Acting
Le monde est tourmenté par Shocker, une mystérieuse organisation terroriste, qui recrute ses agents en kidnappant des personnes qu'ils transforment en mutants cyborgs. Takeshi Hongo, l'une des victimes, se rebelle juste avant la phase finale de sa transformation. A l'aide de ses nouveaux pouvoirs, il décide de combattre Shocker...
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Kiriyama est un officier de police travaillant dans un département de gestion de la prescription. Alors qu'il archive quotidiennement des informations sur des crimes non résolus qui ont été abandonnés par la loi et la police en raison de l'expiration du délai de prescription, il trouve soudain une nouvelle idée. "Oui, j'ai trouvé mon nouveau passe-temps personnel ! Menez des enquêtes sur ces cas oubliés !"
Situé dans le quartier de Shinjuku, le propriétaire d'un Izakaya, connu par ses clients sous le nom de « Master », ouvre son restaurant de minuit à sept heure du matin. Son menu est limité à du tonjiru (soupe miso au porc), de la bière, du saké et du shochu. Cependant, il est prêt à cuisiner tout ce que ses clients lui demandent à condition qu'il ait les ingrédients à sa disposition. Chaque épisode se concentre sur un client, sa relation avec un plat et un conflit personnel à résoudre, certains plus lourds que d'autres. La clientèle du petit restaurant est représentative de la variété du très dense quartier de Shinjuku. D'anciens acteurs, des hommes d'affaire, des danseurs exotiques, des directeurs de films ainsi que des drag-queens viennent se retrouver dans cette oasis de chaleur et de calme qui contraste avec l'ambiance des rues de Shinjuku.
L'inspecteur Tsukiko Otonashi fait partie de la première division d'investigation dirigée par Ichio Tannai. Elle est aussi obsédée par les légendes urbaines. Chaque fois qu'une affaire se présente, elle la fait correspondre à une légende urbaine.
Dans le Japon féodal, le seigneur Murashige se retranche dans son château et y fait prisonnier son ennemi, le stratège Kanbei, qu’il décide d’épargner. Au fil des saisons, des crimes inexpliqués viennent troubler l’ordre des lieux; Murashige mène l’enquête, mais se heurte chaque fois à une pièce manquante que seul Kanbei, depuis sa cellule, semble capable de déchiffrer. Entre méfiance et emprise, leur relation se transforme, tandis que de nouveaux meurtres surviennent et que Murashige perd peu à peu le contrôle de ce qui se joue dans son propre château…
Le NPS (Nationai Police Safetyrescue) a été créé pour combattre des crimes extrêmes comme le terrorisme, qui dépasse le cadre des forces de police ordinaires. Mais leur but est d'attraper les criminels vivants. Le NPS a été créé comme dernière chance pour les criminels avant l'intervention du SAT (Special Assault Team) qui est chargé de leur neutralisation définitive. Ichigo est membre de NPS. Ancien boxeur, il est devenu policier à l'âge de 23 ans et, au cours de sa deuxième année de service, il a été repéré par le NPS. Sa force est le combat au corps à corps à bout. Il est aussi franc avec les étrangers. Iori est membre de la SAT. Il est le meilleur tireur du groupe et possède une personnalité calme et régulière. Ichigo et Iori, avec leurs différentes personnalités, se retrouvent en conflit constant.
Le chauffeur d'un bus scolaire s'arrête pour secourir un vieil homme effondré sur la route ; laissant les quatre passagères lycéennes dans le bus. Soudain, le bus commence à descendre une pente et disparaît dans la brume. Trois jours plus tard, Mai Shinnome est retrouvé inconsciente. Les trois autres filles sont toujours portées disparues. Trois ans plus tard, Mai Shinnome ayant repris connaissance, deux enquêteurs Kenzo Hoshizaki et Sae Kitajima sont chargés de l'interroger.
Nayuta Azumi est un jeune développeur de jeux qui crée ses propres jeux. Il est surnommé le « Banksy de l’industrie du jeu », car il est inconnu de tous. Après un certain incident, il décide de mener une vie tranquille. Pendant ce temps, Atom Toys, un fabricant de jouets établi de longue date qui est sur le point de faire faillite, le recherche désespérément alors qu’ils décident de se lancer dans la production de jeux vidéo.
Normandie, juin 1944. Dans les rangs de l’armée allemande, les Alliés découvrent deux soldats venus de l'autre bout du monde. Faits prisonniers par les Soviétiques puis les Allemands, ils ont combattu dans trois armées et parcouru plus de 12 000 km à travers la Seconde Guerre mondiale. Leur exploit est resté inconnu jusqu’à ce jour…
Kokoro, autrefois candidat olympique au judo, commence à travailler chez un grand éditeur - Koto Kan. Affectée à la rédaction de Vives - un magazine hebdomadaire de mangas, elle commence à apprendre les bases de l'édition. Avec le rédacteur en chef adjoint, Iokibe, elle rencontre le dessinateur le plus populaire de Vives - Mikurayama. Avec Mikurayama, ils visent alors de réaliser une bande dessinée qui deviennent un hit.
En 1614, les Shoguns règnent sur le Japon depuis que l'un d'eux a réussi à unifier tous les clans du pays. Seulement, la paix leur semble menacée par l'existence de deux villages isolés, Iga et Koga. En effet, ils sont le terrain d'entrainement des plus mystérieux mais néanmoins meilleurs Shinobis du pays. Malheureusement, ils sont aussi ennemis depuis plusieurs siècles. Malgré tout, l'amour naît parmi la haine des combattants de ces villages. Oboro, du clan Iga, et Gennosuke, du clan Koga, se sont rencontrés, et aimeraient ne plus se séparer. Mais pour cela il leur faut trouver le moyen d'unifier leurs clans. C'est sans compter sur l'espoir du premier Shogun : afin de pacifier la région il organise un combat à mort entre les cinq meilleurs Shinobis des deux clans. Oboro et Gennosuke en sont les chefs. Les deux amoureux devront choisir.