Directing
Deux frères, Sam et Dean Winchester, chasseurs de créatures surnaturelles, sillonnent les États-Unis à bord d'une Chevrolet Impala noire de 1967 et enquêtent sur des phénomènes paranormaux (souvent issus du folklore, des superstitions, mythes et légendes urbaines américaines, mais aussi des monstres surnaturels tels que les fantômes, loups-garous, démons, vampires…).
L'agent spécial Leroy Jethro Gibbs, de la Section criminelle de la Gendarmerie maritime, dirige un groupe de personnes aux personnalités colorées qui enquête sur les crimes. Ceux-ci vont du meurtre et de l'espionnage au terrorisme, et sont reliés de manière assurée au personnel du corps de la Marine. L'équipe est composée d'Anthony DiNozzo, un ex-inspecteur plein d'esprit spécialisé en homicides, d'Abby Sciuto, l'excentrique spécialiste d'enquête en technique de laboratoire, de Timothy McGee, brillant lorsqu'inquiet, et de Ziva David, ex-officier de liaison du Mossad. Le Dr Donald "Ducky" Mallard contribue à la résolution de cas grâce à sa grande expérience dans le domaine de la médecine légale.
À Las Vegas, un groupe d'experts scientifiques de la police recueille des indices sur les scènes de crime pour résoudre des enquêtes complexes. Un temps conduite par Gil Grissom, un entomologiste qui garde toujours son sang-froid, l'équipe enchaîne les affaires délicates : meurtres sanglants, viols, disparitions, leur taux d'efficacité est impressionnant. D.B. Russell, qui prend la suite des opérations après le départ de Gil Grissom et l'intérim de Raymond Langston, tente de maintenir la réputation d'excellence du service.
Temperance Brennan est une anthropologue hautement qualifiée qui travaille à l'Institut Jeffersonian. En examinant les squelettes de personnes décédées, elle est capable d'en reconstituer la vie et les circonstances de la mort. De telles capacités n'échappent pas au FBI qui fait appel à ses services dans le cadre d'affaires criminelles lorsque les méthodes traditionnelles d'identification des corps ne donnent rien. Temperance travaille en collaboration avec l'agent spécial Seeley Booth, ancien sniper de l'armée qui se méfie de la science et des scientifiques.
Dans une petite bourgade qui a connu une pluie de météorites quelques années plus tôt, le jeune Clark Kent est élevé par une famille de fermiers. Contraint de cacher ses pouvoirs exceptionnels, il va apprendre à les utiliser pour aller au secours de son prochain.
Les exploits d'un groupe de vikings de la fin du 8ème siècle jusqu'au milieu du 11ème, mené par Ragnar Lodbrok, l'un des plus populaires héros viking de tous les temps, qui a régné quelques temps sur le Danemark et la Suède…
Suite à l'invasion de la base Stargate par des extraterrestres, le colonel en retraite, Jack O'Neill, est appelé à la rescousse. Il apprend ainsi l'existence de centaines de Portes des étoiles donnant sur autant de mondes différents. Un groupe d'explorateurs, Stargate SG-1, est alors constitué et envoyé à la découverte de tous ces nouveaux mondes...
Quatre mois après le tragique accident de voiture qui a tué leurs parents, Elena Gilbert, 17 ans, et son frère Jeremy, 15 ans, essaient encore de s'adapter à cette nouvelle réalité. Belle et populaire, l'adolescente poursuit ses études au Mystic Falls High en s'efforçant de masquer son chagrin. Elena est immédiatement fascinée par Stefan et Damon Salvatore, deux frères que tout oppose. Elle ne tarde pas à découvrir qu'ils sont en fait des vampires…
Sous ses airs de petite ville tranquille, Riverdale cache en réalité de sombres secrets. Alors qu'une nouvelle année scolaire débute, le jeune Archie Andrews et ses amis Betty, Jughead, et Kevin voient leur quotidien bouleversé par la mort mystérieuse de Jason Blossom, un de leurs camarades de lycée. Alors que les secrets des uns et des autres menacent de remonter à la surface, et que la belle Veronica, fraîchement débarquée de New York, fait une arrivée remarquée en ville, plus rien ne sera jamais comme avant à Riverdale…
Puissants robots, les Cylons règnent en maître sur l'univers. À bord du dernier vaisseau de guerre, le Galactica, des humains tentent de survivre en entreprenant le voyage de la dernière chance : trouver une légendaire planète appelée la Terre.
