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吉田伸

Writing

Connu pour

Naruto
8.4

Dans le village de Konoha vit Naruto, un jeune garçon détesté et craint des villageois du fait qu'il détienne en lui Kyuubi (démon renard à neuf queues) d'une incroyable force, qui a tué un grand nombre de personnes. Le ninja le plus puissant de Konoha à l'époque, le quatrième Hokage, Minato Namikaze, réussit à sceller ce démon dans le corps de Naruto. Malheureusement il y laissa la vie. C'est ainsi que douze ans plus tard, Naruto rêve de devenir le plus grand Hokage de Konoha afin que tous le reconnaissent à sa juste valeur. Mais la route pour devenir Hokage est très longue et Naruto sera confronté à un bon nombre d'épreuves et devra affronter de nombreux ennemis pour atteindre son but !

Naruto

2002
Naruto Shippuden
8.5

Cela fait désormais trois ans que Naruto est parti de Konoha en entraînement spécial avec le Sannin légendaire Jiraya, avec toujours en tête son fol espoir de retrouver son ami Sasuke et de le ramener parmi les siens au village. Cette suite des aventures du ninja à la tignasse dorée reprend avec son retour dans le village de Konoha, marquées par diverses retrouvailles avec ses amis de toujours et le danger imminent que représente l'organisation Akatsuki à son encontre...

Naruto Shippuden

2007
Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
8.2

Yûgi est un jeune lycéen timide, secret et foncièrement gentil. Trop gentil diront certains, mais certainement pas Joey, Tristan et Téa, ses meilleurs amis. Avec eux, il partage la passion d’un jeu de cartes, le « Duel de Monstres », créé par le mystérieux Pegasus. Une passion qui va les entraîner dans une étrange et fascinante aventure, une quête grâce à laquelle ils découvriront la force de l’union et la puissance de la stratégie. 

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

2000
Dragon Quest : La Quête de Daï
8.0

Daï vit sur l'île de Dermline, et malgré son admiration pour les héros, il suit un entraînement pour devenir mage auprès de son père adoptif, le magimol Brass. Un jour, l'arrivée d'une bande de compagnons menée par un héros à bord d'un bateau remplit Daï d'excitation, mais il s'agissait malheureusement d'un faussaire. Son objectif ? S'emparer d'une créature mythique unique en son genre, le gluant de métal doré, Goméchan.

Dragon Quest : La Quête de Daï

2020
Yu-Gi-Oh! Zexal
7.4

Yûma Tsukumo est considéré comme le « bad-boy » numéro un de son lycée et rêve de devenir un champion du duel de monstres. Un jour, Ryouga Kamishiro, un duelliste qui avait vaincu un autre élève, lance un défi à Yûma suite à ses provocations. Durant le duel, une lumière étrange apparaît, une entité connue sous le nom d'Astral… Une nouvelle aventure commence…

Yu-Gi-Oh! Zexal

2011
Baby Steps
7.5

Eiichiro est un jeune garçon qui a toujours fait passer ses études avant toute chose, laissant peu de place dans sa vie pour l'exercice physique. Cependant, sa vision des choses va radicalement changer après sa rencontre avec les étudiants passionnés d'une école de tennis ... Avec Takuma, un des meilleurs tennis player du Japon, et Natsu, une jeune fille à la joie de vivre débordante, Eiichiro va se donner corps et âme à ce nouveau sport. Grâce à ses talents d'observation et d'analyse, il va très vite progresser et se mettre à rêver de devenir joueur de tennis professionnel. Mais Eiichiro sera-t-il capable de tout donner pour réaliser son rêve ?

Baby Steps

2014
Texhnolyze
7.0

La ville de Lux, construite dans les profondeurs de la Terre, est devenue « une cité abandonnée » depuis que la surface l'a oubliée. Ses habitants y vivent dans la peur et le désespoir tandis que les gangs dirigent la ville. Ceux-ci contrôlent également la « Texhnolyze », une technologie qui permet de remplacer les membres du corps humain par des prothèses cybernétiques. Le destin de ce monde va se jouer entre quatre personnages : Ohnishi, le caïd de la ville, Ran, une jeune fille aux pouvoirs de divination, Yoshi, un mystérieux visiteur et Ichise, un boxeur mutilé. La « Texhnolyze » les sauvera-t-elle ou les mènera-t-elle à leur destruction ?

