
波多正美
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Ippo est un jeune lycéen de 16 ans qui n'a pas d'amis car il occupe tous son temps libre à aider sa mère pour tenir son affaire de pêche. Mais il ne sait pas encore qu'un prestigieux destin l'attend ; alors qu'il se faisait martyriser par la bande d'Amezawa, Takamura (un grand boxeur japonais) vient lui porter secours. Les voyous hors d'état de nuire Takamura emmène le jeune lycéen dans son club de boxe. Ippo remis sur pied, Takamura lui proposera de se défouler sur un sac du club avec un dessin de Furyô dessus. Là se révélera une grande force et Ippo se découvrira une passion pour la boxe. Après avoir visionné une cassette et passé le test de Takamura avec brio, il entrera dans le club de boxe de Kamogawa. À la surprise générale il tiendra tête à l'un des génies du club de boxe ce qui va attirer l'attention de l’entraîneur du club.
Hajime no Ippo : The Fighting

Au Mont Akina, les courses entre pilotes chevronnés ne cessent de se dérouler tous les week-ends. Mais l'équipe locale des Speedstars semble dépassée par l'arrivée massive de stars du volant. Devant l'impossibilité de relever un défi qui leur est proposé, une seule solution apparaît : faire confiance la légende urbaine qui court sur un mystérieux pilote local qui dévale la montagne à toute allure. Personne n'irait alors soupçonner Takumi Fujiwara, un lycéen de dix-huit ans assez rêveur et ne connaissant rien aux voitures, d'être ce génie du volant. Le jeune homme ne fait que livrer le tofu familial dans la région… Par conséquent, il connaît les routes du coin par cœur qu'il aborde au volant de sa Trueno 86, une vieille voiture encore performante… à une vitesse hallucinante.
Initial D

Hyakkimaru, le fils d'un seigneur ayant pactisé avec des démons afin de faire prospérer ses terres, naît sans organes ni membres. Après avoir été rafistolé par un chirurgien compatissant, il arpente le pays en pourfendant les démons dans l'espoir de récupérer son corps. En chemin, il rencontre Dororo, un petit voleur espiègle, qui va l'accompagner tout au long de son périple.
Dororo

Joe Yabuki, 15 ans, est un jeune orphelin roublard et bagarreur. Arrivant dans un bidonville, ses talents au combat attirent l'intérêt de Tange Danpei, ancien boxeur alcoolique qui décide de l'entraîner pour en faire un boxeur exceptionnel. Seulement, Joe Yabuki n'est pas trop intéressé par cette idée... et a des problèmes avec les autorités.
Ashita no Joe

Aoto Endô et Shihono Kobayashi, membre du club de radio, décident de tronquer leur ennui en jouant à un « otome game » au sein duquel évolue Liselotte, une jeune femme incomprise, vouée à un tragique destin. Au cours de leur partie, les deux amis analysent allégrement ses actions, sans se rendre compte que le prince Siegwald Fitzenhagen, son fiancé, entend leurs paroles. Pensant qu’il s’agit d’un acte providentiel, il est bien décidé à contrer le funeste sort qui attend sa bien-aimée grâce aux conseils prodigués par Endô et Kobayashi !
Endo and Kobayashi Live! The Latest on Tsundere Villainess Lieselotte

Garo se déroule dans un lieu fictif appelé le Royaume de Valiante (inspiré de l'Espagne pendant l'Inquisition Espagnole). Après que le roi, sous l'influence de son conseiller, a lancé une chasse au sorcières qui mit en danger les Chevaliers Makai et Prêtresses Makai, des personnes chassant des Horreurs avec des pouvoirs surnaturels assimilés à de la magie, une Prêtresse Makai qui était condamnée à brûler sur le bûcher mit naissance à un fils dans les flammes. Herman Luis, un Chevalier Makai et le père de l'enfant, s'enfuit avec lui et l'entraîna pour qu'il devienne le Chevalier d'Or Garo. Plus tard, après avoir grandi, quand le roi tomba malade et que le trône fut usurpé par son conseiller. Le fils du roi, le Prince Alfonse et sa mère la reine demanderont assistance à Garo pour récupérer le trône
Garo: Honoo No Kokuin

Connues pour sécher régulièrement les cours, deux jeunes filles nommées Adachi et Shimamura voient leur vie s’entrelacer lorsqu’elles se croisent au deuxième étage du gymnase de leur lycée. À ce moment-là, c’est le début d’une grande amitié ; elles jouent au ping-pong, traînent ensemble après les cours... Mais si quelque chose arrivait et devait changer leur relation à jamais, comment réagiraient-elles ?
Adachi and Shimamura

L’histoire se déroule après les événements de la série Grimoire of Zero (Zero Kara Hajimeru Mahou no Sho). Cervil est un étudiant en magie qui n’a aucun souvenir de sa vie. Sous les ordres du directeur de l’Académie, Cervil est envoyé dans les confins du sud du continent pour un programme d’entraînement spécial. Ainsi, il voyage avec sa professeure, Ross, une autre élève, Holt, et l’homme-bête Coudeau mais cette excursion n’est peut-être pas aussi routinière qu’elle le semble !
The Dawn of the Witch

Stitch se retrouve sur l'île d'Okinawa sans Lilo. Il y rencontre une jeune fille au nom de Yuna et vont vivre de nombreuses aventures. Stitch devra accomplir 43 bonnes actions pour exaucer un vœu grâce à la pierre spirituelle, mais il ne devra pas en perdre en semant la pagaille...
STITCH !