Deux siècles dans le futur : une femme disparue, un policier de la ceinture d'astéroïdes, le commandant d'un vaisseau cargo et une diplomate tentent d'éviter la guerre.
Le Montecito est un des plus importants casino de Las Vegas. Pour ses employés comme pour ses clients, la vie y est parfois dangereuse, toujours trépidante...
"Invasion planète Terre" est une série canadienne de science-fiction de télévision basée sur des notes de Gene Roddenberry, et réalisé sous la direction de sa veuve, Majel Barrett Roddenberry-. Il n'a pas été produit, filmé ou diffusé qu'après sa mort. En effet, cette série a été imaginée dans les années 1970 par Gene Roddenberry qui, trop occupé par Star Trek, n'a pas mené son projet à son terme. C'est donc une vingtaine d'années plus tard que sa veuve, Majel Barrett, a relancé le projet et l'a porté à l'écran. Il a couru pendant cinq saisons entre le 6 Octobre 1997, et le 20 mai 2002 Le titre original pour le spectacle était Battleground:. Terre, mais les producteurs changé parce qu'il ressemblait trop à un roman de L. Ron Hubbard, Terre champ de bataille.
La série reprend quatre ans après les événements de Terminator 2 : Le Jugement dernier, avec John et Sarah Connor essayant de rester sous le radar du gouvernement, alors qu'ils complotent pour détruire le réseau informatique, Skynet, dans l'espoir d'empêcher l'Armageddon. Sarah Connor et son fils John se retrouvent seuls dans un monde hostile et complexe, après être venus à bout du Terminator. Ils fuient la loi et doivent combattre des ennemis en provenance du présent comme du futur. Sarah décide alors qu'il est temps de cesser de courir et d'affronter ses assaillants de face.
Perdus dans les dimensions parallèles, Quinn Mallory et ses compagnons d'infortune « glissent » de l'une à l'autre espérant retourner chez eux un jour…
Cinq jeunes bleus inexpérimentés qui sortent à peine de l'académie de police sont affectés dans le même commissariat de la 15e division de la ville de Toronto. Ces jeunes font des gaffes, comme griller un policier sous couverture, ou actionner une arme de service dans les vestiaires. La moindre petite erreur pour les cinq bleus peut avoir des conséquences fatales...
Jack Carter, un marshall américain, découvre, au cours d'une escapade avec sa fille Zoe, l'existence d'Eureka, un complexe top-secret abritant des scientifiques et leur famille dans le but de les faire travailler sur des projets confidentiels. Mis au pied du mur et fasciné par cette ambitieuse entreprise, il accepte d'en devenir le shérif. Mais il est rapidement confronté à des événements et à des phénomènes qui dépassent son entendement.
Ceci n'est pas une défaillance de votre téléviseur... Difficile de décrire une anthologie brièvement : ce serait comme de vouloir faire un panorama de plus de 150 œuvres de science-fiction et de fantastique, en quelques paragraphes. Ici, malgré des moyens techniques résolument modernes, fi des effets spéciaux: les intrigues portent sur des thèmes sociaux et/ou psychologiques plus que sur du grand spectacle. Au travers de ses sept saisons, Au-delà du réel, l'aventure continue s'est appliquée à traduire, au plus près de l'esprit de la série des années 60, l'âme humaine, ses peurs, ses failles, ses zones d'ombres, ses excès, ses folies... On y retrouve une quantité impressionnante d'acteurs, de réalisateurs, de scénaristes, ayant prouvé ou prouvant encore au petit écran, leur talent.
Dans un monde post-apocalyptique causé par l'Impulsion, Max s'efforce de survivre tout en recherchant ses frères, qui comme elle, ont subi des modifications génétiques les dotant de pouvoirs surprenants.
Georgia Lass, que tout le monde appelle George, est une adolescente qui cherche sa place dans la vie et dans la société. Mais la grande faucheuse la rattrape et elle décède, écrasée par la lunette des toilettes de la station spatiale Mir. Mais au lieu de rejoindre le Paradis ou l'Enfer, elle devient une « entre-deux », une faucheuse d'âmes. Son travail consiste désormais à libérer les âmes des humains avant que la mort ne les prenne. Elle évolue donc au milieu d'eux sous une apparence différente de celle qu'elle avait quand elle était « en vie ». Elle doit également travailler pour se loger et se nourrir – pas de régime de faveur pour les faucheurs – et s'acquitter de ses nouvelles responsabilités. Sous les ordres de Rube, elle va travailler avec Mason, Roxy et Betty, ses nouveaux collègues... qui sortent de l'ordinaire...