Texhnolyze

2003
Yu-Gi-Oh! GX
7.9

Sur une île coupée du monde, se trouve la Duel Academy, une école formant une nouvelle élite de duellistes. Jaden Yuki, un jeune garçon très doué, intègre le prestigieux internat dont il découvre vite l'étrange univers. Ainsi, les étudiants sont répartis en fonction de leurs résultats aux examens : les meilleurs résident à l'Obélisque Bleu, les moyens dans le dortoir Râ Jaune et les duellistes les plus nazes croupissent dans le dortoir Slifer Rouge dans lequel se trouve Jaden. Les conflits entre les trois groupes risquent de grimer d'un cran. En effet, grâce à l'arrivée du jeune garçon, la domination des bleus est sur le point d'être renversée…

Yu-Gi-Oh! GX

2004
Yu-Gi-Oh! 5D's
8.1

Plusieurs dizaines d'années après la conclusion de Yu-Gi-Oh! GX, le jeu Duel de Monstres a changé ; les « Rinding Duels (Turbo Duels) » révolutionnant les duels dans 5D's. Ces duels sont joués dans des stades géants, et les duellistes font de la moto équipée pour les duels, appelés D-wheel (Duel Runners). Domino City a aussi changé sous la direction du chef des forces de sécurité, Rex Goodwin. De riches et puissantes personnes vivent dans ce qui est maintenant connue comme la Nouvelle Domino City, alors que les plus pauvres ont fui et vivent principalement dans les bas-fonds connus sous le nom de Satellite.

Yu-Gi-Oh! 5D's

2008
Speed Grapher
7.0

Dix ans après la guerre, la dichotomie entre les riches et les pauvres dans le monde devient plus importante et le Japon ne fait pas exception. Les riches cherchent à satisfaire leurs désirs. Saiga, autrefois photographe de guerre, travaille pour Hibara Ginza dans l'État capitaliste de Tokyo.

Speed Grapher

2005
Yu-Gi-Oh! VRAINS
7.0

Den City est la ville où sont créés les systèmes de réseau. La société de technologie SOL a développé le LINK VRAINS, un espace de réalité virtuelle dans lequel les gens peuvent expérimenter un tout nouveau type de duels de cartes. Très vite, un groupe de hackers, qui se fait appeler les Hanoi Knights, veut détruire le monde de l’intelligence artificielle ; Cyverse, qui existe quelque part dans cette dimension numérique. Cependant, les Hanoi Knights perdent face au mystérieux duelliste Playmaker qui souhaite préserver LINK VRAINS. Derrière ce redoutable joueur se cache le lycéen Yusaku Fujiki qui recherche la vérité derrière un incident qui a eu lieu dans son passé.

Yu-Gi-Oh! VRAINS

2017
Witch Hunter Robin
7.2

Il existe au sein de notre société des êtres dotés de pouvoirs paranormaux, appelés Sorciers. Depuis des années, une organisation secrète du nom de Solomon les traque. Cette organisation, basée en Italie et dirigée par des prêtres, possède une branche au Japon, la STN-J. Robin, une jeune fille de quinze ans, intègrera cette organisation où ses talents de manipulation du feu se révèleront bien utiles… Mais la STN-J a des plans bien précis en ce qui concerne les Sorciers capturés, et elle n'hésite pas à cacher des informations à Solomon…

Witch Hunter Robin

2002
Ninpū Sentai Hurricaneger
8.5

À l'académie de la voie ninja du vent, trois élèves sont très enthousiastes. Leur maître leur suggère de s'entrainer rigoureusement. Lorsque les autres élèves ont accompli leur cérémonie de passage de grade, le groupe ninja spatial Jakanja débarque sur Terre et les tuent. Le maître de l'Académie se transforme alors en hamster pour pouvoir échapper au carnage. C'est alors que les trois élèves découvrent une base secrète. Là, leur maître leur assigne la tâche de lutter contre le groupe ninja spatial Jakanja et leur remet l'instrument qui leur permet d'agir en tant que Hurricanegers. La série fut utilisée par la Walt Disney Company pour produire la série Power Rangers : Force Cyclone.

