son existence prend un virage dramatique lorsqu'il est enlevé de force et transporté sur une île déserte où, pour survivre, il va devoir suivre les règles de son jeu favori…
Hakuno Kishinami se réveille sans aucun souvenir au beau milieu d'une guerre féroce dont l'enjeu est le Saint-Graal. Malgré sa confusion, il doit se battre pour survivre.
Shurato Hidaka, jeune étudiant et spécialiste d'arts martiaux, participe à la finale d'un championnat junior d'arts martiaux. Son adversaire est Gai Kuroki (Nordine en version française), son meilleur ami d'enfance. Durant leur combats, les deux combattants sont transportés au Tenkuukai (sphère céleste d'Alandor) par la déesse Vishnu (Kail) pour accomplir leurs destinées. Shurato est réveillé par un baiser de Lakshu (Cyrielle), une jeune fille qui parcourt le monde en compagnie de Mi (Moon) mais ils seront attaqués par Yasha-Oh (roi des loups), qui n'est autre que Gai, l'un des Hachibushu. Shurato, ne comprenant pas l'attitude de son ami, finit par revêtir sa Shakti (armure en version française) et devient Shura-Oh (roi des lions).
"Le sceau sera brisé après de nombreuses années". Au pays de Nospherus, quatre héros se lancent dans un destin qui va tisser une nouvelle légende. L'histoire suit Guin, un épéiste puissant avec une tête de léopard, les jumeaux royaux adolescents Remus et Rinda, et le jeune et ambitieux mercenaire nommé Istvan.
Burt Gummer et son fils Travis Welker tombent sur des Graboïds et des Ass-Blasters alors qu'ils se rendent au Canada pour enquêter sur la multiplication d'attaques mortelles de vers géants. Arrivés dans une usine reculée de la toundra, Burt soupçonne que les Graboïds soient secrètement transformés en armes, mais avant qu'il puisse le prouver il est contaminé par du venin de Graboïd. Alors qu'il ne lui reste plus que 48h à vivre, son seul recours est de créer un antidote mais, pour cela, il faut que quelqu'un trouve comment on peut traire un Graboïd.
Banlieue 13, deux ans plus tard. Le gouvernement a changé, pas le reste... Le mur d'isolement - toujours plus haut, toujours plus grand, toujours plus loin - s'est étendu autour des cités ghettos et les gangs qui y prolifèrent ont encore accru leur influence. Le trafic se répartit désormais entre cinq quartiers ethniques, chacun dirigé par un redoutable chef de gang. Plus que jamais déterminés à "régler le problème", les services secrets mettent volontairement le feu aux poudres. Damien, flic expert en arts martiaux, et Leïto, capable de se faufiler dans les moindres recoins de la banlieue, font à nouveau équipe. Leur objectif : sauver la cité du chaos. Leur programme : combats musclés et course-poursuites défiant les lois de la gravité...
Après le décès de son frère, un sociopathe en voie de guérison s'installe sur une île éloignée. Cet endroit va bientôt être assiégé par une bande de mercenaires, responsables de la mort de son frère, l'homme va alors opter pour une vengeance implacable...
Songohan et Videl jouent les justiciers masqués. Ils sont appelés pour sauver un vieil homme, sur le point de sauter dans le vide. Une fois sauf, l'homme nommé Hoy demande l'aide de Songohan pour ressusciter Tapion, le héros qui a sauvé la planète Conut, il y a mille ans de cela. Pour ce faire, il suffit de faire sortir un son de la boîte à musique dans laquelle a été enfermé le héros. Selon Hoy, la Terre court un grand danger...
Cinq chasseurs d'élite paient pour traquer un homme sur une île déserte. Les uns après les autres, ils commencent à disparaître à cause de l'ingéniosité et de l'instinct de survie de leur proie…
Le D.E.B.S. est un groupe d'élite dont la mission est de protéger le pays. Ses membres sont des jeunes femmes recrutées dans les campus.
Pendant l'occupation américaine de Bagdad en 2003, l'adjudant-chef Roy Miller et ses hommes ont pour mission de trouver des armes de destruction massive censées être stockées dans le désert iraquien. Ballotés d'un site piégé à un autre, les militaires découvrent rapidement une importante machination qui modifie le but de leur mission. Pris en filature par des agents, Miller doit chercher des réponses qui pourront soit éradiquer un régime véreux soit intensifier une guerre dans une région instable. En peu de temps et dans cette zone explosive, il découvrira que la vérité est l'arme la plus insaisissable de toute. L'histoire tourne autour des agissements américains en Irak et de la façon dont le gouvernement provisoire, organisé par l'administration Bush, s'est constitué d'amis loyaux du Président plutôt que de personnalités efficaces et capables. Pourquoi n'avoir placé personne, à la tête du gouvernement irakien, qui sache parler arabe ?
Arcadia peut ressembler à une ville ordinaire, mais elle se trouve au centre de lignes magiques et mystiques qui en font le point de convergence de nombreuses batailles entre créatures d'un autre monde, notamment des trolls, des extraterrestres et des sorciers. Différents héros vont maintenant faire équipe dans une aventure épique où ils devront combattre l'Ordre Arcane pour le contrôle de la magie qui les lie tous ensemble.
