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Rokujo Miharu est un garçon comme les autres, mais il a en lui une technique secrète très puissante appelée « Shinrabanshō » convoitée par de dangereux ninjas. Kouichi Aizawa crée un club de ninjas dont le professeur Kumohira est responsable, tous deux sont des ninjas qui cherchent à protéger Miharu des menaces qui pèsent sur lui. Ils le forcent à faire partie de leur club de ninja pour qu'il apprenne à se défendre afin qu'il devienne le seigneur de Nabari, le monde des ninjas.
Dans une petite ville du Far West, l'intrépide Lucky crée un lien étroit avec Spirit, un étalon sauvage, et vit mille et une aventures avec ses amies Apo et Abigaëlle.
'Magicien de la nuit' est un terme donné à ceux dont la mission est de protéger le monde des ténèbres imminentes. Renji Hiiragi est l'un de ces magiciens de la nuit, qui est constamment appelé en mission, même si tout ce qu'il veut, c'est pouvoir aller à l'école et obtenir son diplôme.
L'histoire prend place dans un monde où être capable d'utiliser Excalibur est devenu commun. Nous suivons ainsi le quotidien de l'une d'entre eux, Danchō Arthur, qui est chargée d'assurer la protection du royaume de Camelot tout en se préparant à faire face à un million d'autres concurrents pour devenir l'ultime roi Arthur.
Arrêtés pour violation des lois sur la circulation spatiale, Chiharu, la « super-humaine » génétiquement améliorée, et Makina, la cyborg, sont condamnées à effectuer des travaux d'intérêt général aux côtés d'autres détenus à bord du Milky☆Subway, un train utilisé pour les voyages interplanétaires. Lorsque le train est soudainement activé, le groupe doit résoudre la situation avant qu'elle ne dégénère en incident intergalactique.
Les canards de l'expolit (Mighty Ducks), la série animée raconte les exploits d'une équipe de hockey sur glace composée de joueurs moitié-humains, moitié-canards. Arrivés de leur planète Puckworld à travers un vortex, nos amis trouvent refuge dans une patinoire à Anaheim, quartier de Los Angeles. Possédant des armes ultra-puissantes, le capitaine Wildwing et ses amis vont devoir déjouer les plans du maléfique Dragonas tout en s'entrainant pour devenir la meilleure équipe de Hockey sur glace
Après l'explosion de leur satellite médical avancé lors du déploiement, le futuriste milliardaire Peter Swann et sa fiancée, le visionnaire médical le Dr Graciela "Grace" Davila, se tournent vers un ancien officier de contre-espionnage endurci.
À la suite d'un article paru dans le Morning-Chronicle affirmant que les nouveaux moyens de transports révolutionnent les voyages, Phileas Fogg, un gentleman anglais, décide d'entreprendre une course autour du monde.
Basé sur le jeu vidéo Magatsu Wahrheit de KLab. L'histoire se centre sur deux jeunes personnes vivant dans l'empire de Wahrheit avec l'intention de déménager à Tokyo : Inumaeru, un timide livreur et Reokadio, un naïf soldat de l'empire. D'autre part, la "lumière", un désastre qui réveille des créatures autrefois éteintes a été prédit et l'esprit humain a été détruit. Pendant ce temps, le destin de Inumaeru et Reokadio ainsi que celui de l'empire change radicalement à la suite d'une contrebande d'armes.
Amano Ginji et Mido Ban sont des récupérateurs qui se font appeler les Get Backers. Leur travail, c'est de retrouver tout ce qui a été volé ou perdu. Leur devise : « Satisfaction garantie à 100% ou presque ». Chacun d'eux possède un pouvoir particulier. Ginji, qui était aussi appelé l'Empereur de la Foudre, peut créer de l'électricité avec son corps et la contrôler. Quant à Mido, il possède le Jagan, aussi appelé Œil Maléfique, qui déclenche une illusion de 60 secondes. C'est dans les alentours de Shinjuku que les Get Backers, accompagnés de nombreux alliés, vont devoir affronter des ennemis plus forts les uns que les autres afin de remplir leurs missions. Mais peu à peu, les mystères du Mugenjō vont refaire surface et nos héros devront faire face aux fantômes de leur passé.
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation. Ses compagnons d'infortune et lui sont désormais les participants d’un jeu d’un genre nouveau. Radiés des registres de l'état civil, les voilà devenus des sujets d’expérimentations et ils vont se découvrir, chacun leur tour, des pouvoirs dévastateurs. Akira est bien décidé à utiliser ces nouvelles facultés pour détruire l'organisation qui les retient captifs. Ses armes : un pouvoir que personne n’attend et un sens de la stratégie hors du commun.