Ninpū Sentai Hurricaneger

2002
The Big O
7.2

Roger Smith, est un négociateur professionnel travaillant à Paradygm City, une ville sans passé depuis quarante ans. Roger Smith vit donc dans ce monde chaotique. Ancien lieutenant de la police militaire, il est l'homme le plus puissant de cette confrérie très spéciale : les Négociateurs. Avec l'aide d'une androïde, Dorothy, et de son vieil ami Dan Dastun, il use notamment de divers moyens technologiques. Mais son atout le plus précieux est sans aucun doute le MegaDeus, un robot géant, servant de dernier recours au cas où les négociations tourneraient mal...

The Big O

1999
HYPNOSISMIC -Division Rap Battle- Rhyme Anima
6.6

Dans un monde où les femmes dominent le gouvernement, la fabrication et l'utilisation d'armes sont strictement interdites. Cependant, le conflit n'a nullement pris fin : au lieu d'armes, la guerre se fait désormais par des mots. Grâce à la puissance des micros « Hypnosis Mic », les paroles peuvent affecter l'adversaire de diverses manières et causer de réels dommages. Ainsi, les divisions Ikebukuro, Yokohama, Shibuya et Shinjuku se livrent une guerre sans merci pour étendre leur territoire !

HYPNOSISMIC -Division Rap Battle- Rhyme Anima

2020
Kurau Phantom Memory
7.3

L'histoire commence en 2100, sur la Lune. Kurau âgée de 12 ans vit seule avec son père, sa mère étant décédée des années auparavant. Le jour de son anniversaire Kurau insiste pour accompagner son père au laboratoire où il dirige des recherches importantes sur une nouvelle source d'énergie appelée "Rynax". Son père finit par accepter d'emmener sa fille afin qu'elle ne boude plus. Seulement l'expérience tourne mal car deux lumières dorées jaillissent de la machine centrale pour ensuite attérir dans le corps de Kurau. Cette dernière se désintègre un laps de temps pour réapparaître mais différement. Si son corps n'a pas changé Kurau est cependant habitée par quelque chose ou quelqu'un d'autre appelé "Rynax". Dix ans plus tard (2110), Kurau appelé Rynax est devenue un agent spécial et attends impatiemment son "double" qui dort au fond de son corps pour ainsi, une fois sortie, libérer Kurau. C'est alors qu'arrive enfin son "double" appelé Christmas mais Kurau n'est pas libérée. Elles seront poursuivient par la GPO.

Kurau Phantom Memory

2004
Zone Of The Enders: Dolores, I
4.8

James Links est impatient de retourner vers la Terre pour retrouver ses enfants Leon et Noëlle. En cours de route, il découvre Dolores, un Orbital Frame [= un mecha super puissant] doté d'une IA très évoluée et d'un caractère enfantin. Mais quand des inspecteurs sont assassinés à bord de son vaisseau, James est aussitôt désigné comme seul coupable et pourchassé par les forces de l'ordre. Sa fille et son fils, Noëlle et Léon, sont également poursuivis pour leur lien de parenté. S'ensuit une folle course-poursuite entre la famille Links et les autorités terrestres, puis martiennes. Après tout, Dolores ne doit pas tomber entre de mauvaises mains, car elle détient une partie du mystère sur la femme de James, le docteur Rachel Links.

Zone Of The Enders: Dolores, I

2001
ウルトラマンダイナ
8.0

Aucune description disponible.

ウルトラマンダイナ

1997
Karas
6.7

Depuis trois ans dans la ville de Shingoku se produise d'étranges meurtres ou les victimes sont vidées de tout fluide corporel. Dans chaque incident il y a toujours au moins un survivant. Le responsable de ces meurtres serait un certain "Kappa"...

Karas

2005
Argento Soma
6.5

Tout se passe en l'an 2059, quand la Terre fût envahie depuis des années par des aliens. Dans le but d'en apprendre plus sur les différentes motivations de ces derniers le Dr. Noguchi accompagné de ses deux assistants Maki Agata et Takuto Kenishiro décidèrent de réanimer l'expérience nommée Frank, un étrange biomécanique. Lors du processus de réanimation l'alien revint à la vie et annihila le laboratoire laissant comme seul survivant Takuto. Errant dans le désert après le destruction du laboratoire, Frank rencontra une fille de 13 ans surnommée Hattie qui curieusement peut communiquer avec lui. Peu après leur rencontre ils intégrèrent une agence militaire connue sous le nom de "Funeral". De son côté Takuto avec comme seule motivation la vengeance accepta d'intégrer lui aussi l'agence et reçu une nouvelle identité, Ryo Soma.

Argento Soma

2000