Acting
Les aventures du Docteur, un extraterrestre, un Seigneur du Temps originaire de la planète Gallifrey, qui voyage à bord d'un TARDIS (Temps À Relativité Dimensionnelle Inter-Spatiale), une machine pouvant voyager dans l'espace et dans le temps. Le TARDIS a l'apparence d'une cabine de police (construction typiquement britannique ressemblant à une cabine téléphonique), le système de camouflage étant resté bloqué. Comme tous les Seigneur du Temps, le Docteur possède treize vies, ce qui explique sa capacité à changer de corps lorsqu'il est proche de la mort.
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Richard Bradford est McGill, un ancien agent de la CIA qui est "désavoué" après avoir été nommé bouc émissaire d'une mission ratée. Il voyage en Europe et travaille comme enquêteur pour compte d'autrui. McGill entre souvent en conflit avec les personnes qui l'engagent en raison de son sens de l'honneur et de son intégrité sans compromis.
D'Artagnan se lie d'amitié avec trois mousquetaires du roi Louis XIII. La reine Anne d'Autriche leur confie la mission de lui rapporter de Londres des ferrets qu'elle a imprudemment offerts au duc de Buckingham.
Une bête sanguinaire, le Jabberwocky, ravage le royaume de Bruno le Contestable. Le roi promet la main de sa fille a celui qui anéantira le monstre.
Singapour, années 1970. Italo-américain vétéran de la guerre de Corée, le débonnaire Jack travaille officiellement pour un armateur, mais espère rentrer un jour au pays, fortune faite, grâce à la maison close grand luxe qu'il a ouverte pour une clientèle occidentale. Le succès de l'établissement déplaît à la pègre chinoise locale, qui le met à sac après avoir exécuté l'un des employés. Eddie Schuman, un compatriote qui travaille pour le gouvernement américain, offre alors à Jack les rênes d'un lieu de plaisir pour les permissionnaires de la guerre du Viêtnam.
Par une après-midi d'été, Alors qu'elle travaille à ses leçons, la jeune Alice se laisse entrainer par le sommeil et tombe dans une profonde rêverie. Poursuivant un lapin très en retard elle Elle tombe dans un terrier, boit une potion magique et mange un gâteau enchanté qui la font grandir et rapetisser tour à tour. Elle nage dans une mer de larmes et rencontre de bien étranges créatures : elle philosophe avec la Chenille, discute avec le Chat du Cheshire, prend le thé avec le Lièvre de Mars et le Chapelier Fou, découvre la Tortue à la Tête de Veau, joue au croquet avec le Roi et la Reine de Cœur, croise le Chevalier Blanc, Humpty-Dumpty, la Duchesse et bien d'autres encore... Condamnée, au cours d'un procès délirant, à avoir la tête tranchée par la terrible Reine Rouge, Alice, épouvantée, se réveille...