Acting
Surgies des flots, des hordes de créatures monstrueuses, les "Kaiju", ont déclenché une guerre qui a fait des millions de victimes et épuisé les ressources naturelles de l'humanité pendant des années. Pour les combattre, une arme d'un genre nouveau a été mise au point : de gigantesques robots, les "Jaegers", contrôlés simultanément par deux pilotes qui communiquent par télépathie. Mais même les Jaegers semblent impuissants face aux redoutables Kaiju. Alors que la défaite paraît inéluctable, les forces armées qui protègent l'humanité n'ont d'autre choix que d'avoir recours à deux héros hors normes : un ancien pilote au bout du rouleau et une jeune femme en cours d'entraînement qui font équipe pour manœuvrer un Jaeger légendaire, quoique d'apparence obsolète. Ensemble, ils incarnent désormais le dernier rempart de l'humanité contre une apocalypse de plus en plus imminente…
Aucune description disponible.
Scarlet, une princesse médiévale experte en combat à l'épée se lance dans une périlleuse quête pour venger la mort de son père. Son plan échoue et grièvement blessée elle se retrouve projetée dans un autre monde, le Pays des Morts. Elle va croiser la route d'un jeune homme idéaliste de notre époque, qui non seulement l'aide à guérir mais lui laisse également entrevoir qu'un monde sans rancœur ni colère est possible. Face au meurtrier de son père, Scarlet devra alors mener son plus grand combat : briser le cycle de la haine et donner un sens à sa vie en dépassant son désir de vengeance.
Suzuhara Nao, experte en observation des oiseaux migrateurs, devient professeur suppléant dans une école primaire. Elle s'occupe des étudiants de première année et n'a pas beaucoup de passion pour son travail. Une de ses jeunes élèves, Reina, s'attache à son nouveau professeur. Nao se rend compte que Reina est victime de maltraitance. Nao décide de prendre soin de Reina, elles s'enfuient à Tokyo ....
Assassinée le jour de la remise des diplômes, une professeure se réveille un an plus tôt et tente de découvrir qui parmi ses 30 étudiants va se rendre coupable du meurtre.
Chaque année, à Fuura City, se tient un festival du vent. D'anciennes légendes disent que, le dernier jour de ce festival, le pokémon légendaire Lugia ferait son apparition. De nombreuses personnes participent au festival cette année : Lisa, une lycéenne qui débute en pokémon, Kagachi, un homme vantard qui ne peut s'empêcher de mentir, Torito un chercheur qui manque de confiance en lui, Hisui une vieille femme excentrique qui déteste les Pokémon et Largo, une fille mystérieuse qui se promène seule en forêt.
Yuko Moriguchi a arrêté de vivre depuis que sa petite fille de quatre ans, Manami, a été retrouvée noyée dans la piscine de L'école où elle enseigne. D'après le rapport de police, il s'agirait d'une mort accidentelle. Mais l'institutrice n'est pas dupe et suspecte deux de ses jeunes élèves d'être les responsables...
Ruka, jeune lycéenne, vit avec sa mère. Elle se consacre à sa passion, le handball. Hélas, elle se fait injustement exclure de son équipe le premier jour des vacances. Furieuse, elle décide de rendre visite à son père à l'aquarium où il travaille. Elle y rencontre Umi, qui semble avoir le don de communiquer avec les animaux marins. Ruka est fascinée. Un soir, des événements surnaturels se produisent.
Marumo no Okite est un drame familial avec une touche de fantastique sur un homme qui devient le tuteur des jumeaux de son ami Kaoru et Yuki. Les deux enfants trouvent un chien nommé Mook, et il s'avère qu'il peut parler comme un humain.
Après que Fukanaga ait perdu contre Yokoya, le voilà pris dans une nouvelle "épreuve"... Faire en sorte qu'Akiyama retourne dans le Liar Game. D'un autre côté, Yu Shinomoya, qui vient de terminer sa dernière année et de recevoir son diplôme, se fait enrôler à son tour dans ce terrible jeu qu'est le Liar Game. Totalement désespérée; elle s'en remet à la seule personne capable de l'aider : Akiyama Shinichi, un professeur de son école fort en psychologie. Alors qu'il lui dit de simplement ignorer l'invitation elle se retrouve embarquée de force dans le jeu. Ils se retrouvent alors tous deux face à d'autres joueurs, certains ayant déjà joué contre Akiyama auparavant.
Un globule rouge débutant et un globule blanc acharné travaillent de pair pour protégéer leur humain de l'invasion de germes, pathogènes ou autres menaces.
Un beau jour, le miroir dans la chambre de Kokoro se met à scintiller. À peine la jeune fille l’a-t-elle effleuré qu’elle se retrouve dans un formidable château digne d’un conte de fées. Là, une mystérieuse fillette affublée d’un masque de loup lui soumet un défi. Elle a un an pour l’accomplir et ainsi réaliser un souhait. Seulement Kokoro n’est pas seule : six autres adolescents ont le même objectif qu’elle.
Lorsque Lubicchi tombe malencontreusement dans une fontaine, il est loin d’imaginer le grand voyage qui l’attend. À son réveil, le jeune ramoneur dérive sur un radeau de fortune aux côtés de Fluffy, un chat au caractère bien trempé. Leur traversée les mène jusqu’à un étrange royaume où le temps semble s’être arrêté. Au cœur de ce monde se dresse une immense horloge, bloquée à 11 h 59. Pour retrouver le chemin de chez lui, Lubicchi devra percer le mystère de ces aiguilles immobiles… et découvrir qu’avec du courage et de l’espoir, le temps peut reprendre sa course.