Hajime Nagumo, véritable souffre-douleur, se retrouve transporté avec toute sa classe dans un autre monde. Alors que ses camarades acquièrent des techniques de combat ultra puissantes, Hajime se retrouve doté d’une modeste compétence. Suite à la malveillance d’un camarade, il est laissé pour mort dans un labyrinthe. Hajime, désespéré et le moral en berne, trouve tout de même le moyen de devenir plus fort, et fait une rencontre qui va changer son destin : la vampire Yue. « Je vais te protéger, Yue. Et tu me protègeras. On va tous les balayer et transcender ce monde. » Entrez dans ce monde fantastique qui nous contera les péripéties d’une vampire et d’un jeune garçon prêt à tout pour devenir plus fort.
A six ans, Sacha, Amaya et Greg vont à l’école comme tous les enfants. Mais ça, c’est seulement la journée… Car la nuit, nos petits justiciers pas vraiment comme les autres enfilent des pyjamas magiques, et au lieu d’aller se coucher se transforment en super-héros pour régler les tracas. Faites place à Yoyo, rapide comme l’éclair et bondissant comme un chat ; Bibou à la vue perçante, qui vole comme un oiseau ; et Gluglu aux méga muscles, capable de se suspendre au plafond comme un gecko ! Ensemble, ils forment un formidable trio prêt à accomplir toutes les missions. Les Pyjamasques ont un nouveau défi. Les soucis, ils les règlent la nuit !
Seuls ceux appartenant à une famille noble peuvent utiliser le mana permettant de se battre contre des monstres qui terrorisent villes et campagnes. Né dans la famille d'un duc, Kûfa est l'un de ceux-là. Il est chargé de s'occuper d'une jeune fille, Melida, qui n'a pour l'instant aucune aptitude à maîtriser le mana. Si elle ne parvient pas à révéler son pouvoir, Kûfa devra alors passer à un autre aspect de sa mission : l'assassiner.
En 2013, une nouvelle source d'énergie appelée Hélium 3 est découverte sur la Lune. La NASA met alors sur pied l'opération Nexus afin de la transporter sur Terre. Deux anciens alpinistes, Goro et Lostman, qui rêvent depuis toujours d'aller dans l'espace, décident de participer à l'aventure. C'est ainsi que commence le périple de nos deux héros dans la plus grande aventure de l'humanité : la conquête spatiale…
Avec l'aide du capitaine Kirk, présumé mort depuis longtemps, le capitaine Picard doit arrêter un scientifique dérangé prêt à assassiner à l'échelle planétaire pour entrer dans une matrice spatiale.
David et Creeper travaillent comme « percepteurs d’impôts » pour un seigneur du crime nommé Wizard, en récupérant sa part des profits auprès des gangs locaux. Mais lorsque l’ancien rival de Wizard revient du Mexique, toute son entreprise est chamboulée, et David se retrouve à devoir protéger ce qui compte le plus pour lui – sa famille.
Le cinquième volet de la saga Avatar.
Jack Bruno, chauffeur de taxi, découvre deux enfants à l’arrière de sa voiture. Dotés de pouvoirs paranormaux, Sara et son frère Seth viennent d’un autre monde et détiennent le secret qui sauvera leur planète et la nôtre. Pour récupérer leur vaisseau et les aider contre les multiples ennemis qui se dressent sur leur chemin, Jack entraîne avec lui une spécialiste des OVNIs, le Dr. Alexandra Friedman, avec l'objectif de se rendre sur une base secrète, appelée la Montagne Ensorcelée...
Emu O'Hara, jeune peintre, est témoin du meurtre d'un gangster japonais sur les hauteurs de San Francisco. Le meurtrier, un élégant et beau jeune homme, verse une larme de remords. Cette marque d'humanité n'échappe pas à la jeune femme qui se sent, depuis l'enfance, responsable de la mort tragique de ses parents. De retour à Vancouver, Emu est devenue un témoin capital que se disputent la police et le puissant chef yakuza Shimazaki, père du gangster exécuté par Crying Freeman.
