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Après avoir purgé une peine d'un an de prison, le rappeur Lacrim est bien déterminé à reprendre du service, entre business musical et grand banditisme.
Trois jeunes hommes que tout semble opposer, Kazuo Saito, Nobuto Nakajou et Toki Mishiba reçoivent une mystérieuse enveloppe noire contenant une invitation pour participer à un jeu… dangereux. Ces trois derniers vont y répondre et seront sélectionnés, contraints de faire équipe ensemble sous le nom de AAA (signifiant « no name »). Il se trouve que le but de ce jeu est de récupérer ou protéger une disquette, pour le moins intrigante. Malgré la difficulté au fur et à mesure des « parties », nos jeunes ne se dégonflent pas, bien décidés à gagner et à atteindre leur but commun…
À Kyoto durant l'été 1940 : Hanako Kiryuin est retrouvée morte dans le quartier chaud. C'est l'occasion pour sa sœur adoptive Matsue de se souvenir de sa jeunesse dangereuse passée dans l'ombre de leur père, Onimasa Kiruyin, fondateur d'un clan redouté issu de l'île de Shikoku et de son amour contrarié pour un syndicaliste. À travers elle, c'est aussi vingt années d'histoire du Japon (1918-1940) qui défilent en arrière-plan. Matsue est la fille adoptive de la maison Kiryuin, un clan yakuza qui règne sur la ville de Kochi. Elle grandit dans cette société de l'ombre, entre guerres des gangs et rivalités amoureuses dans le harem du chef. Avec les années et malgré les brimades, elle finit par aimer Onimasa, leur chef charismatique comme un vrai père et à l'admirer. Mais le comportement d'Onimasa commence à déplaire au grand parrain de Shikoku duquel il dépend.
Franck Da Vinci se marie avec Lupe, qui l'a aidé à recueillir sa nièce Mary. Mais le jour du mariage, se produit un bain de sang, dans lequel la CIA est impliquée. Tout remonte à des histoires d'anciens combattants du Viet Nam ; interviennent alors les amis mafieux de Franck, et aussi un agent très féminin de la CIA, Colette, compagne de China Smith, un allié de Franck...
Le commissaire Jean Letellier a vu sa carrière brisée par le truand Marcucci, à l'issue d'un braquage qui a mal tourné. Muté dans un commissariat terne, il continue à chercher la trace de son ennemi. Au moment où Letellier apprend enfin le retour du braqueur à Paris, un mystérieux tueur terrorise la capitale. Il se fait appeler Minos, en référence à « L'Enfer », le premier tome de la Divine Comédie de Dante, se présente à ses victimes puis à l'opinion publique comme un « justicier » et étrangle des femmes célibataires à la vie sexuelle libre. Letellier doit alors choisir entre assouvir sa vengeance ou faire son métier de policier et neutraliser un redoutable tueur en série...
Un couple rencontre un étrange campement de soldats brutaux.
La vie de la maîtresse du célèbre gangster John Dillinger, de son enfance avec un père abusif à la prostitution, jusqu’à la cavale avec l’ennemi public n° 1.
Un gamin du quartier part travailler pour la mafia en tant que collectionneur.
À la suite d'une promesse faite à Mark Williams, un vieil ami cambrioleur décédé, Edgar / Lupin III doit restituer tous les objets volés par Mark dans le temps. Si il réussit, Edgar pourra connaitre l'emplacement du fameux « Diamant Trique » que convoite également Magali / Fujiko ainsi que des représentants de la mafia russe.
Le shérif d'une petite ville américaine est témoin de ce qu'il croit être un kidnapping et se précipite pour sauver la femme. Mais les kidnappeurs se révèlent être des agents du FBI qui doivent la protéger pour l'amener saine et sauve à un procès à Chicago. Ils se révèlent plus tard corrompus et déterminés à la tuer...
2050 : la terre est ravagée par un robot géant nommé Black Baron. Des survivants prennent une machine à remonter le temps pour aller vers le créateur des plans du robot afin d'en construire un autre, Red Baron.
Un procureur de Tokyo, accusé de vols, s'échappe pour blanchir sa réputation. Un policier part à sa poursuite.
Ben McGewan prépare une soirée techno. La rave party en question devrait être la première et la dernière qu'il ait jamais organisée. En effet, cette nuit de folie prévue au Lucky Dragon, un club de Chinatown, n'est qu'une couverture : pendant que les fêtards seront hypnotisés par le beat du DJ, Ben et son gang envisagent de braquer la banque adjacente par le sous-sol et de sortir d'un coffre une inestimable statuette chinoise pour le compte d'un gangster impitoyable et sadique.
Un homme se lance dans une quête vengeresse après le massacre de sa famille par un gang de motards.
Étudiant américain en école de vétérinaire, Jonathan Moore est passionné par "Gotcha", jeu de tir où il est imbattable. Parti en voyages d’études à Paris, il y rencontre la sulfureuse Sasha, une agent de la CIA qui veut utiliser Jonathan pour livrer des messages en Allemagne de l'Est. Le jeune homme, habitué à ses jeux de rôle, est alors confronté à la dure réalité du métier d'espion.
Li Hsin-Huan surnommé le Poignard volant est un épéiste de renom possédant de grandes qualités techniques, un sens de la justice et une droiture extrêmes. Mais il a aussi des faiblesses, il est alcoolique et solitaire, et les êtres les plus chers à ses yeux ont presque tous disparu... Li noie son chagrin dans l'alcoolisme depuis qu'il a abandonné sa bien-aimée Shi-yin à son meilleur ami Xiao-yun, car ce dernier lui avait sauvé la vie. Mais récemment, un célèbre bandit masqué refait surface. Li cherche logiquement à protéger Shi-yin, pour qui il a encore des sentiments. Malheureusement, c'est Li qui est rapidement accusé d'être ce fameux bandit responsable de nombreux meurtres. Avec l'aide d'un talentueux épéiste, Li se met en quête de laver son nom, et de découvrir la véritable identité du tueur.