Acting
Le monde est tourmenté par Shocker, une mystérieuse organisation terroriste, qui recrute ses agents en kidnappant des personnes qu'ils transforment en mutants cyborgs. Takeshi Hongo, l'une des victimes, se rebelle juste avant la phase finale de sa transformation. A l'aide de ses nouveaux pouvoirs, il décide de combattre Shocker…
Le détective Ukyo Sugishita enquête sur les affaires criminelles selon ses propres méthodes. Ukyo sera accompagnés de différents partenaires au fil des saisons.
À Tokyo, le reporter américain Jake Adelstein, âgé de 24 ans, intègre le service police et justice du « Yomiuri Shimbun », le plus grand quotidien japonais. Alors qu’il collabore avec la police locale, il est contacté par la mafia. Il devient un interlocuteur des yakusas tout en continuant d’être un informateur de la police. Mais cette position ambivalente n’est pas sans danger.
Mizuka rejoint une troupe de cirque en difficulté mais sa venue va contribuer à lui redonner ses lettres de noblesse sous le chapiteau.
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Inami et Tamaru travaillent au sein de l'Équipe spéciale d'enquête de l'Unité mobile d'enquête de sécurité publique, une équipe composée de spécialistes ayant des compétences différentes. Inami s'attaque aux criminels physiquement, tandis que Tamaru attrape les criminels par déducrion. Ensemble, l'équipe s'attaque aux terroristes, aux nouveaux cultes religieux, aux espions militaires, aux organisations secrètes de narcotiques et aux politiciens complices.
Il y a sept ans, une météorite s'est écrasée sur le quartier de Shibuya à Tokyo. Des formes de vie extraterrestres connues sous le nom de Worms ont émergé de la météorite et sont devenues une menace pour l'humanité. Depuis, Souji Tendou s'entraîne en attendant le Kabuto Zecter pour pouvoir reprendre le flambeau de Kamen Rider Kabuto. Se faisant de nombreux ennemis tout en rencontrant d'autres Riders aux origines mystérieuses, Tendou tente d'atteindre son objectif à tout prix : détruire tous les Worms qui menacent l'humanité.
Tokyo, l'une des villes les plus populaires dans le monde entier, et devenu une capitale anarchique. Oui, c'est devenu le lieu des règlements de compte de violence gratuite, des vices, et des infractions à la loi. La mégapole est partagée et régentée par des gangs impitoyables portant un nom faisant froid dans le dos, comme les Shivuya Saru (les singes de Shivuya), les Shinyuku Hands (les mains de Shinyuku), les Musashino Saru (les singes de Musashino), et les Wu-Ronz du quartier de Bukuro. Ces quatre gangs s'affrontent pour leurs territoire, le sang coule, la haine s'installe et la colère fait des ravages dans les rues de Tokyo sur un air de hip-hop et d'un GTA-like. Un anime extrêmement violent, âme sensible s'abstenir !
Ikuo et Tatsuya sont orphelins. A l'orphelinat, ils voient l'enseignante Yuko, comme une vraie mère, tuée juste devant eux. Ikuo et Tatsuya témoignent à la police ce qu'ils ont vu, mais l'affaire est étouffée par un homme portant une montre en or. 15 ans plus tard, Ikuo travaille maintenant comme détective. C'est une bonne personne et son taux d'arrestation est le plus élevé au poste de police. Pendant ce temps, grâce à sa belle apparence et à son intelligence, Tatsuya devient un yakuza de haut rang. Le détective Ikuo et le Yakuza Tatsuya ont un but singulier, qui est de trouver l'homme qui porte la montre en or, de découvrir la vérité et de révéler le côté obscur de l'organisation policière.
La sublime épouse d'un PDG refuse de se soumettre aux fantasmes de son mari. Frustré, ce dernier demande à l'un de ses employés modèles, dont la mère fut, après la Seconde Guerre mondiale, une "maîtresse" réputée, de l'initier à des plaisirs interdits.
Soichi Negishi est un jeune japonais timide, pacifique, sans histoire et fan de musique, de pop suédoise plus précisément. Habitant dans la campagne japonaise, il part à Tokyo pour former sa bande. Il devient ainsi, malheureusement pour lui, le chanteur et leader du groupe Detroit Metal City, un groupe de Death Metal sataniste et aux paroles très gothiques. Sur scène, Negishi devient Krauser II, un personnage complètement opposé à ce qu'il est en réalité. C'est ainsi que sa vie « schizophrène » entre ses deux identités lui fait vivre d'étonnantes péripéties dans sa vie « normale » où Krauser surgit spontanément.
Ango Ishikawa est un détective intelligent et doté d'un sens aigu de l'observation. Il ne se concentre que sur son travail et sa vie personnelle est pratiquement inexistante. Sur une scène de crime, il se fait tirer une balle dans la tête par le tueur qui est resté dans les environs. Ango oscille entre la vie et la mort. A ce moment-là, il se demande "où vont les gens après leur mort ?" et puis "je ne veux pas mourir." Un miracle se produit alors. Anglo survit avec la balle encore logée dans sa tête. Il retourne au travail. Une nouvelle affaire de meurtre a lieu. Quand Ango se rend sur les lieux du crime, il remarque un garçon qui semble sur le point de pleurer, mais seul Ango est capable de voir le garçon. C'est le garçon qui a été tué. Depuis qu'Ango a été abattu, il peut voir et parler avec les morts.
Le Girl’s Blood est un club de jeunes filles pratiquant divers types d’arts martiaux et se donnant en spectacle chaque soir sous un chapiteau, sous la direction d’un homme d’affaires avisé. Comme pour le catch, les combats sont très impressionnants mais en grande partie simulés… La bonne entente du groupe est troublée lorsqu'arrive Chinatsu, une femme surentraînée à qui on fera jouer le rôle d’une combattante chinoise mais qui semble ne pas être très habituée aux simulations et prendre le jeu un peu trop au sérieux. Il s’avère que Chinatsu est l’héritière du terrible clan Ando et qu’elle fuit son mari, qu’elle déteste mais qui souhaite ardemment la reconquérir afin de devenir le nouveau chef du clan… Satsuki, une autre des filles, employée de bibliothèque au civil, finit par succomber au charme de Chinatsu. C’est alors que Satsuki fera tout pour venir en aide a Chinatsu, tout en protégeant Girl’s Blood d’une fermeture certaine. C’est le début d’un combat sans merci…
Dans le Japon médiéval, Ichi est une jeune orpheline, aveugle de naissance, qui gagne sa vie en jouant de la musique de village en village. Mais derrière ses airs fragiles se cache un tempérament guerrier. La jeune fille possède notamment un talent exceptionnel dans l’art de manier le sabre, arme qu’elle dissimule dans son bâton de marche.
Dans un Tokyo futuriste, une immense guerre des gangs fait rage et divise la ville en quatre clans qui veulent imposer leurs règles. À la tête de deux bandes, deux anciens amis rivalisent et les rancoeurs et sentiments personnels viennent se mêler aux affrontements des hommes dans un chaos toujours grandissant.