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Sam Flynn, 27 ans, est le fils expert en technologie de Kevin Flynn. Cherchant à percer le mystère de la disparition de son père, il se retrouve aspiré dans ce même monde de programmes redoutables et de jeux mortels où vit son père depuis 25 ans. Avec la fidèle confidente de Kevin, père et fils s'engagent dans un voyage où la mort guette, à travers un cyber univers époustouflant visuellement, devenu plus avancé technologiquement et plus dangereux que jamais...
BraveStarr est une série télévisée d'animation américaine Space Western. Les épisodes originaux ont été diffusés de septembre 1987 à février 1988 en syndication. Il a été créé en même temps qu'une collection de figurines articulées. BraveStarr a été la dernière série animée produite par Filmation et Group W Productions à être diffusée. Bravo !, une série dérivée était en production avec Bugzburg lorsque le studio a fermé.
Informaticien au sein de la police, Walter Nebicher n'est pas le flic le plus populaire de son service. Seule sa collègue Roxanne semble remarquer qu'il existe. Désireux de faire ses preuves, Walter créé Automan, un hologramme capable de contrôler la matière et de se transformer à l'infini en voiture, hélicoptère... Cet être électronique, rebaptisé "Otto J. Mann" pour le commun des mortels, va faire équipe avec Walter pour ses enquêtes !
Megan est pom-pom girl et a un petit ami. Seulement voilà, il se pourrait bien qu'elle soit lesbienne. Ses parents décident donc de l'envoyer en école de « réorientation sexuelle » afin qu'elle réapprenne l'hétérosexualité. Là-bas, elle rencontre la belle Graham...
Flynn, un concepteur de jeux vidéos qui s'est vu voler ses jeux vidéos par son ex-employeur, veut à tout prix récupérer une preuve qui lui ferait valoir ses droits. Avec l'aide d'Alan et de Lora, deux de ses anciens collègues, il infiltre le MCP (Maître Contrôleur Principal), un ordinateur avide de pouvoir à l'intelligence artificielle sur-développée. Quand ce dernier découvre que Flynn veut s'infiltrer dans ses circuits, il le téléporte dans un jeu vidéo. Pour s'évader, Flynn devra compter sur l'aide de Tron, un programme indépendant inventé par Alan.
À Londres, un tueur en série s’en prend aux policiers. Que se passe-t-il lorsque ceux qui sont censés protéger deviennent la cible ? Face à un ennemi aussi rusé que pervers, Brant, un flic aux méthodes atypiques, se lance dans l’enquête. Dans un jeu de piste où la justice doit parfois franchir les limites pour combattre le mal, c’est un affrontement absolu qui commence…
Depuis déjà longtemps, Aileen erre sans but et survit en se prostituant. Lorsqu'un soir, le moral au plus bas, elle rencontre dans un bar la jeune Selby, c'est le coup de foudre. Pour protéger leur amour et leur permettre de subsister, Aileen continue de se vendre jusqu'à cette nuit où, agressée par un de ses clients, elle le tue. Ce premier crime marque le déclenchement d'un terrible engrenage...
Les appareils electro-ménagers d'une maison de campagne abandonnée décident de gagner la ville, et d'y rechercher leur maître...
Comment le pauvre marionnettiste Geppetto va créer, grâce a la réminiscence d'un amour non déclare, un petit personnage de bois qui va bien vite s'animer. Il s'agit de Pinocchio, que l'on va suivre dans des aventures initiatiques, qui rêve de devenir un vrai petit garçon.
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À l'occasion des premiers Jeux olympiques des animaux, Zoo, "la chaîne la moins bête", propose de diffuser l'évènement. Au programme, des interviews avec les sportifs, un impressionnant marathon de plusieurs jours, de la gymnastique au sol, du saut à la perche, du plongeon artistique, le tout sur la musique originale de Graham Gouldman, bassiste du groupe 10cc.
Patrick Sauvage, un vétéran qui vient de passer ces trois dernières années en Afghanistan et en Irak, devient le garde du corps d'un champion de boxe menacé par un gang de rappeurs. Il recrute alors des soldats pour former une unité d'élite de gardes du corps: le "Hard Corps". Mais très vite une relation va se nouer entre Patrick et la soeur de celui qu'il protège...
Matt, ancien flic et joueur compulsif a tout perdu et croule sous les dettes. Mais lorsqu'on lui offre d'effacer son passif en échange de l'assassinat du plus grand gangster de la ville, il prend une décision qui changera sa vie pour toujours...
Un expert du cambriolage dérobe sans le savoir une toile de Van Gogh et tente de sauver son partenaire pris en otage par des gangsters à la recherche de la fameuse toile.
La Terre a traversé de nombreuses crises et cataclysmes. Les hommes vivent dans la peur et dans l'obscurité car les ténèbres voilent désormais la lumière du soleil. Dans cet univers hostile, erre un homme maudit et solitaire, Beowulf, fruit des amours interdites d'une mortelle avec le diable. Pour vaincre le monstre qui est en lui, Beowulf doit combattre le mal. Son plus redoutable adversaire est une créature tapie dans les combles d'une forteresse. Invincible, d'une sauvagerie sans nom, elle tue quotidiennement puis disparait dès l'aube.
En 1962, dans le Maine. Harry Whitney dirige avec passion et compétence le petit port de pêche de Rockport. Sa femme et leurs trois enfants, Paula, Steve et Toni, prennent soin des animaux qu'Harry, en écologiste convaincu, recueille dans le cadre de son travail. Un jour, aidé de Toni, sa cadette, Harry parvient à ramener à la vie un bébé otarie abandonné. L'animal, baptisé André, se révèle rapidement un délicieux compagnon, que la télévision locale ne se prive pas de populariser. Mais Harry, dans son combat en faveur des animaux, ne s'est pas fait que des amis. Billy, un pêcheur brutal et alcoolique, lui voue une haine sans limite. Il reporte sur André la hargne qu'il éprouve pour Harry...
Le docteur Ben Cahill, légèrement surmené, se rend sur l'île d'Orrs (Orrs Island) pour se reposer. Il n’est guère apprécié par les autochtones et cela ne s’arrange pas lorsqu'on découvre des personnes victimes d'une mort mystérieuse. En autopsiant un des corps, il découvre que des cafards meurtriers se développent dans la cage thoraciques des victimes. Une invasion destructrice se prépare mais sur l'île personne ne veut le croire
L'agent Painter, membre des forces spéciales, est envoyé en mission en Tchétchénie. Il doit y empêcher la destruction d'une centrale nucléaire par les terroristes et localiser le point de frappe pour les missiles américains. Quand il se rend compte que l'ennemi n'est pas celui qu'il croit, Painter n'a pas beaucoup de temps pour éviter la catastrophe.
Sonni Griffith, un agent secret américain doit protéger le seul témoin d'un meurtre et d'un hold-up de 30 millions de dollars.