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比嘉久美子

比嘉久美子

Acting

Connu pour

Mahou Sentai Magiranger
8.1

C'est un jour comme les autres qui commence pour la famille Ozu (composée de la mère Miyuki et de ses cinq enfants : Kai, Tsubasa, Urara, Houka et Makito), du moins en apparence. En réalité, le monde souterrain d'Infersia commence à se réveiller, et décide de tenter encore une fois de prendre le contrôle du monde de la surface. Lorsque le Troll envoyé par Infersia se matérialise devant la famille Ozu, Miyuki est alors obligée de révéler son secret : elle est une magicienne, choisie par les Saints célestes de Magitopia, le Royaume des Cieux, pour protéger le monde de la surface. Elle révèle également à ses enfants qu'eux aussi possèdent des pouvoirs magiques, qui se révéleront quand ils feront preuve de courage. Ils deviendront alors les Magirangers. La série fut utilisée pour produire la série Power Rangers : Force mystique.

Mahou Sentai Magiranger

2005Série
Bokurano
6.6

C'est les vacances d'été. 15 jeunes collégiens sont dans un camp de vacances au bord de la mer et décident d'explorer une grotte. Ils tombent alors sur une salle bourrée d'ordinateurs. Le propriétaire des lieux est un homme plutôt âgé qui dit s'appeler Kokopelli et travailler sur un nouveau jeu auquel il leur propose de participer. Le principe est simple : ils doivent contrôler un robot géant afin de détruire 15 machines extra-terrestres qui menacent la Terre. Ils acceptent tous avec joie et se réveillent alors sur la plage, comme sortis d'un long rêve... C'est alors qu'ils se retrouvent transportés à l'intérieur du robot où Kokopelli est aux commandes. Il se propose de détruire le premier des 15 ennemis et va, sous leurs yeux, anéantir l'immense créature qui venait d'apparaître dans la baie. Il confie alors aux enfants la tâche de détruire à leur tour les 14 autres ennemis qui apparaîtront de façon aléatoire et... S'excuse. Car si les enfants sont persuadés de participer à un simple jeu vidéo, ils réaliseront rapidement l'horreur de la situation et de ce jeu malsain d'où la seule issue semble être une mort certaine...

Bokurano

2007Série
Spider Riders
7.3

Dans cette Terre, il existe un monde souterrain inconnu, le Monde Intérieur. Dans le monde, il y a des braves qui se battent avec de grosses araignées, et on les appelle "Spider Riders". Selon le journal de son grand-père, un garçon, Hunter Steel voyage. Pendant ce temps, il arrive à entrer dans le monde intérieur à partir d'une pyramide. Là-bas, la guerre entre l'escouade d'insectes qui vise à la conquête du monde intérieur et les Spider Riders se poursuit. Oracle, le juste du monde intérieur, convoque Hunter parce qu'il pense que Hunter sera le messie du monde. Cependant, les pouvoirs d'Oracle sont scellés par Mantide qui est le règne de l'Insecte. Pour la paix du monde intérieur, il doit trouver quatre clés scellées d'Oracle pour récupérer le pouvoir d'Oracle. Hunter demande à Spider Shadow, qui est une grosse araignée choisie par Oracle, de devenir membre de Spider Riders pour lutter contre les ennemis.

Spider Riders

2006Série
Rockman.exe - Le programme de ténèbres et de lumière
4.5

Le « phénomène de dématérialisation », qui transforme le monde réel en un univers numérique, est devenu un véritable problème et doit être résolu de toute urgence. Après avoir pris connaissance de cet incident, Netto et Rockman se sont lancés à la poursuite de leur père, Yuuichirou, chercheur en réseaux informatiques. Ce dernier avait également découvert des indices d’une intrusion dans l’ordinateur de la société Trinity Brain Trust : « La Terre elle-même comprendra la réalité du monde cybernétique ». Afin de détruire le programme à l'origine de l'incident, Netto et Rockman doivent s'enfoncer profondément sous terre. Mais d'anciens ennemis les y attendent, ainsi que de nouvelles menaces. Alors qu'ils s'affrontent, la cyber-entité maléfique Nebula Grey se réveille. Le phénomène de dématérialisation ne sera pas stoppé tant que Nebula Grey n'aura pas été vaincu.

Rockman.exe - Le programme de ténèbres et de lumière

2005Film