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火の鳥

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夢の星のボタンノーズ

Les Contes Du Monde En Manga (Manga sekai Mukashi banashi) est une anthologie de contes et d'adaptations de romans (souvent expedies pour ces derniers) produits par Dax international et Madhouse. L'anthologie presente des contes et romans de tous les pays ainsi que des biographies de gens célèbres avec une equipe creative rotative (si une histoire est a suivre, c'est l'equipe qui a debute cette histoire qui continuera). Des noms connus comme rintaro, akio sugino, osamu dezaki ont bossé dessus. Parfois, l'anthologie presente la 1ere version japonaise connue de romans celebres comme les quatre filles du dr march, princesse sarah ou Tom Sawyer. Certains épisodes possèdent une VF ou une VFQ. La série ne semble pas avoir été diffusée en France sous sa forme de série mais certains épisodes en plusieurs parties ont étés diffusés en VF remontés en téléfilm comme les 4 épisodes de "Sinbad Le Marin" La série dure 246 épisodes de 13 mn. Ils sont sortis entre 1976 et 1978.
Les Contes Du Monde En Manga (Manga Sekai Mukashi Banashi)

L'un des morceaux de la Shikon No Tama a donné naissance à un démon : Menomaru. Celui-ci veut absorber les puissants pouvoirs de son père qui fut scellé 200 ans plus tôt par le père d'InuYasha. Commence alors un combat acharné entre ce démon assoiffé de pouvoir et la « bande » d'InuYasha, durant lequel les sentiments de ce dernier et de Kagome sont mis au défi.
InuYasha, film 1 - Au-delà du temps

Nemo est un petit garçon timide et rêveur, ressemblant à tous les garçons de son âge. Une nuit, Morphée, roi de Slumberland, l'invite officiellement dans son royaume par l'intermédiaire d'un serviteur dans le but de le présenter à sa fille, la princesse.Chaque nuit lorsque Nemo s'endormira il entrera dans le monde fantastique des rêves. On suit alors les aventures du jeune dormeur dans le monde des rêves avec pour but de réussir à rentrer dans Slumberland pour y rencontrer la princesse.
Little Nemo: Les aventures au pays de Sluberland

Trois personnes de l'avenir sont spirituellement envoyés dans le temps pour revivre l'époque de César, Marc Antoine et Cléopâtre. Comme compagnons proches de ces personnages historiques clés, ils cherchent à comprendre dans leur propre temps, la nature du plan de l'ennemi.
Cléopâtre

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国松さまのお通りだい

Un soir, le jeune héros Mario joue plusieurs heures à sa Famicom (nom japonais de la Nintendo Entertainment System). Luigi, qui ne parvenant pas à lui faire arrêter, va se coucher. Mario voit dans sa télévision une princesse. Cette dernière cherche à s'évader en combattant certains ennemis et sort alors de la télévision pour éviter le mal, mais ses ennemis finissent tous par sortir en attaquant Mario et la princesse. Elle se présenta comme étant Peach, princesse du Royaume Champignon, et Mario en tomba amoureux. C'est alors que Bowser, roi des Koopas, fit sa première apparition, en combattant Mario qui était effrayé par Bowser mais il est heureusement soutenu par les encouragement de Peach. Malheureusement, Mario échoue et Bowser capture Peach et rentra dans la TV. Énervé par sa défaite contre Bowser et par Luigi qui en revenant se moquait de lui car il parlait de Peach en secouant la télévision, Mario voit un bijou assez étrange et le ramassa.
Super Mario Bros. : La Grande Mission pour sauver la princesse Peach !

Le Dieu de l’Eau et la Déesse du Feu, qui vivaient autrefois en harmonie, furent séparés par le Seigneur des Vents. Leurs enfants, Sirius, héritier du Royaume de l’Eau, et Malta, héritière du Royaume du Feu, découvrent l’existence de leurs mondes respectifs et tombent amoureux. Leurs parents désapprouvent cependant cette relation, donnant naissance à une histoire d’amants maudits, prisonniers entre la vie et la mort, l’eau et le feu.
シリウスの伝説

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ねずみ物語 〜ジョージとジェラルドの冒険〜

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