Char tente de prendre possession de l'astéroïde Luna 5 durant la bataille de Gryps. Mission réussie, il parvient à le faire lancer sur Lhassa, au Tibet, là où se trouvait le nouveau QG de la Fédération. Adenauer Paraya, un politicien envoyé par la Fédération, a pour mission de négocier secrètement avec Char Aznable afin qu'il n'y ait plus de conflit. La négociation tourne à l'avantage de Char qui rachète l'astéroïde Axis à l'aide d'une très forte somme en or. Son plan, projeter Axis sur Terre pour anéantir toute vie dessus et accélérer l'évolution de l'humanité en NewTypes. Bright Noah, Amuro Ray, et tous les membres de Londo Bell devront alors tout faire pour empêcher cette catastrophe.
Une lourde menace pèse sur l’univers. Planète après planète, les féroces Necromongers étendent leur empire, ne laissant aux populations conquises qu’une alternative : se convertir ou mourir. Et c’est ainsi que le plus improbable sauveur de la galaxie est tiré de son exil et appelé à la rescousse…
Un vaisseau spatial transportant une quarantaine de civils est percuté par une météorite et se crashe sur une planète inconnue. Les membres de l’équipage périssent dans l’accident, à l’exception de Fry, une jeune pilote, et de quelques survivants. Parmi eux, un imam et ses disciples, un antiquaire, une géologue, une adolescente, le chasseur de Johns et Riddick, un criminel endurci en cours de transfert vers sa prison. Alors que le petit groupe tente de s’organiser sous un climat aride de jour perpétuel dominé par trois soleils, ils découvrent qu’une éclipse va bientôt frapper la planète, permettant à de monstrueuses créatures nocturnes de se mettre en chasse…
Un tueur désenchanté, son jeune émule et une jeune femme pirate informatique vont s'affronter, l'un pour gagner enfin sa liberté, l'autre pour la gloire, et la troisième pour l'amour.
Parce qu'il a été incapable d'empêcher le meurtre d'une jeune femme et de son enfant, Jeff Talley, ex-policier de Los Angeles spécialiste des négociations en cas d'enlèvement, a tout quitté pour devenir chef du bureau de police d'une ville reculée. Il ne pouvait pas prévoir que trois petits malfrats allaient prendre en otage la famille d'un expert comptable bien moins banal qu'il n'y paraît... Conscients des enjeux, les mystérieux commanditaires de ce comptable de plus en plus louche kidnappent la femme et la fille de Talley pour le contraindre à réendosser le rôle qu'il ne voulait surtout plus jamais jouer. Face au cauchemar qui recommence, il n'a pas le droit à l'erreur.
Andrew et Garrett Foster sont spécialisés dans le vol de bolides d’exception. Seulement le très haut de gamme. Engagés pour dérober une magnifique Bugatti 1937, ils réalisent un coup d’une audace inégalée, aussi magistral que malheureux : on ne vole pas impunément Morier, mafieux notoire en proie à une rivalité sans merci avec Max Klemp, star montante de la mafia allemande qui a choisi de s’implanter sur la Riviera. Andrew et Garrett n’ont pas le choix, d’autant plus que Morier a vite fait de repérer Stéphanie, l’irrésistible et incandescente fiancée d’Andrew, qui ne rêve que d’aventure et d’action. Ils acceptent le marché de Morier : la vie sauve contre la Ferrari 250 GT 1962 de Max Klemp, le Graal des voitures de collection, l’orgueil de Klemp, que Morier convoite au-delà de tout. Mais les frères Foster ont plus d’un tour dans leur sac...
Sook-hee, une tueuse sans pitié, est recrutée comme agent dormant par Madame Kwon, chef du Service des secrets sud-coréen qui lui donne une nouvelle identité : Chae Yeon-soo, actrice de théâtre. On lui promet la liberté totale en échange de dix ans de service. Mais le passé de Sook-hee ne tarde pas à la rattraper et à s'immiscer dans sa nouvelle vie...
En l'an 2026, deux ans après avoir été libérés de S.A.O, Kazuto et ses amis survivants profitent enfin de jours paisibles. Récemment, la réalité augmentée est devenue possible grâce à l'Augma, et avec cette mode vient son lot de modifications du quotidien. Un nouveau jeu émerge "Ordinal Scale" qui devient rapidement si populaire que la réalité virtuelle s'en trouve délaissée. Kazuto, de nature peu athlétique, ne semble pas motivé par la réalité augmentée, mais c'est alors que d'anciens boss de S.A.O font leur apparition... Et d'autres fantômes du passé menacent de ressurgir...
À Chicago, Sahir est un artiste de cirque. Entre magie et acrobatie, il sait épater le monde. Mais quand il sort du chapiteau, ce sont les policiers qui sont épatés. Le numéro préféré de Sahir est le braquage de banque. Son originalité : il braque toujours la même banque !
La tragédie frappe à nouveau la vie de Batman lorsque Robin Jason Todd retrace sa mère biologique pour se heurter au Joker. Une adaptation du scénario de bande dessinée de 1988 du même nom.
« Vous êtes peut-être dans un jeu, mais vous n'êtes pas là pour jouer. » Un mois a passé depuis que Sword Art Online, le tout premier MMORPG en réalité virtuelle, a été coupé du monde. Pour dix mille joueurs, toute mort en jeu entraîne inévitablement un décès dans le monde réel. Après avoir terminé le premier palier, Asuna et Kirito continuent l'aventure ensemble, un seul objectif en ligne de mire : vaincre le boss du dernier palier et en finir avec ce jeu macabre. La conquête du château progresse tranquillement grâce à l'aide précieuse d'Argo, une indic, mais un nouveau péril menace les joueurs.