Charlie et John ont grandi ensemble, élevés par la mère de ce dernier, et sont aujourd'hui agents de la sécurité du métro de New York. Ils vont vivre une semaine de Noël agitée: ils devront faire face à un tueur psychopathe pyromane errant dans les stations de métro; ils tomberont amoureux de la même femme, Grace Santiago, inspecteur de police récemment entrée dans leur équipe; ils entreront à plusieurs reprises en conflit avec leur patron, l'antipathique Patterson, toujours à la recherche d'une bonne occasion pour les renvoyer; et John aidera Charlie à rembourser les dettes de jeux qu'il doit à des mafieux. À la fois pour rembourser ses dettes et pour se venger de Patterson, Charlie envisage bientôt de dévaliser le Métrodollar (en anglais, "Money Train"), le train qui transporte les recettes du métro de New York. John peine à l'en dissuader…
Traquée, prise au piège d'une manipulation manifestement très planifiée… Lisbeth va devoir affronter son passé. Elle pourra compter sur l'amitié infaillible de Mikael Blomkvist, qui fera tout pour prouver qu'elle n'est pas la tueuse en série que les médias et la police dépeignent
Accusé de meurtre, un homme est condamné à la prison et va découvrir que l'enfer est humain dans un quartier de haute sécurité...
Une chirurgienne brillante et manipulatrice décide de se venger du meurtre de son frère. Elle est prête à tout pour retrouver le tueur et lui faire payer son crime….au-delà de l’imaginable. Franck Kitchen est un tueur sans pitié qui pourchasse ses proies et les abat froidement pour éxécuter ses contrats. Mais cette fois ci, le contrat, c’est lui. Un contrat motivé par un puissant désir de vengeance qui doit le mener sur le chemin de la rédemption. Après s'être fait kidnapper, Franck se réveille avec un nouveau visage... Comprenant qu’il est l’objet d’une terrible manipulation, c’est à son tour de mettre en œuvre sa vengeance : elle sera redoutable !
Il ne cesse de pleuvoir depuis plusieurs jours sur la petite ville d'Huntingburg. Le niveau de l'eau monte et le barrage situé en amont de la ville risque de céder. Les autorités décident d'évacuer la population. Seuls le shérif, ses adjoints et quelques habitants irréductibles restent sur place. Deux convoyeurs de fonds, Tom et Charlie, viennent chercher l'argent de la banque pour le mettre au sec. C'est le moment attendu par Jim et ses complices, bien décidés à s'emparer des trois millions de dollars qui dorment dans le coffre.
Kao Hung, général à la solde des Mandchous, est condamné à mort pour trahison. Pourchassé par le sorcier Chauve-Souris, il est obligé de s'exiler. Quelques années plus tard, alors que l'influence de Chauve-Souris n'a cessé de devenir plus pesante à la cour, le fils adoptif de Kao décide de s’entraîner sous la tutelle d'un couple de magiciens loufoques en vue d'affronter le redoutable sorcier durant un tournoi surnaturel...
Rahul, célibataire de 40 ans, entreprend un voyage vers le sud de l'Inde au sein du "Chennai Express" pour réaliser le dernier vœux de son père défunt. Mais il ne savait pas que ce voyage allait se transformer en une aventure rocambolesque pleine de surprises ... mauvaise et bonne !
Sacha, Pikachu et leurs amis Pokémon tentent de mettre fin aux agissements de deux bandits qui se cachent à Alto Mare, une ville constituée d'eau. Se joignent à l'aventure deux nouveaux Pokémon, un frère et une sœur se nommant Latios et Latias.
Dans cette palpitante fresque historique, l'État de Qin fait appel au légendaire général Ohki pour repousser une invasion de l'armée voisine de Zhao.
D'Artagnan se lie d'amitié avec trois mousquetaires du roi Louis XIII. La reine Anne d'Autriche leur confie la mission de lui rapporter de Londres des ferrets qu'elle a imprudemment offerts au duc de Buckingham.
À l'aube des années 1660, la Mandchourie annexe la Chine pour y installer la dynastie Ching. À la suite des multiples insurrections contre le gouvernement, ce dernier interdit l'étude et l'exercice des arts martiaux afin de maintenir l'ordre et la discipline dans le pays. Fire-wind, chef militaire de la dynastie antérieure, se dit qu'en aidant le gouvernement à faire appliquer la nouvelle loi il parviendra à s'enrichir rapidement. Il a projeté de s'attaquer à la dernière ville frontière, petite bourgade du nom de Martial Village, dont les habitants sont réputés rebelles et courageux. Fu Qingzhu tente de mettre un terme à cette boucherie et décide de sauver Martial Village. Il convainc deux habitants de l'accompagner jusqu'au Mont Heaven pour solliciter l'appui de Maître Shadow-Glow. Ce dernier leur vient en aide et ordonne à quatre de ses meilleurs disciples de partir.